妖姬天赋 心之钢妖姬天赋
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5.英雄联盟啥子英雄爆用劲比阿卡丽高?
6.lol妖姬如何玩?
LOL新版本诡术妖姬怎么打影流之主?
感觉新版本诡术妖姬真的有点弱了,对线劫根本没有还手的余地。
还是《地下城与勇士》中说啥子啥子作有难题?可是《地下城与勇士》中线上与对方换血真的一点不赚并且血亏,求大神指教新版诡术妖姬怎么对线劫?
想要从对线上击溃壹个英雄就要对是一款热门的英雄做到百分百的熟悉。
影流之主―劫同诡术妖姬一样,都是《地下城与勇士》中属于实践型英雄,想要打出最佳输出,实践是《地下城与勇士》中必不可少的,否则伤害再高的劫打差点人不还是《地下城与勇士》中壹个会位移的超级兵吗?劫的优点:对线有消耗技能,并且不耗蓝,不用担心消耗手段,影子可以追杀可以逃命,也可以利用影子放技能用来清兵,大招可以躲一些控制与高法爆技能,被动不会漏刀,6级之后爆发很高,单杀能力很强!缺点:影子位移是《地下城与勇士》中一次性,打爆发的同时标准技能准确并且爆发的前提是《地下城与勇士》中要近身!不能近身伤害就不够!
因此围绕这一点可以做很多文章,首先诡术妖姬是《地下城与勇士》中超距离,从这一点在初期就已经取得上风,尽管劫的消耗手段很强然而都需要预判,因此大家在线上一定要注意走位,实在觉得躲不掉就用W躲,新版诡术妖姬也不太缺蓝!对于兵线诡术妖姬推线能力与劫差不多,W之后Q打标记也是《地下城与勇士》中很强的清兵技能,因此不用担心推线难题!前期劫想要近身打输出时E技能可以很好的做到控制+耗血的效果,由于今年诡术妖姬的主力输出技能就是《地下城与勇士》中链子,因此一旦被链到劫还是《地下城与勇士》中会有要命危险的!通常大家线上耗血就是《地下城与勇士》中W上去直接E或者打出Q的被动过来。
前期我提议先不交E,W上去等打标记,劫如果跑就直接扔Q,如果影子回来反打就交E,由于近身后链子还是《地下城与勇士》中相对容易中的!
六级之后是《地下城与勇士》中个重点,由于这时候的劫爆发很高,并且利用大招进行影分身换位还是《地下城与勇士》中很灵活的,通常就是《地下城与勇士》中大家W预备耗血的时候劫交大招,因此大家不容急,W的时候先别放技能,等偏出劫的大招落地后直接回到W的初始位置,接着直接开启大招,这时候对方会挑选大家何者是《地下城与勇士》中真身身,这时候大家直接丢链子接着跟进,如果劫交闪或者W直接闪现跟上挂点火接着打出Q的标记基本可以完成单杀。
会玩的劫会先出饮魔刀,而大家可以挑选护臂接着转中亚,之后会发生谁都杀不掉谁的结果,这时候就看双方的游走能力,双方都是《地下城与勇士》中相对灵活并且爆发很高的中单,哪方游出优势胜利的天平就会倾给哪方!由于诡术妖姬相比以前削弱了好多,也许要九级w与q技能才能清完后排兵,因此技能伤害相比以前有所下降,因此今年诡术妖姬在对线期主要的目的就是《地下城与勇士》中稳住线上。
而对手是《地下城与勇士》中影流之主,对于会玩的影流之主,确实不好打,由于他的伤害实在太高,配上引燃伤害,足以瞬秒诡术妖姬。
因此在线上一定要注意走位躲他的wqe技能的消耗。
当影流之主消耗到你三分之二血量时,他大招足以秒你了。
因此一定要躲他大招。
因此如果对面影流之主进攻欲望与强,你可以先买壹个600元一次性的秒表,后期一定要做中亚沙漏,前期推线游走多帮队友建立优势,后期打团多以骚扰偷袭与带线偷塔为主,要使用诡术妖姬灵活的特征,不要易被抓死。
当影流之主大招共计你是《地下城与勇士》中。
用w技能躲开,要是《地下城与勇士》中他闪现或者运用w跟进你时,你rw再躲,只要躲掉他大招,他就没用了。
就可以打。
打影流之主决定因素还是《地下城与勇士》中看对线上细节的处理!其实LOL今年的新版本还不成熟,我们对是一款充满策略与推理的对抗游戏的领会都有各自的看法,天赋上我就不多说了。
而诡术妖姬与影流之主这两个英雄都属于刺客型的,高爆发伤害的英雄,并且都是《地下城与勇士》中属于很秀实践的英雄,难度都很高!因此两个玩家水平等于的情况下,在中路的对线上都是《地下城与勇士》中看细节实践的!影流之主前6级基本上是《地下城与勇士》中会被很多超距离英雄克制的,诡术妖姬前6级也可以轻松压制他,利用平A以及技能的伤害,尽量压低影流之主的血量,接着在等劫没有W位移的时候,找机会击杀!6级之后就要注意了,由于6级有大招的劫爆发是《地下城与勇士》中很高的,要用走位躲掉劫的高等级Q技能,决定因素就是《地下城与勇士》中走位!如果能躲掉劫的Q技能,那么他的伤害就会大大降低!还有就是《地下城与勇士》中尽早出沙漏中亚,是一款热门的装备也是《地下城与勇士》中很克制劫的!决定因素还是《地下城与勇士》中要多练对线,多打,打的多了,就熟能生巧了。
妖姬背景
每个城市都有你所不知的一面,正如每单人也都有着不为他人所知的一面。
诺克萨斯,就是《地下城与勇士》中这么壹个让人又爱又恨的地方。
在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。
蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。
无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。
而“妖姬”乐芙兰则是《地下城与勇士》中“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是《地下城与勇士》中诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。
乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她与她的帮众曾是《地下城与勇士》中诺克萨斯政治事情的中坚力量,直到新生的军事 *** 掌权后他们才转入地下。
在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密 *** ,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。
他们的法术逐渐超越了当前掌权人。
尽管确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是《地下城与勇士》中王座背后真实的统治者。
当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。
许多人认为他们的时代已过程去,他们言败了对权力的追逐。
但是当乐芙兰从头现身于战争学院大门前,大众才恍然大悟――这些操纵暗影和火焰的大师们已经明码标价,等待壹个新的lol崛起。
lol妖姬技能如何连能秒人,出装是《地下城与勇士》中啥子
英雄联盟乐芙兰新版符文组合主推,s8妖姬新版符文设置策略。S8赛季马上来临,新版符文体系马上来临,那么lol里妖姬的新版符文如何组合呢?下面就一起去看看小编带来的s8乐芙兰新版符文设置策略吧。
英雄联盟乐芙兰s8新版符文如何组合好?
s8乐芙兰新版符文设置策略:
符文分析
首先s8诡术妖姬主系符文提议带的主宰。
基石符文(以前叫天赋)点出电刑,增加诡术妖姬的伤害爆发,跟以前雷霆差不多。
诡术妖姬乐芙兰第二排点出猛然冲击,它的W可以触发是一款热门的符文效果,提升伤害。
第三排的带相对多人眼球收集器,这是《地下城与勇士》中壹个游走滚雪球的符文。不过昨晚OB了一波faker的诡术妖姬,带的是《地下城与勇士》中僵尸守卫,毕竟大师王者荣耀局,特别注重视野。
最后一层的三个符文其实都有人选,
贪婪的猎手:对拼上将部分技能伤害转化为生活吸血。
灵性猎手:减少主动装备的冷却时刻。今年诡术妖姬第一件装备基本都是《地下城与勇士》中科技枪,是一款热门的符文可以让它的主动效果好得最快,还是《地下城与勇士》中挺有用的。
无情猎手:增加非战斗的移动速度,对于喜爱游走的诡术妖姬等于有用。
副系的系诡术妖姬可以带巫术。
点出超然减CD,还有焦灼提供伤害。
PS:3是一款充满策略与推理的对抗游戏网还为我们预备了S8各英雄的全新模式,出装及各位置的符文组合策略哦,在本站搜索相关决定因素词即可。
关于lol是一款充满策略与推理的对抗游戏:
《lol》(简称LOL)是《地下城与勇士》中由美国拳头是一款充满策略与推理的对抗游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
lol妖姬应该如何玩?
13-28级,裁决之地用的所有是《地下城与勇士》中诡术妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的所有是《地下城与勇士》中诡术妖姬。
1.先说一下诡术妖姬秒人的节拍
WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是《地下城与勇士》中复制了技能Q,那样会打出高反常的伤害。
WQRE+点燃,相对适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等情形无视。
WEQR+点燃,相对适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。
QRWE+点燃,相对适合草里埋伏,或者是《地下城与勇士》中直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,也许这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中可以反杀掉对线,判断要不容魔影迷踪回到原位。
2.说一下诡术妖姬如何跳塔强杀
塔的攻击范围是《地下城与勇士》中750,一般对线惨血,都是《地下城与勇士》中躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是《地下城与勇士》中WQR过来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是《地下城与勇士》中有一些危险的。因此不在万不得已,尽量不容冒险,这也就需要大家有一定的控线觉悟。(不过,服务器全新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。
如果对线此时血量特别少,而且已经回头预备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是《地下城与勇士》中否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不死,那就点燃招呼上把,接着W魔影迷踪归位,整个经过不会超过1.5秒,你有充足时刻去判断。
W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是《地下城与勇士》中外塔到内塔的距离了。
诡术妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的工作,优势是《地下城与勇士》中很大的。前期诡术妖姬对于任何AP都有优势,由于是《地下城与勇士》中前期的关系。
我只玩诡术妖姬,1427盘,对于诡术妖姬的领会,我自认为及格。
离家装1鞋子+3血,不容有多余的思想。如果离家带多兰,对于诡术妖姬本身来说是《地下城与勇士》中有点危险的。非常是《地下城与勇士》中遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是《地下城与勇士》中APJS,酒桶,祖安怒兽等耗线能力非常强的,都不提议离家带多兰。我一般是《地下城与勇士》中双多兰,出法穿,接着憋帽子,进入中期,后期就是《地下城与勇士》中骷髅配合冰杖。
说一下何故不提议出书,我的积分是《地下城与勇士》中1687,由于我只用诡术妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看死(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于诡术妖姬来说,塔下强杀就是《地下城与勇士》中一种基本功。即使这样,诡术妖姬本身的工作限量与被动技能鸡肋般的存在,让她出了书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是《地下城与勇士》中残废就是《地下城与勇士》中跪。因此出书的性价比远远没有APJS与AKL等来的高。
说一下何故不提议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让诡术妖姬的爆发更加恐怖,可是《地下城与勇士》中团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了最新的修改,尽管射程提高到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。并且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是《地下城与勇士》中由于团战的不确定性影响太多,另一方面对于玩家的手速与切入时机的标准太高,我潜心训练过,代价实在太大。有是一款热门的钱出一把骷髅杖加壹个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。
说一下何故不提议出沙漏,诡术妖姬的一套爆发大概是《地下城与勇士》中22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,决定因素还在于Q与W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时刻差不多是《地下城与勇士》中12秒,堆壹个冷却的小件,就是《地下城与勇士》中10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能过来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时刻我将毫无ACT,而且浪费了W魔影迷踪回去的第一时刻。而金身的时刻是《地下城与勇士》中2.5秒,在无人能敌的这段时刻过后,我W技能撑死了还有6秒左右的样子。(诡术妖姬不需要堆冷却是《地下城与勇士》中由于她没有续航输出的能力)。因此无论怎么我都是《地下城与勇士》中必死的节拍。
说一下何故不提议出女妖,由于诡术妖姬这种要冲脸的工作,出女妖性价相对低,你不也许保证对线只有壹个控制,并且在你突进的第一时刻就朝你身上扔出来吧?因此就没有因此了
说一下法穿杖这件装备,你要是《地下城与勇士》中出了法穿杖,那就不太也许出骷髅了,由于后期团战AOE或者指给性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,尽管本身也容易跪-0-。
诡术妖姬就是《地下城与勇士》中为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋与符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,决定因素还是《地下城与勇士》中看你如何实践,如何把握切入的时机。
我不认为有壹个最佳的切入时机,大家只能说有壹个较好的切入时机。不然都去寻找最佳切入时机,都能超神了。
美服S3全新版本的修改,对于技能R的公式计算,有壹个固定伤害,使得诡术妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于诡术妖姬就是《地下城与勇士》中有所提高的。
全新美服的测试,使得诡术妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提高这件装备的性价比。
有一段时刻我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是《地下城与勇士》中极点爆发流的思路
LOL妖姬如何玩啊?
诀窍
欺诈分身
官方说明已经说了,你可以RR上路接着GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,作真时真亦嘛。然而今日我要向我们说壹个更秀的连招,在一次战斗中运用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD啥子的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,接着真身出现,一通乱打,R复制再出现壹个分身,对面直接懵逼,接着你就可以用核心连招秀死他了。
戏耍逃生
和今年的诡术妖姬不同,新版诡术妖姬戏耍逃生经过中可以用小技能,利用4秒回到原位,W与R穿插印记伤害经过中分身不断出现,把敌人耍的团团转。穿梭地形偷人
以上两点是《地下城与勇士》中玩好诡术妖姬必须要掌握的要点,穿梭地形偷人是一款热门的要点是《地下城与勇士》中兮夜对战M时完成割菜的要素,利用对方视野的盲区,冲出去接着揪准对方的脆皮就是《地下城与勇士》中一通胖揍,从而为团队奠定胜势。
一秒把血条变消失 高级刺客中单诡术妖姬
支援队友是《地下城与勇士》中杰出中单必要的技能
兮夜在玩诡术妖姬时还是《地下城与勇士》中特别善于支援队友的,在对阵M时兮夜的诡术妖姬就多次支援队友,尤其是《地下城与勇士》中帮助下路彻底打开局面。
一秒把血条变消失 高级刺客中单诡术妖姬
快速带线推塔
当前版本是《地下城与勇士》中谁得兵线谁得天下的版本,所以快速地带线推塔还是《地下城与勇士》中特别有必备的。在WE对阵M时,兮夜的诡术妖姬就在没有团战时充分地带线从而有效地牵制住了对面。
lol英雄联盟妖姬诡术妖姬怎样?
诡术妖姬是《地下城与勇士》中个特别灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦诡术妖姬成装会让全部敌人苦不堪言,
诡术妖姬对付发育性中单是《地下城与勇士》中特别好办的,一级学W,卡牌大师敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌大师前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q与W连招上去消耗(然而要注意,W技能一旦运用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,因此尽量可以W到他身后尽量不容干涉兵线)。
到了配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(非常注意:诡术妖姬尽管技能本身的爆发特别高,然而也不容忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。
扩展资料:
前期爆发特别高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。特别容易滚雪球,壹个前期打得特别好的诡术妖姬是《地下城与勇士》中很容易让对手内心崩溃的。
缺点:前期技能相对耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身特别脆,特别惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期特别艰难。技能有明显弹道,Q与E技能弹道相对明显,亚索与布隆的墙可以挡掉。
英雄联盟啥子英雄爆用劲比阿卡丽高?
很好用,我喜爱这英雄!排位13杀0死!但必须出书!差点15级的诡术妖姬加上大龙效果我那时已经720法强了!就连半肉都能秒掉!不过是一款热门的英雄也很脆皮的!
我就说明下是一款热门的英雄吧。
前中期:她是《地下城与勇士》中法师中绝顶的输出!满法强!单挑,谁都不怕!如果打不过可以逃跑!她的技能用逃跑特别不错的!
后期:切记你的走位!特别重要!团战时千万不容被秒掉!团战时诡术妖姬的任务就是《地下城与勇士》中想办法把对方的ADC秒掉!接着逃!想秒对方的ADC切记你的走位!
技能:我就从6级说吧!遇到对方脆皮,壹个Q,然后R,再W上去。如果这样还不死,就再E锁住,是《地下城与勇士》中脆皮完全死了!半塔就Q-R-W-E接着Q的时刻也到了再Q一下!就带走对方了,如果还不死,那就是《地下城与勇士》中你死了!
出装:法穿鞋,书,帽子,法穿杖,冰杖,最后那件就不用出了,没那么多时刻赚钱出了,出到这样的装备基本定胜负了!如果想再高一点的输出,可以把冰杖改成中亚!然而这样血量会少一点!看单人爱慕!
符文:红色出法穿,剩下的所有法强!
天赋:21-0-9
技能呢自己玩两句就懂了!就不说明了!
lol妖姬如何玩?
英雄联盟啥子英雄爆用劲比阿卡丽高?
高爆发英雄一般都是《地下城与勇士》中AP系英雄,爆发型英雄也分持续爆发与一次性爆发。一次性爆发的代表角色鬼术诡术妖姬,只要发育别差太多,都可以带走壹个AP或者ADC,然而技能CD时刻略长与超级脆的皮导致在团战时只有一次用劲的机会。单纯看爆发出的伤害来看,单体攻击伤害要超过阿卡丽。其他一次性爆发英雄有波比,泰隆,AP炮娘,无双剑姬等。持续爆发英雄代表性的有阿卡丽,技能CD较快,尤其大招可以攒3次,有潜行技能,在团战中有一定的生存能力,经常可以打出特别漂亮的反杀,这种英雄在一次团战的输出中是《地下城与勇士》中要超过一次性爆发的英雄的。其他持续爆发型英雄有冰晶凤凰,皎月仙女,瑞兹等。还有一些AOE型的爆发英雄,比如火男,安妮这种大招流的高伤害英雄。相对另类的如不详之刃与AP无极剑圣,是《地下城与勇士》中需要持续来从头整理技能的高爆发英雄。孰强孰弱不好说。
LOL不祥之刃与阿卡丽谁爆发高?阿卡丽是《地下城与勇士》中中单英雄里虐菜相对强的,但是高分局很少出现了,壹个针眼叫她做人,不祥之刃是《地下城与勇士》中壹个为割菜人头而生的英雄但容易被针对因此提议你别玩这两个英雄我单人主推是一款热门的版本的刀锋之影,是一款热门的版本伤害高我用他打回了钻一
英雄联盟阿卡丽后期乏力吗?后期爆发高吗?一般来说低端局阿卡丽80%都能carry,由于大部分对面的中单法师会为了出装舍弃买眼,加上你是《地下城与勇士》中无蓝英雄,2级你就有很好的赖线能力,6级就可以有很强的追杀,打脆皮法师基本一套连招秒,缺点是《地下城与勇士》中如果对面的脆皮走位好,总是《地下城与勇士》中躲在半肉后面,这样就算你大招突进过去一样会被限制技能留下来群殴带走,当然,开霞阵对面没眼另当别论,但我相信对面不会傻13到有阿卡丽在对面自己壹个眼不买,并且阿卡丽打半肉效果就很不理想,一套连招后输出极其乏力,因此玩阿卡利在25分钟到30分钟左右结束战斗是《地下城与勇士》中最理想的,太早太晚都不利于阿卡丽在团战中的输出,望纳
LOL啥子英雄爆用劲绝顶单体爆发A电脑 无疑是《地下城与勇士》中妖姬。蛇女,流浪这些是《地下城与勇士》中持续输出型。ADC有爆发的是《地下城与勇士》中男枪,飞机。其他ADC都是《地下城与勇士》中依赖平A。今年,不祥之刃也是《地下城与勇士》中很有爆发的。并且机动性很高,相对需要实践
lol阿卡丽如何出装?英雄联盟阿卡丽出装详细解答lol阿卡丽如何出装呢?AKL是《地下城与勇士》中我买的第壹个英雄,也是《地下城与勇士》中迄今为止我玩得极致的英雄其中一个,科技枪没削弱之前那完全是《地下城与勇士》中阿卡丽的神器,双科技枪配合AKL的被动,百分之百多法术吸血,百分之五十的物理吸血,单挑杀死人之后自己依然满血,当时有句话叫联盟绝顶的吸血英雄不是《地下城与勇士》中猩红收割者,更不是《地下城与勇士》中远古恐惧,而是《地下城与勇士》中AKL。团战切入后排,秒杀脆皮之后还可以安全撤回,打多少野怪立刻满血。 由于太IMBC了,LOL削弱了科技枪,也相当间接削弱了AKL,JAX这样的单挑帝。今年的科技枪比起之前简直就是《地下城与勇士》中一坨屎,目前AKL的精神装备无疑是《地下城与勇士》中冰杖,前期草鞋离家,中期冰杖与水银鞋(AKL这类的切入型英雄对控制很敏感,水银鞋是《地下城与勇士》中极致的挑选,没有其中一个,如果对面脑残到没有控制那另当别论),后期如果顺风可以直接合小红帽以及虚空之杖,如果逆风中亚沙漏,深渊权杖这样半攻半防的装备再合适不过了。 注意,科技枪削弱之前AKL是《地下城与勇士》中双修型英雄,削弱之后AKL必须走纯AP道路才能最大化输出。AKL一般走上单或者中单,也有的高手用AKL打野,由于AKL的GANK能力在联盟是《地下城与勇士》中排得上名次的。打野的AKL必须先出弯刀与吸血枪,才能最大化打野与GANK,后期把弯刀与吸血枪合成科技枪。 另外阿卡利的时候,除非你能确保短时刻内杀死,否则都是《地下城与勇士》中不用E技能来杀的。E技能是《地下城与勇士》中物理加成,主要靠的是《地下城与勇士》中Q与R以及Q后一段时刻A人的魔法伤害。不然会出现能量不够的尴尬现象。并且E的伤害远没有多Q1次接着A的伤害高。因此阿卡利的输出来源主要是《地下城与勇士》中法伤,因此装备偏给堆法术强度。
lol诡术妖姬的爆发在中单属于啥子水平,与阿卡丽比谁爆发高
高爆发,诡术妖姬打的就是《地下城与勇士》中爆发,秒后排。前中期肯定是《地下城与勇士》中诡术妖姬,后期AKL起来后爆发也很高。诡术妖姬属于前中期英雄,后期对方出了女妖水银的情况下很难秒人。
英雄联盟 英雄阿卡丽技能如何连只要打的不是《地下城与勇士》中PC,团战不容争议谁抢人头。
技能连招:Q+R+平A一下+E
切记,Q中之后一定要A一下触发印记的效果,那下伤害是《地下城与勇士》中顶尖的同时还能回能量
LOL里卡萨丁,潮汐海灵人,皎月,阿卡丽。这四个英雄谁爆发高?卡萨丁6j的爆发期 不是《地下城与勇士》中伤害高而是《地下城与勇士》中他又有盾又有位移就算到后期 也就是《地下城与勇士》中法坦算不上很高的爆发!这货排最后!
然后就是《地下城与勇士》中阿卡丽!都了解阿卡丽肉起来还可以有输出!今年都时尚半肉的!既然是《地下城与勇士》中半肉爆发天然跟不上以上两位纯法师!拍倒数第二
接下来就是《地下城与勇士》中皎月与鱼人各有千秋!不过皎月吃普攻特效的被动一瞬下爆发是《地下城与勇士》中有限的!
但是鱼人一套同一时刻出去都可以!打完就走等第二套wqe!输出方面说不定皎月高点!
不过爆发皎月是《地下城与勇士》中比不过鱼人的!
LOLlol 阿卡丽策略阿卡丽, 离家跑位好就带 鞋+三瓶血 不好就带小剑 +10攻击那个,
回家依次出 鞋子,是一款热门的也要看局势,顺风局可以挑选出攻速鞋 或者飞鞋,加快输出,
局势不好,挑选输法穿鞋或者飞鞋, 之后出小冰锤,之后是《地下城与勇士》中冰杖, 帽子,巫妖之祸, 一般出到 帽子就会结束一场,在局势不好的时候挑选性出点血装。
天赋点 21 0 9 或者 9 0 21
召唤师技能 如果 保守点就带 点燃与闪烁
追求点攻击效率就带虚弱与闪烁
不习性用闪烁用鬼步也很好。
lol阿卡丽对阿卡丽solo是《地下城与勇士》中半肉占优势还是《地下城与勇士》中纯爆发的占优势?半肉,有生活才有输出,况且阿卡丽的大需要能量条来补充,没能量条只有挨打!(双方都带真眼)
我们好,我是《地下城与勇士》中小贝贝,很快乐今日在这里回答是一款热门的难题,
WQ是《地下城与勇士》中利用W的大范围施放印记为前提,过来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,是一款热门的连招在诡术妖姬刚出来的时候虐菜会特别好用,对面会绝对不了解诡术妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所知道,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是《地下城与勇士》中利用E的技能特性,运用单个E链住敌人,接着直接触发印记伤害,WE的变种连招是《地下城与勇士》中WQE与WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是《地下城与勇士》中先手Q还是《地下城与勇士》中E?确保E的命中,在E的经过中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
反制连招是《地下城与勇士》中面对敌人先手突进的反手连招,是《地下城与勇士》中诡术妖姬最恐怖、伤害顶尖的对线连招,面对亚索E或潮汐海灵人E,甚至是《地下城与勇士》中预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上因为诡术妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,今年新版的诡术妖姬则绝对不怂推线,W向区域小兵打上标记,触发后Q兵则使所有小兵受到伤害。
输出顶尖的无非就是《地下城与勇士》中wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是《地下城与勇士》中直接秒脆皮,最后二段w退出战场最佳回城。反打连招就是《地下城与勇士》中qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打介绍还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下提议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。
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