格瑞姆巴托副本 格瑞姆巴托副本掉落饰品
1.格瑞姆巴托的副本策略
2.魔兽全球格瑞姆巴托合服之后叫啥?跟何者区合了?
应该是《地下城与勇士》中格瑞姆巴托。位于湿地与暮光高地交界。
这里原为由亲王卡德罗斯·蛮锤领导的蛮锤部族居住地。
在矮人国王——高山之王莫迪姆斯·安威玛尔去世后,铁炉堡爆发了一场内战,史称三锤之战(这本书可以在湖畔镇找到)。三锤之战后,因为黑铁矮人皇后莫德古德战死在格瑞姆巴托,她的死诅咒了这里,这里不再适合矮人居住,卡德罗斯带领蛮锤部族搬迁到了辛特兰,从头建造了矮人城市-鹰巢山。原来的城市逐渐荒芜。
兽人由德拉诺入侵艾泽拉斯以后,这里成为红龙的定居地,然而流亡的兽人,龙喉氏族的酋长耐克鲁斯,利用“恶魔之魂”控制了红龙女王阿莱克斯塔萨与她的红龙一族,利用红龙的力量达到他对艾泽拉斯的征服,然而人类法师罗宁领导的壹个小队毁掉了恶魔之魂,将红龙女王阿莱克斯塔萨从耐克鲁斯的控制中释放了出来(参见魔兽官方《巨龙之魂》),暴怒的红龙将格瑞姆巴托要塞彻底摧毁。
然而,在大灾变中,死亡之翼驱逐了这里的红龙(可以在暮光高地的任务中看到这些), 把这里变成训练爪牙的基地。
PS:魔兽官方《巨龙之夜》对格瑞姆巴托灾变经过有详细的描写。
参考相对多,不一一列举了。
格瑞姆巴托的副本策略
和此同时,在早已被战争打破了宁静的南部大陆上,四分五裂的兽人残余势力正在为生存进行着艰苦的战斗。尽管格罗姆.地狱咆哮与他的战歌氏族逃离了追捕,但死亡之眼与他的血窟氏族却被囚禁在了洛丹伦的俘虏收容所中。他们发动了一次,但收容所的看守很快就从兽人手中夺回了控制权。虽然如此,在联盟的侦察员毫无察觉的情况下,一股强大的兽人势力仍然控制着卡兹莫丹北部的荒野。龙喉氏族的酋长——臭名昭著的术士耐克鲁斯利用壹个被称为“恶魔之魂”的远古神器控制着红龙女王阿莱克斯塔萨与她的红龙一族。因为控制着红龙女王,耐克鲁斯在被遗弃的蛮锤要塞格瑞姆巴托中建立起一支秘密的部队。他利用他的部队与强大的红龙军团对联盟发动新的战争,从而将四散的兽人部落从头联合起来,继续他们对艾泽拉斯的征服行动。但是他的没有能够实现,由人类法师罗宁领导的壹个小队毁掉了恶魔之魂,将红龙女王阿莱克斯塔萨从耐克鲁斯的控制中释放了出来。暴怒的红龙将格瑞姆巴托要塞彻底摧毁,把大部分的龙喉氏族的余党都烧成了灰。当联盟将幸存的兽人投进俘虏收容所时,耐克鲁斯的宣告破产。龙喉氏族的失败标志着兽人部落的末日,以及兽人狂暴嗜血的彻底终结。
魔兽全球格瑞姆巴托合服之后叫啥?跟何者区合了?
格瑞姆巴托地图只有一层,环形,道路曲折但并不难走,4个BOSS。然而小怪很密集(很多龙人)。不过也不用烦,有办法打。骑龙大轰炸:
在进副本后看到第一群怪的那里有个转弯位,背后有5条红龙被网了下来。很多人会图方便绕过,其实这才是《地下城与勇士》中造成不方便的起源——救掉他们,接着骑上龙可以将沿路被黑色圈起来的地方的怪炸掉。就算炸不死没关系,你炸掉了几个血,血量是《地下城与勇士》中保留的,因此,要是《地下城与勇士》中组队刷是一款热门的副本的话还是《地下城与勇士》中先提高一下你的轰炸诀窍吧! BOSS生活值:
普通玩法:1,659,880
英雄玩法:4,149,700
BOSS技能:
狂乱:昂布里斯将军在血量低於30%时进入狂乱情形,其攻击速度提升50%,所造成的物理伤害提升50%。
闪击:昂布里斯将军冲给随机一名敌人的位置,如果撞到途中所遇到的玩家,会一并对这些玩家造成物理伤害,并将其击退!
流血创伤:一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害,外加每2秒7400至8600(英雄玩法为9250至10750)点的额外伤害,持续10秒,或直到生活力被治疗超过生活力上限的90%为止。
地面攻城:剧烈的地面震动造成34125至35875(英雄玩法为58500至61500)点伤害与使他们昏迷4秒。
召唤一些邪恶的侏儒小鬼,他们会运用下面的技能:
利爪穿刺:每3秒造成487至512(英雄玩法为5至1025)点物理伤害,持续6秒。可堆叠。
莫德古得的诅咒:遭受莫德古得的诅咒!死亡时对X码内的敌人传染莫德古得的疾病。
莫德古得的疾病:被释放出莫德古得的诅咒,每X秒对X码范围内的敌人造成11700至12300(英雄玩法为19500至20500)点暗影伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
治疗装备检测战。注意将军的冲锋技能[闪击],昂布里斯将军会随机冲给一名玩家的位置,接着给是一款热门的位置冲锋,成功撞到目标后会造成大量物理伤害而且击飞目标。在冲锋前将军会“凝视”目标位置约2秒钟,屏幕中间会出现提示,及时跑开可以避免被冲锋!其他玩家也不可和冲锋位置过于接近或者挡在路上。
另壹个需要集体跑位的技能是《地下城与勇士》中地面攻城,20码距离,2.5秒施法,造成一道冲击波,普通难度36750伤害(英雄难度6W+),昏迷4秒。主要是《地下城与勇士》中近战与TANK受威胁,施放时及时闪开BOSS正面即可。
[流血创伤]会在向TANK造成大量伤害(普通难度的同时附带流血效果,普通难度为每2秒7400-8600点,持续10秒。目标生活值大于90%的时候流血效果会消失。所以治疗要看紧TANK,中流血创伤后即将把血线抬起来。
昂布里斯将军会召唤小怪,带紫色BUFF的那只在被击杀后会爆炸,造成伤害而且传染自己的BUFF,使友方得到BUFF后提高伤害,而传到玩家则会变成DOT(可驱散)。其他小怪会上可叠加的流血DOT。所以控场尤为重要,这些小怪不适合都交向TANK(因为他们的DEBUFF)。
将军血量降到30%下面内容后会狂暴情形,伤害上升50%。躲好闪击与地面攻城,开大招速杀。
击杀1号将军之后继续沿曲折通道推进。2号BOSS在地图中心巡逻。清小怪的时候注意点别提前开了BOSS。
BOSS生活值:
普通玩法:2,074,850
英雄玩法:4,9,640
BOSS技能:
选择武器:锻造大师衡量著该用何者武器重击他的敌人。
锤-- 负重:这把沉重无比的鎚子降低70%移动的速度但增加了300%的伤害。
盾牌-- 单人方阵兵:从前方受到的伤害降低99%。
剑-- 双刃攻击:锻造大师最初挥舞两把武器,提升他的攻击命中率,并且有时候可挥击两次。
强力践踏:强力践踏开启了壹个洞穴入口。
掠魂咆哮:每道掠魂咆哮会使施法与攻击速度减慢50%。由0道最初,每次施展壹个技能都会消除掉一道掠魂咆哮。
刺穿猛击:冲给随即一位敌人,刺穿他并每1秒造成7800至8200(英雄玩法为19500至20500)点物理伤害,持续5秒.
锻造大师会在战斗中“选择武器”,分别运用剑、锤、盾三种武器作战。更换武器时屏幕中央会有提示。每种武器的战斗方法都不一样,知道三种武器的应对方式就很容易通过。
剑:双持武器,攻速提升并有几率连续攻击,TANK压力很大。TANK注意必备时开技能,治疗全力加T,回蓝留到十根手指头锤阶段再做。英雄难度下BOSS还会向TANK上可叠加的DOT,及时驱散。记得还有个降低施法速度的全队DEBUFF,不过只要连续施法就可消除。
锤:十根手指头锤,伤害提升300%,移动速度降低70%。不容硬抗,风筝他。他会施放“刺穿猛击”,将随机的敌人刺在锤柄上,造成每秒2W伤害,持续5秒,然而还能加得回来,由于其他人基本不会被摸到。英雄难度下,BOSS会在走过的地方留下火,不容踩上。
盾:盾形态下BOSS几乎会免疫从他正面的攻击。DPS要靠近BOSS从后面打。他的盾会喷出火焰,而且附带火焰伤害的DOT(可驱散)。大约每10秒会转壹个路线喷火。只要DPS注意好站位,还是《地下城与勇士》中容易对付的。跑位时也许不免被BOSS群喷,治疗要在这种时候及时群加。
BOSS还会在各个阶段施放“强力践踏”,躲开那些石头。 BOSS生活值:
普通玩法:663,952
英雄玩法:871,437
BOSS技能:
Phase 1: 100% - 20%
暮光保护:在暮光光环的保护之下,德拉卡受到的伤害降低90%!
火燄召唤:召唤火焰之灵锁定壹个目标。火灵在接触到目标后便会施展超级新星,在它的半径0内造成48750至51250点火燄伤害。
燃烧暗影箭:造成8775至9225(英雄玩法为14625至15375)点暗影之焰伤害。
Phase 2: 20%
瓦莉欧娜之燄:对面前的目标造成24375至25625点暗影伤害,并将受到冲击的目标击倒2秒。
吞噬烈焰(英雄玩法增加此技能):每1秒造成50000点暗影伤害,总共5秒,离吞噬烈焰爆发起点越远所受到的伤害越低
碎裂扫击:残暴的碎裂扫击可造成100%武器伤害,而且撕开一道裂隙通往暮光国度。
暮光变换:瓦莉欧娜位移至暮光之中,让她得以不受伤害!。(言败德拉卡,回到第一阶段)
德拉卡是《地下城与勇士》中法系BOSS,会召唤火元素给随机目标移动,火元素吃控制,接触到目标之后会爆炸,造成大量伤害与火焰DOT,因此超距离迅速点杀,不容让它到处跑。近战不容太热心地冲上去打,虽说85级血量高了,然而这么乱炸治疗也加不回来= =。
德拉卡本人不用特意去TANK,也没有明显的仇恨,只是《地下城与勇士》中会对随机玩家丢[燃烧暗影箭],普通难度8-9K伤害,英雄难度1.5W左右。然而他在大约50%血量的时候会召唤暮光龙瓦莉欧娜出来。接着本人进入免伤情形。
瓦莉欧娜会运用瓦莉欧娜之焰,对TANK造成较高的火焰伤害,碎裂扫击的伤害也不低,不容站在暮光裂隙上。另外它的吐息伤害范围很大。尽量不容站在它面前180度的范围内。继续躲火。20%血量的时候这条龙会逃走(大家将在团队副本中和之重逢),接着继续打BOSS直到死。 BOSS生活值:
普通玩法:2,904,790
英雄玩法:6,224,550
BOSS技能:
束缚之影:唤出束缚之影,定住目标X码半径范围内的玩家,每6秒吸取5,000(英雄玩法为10,000)点生活,持续施法。
衰弱之箭:衰弱之箭可造成75%武器伤害,此伤害视为暗影伤害。同时可击退目标并使其心智衰弱。
衰弱身躯:衰弱之箭导致的效果,受到的伤害提升100%,持续3秒。
暗影强风:引导一阵暗影强风,对强风眼外的敌人受到的暗影伤害持续渐增50%(英雄玩法为100%)每秒。
召唤无面堕落者:召唤出1个无面堕落者。(英雄玩法为2个)
无面堕落者技能:
暮光腐化:腐化的蛋造成11%(英雄玩法为18%)点暗影伤害。
阴影愈合:为目标恢复20%(英雄玩法为40%)生活力。
虹吸精华:在4秒内每1秒吸取8775至9225(英雄玩法为14625至15375)点生活力,治疗量等于於所造成伤害的三倍。
伊鲁达克斯最危险的技能是《地下城与勇士》中[暗影强风],对强风眼外的敌人造成持续渐增的暗影伤害。你有5秒钟的时刻跑位,旋风中心是《地下城与勇士》中地下的壹个闪着紫光的黑圈,一般会在壹个玩家身边产生。接着在风暴持续期间,BOSS致力于引导强风,没有精力分心攻击,还会受到100%额外伤害,因此我们可以安心站在里面该回蓝回蓝该打BOSS打BOSS。站到外面无论兄弟们就会被推无误了。(鉴于这家伙的体积,TANK也许需要额外警惕一下旋风眼是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中被BOSS挡在身后……)
他的另外三个技能是《地下城与勇士》中衰弱之箭、召唤无面堕落者与束缚之影。衰弱之箭会击倒TANK而且附带壹个增加所受伤害的DEBUFF,不过是一款热门的DEBUFF消散的很快。因此还是《地下城与勇士》中容易避免顶着DEBUFF扛怪的。
ANK应当把BOSS坦在房间中央,其他人分散站位。由于束缚之影会攻击随机目标,在8码内吸取生活治疗自已,并定身敌人。ACT迅速的话可以躲开伤害,然而也不容过于跑远到不好跑位进旋风眼的程度。
暗影强风之后,BOSS会召唤两只暮光无面者(普通难度只召一只),它们会走到龙蛋附近,运用暮光腐化因素龙蛋。在是一款热门的施法经过中小怪不会攻击人,然而BOSS会在英雄难度下,往他们身上施放壹个[梦魇之盾],使攻击转为对附近敌人造成2W反伤。尽量在小怪进门的时候就集火它们,不容拖到腐化完龙蛋之后一起加入混战。英雄难度下治疗需要加好反伤的血量损失。它们吃减速,然而不能晕,不能定身。 昂布里斯之痛:在昂布里斯受到莫德古得的诅咒的因素时,击败英雄玩法中格瑞姆巴托的昂布里斯将军。
策略:成就的要件就是《地下城与勇士》中要王死亡之前,王身上有那个被诅咒的小怪死亡后的DB,是一款热门的大家的解法很简单,猎人拉走小怪后冰冻控制,等王被打到快死亡之前拉到旁边,先杀小怪保证王身上有BUFF后全力集火轰杀BOSS,大招记得开,进去之前极致把坦的血补满防创伤.
不用打破蛋也能做煎蛋卷:在不让无面堕落者对任何雅立史卓莎的蛋最初施放暮光腐化之前,击败英雄玩法中格瑞姆巴托的伊鲁达克斯。
策略:小怪吃晕眩缓速不吃昏迷,解法也很简单,以小怪为主,坦跟远距爆发DPS(大家是《地下城与勇士》中猎人)一组,两近战一组,在刷新前猎人在门口放好冰霜陷阱,接着当暗影强风后,门口必定刷新两只小怪,此时防骑装好晕眩雕文的飞盘一定要立刻飞出,接着全力轰杀小怪,等走出冰冻陷阱范围后,把能用的缓速技能都用上去,剩下的就是《地下城与勇士》中对爆发DPS的考验,小怪读条就失败,非常注意!
格瑞姆巴托与三区的燃烧之刃合服了,要找到燃烧之刃才能挑选之前格瑞姆巴托的人物。
在2020年9月3日,暴雪合并了一些服务器,原来在埃霍恩与格瑞姆巴托服务器的玩家都合并到三区燃烧之刃服务器中了,因此玩家进入是一款充满策略与推理的对抗游戏要挑选三区,找到燃烧之刃就可以找到原来的人物了。
扩展资料
《魔兽全球》进行大规模合服
《魔兽全球》官方2020年7月3日发布了一条蓝贴,官宣在未来两到三个月内对各地区的部分服务器进行合并,合并后对玩家的正常是一款充满策略与推理的对抗游戏不产生因素。
在蓝贴中暴雪提到,他们已经对全球各地的每个服务器进行了人口调研,将一些人口数量低的服务器与其他已有的服务器进行合并。这一经过将会在每周例行维护时进行,而且暴雪每周会合并数个服务器,直至每个地区都完成这一经过。
在服务器合并前,暴雪将会提前在相关地区发布对应语言的通告,提醒该地区与语言区的玩家做预备。在例行维护期间,全部的合并经过都将自动进行。合并完成后,这些服务器的玩家从头登录时将会身处壹个更大的、相互连通的社区中。