超级机器人大战z再世篇机体图鉴 超级机器人大战v
1.第二次超级机器人大战z再世篇卡缪独特技能如何触发
2.第2次超级机器人大战z 再世篇全改造技能选啥子好
除了魔神z与盖塔之外,其他超级系都不被人当回事了==。明明创圣那一下无限拳这么BT,上网都没见过别人夸过,高达及其他真正系的攻击力与超级系差不多,运动性又高这么多,因此超级系没人用了,想当年首次机战a初代盖塔一招死光伤boss4200,高达MK2一招(伤害顶尖)伤boss400,因此我以前玩都不出真正系的,如今不出真正系消耗太高啦,因此......算啦吧==。
第二次超级机器人大战z再世篇卡缪独特技能如何触发
1,只针对习得技能人自身,你3单人里就让1单人学,那学的那个+,其他人无效果,同理:像断空我与超重神只有1人能学技能,他学就他加,其他副驾驶没效果(这点没OG好,副驾驶也能学技能)
2,能,但有前提,如果你机师计量高于敌方,那你如果一击没有击破敌人会追加攻击一次(与援护攻击冲突,你选了再攻击,则无法再让他人援护你,这技能等于于自己援护自己),如果击破,那触发连续行动效果,再行动一次,攻击与上述效果一样,但不会再触发连续行动效果。如果你攻击一击就击破敌机,那直接触发连续行动效果,如果你再攻击还是《地下城与勇士》中一击击破,那结束,只攻击2下。关于这两技能要看你如何用,主力的话,计量高学再攻击,别去学连续行动,主力一般攻击BOSS,BOSS血厚,你连续攻击2下也不能保证他死,并且一般BOSS最后打,连续行动意义不大。清兵机一般学连续行动别学再攻击,你能力强了,小兵一般一击死(除部分血厚的),这杨可以1次灭2个小兵,有地图炮的话,一回能放2次,因此不容一起学,意义不大。
3,3位驾驶我是《地下城与勇士》中这杨分配的(我只能阿波罗做主驾驶,1由于他有无限拳射程远,2由于他主驾驶有最终大招,副驾驶员就是《地下城与勇士》中那女的与他哥,不容去换,他们3个在才有太阳剑是一款热门的大招),阿波罗学技能:SP回复(每回合10点),再攻击,气力界限突破(气力上限170),E节省(EN消耗为原来的80%),灵魂耐性,底力满,战意高扬。其他2名驾驶学SP回复,SP上限上升就可以了,其他点,1单人全加FTG,另一位加剂量,加到250-300,加防御。阿波罗技能点多了加命中上(大天使独特技能气力120以上,主驾驶属性选三者顶尖者,这样,你只要把壹个人攻FTG加满,另壹个防御与计量加满,那就相当主驾驶加满,打个比方,你把女的FTG+满400,另一位他哥哥计量和防御+满400,气力120后,阿波罗这3相能力没加过也全满了,他自己由于学技能的关系点不够多,加些命中以便节约SP少用必中就可以了)。
4,SP回复,稳定,首先SP用的最多在打BOSS时,那时小兵应该被清的差不多了,那个击破回SP不实用,SP上限耗SP点多,学满也就+45点上限,不够明显,还不如不学,然而副驾驶一般都要学SP上限UP,由于他们不如何攻击,能学灵魂的副驾驶全学上,其次击破敌机回SP可以向有气合或激励的机器学,以便快速拉动我方气力值
第2次超级机器人大战z 再世篇全改造技能选啥子好
再世篇没找到卡缪的能力截图,大小说一下他也许拥有的技能……
暂时可以了解一定有有NT(根据该技能等级提高命中,回避等修养,增益根据技能递增。另外增加浮游炮系武器的威力。)
也许拥有的技能:
底力(根据HP剩余量提高命中,回避,装甲,必杀几率,HP越少则增加能力越多,该技能在最终百分比上加算)
反击(对方发动攻击时,有一定概率抢先在对方之前发动攻击,发动概率和机师的技量成正比)
至于Z高达本身有BIO传感器,气力130以上,机师带有NT等级5以上时发动,命中回避增加10,追加灵魂力护罩(2000下面内容的伤害无效化,发动时消耗5EN,“HYPER光束剑”威力增加200。
至于WAVE RIDER冲撞(俗称911),需要在29话才能习得。
基本都是《地下城与勇士》中改EN,机战Z里面机体(除个别,比如牛高达,死神)就缺EN,无论真正系的00,零式飞翼,自在正义,命运。还是《地下城与勇士》中超级系的天元,盖塔,魔神。都是《地下城与勇士》中EN大户,小技能一般都要20-30EN,威力大的EN消耗都是《地下城与勇士》中50-100之间,10改才只有200多EN消耗不起啊!