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lol机械先驱出装 机械先驱的出装

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.英雄联盟 机械先驱怎样出装和抓人呀?2.LOL机械先驱出装3.英雄联盟怎么玩机械先驱?这个英雄值得入手吗机械先驱是一个很恐怖的英雄,E技能很远,磨血,刷兵必用,大招难用,但恶心,后期脆皮必杀。出装,鞋子 蓝,然后出饭盒,时光,补CD鞋,帽子/冰杖,逆风就补一件防御,就可以了。打法就是利用E磨血,gank时候W留人,Q点对方,E远距离打残血,有大招放大招咬脆皮(大招移动是按一下R,电云就会跟这你" />

 

1.lol 机械先驱怎样出装与抓人呀?

2.LOL机械先驱出装

3.lol如何玩机械先驱?是一款热门的英雄值得入手吗

机械先驱是《地下城与勇士》中壹个很恐怖的英雄,E技能很远,磨血,刷兵必用,大招难用,但恶心,后期脆皮必杀。

出装,鞋子 蓝,接着出饭盒,时光,补CD鞋,帽子/冰杖,逆风就补一件防御,就可以了。

打法就是《地下城与勇士》中利用E磨血,gank时候W留人,Q点对方,E远距离打残血,有大招放大招咬脆皮

(大招移动是《地下城与勇士》中按一下R,电云就会跟这你的鼠标位置走了)

lol 机械先驱怎样出装与抓人呀?

离家多兰戒,首次回家极致有1000块钱出死亡,接着就是《地下城与勇士》中法穿鞋,莫雷洛秘典(机械先驱不仅缺蓝并且每个技能的CD都是《地下城与勇士》中特别长,因此迫切需要减CD与回蓝,并且莫雷洛可以施加重伤,配合死亡的烧伤效果,打低于百分之40血的英雄基本都是《地下城与勇士》中直接向上壹个点燃,还有80点的法强,算是《地下城与勇士》中很适合维克托的装备),如果顺风直接出帽子,逆风沙漏,反正到最后这两件基本必出,最后一件就是《地下城与勇士》中法穿棒,维克托一定要出法穿棒,由于他到后期如果没有法穿基本会与前中期差一大截,如果后期容易被杀的话可以思考把帽子或者莫雷洛换成壹个防御装。符文正常的红色法术穿透,蓝色固定魔抗,**固定护甲,精华可以带两个减CD壹个法强或者3个法强

LOL机械先驱出装

2种模式,一种是《地下城与勇士》中主要加Q,一种是《地下城与勇士》中主要加E。

技能预判好一些的就主点E,能群伤,能杀兵,强化E技能的初始武器也加更多的伤害。

加E技能顺序:R>E>Q>W。

Q的好处在于有个盾,如果初始武器强化了Q还能有个移动速度加成,适合游走与线上消耗。

加Q技能顺序:R>Q>E>W。

(不论哪一种顺序,极致都在4级或者更前点出一点W,有效防止被抓与抓)

抓人的方式,在保证自己不会死的前提下,用W圈住敌人后退或前进的路线,注意不容把圈放在敌人外面,如果是《地下城与勇士》中多个敌人,极致在团体的前进路线放置,如果是《地下城与勇士》中单个敌人,则可以将圈以其为圆心放置。

定住之后,EQR连招就是《地下城与勇士》中了。

出装S3版:保命装主推冰杖(70/80点法强+500血),由于可以用R群减速。

输出装组合冰杖出壹个面具(XXX的折磨,70点法强,250HP,15点固定法穿,还有对肉的燃烧),帽子,无异议。

下面内容装备选其一:沙漏,保命+等CD(技能冷却时刻)/虚空之仗(对面队伍肉多的时候)/时光之仗(血量不足+蓝不足的情况)/巫妖之祸(CD不足+法强不足的情况)。

鞋子出法穿鞋子,如果实在是《地下城与勇士》中不习性就CD鞋子。

初始装备(壹个棒子)根据主点的技能强化。

出装顺序:离家(鞋子+3血/2血1蓝)/多兰戒指

首次回家如果够钱就将初始装备强化(1000钱),有剩余就补鞋子与消耗品。

如果不够钱就补充鞋子+消耗品。

接着根据对线与人头情况,劣势先出冰仗,接帽子,面具后续……

优势可以挑选直接憋帽子或者面具,出了其中其中一个后接冰仗,补另外一件。

lol如何玩机械先驱?是一款热门的英雄值得入手吗

离家一鞋三红,接着打钱打到1000回家买 死亡,是一款热门的时候壹个E能带走超距离兵(不是《地下城与勇士》中瞬间秒,是《地下城与勇士》中死亡的持续伤害效果)接着顺风就裸帽子,磕蓝药。逆风可以思考出两多兰,我主推出饭盒,接着升成时光。

神装应该是《地下城与勇士》中,死亡-法穿鞋-帽子-冰杖(或者时光)-发穿杖-春哥甲。主要的是《地下城与勇士》中帽子与蓝药,其他的看LZ爱慕,喜爱秒人就优先起航穿杖啊堆伤害,喜爱耗的可以出时光,对面打团直接打你,那么你要思考春哥了。

天赋普通法师天赋21/0/9,通用的话提议点移速而不是《地下城与勇士》中回蓝,先知速度太慢了,走位不好被抓就会死。符文看喜好吧,红色发穿,蓝色与精华固定法强。**可以思考成长回蓝。

先驱前期爆发很高,即使法强不高也打人也很痛。1J学Q,线上1J如果对面要打你,你就Q后A他,接着就主E附Q,4J点W,有大点大。在蓝够的情况下,可以用E来耗血,等到6J了,对面三分之二的血,你可以闪现过去,W-R-点燃-Q-E带走。也可以试着在他脚下放W,一旦晕住,过去Q-点燃-R-E带走。

至于第三只手的强化难题,我想大多数玩家都会挑选死亡。由于先知的E技能是《地下城与勇士》中耗血伤害很高的技能,有了死亡的小型点燃伤害后,清兵还是《地下城与勇士》中很向力的。首先蓝色是《地下城与勇士》中加W的距离,我不主推,由于W的CD长,并且不是《地下城与勇士》中主升技能,站在里面要过几秒才会晕,因此性价比不高。**尽管有个移速加成,然而你额可以想象下Q的距离有多进,后期你过去Q一下,对面控住你,你就残废了,移速有也没用。因此红色的我感觉是《地下城与勇士》中极致的,看LZ喜好如何打就如何出。

机械先驱,壹个很少有人用的英雄,也很少有人用的明白用的精的英雄。

攻击范围近,技能实践复杂。国服今年很少人愿意去研究这类英雄。

机械先驱,上来时自带壹个装备还可以更新。除了一些属性加成外还有三种选项分别相应加强QWE三个技能。在这三个中我单人最喜爱升‘死亡射线’与‘重力场’的。机械先驱全部技能基本都是《地下城与勇士》中非指给性技能,这样使技能施放增加了难度,但加强了可玩性与实践性。并且机械先驱技能否像其他AP那样一次性所有连完,而是《地下城与勇士》中需要一段时刻的预判的。由于机械先驱技能相对范围近,因此装备挑选上还要倾给于生存装备。

装备挑选我单人是《地下城与勇士》中这样选的。:海克斯增幅器+明朗之靴+深渊节杖+冰杖+中亚沙漏+灭世者的死亡之帽。如果输出不满意就换上‘虚空之杖’。

符文:法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕文、移动加速精华。

是一款热门的英雄比别的AP还要靠前,因此一定要先站的住。

天赋:生存取给9-21-0,实践够风骚的话可以尝试9-0-21,标准高输出必顺是《地下城与勇士》中21-0-9.其实装备,天赋与符文都是《地下城与勇士》中随时在变的,对手不同,队友不同,临场情况不同,都要随时随机应变。

技能运用可以先预判对方行动在地上放壹个重力场接着壹个死亡射线或向自己壹个盾,他们跑就用大点过去,如果没打中就再点一下。大是《地下城与勇士》中可以移动的。大的移动方法,用首次点地放了下去,再用一下大技能再点一下地就行了。这大是《地下城与勇士》中可以贴住根着人走的。

记着,越是《地下城与勇士》中这样复杂没人用的英雄,用好了越是《地下城与勇士》中牛。由于很多人根本不了解怎么应对。 手打 望纳