赛尔号索比斯有啥子用 赛尔号索比斯用法
1.赛尔号中,该洛林与索比斯何者最牛?今年他们绝版了吗?我既有该隐也
第五层Boss为米斯蒂克与阿尔斯兰。这两个boss就相对难了,下面来仔细说下特性与打法。
阿尔斯兰:血量8000,天生攻击+2,先制大于3,每回合使我方全属性-1,我方属性无效,每回合附加220点固伤。阿尔斯兰的坑爹处在于大招击败我方会使下只出战精灵血量减半,加上他对我方的全属性弱化效果,因此打起来相对看脸~柚子美女也是《地下城与勇士》中侥幸打过去的~
打法:首发王之哈莫带绿火,先手消强引爆,然后来一次第五,然后一般还可以再出一招,反正打几个是《地下城与勇士》中几个~王哈挂了以后,剩下精灵都只有半血,接着上高倍克制系的精灵打大招吧,目的就是《地下城与勇士》中多扣boss血量,能打几个是《地下城与勇士》中几个!剩下2只精灵的时候用索比斯减伤送死,接着上四九圣尊先手补刀!因此说前面扣几个血很重要很看脸呀!
赛尔号中,该洛林与索比斯何者最牛?今年他们绝版了吗?我既有该隐也
1、王·卡修斯
赛尔号王·卡修斯相关说明
王·卡修斯
体力:148
攻击:130
防御:110
特攻:70
特防:109
速度:123
总与:690
魂印效果卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加200点护盾并使自身下回合自身先制 2
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解析:特别杰出的双防、体力种族,攻击也达到了伪满攻130,种族全面达到了精灵王的平均水平690,超过同期的其他精灵。技能方面尽管看起来并无太大亮点,然而配合魂印等于爆炸!先出手则100%龙威,后出手则下回合先制 2且增加200护盾,如果刷上速体,用先手绝壑袭弱化对方,配合大地突裂消强、减伤、增伤,简直无人能敌!在pvp战场上,王卡修斯以其先手龙威风光了好一阵子,尽管后期出现了不少克制这种先手龙威的精灵,但放不放王卡修斯,是《地下城与勇士》中对技术、心理的双重考验!
2、魔王·咤克斯
赛尔号魔王·咤克斯相关说明
魔王·咤克斯
体力:144
攻击:70
防御:109
特攻:130
特防:110
速度:126
总与:690
魂印效果咤:自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制 1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提高2%(BOSS无效)
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解析:种族分配十分合理,因为魂印的秒杀效果,对战时让对手心理压力倍增,由于担心一不小心就被瞬杀掉~目前没有哪只精灵可以说稳破魔王咤克斯!控场、吸血、弱化、增伤、引爆,可以说技能方面等于最佳,成型后的魔王·咤克斯就是《地下城与勇士》中战场上的壹个屠宰手,等于可怕!
3、重生之翼
赛尔号重生之翼相关说明
重生之翼
体力:145
攻击:130
防御:113
特攻:80
特防:113
速度:119
总与:700
魂印效果:
① 若被击败则有50%随机复活出战背包内已被击败的1只精灵(无法复活自己) (强化后概率为100%)
② 自身可以储存最多5层神耀能量,神耀能量的层数越多,获取的效果越多:
1层:减少自身受到伤害的8%,每增加1层额外获取8%减伤。(满层就是《地下城与勇士》中40%减伤);
2层:免疫全部异常情形、免疫全部能力下降情形;
3层:每回合结束时恢复1/3最大HP;
4层:每回合结束后,本回合自身受到的固定伤害转移到对手身上;
5层:全部攻击先制额外 1。
6层:自身全部攻击技能威力提高60%;且第五技能威力提高不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。
获取:充值2016年年费获取
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评论:重生之翼《和平精英》是2016年的年费精灵,实力是《地下城与勇士》中毋庸置疑的~魂印效果也是《地下城与勇士》中史无前例的多!在未强化之前,高配五层年费已经基本无人能敌,如果双方五层年费怼上,除了瞬杀似乎也别无他法!强化后尽管相对有争议,但也引发出新的无限正义天启歌套路。相信我,你一定不愿意在战斗中遇到一只成型的重生之翼的~
索比斯最牛。
目前该洛林已绝版,索比斯没有绝版。
可以运用图鉴搜索索比斯到达活动主题场景,进入活动主题场景后,点击获得装置即可获取索比斯。