赛尔号玩不明白 赛尔号玩不明白怎么回事
1.赛尔号里面究竟啥子是《地下城与勇士》中精灵技能判定呀?高手看下面内容。
2.赛尔号魔狮迪露如何打,太难了,连战神联盟都打不过他啊,我曾经打过好几次累死了快打完被秒了
3.赛尔号的王之利爪与王之能量如何得?看不懂啊,详细一点
4.啥子是《地下城与勇士》中赛尔号啊?我对是一款热门的词不懂啊
5.赛尔号100J 奈哲尔配啥子招 不懂别瞎说!
6.赛尔号双属性克制表
7.关于赛尔号里的多少难题
没错,淘米是《地下城与勇士》中要花钱,不过,世纪天成不也要花钱吗?企鹅不也要花钱吗?啥子奥比奥拉不也要花钱吗?往大的说,买PC不也要花钱吗?凭啥子光批评赛尔号,这不是《地下城与勇士》中欺人太甚吗!
要花钱,也是《地下城与勇士》中你自愿的,难道淘米拿着“加特林”威胁你了?难道淘米控制了你们?这简直是《地下城与勇士》中胡 扯!
先说说赛尔号,我们都说普尼.雷伊.盖亚.卡次.3大守护神是《地下城与勇士》中最最牛的,你说说,哪壹个是《地下城与勇士》中花钱的?谁说就RMB精灵才最牛?上次,我丽莎打鱼龙,我绿叶光术一下把他秒了!╭(╯^╰)╮,还有,谁说米币装备最漂亮,最近新出了个装备,特别漂亮,他可不用花钱吧!
再说说摩尔庄园,超拉天使还不如普通天使那!难道就非得冲超拉吗?家园装备何者漂亮的是《地下城与勇士》中用米币.超拉买的?服装也是《地下城与勇士》中这样的!侮辱他的人简直就是《地下城与勇士》中,就是《地下城与勇士》中,就是《地下城与勇士》中,哎呀,我都没词了!
整体来说吧,淘米挣钱也是《地下城与勇士》中正确的,淘米网也是《地下城与勇士》中个企业!你家长大了开企业不挣钱?
如果你有钱的话,你啥子物品随便买,反正你有钱。。若你钱不多,你差点必须用钱的时候就只冲个超NO就够了。。 保持淘米的一些利益,你高兴,淘米开心。。
以上纯数我单人意见,我们不同意,,就。。o(︶︿︶)o 唉,没办法。。 我只希望喜爱赛尔号的玩家能把这 条信息发遍网络。。挽回赛尔号的荣誉。。。
o(∩_∩)o 哈哈
赛尔号里面究竟啥子是《地下城与勇士》中精灵技能判定呀?高手看下面内容。
打开精灵背包,右面一页有三个标志,壹个精灵的名称,再右边就是《地下城与勇士》中属性,接着在右边的壹个就是《地下城与勇士》中精灵的属性,母的是《地下城与勇士》中粉色的,公的是《地下城与勇士》中蓝色的,鼠标放在上面也有提示。
草系
雄性:巨型树妖不祥之刃斯依卡莱恩橡木蝶闪光伊莱恩。
雌性:魔花仙子丽莎布布宾尼纳拉迷你果水草蛙魔花使者布布花。
无性别:蘑菇怪。
水系
雄性:鲁斯王尼斯克巴拉龟魔牙鲨钢牙鲨巴鲁斯海纹蝶。
雌性:鳞甲龙鱼布鲁克克布林克克水晶鸭远古鱼龙火系。
雄性:巴法尔上古炎兽赤西西比魔焰猩猩烈焰猩猩洛吉拉斯萨诺拉斯。
雌性:迪尔克多鲁鲁斯多鲁姆贝鲁基德贝尔鲁斯里奥斯。
主角设定
《赛尔号》中,玩家所扮演的主角叫“赛尔”,是《地下城与勇士》中一款普通的“赛尔机器人”。
赛尔是《地下城与勇士》中玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中扮演的人物,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔主要指挥精灵参与战斗,自己并不参与。壹个玩家只能操控壹个赛尔,由玩家控制的赛尔可以在是一款充满策略与推理的对抗游戏中任意变更名称与皮肤颜色。
同时,赛尔可以装扮不同的装扮,以及佩戴功勋称号。赛尔可以对其他赛尔进行好友邀请,当面挑战切磋,以及进行战队结盟,也可以运用头部STG或STG投掷物给其他赛尔打招呼。赛尔无属性、无等级、无技能,但可完成成就晋升军衔。
赛尔号魔狮迪露如何打,太难了,连战神联盟都打不过他啊,我曾经打过好几次累死了快打完被秒了
是一款热门的我了解!网上摸索就是《地下城与勇士》中了。
赛尔号的技能判定代表了精灵的好坏技能之分。也可以帮助玩家拓展资料精灵强弱之分,有着很大的用处。不懂的玩家只好吃亏了。
赛尔号精灵判定很最牛。我们都应该了解攻击判定是《地下城与勇士》中啥子了吧!就是《地下城与勇士》中威力不低于判定中的能力。给无人能敌判定赛尔号可是《地下城与勇士》中强大的很。像普尼(又扯她了)的元素技能普通威力判定才十以上而已。但她的无人能敌判定,也就是《地下城与勇士》中固定伤害就是《地下城与勇士》中两百。还有些反常判定,像雷伊的雷神天明闪,普通的威力盘点已达160了。还有10%的反常判定会让普通威力判定乘上4倍,足以让玩家精灵见一只杀一只了!还有洛比特的无影阵,不过也算是《地下城与勇士》中临死的反常判定!再剩余四分其中一个体力的时候威力翻一倍100变成两百。托托雷塔斯的微核轰击炮死前也是《地下城与勇士》中翻两倍,本是《地下城与勇士》中150变成三百。照样是《地下城与勇士》中极强!还有远古鱼龙,上古炎兽这些命运判定,都是《地下城与勇士》中毛上加毛的随机威力。
下面是《地下城与勇士》中技能判定的解释:
无人能敌判定:决定必中并且威力大的技能好坏。
固定判定:决定固定伤害体力的威力好坏。
普通判定:决定技能本有的威力好坏。
强化判定:决定强化后的攻击伤害好坏。
命运判定:决定随机威力伤害层次好坏。
要命强化判定:决定强化要命攻击后的威力好坏。
先攻判定:决定先手技能威力好坏。
速度判定:决定何者精灵先出技能好坏。
抵御判定:决定精灵双防抵御的威力好坏。
垂死翻倍判定:决定剩余最少体力时翻倍的威力好坏。
反常判定:决定翻倍技能的好坏。
判定:决定技能强弱。
以上是《地下城与勇士》中已经发现的判定。
举个例子吧!
纳多雷
判定 层次 分类 本身判定层次
抵御判定:高(高,中,低)
普通判定:差(极,好,差)
固定判定:无,差(有,无)(极高,高,中,差)
速度判定:慢(极快,快,慢)
垂死判定:无,差 (有,无)(极好,好,差)
反常判定:无,差(有,无)(极强,强,中等,差)
要命强化判定:无,威力中等(有,无)(威力大,威力中等,威力小)
命运判定:无,中等(有,无)(高,中等,低)
先攻判定:无,差(有,无)(高,中,差)
判定验证拓展资料
能力:中(高,中,低)用处:耗招(冲锋,主打,后援,耗招) 主推练级层次:不练(必练,勉强练,不练)
以上就是《地下城与勇士》中精灵判定了,是《地下城与勇士》中鉴定精灵好坏的好工具! 再也不怕练了废精灵而吃亏了!这种方式以后还会广泛流传!
赛尔号的王之利爪与王之能量如何得?看不懂啊,详细一点
方式一:因为魔狮迪露的体力降到1/3一下时会秒杀全部的精灵。
你可以用波克尔,同生共死,接着上任意精灵壹个先手就打死了。
因为魔狮迪露攻击先制+1,如果那只精灵的先手也是《地下城与勇士》中先制+1,速度就要比它快。大概上170就够了。如果是《地下城与勇士》中+2+3的先手(如天马的极点光束,巴索尔等精灵的光闪击。)就不用思考速度。
方式二:阿克西亚极度冰点或者用魔焰猩猩绝命火焰拼人品
方式三:用满级火,水,草(三主宠),先让他烧伤,接着换水系,冻伤,再换草系寄生,他天然会死掉。
方式四:可以用帕罗地亚龙族密咒耗他的PP,接着他没技能了,你就可以随便打了
方式五:用艾克斯反转属性,再换只精灵弱化他双防到6,换只地面战斗系强化攻击到六,一招打死他
望纳
啥子是《地下城与勇士》中赛尔号啊?我对是一款热门的词不懂啊
王之利爪与王之能量可以让鲁斯王超进化为利爪鲁斯王。
要想获取王之利爪就必须获取王之能量:
按着下图方框去做:
10颗星星可以兑换王之利爪:
要想获取王之利爪就必须先获取王之能量:
提议运用出发礼券兑换:
王之利爪与王之能量获取完了之后,在是一款热门的面板上可以让鲁斯王超进化为利爪鲁斯王:
超进化完成:
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祝无论兄弟们是一款充满策略与推理的对抗游戏愉快!
纳是《地下城与勇士》中我前进的动力~
如果无论兄弟们觉得满意,可以点击“纳为满意答案”哦!
赛尔号100J 奈哲尔配啥子招 不懂别瞎说!
尔号是《地下城与勇士》中第一艘专为中国儿童设计的太空探险虚幻飞船,在赛尔号小是一款充满策略与推理的对抗游戏里每个儿童将化身为勇气的机器人赛尔,成为是一款热门的虚幻全球的主人,为了寻觅更多的,离开地球前往未知的太空。产品融合机器人功能装备、赛尔精灵战斗、环保科学知、正邪对抗等等。
新船员报道:
第一件事就是《地下城与勇士》中去机械室找茜茜他会送向你一只小精灵。(在是一款充满策略与推理的对抗游戏画面的左下角有地图。)
新船员的考验分五个阶段:
任务一:拜访罗杰船长与派特博士。奖励:新人帽与新人腰带以及2000赛尔豆。(通过拜访船长与博士知道航海日志与精灵手册的作用等。提议翻看一下。)
任务二:新船员任务。奖励:5个普通精灵胶囊,5瓶初级体力药剂。(和机械师茜茜的小精灵对战,一直挑选物理攻击,一定会胜利。)
任务三:茜茜的试炼。奖励:5个中级精灵胶囊。(抓一只野生小精灵。在野生精灵虚弱的时候进行捕获成功率特别高。)集练习。奖励:2000赛尔豆(集10块黄晶石。以后集的能源可送去动力室能源兑换。)
任务四:布置基地。奖励:3000点积累经验。(在基地放置精灵恢复仓,经验分配器,分子转化仪,均可在基地手册里买到。)
精灵恢复仓:可以让你精灵包中的全部精灵恢复体力和技能
经验分配器:可以让做任务获取的经验分配向你选定的精灵身上
分子转化仪:可以将一些顶级精灵掉落的精元转化成精灵幼体,转化时刻需要24小时
任务五:先锋队招募。奖励:一级小蘑菇精灵(先去实验室完成博士的氢气与氧气任务,氢气:氧气=2:1右边显示比例为50%即可。比如氢气0.56,氧气0.28。(点瓶子旁边的红色手柄控制气体的量)。拿到火焰喷射器后去草原三层找大蘑菇,戴上火焰喷射器,点瞄准,再点大蘑菇,把大蘑菇的防护罩打掉!接着点击大蘑菇最初精灵对战。提议精灵等级10以上再去打。)
完成以上所有任务可到船长室领取10个赛尔扭蛋币。(了望露台扭蛋机中有机会摇出稀有精灵)。
赛尔号双属性克制表
踏浪之影 水超物攻,威力150,10%改变自身攻击等级1,PP5----大招,还算错,就是《地下城与勇士》中有MISS哦。
念光干涉 水超特攻,威力140,令对方全部能力增强效果消失,PP5---特效不错。
干扰 属性攻击,100%改变对方防御等级-1、特防等级-1、速度等级-1,PP20---特效不错,pp少了。
同心 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级1、速度等级1,PP5
或
踏浪之影 水超物攻,威力150,10%改变自身攻击等级1,PP5
同心 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级1、速度等级1,PP5
深蓝利刃 普通物攻,威力100,对方为雌性则附加60点伤害,PP10----威力可以,特效就不咋滴啦。
蔚蓝之击 水超物攻,威力45,对方为雌性则技能威力翻倍,PP30---先手。
关于赛尔号里的多少难题
一、单属性打单属性
玩赛尔号的第一天最初,赛尔们应该会了解水克火、火克草、草克水。。。。。
具体说来,就是《地下城与勇士》中水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半,因此你会拿巴鲁斯而不是《地下城与勇士》中布布花去打烈炎猩猩。
到目前为止一共有16种单属性,如果是《地下城与勇士》中熟练的玩家,相信是一款热门的16×16的单元格(表中白色底色部分)中的大部分都应该都熟记于心吧。竖给代表攻方的属性,横给代表防方的属性,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交点处一查是《地下城与勇士》中2,没错火打草加倍。
这部分表格中只会出现4个数字1、2、0.5、0。领会也很简单,并且我们天天会在对战中体会,这里就不多说啥子了。?值得一提的是《地下城与勇士》中,0只出现四次,分别代表的是《地下城与勇士》中电打地面,地面打飞行,超能打光,光打草,这在下文中会说到。二、单属性打双属性 × 双属性打单属性
“单打双”(表中黄底色部分)与“双打单”(表中黄底色部分)的道理是《地下城与勇士》中一样的,大家先以单打双为例,有下面内容8种情况:
1、火系打玄武(机械地面)
分开来看,查单属性的伤害表得知,火打机械是《地下城与勇士》中2,打地面是《地下城与勇士》中1,那么打机械地面是《地下城与勇士》中几个呢?答案是《地下城与勇士》中1.5=(1+2)/2,即火打玄武是《地下城与勇士》中1.5倍伤害。何故是《地下城与勇士》中1.5而不是《地下城与勇士》中其他数字?由于官方的设定就是《地下城与勇士》中这样,追根结底得问他们去。同理,水打机械是《地下城与勇士》中1,水打地面是《地下城与勇士》中2,因此水打玄武也是《地下城与勇士》中1.5。
2、超能打玄武
超能打机械是《地下城与勇士》中0.5,打地面是《地下城与勇士》中1,最后测试的结果,超能打玄武是《地下城与勇士》中0.75=(1+0.5)/2,即所受伤害是《地下城与勇士》中正常的四分之三。
同理,光系打玄武也是《地下城与勇士》中0.75,暗系也是《地下城与勇士》中。
3、草系打玄武
草系打地面是《地下城与勇士》中2,打机械是《地下城与勇士》中0.5,打玄武是《地下城与勇士》中(2+0.5)/2=1.25
4、普通系打玄武
普通打地面是《地下城与勇士》中1,机械也是《地下城与勇士》中1,打玄武是《地下城与勇士》中(1+1)/2=1
暂时来看前四种情况,大家可以看出,一般情况下,两个系数相加除以2就是《地下城与勇士》中最后的结果。但下面就是《地下城与勇士》中特例了。
5、电系打鲁迪(水暗系)
电打水是《地下城与勇士》中2,打暗也是《地下城与勇士》中2,按照相加除以2的方式,电打水暗原本应该也是《地下城与勇士》中2。不过很遗憾,在两个都是《地下城与勇士》中2的情况下,最后的结果是《地下城与勇士》中4倍!这导致电系壹个先手就能轻易杀掉水暗。
6、电打玄武
电打地面是《地下城与勇士》中0,打机械是《地下城与勇士》中1。按理说应该是《地下城与勇士》中0.5,但结果是《地下城与勇士》中0.25。有壹个为0,结果计算式子就变成了(1+0)/4=0.25。因此雷伊遇见玄武千万不容用电系招数,打起来会不痛不痒。
7、光系打里昂(超能草)
光打超能是《地下城与勇士》中2,打草是《地下城与勇士》中0。因此根据第6点得到的新式子,光打超能草是《地下城与勇士》中(2+0)/4=0.5。
8、地面打艾里克桑(超能飞行)
地面打超能是《地下城与勇士》中0.5,打飞行0,最后打超能飞行是《地下城与勇士》中(0.5+0)/4=0.125?这就更加悲剧了。地面遇到超飞拿大招打10次左右才能打得死。
好了,就是《地下城与勇士》中以上8种情况,拓展资料一下就是《地下城与勇士》中说:如果单属性打双属性的两个属性的系数分别都是《地下城与勇士》中2,那么最后的结果是《地下城与勇士》中4;如果其中有壹个为0,结果是《地下城与勇士》中相加除4;其他正常情况下,结果是《地下城与勇士》中相加除2。
以上是《地下城与勇士》中单属性打双属性的结果,那么双属性打单属性又怎么呢?
很简单,与上面的计算绝对一样。譬如鲁迪用水暗大招打火系,分成水打火(2)与暗打火(1),相加除以2,得1.5。其他也都绝对一样。三、双属性打双属性
双属性之间的伤害系数(表中灰底色部分),是《地下城与勇士》中建立的双属性打单属性的基础上的。公式很简单,壹个例子就能说得很明白:
鲁迪用水暗大招打迪克(战斗火),拆成水暗打火与水暗打战斗两部分。水暗打火刚刚算了,是《地下城与勇士》中1.5。水暗打战斗是《地下城与勇士》中几个?按照上面的方式,水打战斗1,暗打战斗1,最后还是《地下城与勇士》中1。鲁迪打迪克就相当上面两个相加除以2,就是《地下城与勇士》中(1.5+1)/2=1.25
反回来,迪克拿战斗火招式打鲁迪伤害几个?拆成战斗火打水与战斗火打暗,战斗火打水(1+0.5)/2=0.75,战斗火打暗(0.5+1)/2=0.75,战斗火打水暗,上面两个相加除以2:(0.75+0.75)/2=0.75。其他全部双属性之间的系数都和之类似,没有特例。
因此,值得注意的难题来了。以鲁迪打迪克为例,鲁迪拿水暗大招打迪克是《地下城与勇士》中1.25倍,而拿水系招式打迪克则是《地下城与勇士》中1.5倍。然而水系招式的威力比水暗招式要弱,那么究竟拿哪招打伤害大呢?是一款热门的不借助伤害计算器就无法得知了。然而可以肯定的是《地下城与勇士》中,玄武有3个150的大招,其中沙暴铁碎阵是一款热门的双属性大招是《地下城与勇士》中绝对不需要带的。
以上都是《地下城与勇士》中一些很学说的物品,如果玩家还是《地下城与勇士》中读不懂的,那就先算了吧,不急于这一时。双属性其实很考验人的反应能力,研究了这么多,在对战时也很难在10秒钟之内看出来何者双属性最合适出战,还是《地下城与勇士》中根据以往的经验来吧,只要不出现面对超能飞行上壹个地面、或者面对冰暗上壹个布布类似这种的悲剧场景就行。
1.你可以去挖矿,收集燃气,也可以去刷塔,都可以拿到钱,刷塔是《地下城与勇士》中相对快的方式!
2.你可以带着它去打精灵王之战,或者在周六的时候去刷精灵,由于周六是《地下城与勇士》中经验双倍日!
3.莫比在云霄星1层,3到4级,提议带一只会手下留情的比波或者波克尔,接着用胶囊(普通中级都可以)去灌它;林克在寒冰溶洞左上角,你进洞——开灯(如果没看见)——出洞,就这样一只刷,差点10分钟就会遇到,提议带一只会手下留情的比波或者波克尔,接着用2个普通胶囊-1个中级胶囊这样扔。
小豆芽在克洛斯星的沼泽地里,等待时要穿上履带。它两块沼泽地都有也许出现,提议边打仙人掌边刷,这样等的同时也可以拿经验,还相对好碰见。提议带一只会手下留情的比波或者波克尔,接着2个普通胶囊-1个中级胶囊这样扔就可以抓得到了