悬锤堡在哪里 悬锤堡怎么去
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你还没说你的团队设置呢
十人团的话,二T 二奶, 六DPS T的话,血越多越好,装等630左右佳 治疗的话,NQ JLM佳 DPS方面 超距离佳,以上DOT AOE强的佳!
打法:整体分为三个阶段:
P1:开场一只大BOS T拉好,接着会出小怪,小怪一胖一瘦的,集火瘦的(ZS可以晕,DK 可以冰冻起来,天赋里可选,其它工作未知)。接着会出第二只一胖一瘦,集火小的,大的先不打,在是一款热门的阶段,要把BOSS 打死,从而进入P2,在进P2前的时刻里,把那只更胖的打死。P1阶段也会有大山,必躲,不躲必死(T以身试法被喷)。小山也要躲,不然因素输出,治疗,拉怪,近战请最远距离输出而且分散站开,及时移动。
注意:在出第三波小怪前,要把BOS打进P2 不接着面不好打,打不进,就是《地下城与勇士》中DPS不够,全团630,应该可以打进的,P1极致不容开SX,应该P3才是《地下城与勇士》中最难的,后面再说。P1还会出红雾,红雾是《地下城与勇士》中会点名的,相信都有装DBM 中了的人,是《地下城与勇士》中会自己说自己中了BUF的,中了BUF 要移动起来,极致不容走S形,封了别人路,也封自己,红雾在地上会有**的圈圈在移动,如果看差点移动的**圈圈,请把界面配置调高一些,粒子密度,阴影效果啥子的打开。(有人声明看差点,自己也试过,把这些关了,是《地下城与勇士》中看差点的),红雾必躲,一站就死(T以身试法,已死)
P2:是一款热门的阶段一最初是《地下城与勇士》中要尽快秒掉P1没有打掉的大怪,接着地上会一先一后出现二个中BOS,并不能第时刻选定,二只怪,提议开打前,在场地标记四个光柱,并向T打上相应的标记,头顶圈饼或者头顶方块,接着二个T拉到指定位置附近,方便超距离打指定位置(提议快速标记一只,可在按键配置中配置一键标记,是一款热门的很重要,在P3阶段,一秒钟都特别特别特别惊险)
P2阶段,会有二个大山出现,大家集火打其中一只,壹个T拉一只,同样的红雾,大山必躲!红雾点名会多壹个,因此场面会更乱。
注意:不集火那一只,请上DOT 把它身上的BUF打低一些,应该它身上的BUF越高,AOE伤害越高。
争取集火这一边一轮AOE就打掉,不容让他AOE后回血(如果一轮AOE打不掉,会回血的)
是一款热门的阶段,AOE伤害应该开一开全团减伤
如果不死人,而且在第二轮AOE前打掉一只中BOS,进入P3,还是《地下城与勇士》中有得打的。
P3:进入P3 时场面上有一只中BOS ,中BOS死后变成的四只小BOS,拉中BOS的人请调整位置,方便嘲讽一只小BOS,这样就是《地下城与勇士》中一T拉三只小的,一人拉三只小的。请速度标记一只小的,是一款热门的职业极致交向T或者DPS,一最初小BOS没有仇恨,如有DZ LR 请误导嫁祸,是一款热门的阶段请开SX!!!场面极其混乱,地上会有三个个三山,各种小山,满场都是《地下城与勇士》中红雾,治疗各种缺蓝,T的血线紧张异常!!!注意,极致是《地下城与勇士》中那只中BOS 也要挂挂DOT 这样他AOE 时不会太痛。
这里小BOS AOE 就不是《地下城与勇士》中个事了,由于小BOS血很小,他要长到100AOE时,应该已经打掉二只了。。
注意:标记是一款热门的事务,一定要快准狠! 第一时刻标记,是一款热门的T拉了三只,要掉一只后还有二只,那里二只里,请速度标记一只血更小的,据经验,更小血的那只血在90W左右,血多一些的应该在130W左右。 到了这里,不死人,基本这BOS就过了
灭团的地方,是《地下城与勇士》中一进P3 多少大山,还有好多少红雾,一下子就死人了,大山从视角上,从距离上有因素,如果T被大山封住了。。。治疗加差点,几秒就死了。红雾特别因素治疗与超距离DPS的。
当集火那里还有一只小怪的时候,可以拉过去与那个T会合(当然,标记不能乱啊!)。还是《地下城与勇士》中这样,把小的壹个壹个打死,接着打那只中怪,那只中怪死后,变成四个小的,四个小的壹个壹个打死,就可以捡装备了。
注意:副T拉的那只中BOS在大部分时刻,都好像没有输出在管,没有要集火,他的BUF 是《地下城与勇士》中会一直增加的,会增加他的AOE伤害,因此要分配一些DPS向它(因此DOT工作有优势),而且,AOE要开减伤。
暂时就这么多,纯手打,没看策略~有啥子你再问我吧
wow佩佩如何变玩具
今日,悬槌堡的大门马上开启,相信不少小伙伴们都已经磨拳霍霍了。漫长的维护后,大家终于可以踏上新的副本了之旅了。然而,难题来了,想要打副本,首先预备职业要做好。
第一步,你要汇总一定人数的队友,德拉诺之王普通与英雄难度的副本都是《地下城与勇士》中弹性人数10~25人的,因此你再也不用担心人不够或者人太多了。
第二步,你需要一定装备基础,悬槌堡副本普通与英雄分别掉落655与670装等的装备,当然,需要策略它也一定需要一定的实力,因此,提高自己的装备,让自己变的更强力吧。
第三步,食物补向,额外的食物与药剂能向你带来更强大的力量,因此这些也是《地下城与勇士》中必要品。当然buff也是《地下城与勇士》中不可缺少的一部分。
那么难题来了,关于猎人宝宝buff难题,需要怎样携带宠物呢?
团长常常需要大家召特定的宝宝来补buff,由于大家兽王猎(的宝宝)有着全工作最全的团队buff,然而大家只能带五只宝宝,总要回家换宝宝真的很麻烦(比如副本打了一半牧师走了没人加耐力,团长标准你召一只能加耐力的宝宝你如果没带还得回去取,取完又没有术士拉你,你还要吭哧吭哧的跑回去。没错,这就是《地下城与勇士》中楼主的亲身故事。)
既然大家的宝宝有着全工作最全的团队buff,本着实用性的守则,楼主利用下表拓展资料出了兽王猎人几种带宠物的方式可以尽也许带更多的buff。
首先楼主承认我是《地下城与勇士》中深入了解党,由于我发现只能带五个宝宝的情况下无论怎么都不能带齐全部buff,也就是《地下城与勇士》中说大家必须得舍弃一些用处不大的(比较来说)buff。
表里的属性只是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中副本里能用到的,其他诸如致死与减速之类的副本里用差点的就不列出来了。
表里的宠物所有是《地下城与勇士》中兽王专用,只有这样才能保证能带更多的buff。兽王全部的宠物都在里面,除了魔暴龙与奇美拉,由于这两个家伙只能提供壹个PVE的buff(魔暴龙是《地下城与勇士》中致死与暴击,前面说了致死基本用差点,奇美拉是《地下城与勇士》中溅射与减速,减速前面也说了基本用差点,那个冰霜吐息的伤害貌似也不如顺劈,于是《地下城与勇士》中这两个就被楼主先排除了)。
那么难题来了,大家应该带哪些宠物呢?
一、通常情况
首先是《地下城与勇士》中精神兽,独特宠物里只有精神兽有精通buff。
其次是《地下城与勇士》中双头飞龙,独特宠物里只有是一款热门的有急速buff。
再就是《地下城与勇士》中战复与嗜血,独特宠物里也只有熔火犬与魁麟带这两个技能。
那么剩下的余地就很小了。只剩壹个空位,大家带啥子好呢?还是《地下城与勇士》中说空壹个位子看到好看的随时抓呢。
1.通常大家可以带一只蛆,这样大家能提供除法术强度以外的全部buff(精神兽、双头飞龙、熔火犬、魁麟 蛆)。
2.如果你有壹个基友能提供急速buff(也就是《地下城与勇士》中说你有一只额外的宠物),请把双头飞龙换成异种虫,这样就可以提供除急速以外的全部buff(精神兽、异种虫、熔火犬、魁麟、蛆)。
3.如果你不需要战复而需要法术强度的话,请把魁麟换成水黾(精神兽、双头飞龙、熔火犬、水黾、蛆)
4.如果你不想带嗜血,那么请还是《地下城与勇士》中带上吧,不带嗜血想带法强的话会额外牺牲掉另壹个属性的
二、我有壹个新难题,我有时候需要切STG/生存,丧心病狂的团长需要我开嗜血如何办?
5.不用担心,这种情况的话牺牲主属性与法术强度buff就可以带虚空鳐了(精神兽、双头飞龙、虚空鳐、魁麟、犀牛)。
6.或者也可以挑选蛆,牺牲溅射与法术强度buff(精神兽、双头飞龙、虚空鳐、魁麟、蛆)
三、我还有壹个难题,与第二条差不多情况,只是《地下城与勇士》中丧心病狂的团长标准我有战复我该如何办?
7.牺牲暴击与法术强度buff就可以了,大家仍然带蛆(精神兽、双头飞龙、熔火犬、蛾子/鹤、蛆)
8.也可以把蛆换成页岩蛛牺牲全能与法术强度buff(精神兽、双头飞龙、熔火犬 蛾子/鹤 页岩、蛛)
四、我还有最后壹个难题
与前两条的情况差不多,不过是一款热门的丧心病狂的人渣团长标准的是《地下城与勇士》中我切STG/生存的时候依然要保留战复与嗜血如何办?老子不干了!
9.这种情况的话需要牺牲暴击、主属性与法术强度buff(精神兽、双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、犀牛)。
10.或者带蛆,牺牲暴击、溅射与法术强度buff (精神兽、双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、蛆)。
11.要么就带页岩蛛牺牲全能、溅射与法术强度(精神兽、双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、页岩蛛)。
12.还有壹个办法就是《地下城与勇士》中不带精神兽,牺牲掉的是《地下城与勇士》中精通与精神治愈,其他buff都可以带上,然而这样的话切兽王的时候其实挺难受的因此并不主推(双头飞龙、虚空鳐、蛾子/鹤、犀牛、页岩蛛)。
牧师策略:在暗影中疯狂暗牧进阶和心得
1、首先,要有壹个要塞,123级要塞都行。
在要塞的飞行点旁边会有一棵树,树枝上会有壹个很不显眼的小鸟,就是《地下城与勇士》中是一款热门的佩佩:
2、靠近点可以看到正是《地下城与勇士》中佩佩。
3、点一下(平地够差点可以跳起来),佩佩就会停在你的头顶持续1小时,如果时刻到了或者由于你死了而消失了,你可以回到这里找回佩佩。
1、2级要塞的位置略有出入,然而记下一点,佩佩一定是《地下城与勇士》中停留在树上,12级要塞占地面积小,没有几棵树,总能找到。
部落同样也是《地下城与勇士》中飞行点附近的树上,如下图(3级要塞):
4、点了佩佩一下得到buff之后,大家需要击杀下图成就的全部boss,就可以获取最终奖励多维鸟哨:
5、注意一定是《地下城与勇士》中头顶上有佩佩的时候击杀才有效, 否则不会亮的,德拉诺野外有四只穿着时装的佩佩,点那个获取的佩佩去击杀boss同样能点亮成就,而7.0的护目镜佩佩、8.0的幽灵佩佩都不能点亮成就,为了安全起见,尽量用要塞的原始佩佩去做成就。
这些boss一共28个,其中五人本中有8个,团本中有17个,野外boss有3个。
团本大家可以直接在要塞里排随机难度的即可。
联盟的随机团本N电脑在这里,出总部大门旁边靠墙:
6、部落的在储物箱旁边,也是《地下城与勇士》中佩佩那棵树后边,下图可以看见佩佩在树上:
7、点他,把黑石竞技场与悬槌堡一共7个区都刷了,就能把黑石竞技场与悬槌堡一共17个boss在成就里点亮。
8、随机团不能一口气打完,每个区对应3个左右boss,比如悬槌堡,第一区“悬槌堡的围墙”对应的是《地下城与勇士》中老124这三个boss(按冒险手册排序)。其他难题不大,比如独眼魔双子开不了怪可以出房间看看是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中没杀死门口的守卫。
打完这两个团本共计7个区,就去打五人本,五人本不容求难度,一共八个副本,其中黑石塔上层在黑石山里面,剩下七个在德拉诺。
顶着佩佩把这7个副本的尾王打死,再去黑石山把黑上尾王打了,到这里一共打死了25个boss了,还差最后三个德拉诺全球boss。
德拉诺全球boss鲁克玛在阿兰卡峰林,刷新时刻是《地下城与勇士》中15-20分钟,位置在阿兰卡峰林下图位置,就是《地下城与勇士》中“坠斧营地”的“坠”左上角的那个圆盘那里。
9、剩下两只位于戈尔隆德,如下图那两个圆形头像,分别在那里:
戈尔隆德这两个boss每周只会刷新壹个,并且是《地下城与勇士》中每个服务器都随机刷新这两只中的一只,因此你可以通过跨服来找另一只。
10、打完这些BOSS成就完成后,就可以得到召唤佩佩的玩具了。
魔兽全球6.0中680橙戒任务步骤 魔兽全球6.0中680戒指如何做
写在前面的废话
距离德拉诺之王上线已过程去两月有余,悬槌堡的战斗也基本落下了帷幕。
一直想谈一谈本人对于当前版本暗影牧师的领会与战斗心得,可前段时刻忙完开荒过后又要应付考试周,直到现在日才得闲。
恰好本周元首战发挥尚可,达成了悬槌堡史诗难度WCL暗影牧师榜单7个boss所有登顶记录,便借此机会写下这篇帖子。
帖子意在同享和探讨,因此如果有啥子不同的见解或者别样的领会,请在回复中反馈向我或参加讨论。
最后一次编辑于2015/1/24,内容截至版本6.03。
“永远在考虑,怎么做得更好。”
借用一句Marss的话来《和平精英》是这篇文章小编将的开篇,这也是《地下城与勇士》中我所认同的成为最高dps的不二法门。
WARNING.这篇文章小编将并非新人给,因此在接下来的段落中我不会去说明一些基本概念,例如:
攒球和泄球
12跳手法
透彻之力
一、单体输出
从最基础的单体输出最初说起吧。
偏给单体的环境下暗牧通常挑选疯狂天赋。(典型环境:悬槌堡卡加斯刃拳、屠夫、克拉戈)
在此天赋下,非斩杀期暗牧的单体输出是《地下城与勇士》中壹个等于固定的输出循环,攒球和12跳泄球交替往复,毫无花哨。
但是,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请考虑如下难题:
在12跳狂鞭泄球经过中,你能不能同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下心爆尽也许卡技能CD释放,以最大化此阶段的dps?
这里就涉及到了壹个难题:狂鞭的红区打断。
Quartz和Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。
Quartz效果如下:
插件会读取你客户端技能释放的时间和服务器端判定技能释放的时间,取其差值《和平精英》是即时延迟d,在施法条上以红色区域显示。
那么在网络比较稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距离第2跳的时间还有d时释放心灵震爆来打断鞭子(如图所示时间运用心爆)。
这时打断指令过程d的即时延迟传输到服务器端时鞭子的第2跳伤害已经生效,利用这种机制则可以达到我上面所说的最大化dps的效果。
通俗地说,在有一定延迟的环境下,读条上马读到最后esc打断,人物依然会成功上马,红区打断就是《地下城与勇士》中把这种机制利用到输出循环中。
注意,红区是《地下城与勇士》中技能释放时的即时延迟,即时在网络特别稳定时也并不绝对等同于打断施法时的即时延迟。
打断过晚仅仅会导致下壹个技能的延迟释放,损失尚可接受,但若是《地下城与勇士》中打断过早则在下一跳伤害马上跳出之前打断施法,这就损失惨重。
因此请在红区内预留一定的容限时刻用以保险。而且,当网络情况较为波动时,红区的参考价格很低,不提议运用红区打断。
熟练地使用红区打断,需要大量重复枯燥的练习以适应不同的网络情况,
或许是《地下城与勇士》中数天、数十天甚至数月,你都要时常和木桩为伴,但这对于追求最好dps的你来说一定是《地下城与勇士》中值得的。
二、多目标输出
偏给多线的环境通常挑选黑暗涌动天赋(典型环境:悬槌堡泰克图斯、布兰肯斯波、独眼魔双子)。
鉴于多目标环境相对复杂,我会在后文根据每场战斗的具体情况进行解析。这里我只谈一些具有共性的物品:
黑暗涌动天赋多目标输出的基本想法是《地下城与勇士》中确保壹个单位可以享受透彻之力加成(在目标数量并不多的战斗中该目标为需要集火的主目标,例如真菌食肉者),
不论是《地下城与勇士》中否带有黑暗涌动buff的尖刺以及斩杀期的灭均以该单位为目标,其他目标尽量保持双dot(斩杀期遵循灭,心爆DOT的优先级守则),
卡CD释放心爆,瘟疫的释放较为随意,在不会导致暗影宝珠溢出时可以刻意压后以配合戒指buff。
除此之外,还有一点需要强调的是《地下城与勇士》中,在透彻之力天赋下,dot对比透彻加成下尖刺的提高等于有限,
因此请确保你的每一轮dot可以造成完整(至少是《地下城与勇士》中绝大部分)的伤害,若是《地下城与勇士》中dot目标过早死亡则会导致等于程度的dps折损。
同样地,合理的插件也可以你的多目标输出。
Tidyplates可以在单位的姓名版上展示你的dot剩余时刻,而ShadowedUF的首领模块则更加直观的显示了首领战中的全部主要目标的dot栏位,这两个插件对于合理地刷新dot均有一定帮助。
Tidyplates效果如下:
ShadowedUF效果如下:
三、一些小诀窍
这里提一些还并未普及的小诀窍,对于提高输出有一定帮助。
三瘟疫泄球:
和常规的12跳泄球循环不同,在嗜血或是《地下城与勇士》中能量灌注配合虚无碎片的急速下,可以选用三瘟疫泄球手法
这种手法可以避免12跳过后dot尚未结束的尴尬,并在双dot期间打出3个瘟疫以强化爆发,具体技能序列如下:
心爆(5)- 痛 - 触 -瘟疫(2)- 心爆(3)- 狂鞭 - 狂鞭 - 心爆(4) -填充技能-瘟疫(1)- 狂鞭 - 心爆(2)- 狂鞭 -填充技能或稍作等待- 心爆(3)-瘟疫(0)- 狂鞭 - 心爆(1)结束。
其中括号内的数字为释放该技能后暗影宝珠的数量。
这里的填充技能可以是《地下城与勇士》中光晕/暗影魔,甚至反伤盾。
起手黑科技:
因为PVP2件套效果、PVP饰品触发效果、炼金石触发效果均可以在换下装备过后仍然保留,那么可以在战斗最初之前卡出上述buff带进战斗。
主推实践为,倒数12s绷带以触发pvp饰品,随后刷耐力以触发炼金石,再之后消散并关掉以触发pvp2件特效,最后换回常规装备药水预读开战。
四、施法者之道
暗牧《和平精英》是法系工作,大多数主要输出技能需要读条,对移动的容忍特别低。
那么,将运动战都变成木桩战,是《地下城与勇士》中dps打高的决定因素其中一个。
面对错综复杂的战斗环境和变化多端的首领技能,大家应该做到孙子兵法中早已提到的下面内容四条:
其疾如风
任何要命且即将生效的技能必须第一时刻移动,这时千万不能贪读条,不然轻则死伤重则团灭,例如泰克图斯战中的大地之柱。
其徐如林
但是并不是《地下城与勇士》中全部技能都是《地下城与勇士》中迅速生效需要立即规避,而是《地下城与勇士》中有一定的生效时刻,在这种情况下就要斟酌是《地下城与勇士》中否打断读条,记下每一次打断读条都会造成dps损失。
例如布兰肯斯波战斗中的爆炸蘑菇,元首战斗中的毁鸣(地雷)。
除此之外,还有很多战术标准的跑位在时刻上并不紧凑,例如克拉戈的接球,元首P3的畸兽集中和推波分散。这时大家就可以利用常规输出循环中的瞬发技能来逐步移动。
侵略如火
在需要爆发时酣畅淋漓地爆发,留好5球等老虎踩上火圈让它在易伤阶段瞬间爆炸。
在元首马尔高克的开荒经过中,《和平精英》是暗牧,只要我想,没人能从我手中抢过强化和复制畸兽伤害首位的宝座。
在常规输出中,也要学会将技能,东西和触发特效搭配起来:
4分钟的屠夫战,第二次虚无碎片或是《地下城与勇士》中科普兰的清醒我会留到斩杀阶段,当武器附魔和三阶戒指触发时喝下药水开启饰品,打出火一般的攻势。
不动如山
布兰肯斯波战斗中,DBM提示潮汐出现,你大小看了眼位置,继续站定读条,数秒过后潮汐从你身边擦肩而过。
克拉戈战斗中,压制力场点名你身边的队友,你大小看了眼位置,继续站定读条,数秒过后要命的沉默力场在你脚边成型,却并未将你笼罩其中。
元首马尔高克第二阶段,被点名混沌标记的坦克传送到你身边,但是你此时刚刚完成一轮泄球循环,手里没有暗影宝珠,光晕影魔以及猎人灵狐也在cd之中,那么你决定暂不移动,等坦克的标记马上结束时开启消散挡掉伤害。
意志坚决,沉着冷静,尽也许减少无谓的移动。
尽也许让全部的运动战都变成木桩战。
尽也许让每次跑动都是《地下城与勇士》中用瞬发技能时。
尽也许让输出目标始终保持在射程内。
不仅仅对于暗牧,这3条守则也是《地下城与勇士》中一切施法者的根本之道。
五、悬槌堡实战篇
本篇主要谈谈史诗难度悬槌堡具体战斗中的一些细节以及本人的输出方法,不涉及策略。
卡加斯刃拳
天赋:狂鞭/命运
地上随机刷新的火圈基本不用躲,伤害可以由瘟疫的自疗效果来抵消。
老虎被火烧过后是《地下城与勇士》中有10秒易伤的。
屠夫
天赋:狂鞭/命运
光晕尽量AOE到2-3只白鬼。(无效伤害,冲榜给)。
如果战斗时刻在3分半左右而且嗜血是《地下城与勇士》中软狂暴开启的话可以选用能量灌注天赋,起手及2分钟配合触发开启灌注+碎片打两轮3瘟疫泄球,之后进入嗜血/斩杀期。
泰克图斯
天赋:暗涌/命运
把握好时刻轴,P1在适当时刻向本体双DOT,之后尖刺各种小怪,出山留瞬发。
P2双目标,常规手法主目标尖刺副目标DOT,小怪骗灭。
P3主要伤害靠壹个高品质光晕,尽也许让光晕吃到命运+药水+戒指。
我的节拍是《地下城与勇士》中进入P3过后不论是《地下城与勇士》中否被点红雾先铺痛并跑到空旷区域,之后利用一切站定时刻铺触,移动时刻补痛,
等下一轮山+红雾被迫移动时留足够球打瘟疫移动,若有可斩杀目标则优先打灭,不再向低血量目标补第三轮dot,期间心爆卡CD释放。
安排好整场战斗的光晕释放,P1可以打到2目标,P2至多可以打到4目标,P3至多可以打到11目标。
布兰肯斯波
天赋:暗涌/命运
开荒期boss双dot,尖刺打大怪,加快大怪击杀速度减轻坦克压力。
伐木期大怪双dot,尖刺打boss,减慢大怪击杀速度,延长双目标时刻(节操啥子的吞下去就好)。
利用孢子射手与噬脑真菌骗球与命运,留光晕AOE孢子射手。
独眼魔双子
天赋:暗涌/命运
常规双目标,主目标尖刺副目标DOT。
这种类型的双目标战可以稍作优化如下:
每一轮双DOT交换主副目标,在副目标的DOT还剩余2-3个GCD结束时向主目标铺痛触,接着向副目标读尖刺,完成主副目标交换。
通过这种交换来使DOT覆盖率超过100%,会得到一些dot比较于尖刺的伤害提高。泰克图斯P2的输出手法也可以以此方式优化。
不容被火逼着大幅度跑位,利用瞬发技能迎面穿过火即可,叠1-2层debuff无伤大雅。
克拉戈
天赋:狂鞭/命运
单体输出战,转阶段的小怪有两种方法处理。
常规打法是《地下城与勇士》中仅仅在小怪聚堆进圈时光晕AOE+灭骗球,接着专心本体。
冲榜打法除此之外可以优先点死一只小怪以提升命运覆盖率,不提议烙印AOE,伤害太感动人。
幽灵伪装可以作用于冰球,使点你的冰球放不出来,类似于黑索战的齿轮。
元首马尔高克
天赋:第三层有争议,单人挑选狂鞭。第五层命运多舛。
在这场战斗中,利用好暗牧强大的回复能力可以等于程度地提升伤害。
P1若是《地下城与勇士》中全团集中移动,暗牧可以不跟随团队移动,自己在原地站桩打完P1,依靠瘟疫回血来填补被畸兽AOE削去的血量缺口。
以及P1、P2带有偏移效果的推波,不容被其因素输出节拍,可以凭借瘟疫回血任性地扛着推波读狂鞭,仅在释放心爆/瘟疫/盾等瞬发技能时前跳或前移。
P2、P3的双目标节拍,我单人习性在召唤畸兽之前向本体挂双dot之后集火畸兽,
若是《地下城与勇士》中开荒提议留5球爆发向畸兽,不用挂dot(双dot为15/18秒,开荒期畸兽大多不会存活如此之久,通常为14-16s击杀),
直接瘟疫狂鞭心爆瘟疫狂鞭,之后迅速斩杀处理掉畸兽。
P4暗牧《和平精英》是主力输出不提议挡线挡到死,若是《地下城与勇士》中噬体2之后实在扛不住深渊凝视可以挑选卖队友直接离开疯狂之眼,找个没人的位置疯狂斩杀本体。
在风筝战术下,开启猩红收割者之后卡极点距离光晕AOE不稳定的畸体,可以带来大量的团队回血,插雕文后效果更甚。
六、后记
在一系列的hotfix过后,暗牧的dps已经并不出众。多线能力比较于5.4已被大幅度削弱,而单体伤害的优势也在法师术士的一再buff下荡然无存。
在悬槌堡战斗中,即使是《地下城与勇士》中最高的暗牧在同等水平的团队中dps不易登顶,极尽所能完善细节往往也只是《地下城与勇士》中能稳定在第一集团。
但是,暗牧存在的意义并不止于这些:
我清楚地记得在元首马尔高克的FD之战中,P4噬体之夜2 + 深渊凝视结算把法师炸出春哥,
因为疯狂之眼位置较偏,法师都不在治疗范围,我随手向他套上壹个盾保住了他,在吃下春哥的后续伤害过后仍然丝血苟活直至战斗结束,
那场战斗最后击杀古加尔时团队仅剩该法师与3个近战存活,或许这壹个盾便锁定了这次FD。
尽管是《地下城与勇士》中暗影牧师,但你终究是《地下城与勇士》中个牧师,你为团队能提供的不仅仅是《地下城与勇士》中伤害。
最后再借用Marss一句话送向我们,和君共勉。
“没有愿望遥不可及,没有目标无法实现,没有人无法超越。”
武僧策略:最黑暗也不言败踏风输出心得同享
[大法师的召唤]:与卡德加对话,任务的起始于你的要塞中。
[背叛者的峰林]:从通天峰的高阶贤者维里克斯处获取[纯炎金指环]。
[卡德加的任务]:挑选640等级戒指奖励,包括[敏捷之炎金指环],[恢复之炎金指环],[力量之炎金指环],[情商之炎金指环],[耐力之炎金指环]。
下一步需要你通过任务[烈焰核心]获取东西[烈焰核心](英雄玩法[血槌炉渣矿井]),[钢铁之核]获取东西[钢铁之核](英雄玩法[冷轨车站]),[生活之核]获取东西[生活之核](英雄玩法[永茂林地])。
击败[奥金顿]的[塔隆戈尔]来完成任务[化解塔隆戈尔]并获取东西[被腐蚀的塔隆戈尔之血]。同时进行的一步任务[德拉诺的秘密力量]中则需要你获取986块[埃匹希斯水晶]。
[大法师之眼]标准你在卡德加运用他的水晶球占卜法术时保护他。
[瞬逝之龙]标准你在纳格兰的试炼竞技场与卡德加会面。
[龙之寓言]标准你通过追寻一系列线索,最后在时光迷逝林地找到凯诺兹多姆。
[灰暗的青铜龙]需要你在坦克,治疗与输出工作中挑选一项并击败凯诺兹多姆之魂。随后,成就[第一章:大法师的召唤]便完成了。
[释放力量]:更新你的戒指到680等级。包括[刺客的永恒炎金指环],[生活赐予之永恒炎金指环],[残忍之永恒炎金指环],[大法师的永恒炎金指环],[壁垒之永恒炎金指环]。
后续任务线:
[帝国的陨落]:标准你收集[破魔者符文]以及[巫师之王印记],他们均由[悬槌堡]的[元首马尔高克]掉落。
而后任务会继续,而你还要然后收集[废除者之石]与[元素符文],它们今年都还信息不全,只能看到周常任务[废除者之石]与[元素符文]。
未来的指环相关成就还包括:[第二章:古尔丹的回击]以及[第三章:铸造厂的陨落]。
另外两种更高等级的戒指,比如[元素力量之符文魔能指环],等级分别为690与710。
690等级的戒指可以触发效果,使你的一项主要属性提高10%,持续10秒:[大法师的炽热(敏捷)],[大法师的炽热(智力)],[大法师的炽热(力量)]。
710等级的戒指可以触发效果,使你的一项主要属性提高15%,持续10秒:[大法师的卓越炽热(敏捷)],[大法师的卓越炽热(智力)],[大法师的卓越炽热(力量)]。
以上就是《地下城与勇士》中魔兽全球6.0传说戒指的任务步骤与最后奖励。
魔兽全球不动之印萨克图斯如何获取的。
本帖仅仅是《地下城与勇士》中小僧一些浅见,如果觉得有用的兄弟,好的物品你带走,写得不好的地方,求轻喷。
最近看到玩WS的兄弟越来越多了,随机本能遇到,汇总石野团也能遇到,可是《地下城与勇士》中发现他们的伤害都打得好低,特此发帖向新人WS指引壹个路线。
先自我说明一下:本人3区黑铁一名667踏风武僧,MOP属于休闲,真实最初接触武僧是《地下城与勇士》中德拉诺。从悬槌堡放开第一天晚上跟公会团最初开荒到现在,DPS一直是《地下城与勇士》中工会前二,除了老1老2这两个站桩BOSS DPS打不过公会惩戒骑、奥法之外,别的BOSS都是《地下城与勇士》中直接把第二名的DPS甩得远远的,只要有ADD的BOSS,踏风武僧的伤害完全不会低。
废话不多说,进入正题。
一、属性难题
几乎全部的关于踏风手法的帖子,提及踏风第一属性完全是《地下城与勇士》中溅射,毋庸置疑是一款热门的属性性价比特别之高。然而,本人认为过分追求溅射很容易导致踏风整体输出断档!WS兄弟都应该了解,WS是《地下城与勇士》中能量工作,急速过低特别特别特别容易导致输出断档。所以本人领会的WS属性优先级是《地下城与勇士》中这样:
急速
30级天赋:真气波无消耗,能加血,绝对没有任何争议;
45级天赋:真气升腾与真气酒,后面我会详细解析;
60级天赋:小副本扫堂腿,团本玄牛冲;
75级天赋:物理BOSS点躯不坏,法系BOSS散魔功;
90级天赋:本人都试过只觉得白虎下凡最顺手;
100级天赋:真气破 与 屏气凝神 后面我会详细解析。
目前大部分主流WS分为两个流派
1.真气升腾+真气破(破僧)2.真气酒+屏气凝神(宁神酒)
两大流派优劣势解析:
只有明白自己所选流派的优劣势,你才是《地下城与勇士》中壹个合格的踏风。
破僧的优势:虎眼酒层数叠得快,多目标AOE超强,记下是《地下城与勇士》中超强;
破僧的劣势:爆发比较于 宁神酒 略微不足。
宁神酒的优势:点爆发非常高;
宁神酒的劣势:属于手动档,考验喝酒时机,需要一定实践,容错率低。
拓展资料一下:破僧的优势是《地下城与勇士》中宁神酒的劣势,宁神酒的优势是《地下城与勇士》中破僧的劣势。怎么抉择?以悬槌堡举例子:
站撸型的BOSS老1老2老6挑选宁神酒(爆发高),出小怪的ADD型BOSS 老3老4老6老7挑选破僧(AOE强)。
三、雕文
主要讲大雕文,小雕文随意
大雕文:禅悟冥想必插,可移动的90%免伤;移动怒雷破必插。
重头戏雕文:单目标作战的BOSS,插轮回之触,ADD的BOSS千万别插。
其余的随意
四、手法
讲手法之前提一下,如果玩武僧还不了解用轮回之触(武僧专属的斩杀技能BOSS血量低于10%才能运用)与风火雷电(简称分身)这两个武僧安身立命的神之技能,那么可以右上角叉叉了。
宁神酒
有很多武僧喜爱开BOSS前一直用移花接木攒真气,满气开场,这是《地下城与勇士》中极致的开场方法,不过本帖不提,只提正常循环。
起手手法:倒数5秒到2秒左右 - 爆发药水-白虎下凡-真气波-贯日-旭日-贯日-猛虎-真气酒-虎眼酒-怒雷破-贯日-屏气凝神-幻灭-旭日(怒雷破结束时有不收费幻灭先打不收费幻灭,再开宁神)在屏气凝神阶段有旭日打旭日,没旭日无限打幻灭,如果是《地下城与勇士》中按照我是一款热门的手法开场的话,猛虎掌结束的时候,正好是《地下城与勇士》中屏气凝神结束的时刻。
之后进入正常循环:进入正常循环,技能优先级如下:
在保持了猛虎掌与旭日的BUFF的情况下:
轮回之触(卡CD运用,单BOSS战斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》旭日》幻灭》真气波》贯日击
破僧
最近本人一直用破僧,不了解是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中首发难题,总是《地下城与勇士》中隐隐约约觉得破僧打得比宁神酒还高。
起手手法:还是《地下城与勇士》中千篇一律的倒数5秒的时候,到2秒左右:爆发药水-白虎下凡-真气波-贯日-旭日-贯日-猛虎-贯日-不管几个层虎眼酒喝下-怒雷破
(因为破僧没太繁杂的爆发,起手基本结束,随后进去正常循环)
正常循环:在保持了猛虎掌与旭日的BUFF的情况下:贯日-贯日-4气真气破-贯日-贯日-4真气破-贯日-旭日-贯日-猛虎-贯日-3气真气破-贯日-贯日-虎眼酒-怒雷破
进入正常循环,技能优先级如下:
轮回之触(卡CD运用,单BOSS战斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》真气破-旭日-真气波-猛虎-贯日
另外破僧有需要注意的地方是《地下城与勇士》中:
1 单目标BOSS战斗时,当虎眼酒的层数低于8层时,3气真气破的优先级是《地下城与勇士》中大于4气真气破的
2 多目标开了分身的战斗时,4气真气破的优先级无条件大于3气真气破
3 关于破僧是《地下城与勇士》中否需要卡旭日CD,楼主认为,只要保持旭日的BUFF就行,不用卡CD一直用
五、关于分身的运用以及轮回之触的运用
分身-风火雷电:风火雷电是《地下城与勇士》中暴雪向武僧在5.2中新加入的壹个技能。并在5.4中进行加强。今年,风火雷电将在召唤壹个元素之灵时造成70%的伤害,在召唤两个元素之灵时造成55%的伤害。
怎么领会分身呢?总而言之,看过火影的兄弟都了解,分身就是《地下城与勇士》中从本体跑出去的分身,可以模仿本体实用的任何技能。
解析如下:
单目标BOSS无分身时:你的伤害为100%
双目标BOSS壹个分身时:你的伤害70%+分身伤害70%=140%的伤害
三目标BOSS两个分身石:你的伤害55%+分身A的伤害55%+分身B的伤害55%=165%的伤害
(啥子概念,WS神技,多目标之王谁和争锋?)
下面讲一下轮回之触
轮回之触:魔兽全球绝顶斩杀技能没有其中一个。目标血量小于相当10%的时候,对目标造成WS最大生活值的伤害。(正常运用-3点真气-1.5分钟CD,插了雕文不消耗真气,然而有5分钟CD)
举个列子,就是《地下城与勇士》中说我的WS有30W的血量,运用轮回之触就能造成30W的伤害,并且是一款热门的技能是《地下城与勇士》中可以与WS壮胆酒(增加WS血量的壹个减伤技能)叠加运用的。
劣势:CD过长
是一款热门的神技可以最佳实用于XCB 蘑菇人,石头人,元首。
PS: 有人说WS的轮回之触与开分身是《地下城与勇士》中骗DPS,我呵呵了。
XCB全部小怪除了老6老7的小怪不能乱打之外,其他全部BOSS的小怪难道你们不准WS斩杀?在不对团队造成任何因素的情况下,运用轮回之触秒杀了小怪有人却说是《地下城与勇士》中骗DPS,ADD战斗不触及团队守则性的打法,如老6老7的小小怪不能乱打之外,WS开了分身,一不因素团队,二增加了DPS(谁敢说DPS有过量)还有人说是《地下城与勇士》中骗DPS,对于这种人,我只想说:亲,别再秀下限了!
下面到了收尾的阶段了,也是《地下城与勇士》中我单人认为WS输出当中必须注意的小细节了!没看到这里的亲,你有失了好物品哟
输出小细节:
1.卡好每壹个怒雷破的CD是《地下城与勇士》中WS最最最最最最基础的标准,保证怒雷CD好之前留好真气。
2.尽量保证每壹个怒雷组合壹个高品质的虎眼酒(8层或以上),无8层的酒的话,不管几个层,怒雷必须覆盖虎眼酒。
3.在释放轮回之触的时候,条件允许的情况下尽量保证覆盖壹个壮胆酒。极端的玩家可以挑选释放前用壹个德拉诺强效耐力合剂,哈哈,你懂得。。(亲,在团血压力大的BOSS战中,可别为了贪DPS而用掉壮胆酒,否则错误用掉了减伤技能而死掉了,得不偿失哦,我完全没有误人子弟哦)
4.开了分身的BOSS战中,如果一BOSS 一小怪,是《地下城与勇士》中优先分身丢到BOSS身上,本体输出小怪哦!这样才能方便运用轮回之触嘛!不过。切记切记切记切记切记,本体输出的目标死亡之后,回去打BOSS一定要记得把分身收过来,就是《地下城与勇士》中在用一次风火雷电。再一次提醒各位回去打BOSS一定要记得把分身收过来,否则你就是《地下城与勇士》中反面教材了。
5.老6的火阶段,老7元首的推波,WS可以最佳运用壹个业报之触(6秒内吸收的全部伤害,将吸收的伤害按照DOT形式转向业报之触的目标 )是一款热门的技能能增加一点点DPS,决定因素是《地下城与勇士》中自保超强啊!
6.有一种情况,当怒雷破的CD小于或相当10秒时,有8层的以上的虎眼酒,请务必喝掉,喝酒思路清晰灵活才是《地下城与勇士》中好WS嘛。
7.补充一点,关于起手白虎下凡的同学,请注意,可以试着爆发药水过后先放真气波,接着再白虎下凡,楼主曾经无数次的由于起手快了,先放了老虎,导致楼主的老虎直接被BOSS秒掉了。
(关于细节的补充,下面内容内容引自热心键盘侠“木子晴的天空”向楼主的补充)
8.关于分身判定,你释放分身后所对应的怪物buff下会有壹个大的红色标记箭头,具体的请参照猎爹。另外,分身出来时,人物会出现蓝色透明幻影,就是《地下城与勇士》中分身效果,出壹个变壹个。
9.单人提议初学屏气的新人不容起手交,而是《地下城与勇士》中等酒层数叠高了喝掉再开。当然,起手触发了双饰品的当我没说。至于会不会由于屏气开晚了就会少开一次的忧虑,算下,整场战斗的时刻要压缩在几个段内才有上述的情况发生。
关于武器的挑选
今年6.0.3是一款热门的版本是《地下城与勇士》中带双持是《地下城与勇士》中极致的,据说下个版本WS的“悟道心”是一款热门的技能,双持一只手的普通攻击会降低15%(从40%下调),十根手指头武器的攻击速度则会加强,具体的情况还得等下个补丁正式上线再加以解析咯。
(注:悟道心已经修改,当前版本武僧最合适的应是《地下城与勇士》中十根手指头武器。)
细节部分差不多就到这里结束了,WS被砍过,可能有的玩家已经言败,然而楼主会永远坚持玩自己喜欢的WS,即使在最黑暗的版本,不抛弃,不言败。
魔兽全球6.0猎人初步策略:T17副本输出指导
橙戒的任务总共分四个阶段,起始任务98级就能接,完成整个任务链后可以从下面内容5种橙戒中挑选壹个:[饮血者玛鲁斯]-敏捷输出,[岩石之心索拉苏斯]-力量输出,[全见者尼萨姆斯]-法系输出,[永恒之赐伊瑟拉鲁斯]-治疗,[不动之印萨克图斯]-坦克。
先说一下任务的重点吧,收集东西那都是《地下城与勇士》中脸的难题,没办法控制的。然而在某些流程,多刷一些[埃匹希斯水晶],好好经营要塞的随从与船坞都是《地下城与勇士》中很重要的,可以大大节省任务时刻。下面是《地下城与勇士》中详细策略。
当达到98级时要塞中会出现壹个“卡德加的仆从”可以接到橙戒的起始任务,任务步骤如下:
第一阶段:从“卡德加的仆从”接到任务“卡德加的召唤”,前往塔拉多的赞加拉的法师塔找到大法师卡德加。卡德加会让你到副本“通天峰”击败最终BOSS取得“纯炎金指环”。回去交向卡德加后,卡德加会奖励壹个640的戒指。接下来就是《地下城与勇士》中需要100级继续的任务了,卡德加需要四种东西来强化你的指环(副本中获得的东西均需要在英雄难度下完成),分别是《地下城与勇士》中:
1、“永茂林地”的[生活之核];
2、“血槌炉渣矿井”的[烈焰核心];
3、“恐轨车站”的[钢铁之核];
4、[埃匹希斯水晶]4986个。
收集完这些物品后,卡德加还需要你去一趟“奥金顿”(英雄难度),击败最终BOSS“塔隆戈尔”并获取“塔隆戈尔的腐蚀之血”。
接着卡德加会带你去纳格兰,调查青铜龙“凯诺兹多姆”怎么帮助加尔鲁什返回德拉诺。循着踪迹找到“凯诺兹多姆”后,你需要以坦克/治疗/伤害输出的身份帮助卡德加击败“凯诺兹多姆”,完成这阶段任务后,你的戒指会更新到680。
第二阶段:接下来就是《地下城与勇士》中团队副本的部分了,卡德加需要继续强化你的指环,他需要你去团队副本“悬槌堡”击败克拉戈获取[破魔者法典],击败最终BOSS马尔高克获取[巫师之王印记],并从BOSS身上收集125个[消魔之石]。[消魔之石]还有3个获得路径:1、要塞订单有一定几率获取;2、随从或者船坞有一定几率刷到可以获得消魔之石的任务;3、在塔纳安丛林的雄狮岗哨/沃玛尔会有壹个食人魔向壹个任务,每周可以用14958个[埃匹希斯水晶]换5个[大块消魔之石](可以分解成[消魔之石],一块随机出5-9个)。集齐[破魔者法典]、[巫师之王印记]与125个[消魔之石]后,一起交向卡德加。这时迦罗娜会来刺杀卡德加,你需要去追踪迦罗娜并击败她,将她抓回法师塔。完成这一阶段后,卡德加会将你的戒指更新到690。
第三阶段:下一阶段的任务都是《地下城与勇士》中在团队副本“黑石铸造厂”中完成,卡德加需要你去收集四种东西:
1、[愤怒之心],击杀爆裂熔炉获取。
2、[缚火者秘籍],击杀缚火者卡格拉兹获取。
3、[德拉诺奇迹宝珠],击杀钢铁女武神后在旁边的地上拾取。
4、[元素石板],击杀“黑石铸造厂”的每个BOSS均可掉落[元素符文],每300个[元素符文]合成一块[元素石板],与[消魔之石]同样,也可以通过要塞订单、随从/船坞任务获得,做到这一步的识货,雄狮岗哨/沃玛尔也会出现壹个兽人,每周可以用20000个[埃匹希斯水晶]换75个[元素符文]。
集齐以上东西后,卡德加需要你击杀“黑石铸造厂”的最终BOSS黑手,获取[黑手的断臂],这样卡德加就可以预备继续向你的戒指更新了。
在更新的时候因为力量太强,你承受不住死掉了,在精神情形下看到古尔丹在劝说格罗姆喝恶魔之血,而格罗姆回绝了他。这时候卡德加用地精起搏器救你起来,卡德加希望通过被俘的迦罗娜获得古尔丹的位置,对迦罗娜进行了审讯,可是《地下城与勇士》中发现她被魔法控制。这时卡德加会安排你去影月谷的壹个隐秘洞穴获得[主宰宝珠],拿到[主宰宝珠]后回到卡德加处,解除迦罗娜的魔法,迦罗娜会陪同你一起去塔拉多北部的刃怒指挥部获得情报。是一款热门的任务稍有难度,小心一点慢慢往里清。到指挥部最里面看到基尔罗格·死眼喝下了恶魔之血。完成这一步任务后,卡德加会向你更新到715的戒指,并可以获取橙色随从迦罗娜。
第四阶段:终于到最后阶段了,橙戒即将就到手了。这一阶段目标很简单,但如果没有及早经营船坞的话,也许会相对纠结。卡德加会在你要塞的船坞直接向你两个任务:
1、大家借书不用卡:在团队副本“地狱火堡垒”中获得33本[混沌魔典],一般4-5个CD就能集齐,脸好的3CD就能齐。
2、王对王:在船坞任务中获取[德拉诺海图],总共是《地下城与勇士》中5步,在船坞任务界面是《地下城与勇士》中橙色的感叹号。每步要2天,所以如果及早经营船坞,把舰船与舰船装备都解开了,这一步任务就只是《地下城与勇士》中时刻难题了。
完成以上两个任务后,卡德加会让你把书交向法师塔的科达娜·邪歌,这时你会发现科达娜·邪歌已经被腐化,想占有这些混沌魔典。你要击败她,接着返回船坞告知卡德加。
完成上面所有流程后,卡德加会让你到影月谷 卡拉波神殿的广场上接受纳鲁的祝福并获取最后的奖励。
至此橙戒任务链所有完成,最后还有一步黑暗化身,击杀阿克蒙德,奖励是《地下城与勇士》中一些金币。
PS:击杀普通难度以上的阿克蒙德会掉落[晶化邪能],可以向橙戒更新,橙戒起始装等735,顶尖可更新到795。
版本号:6.0.2.18865,因为版本升级较快,一些细节会有改动,此文我们仅供参考。
一、概述
魔兽6.0猎人——超距离伤害输出工作。
与大部分超距离伤害输出工作不同,猎人的伤害构成中包括物理与法术伤害:
物理伤害:自动STG、多重STG、杀戮命令、杀戮STG、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术STG、奇美拉STG、黑箭、爆炸STG、爆炸陷阱、独特等;
因为大部分猎人的技能都可以在移动中施放,因此猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,因此带上宠物时,转火将受到距离的制约而因素一部分伤害输出;
"逃脱"是《地下城与勇士》中猎人的迅速位移技能;
"威慑"是《地下城与勇士》中猎人主要的常用自保技能;
"死"是《地下城与勇士》中猎人清除仇恨以及规避某些BOSS独特技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,提议配置方便的快捷键)。
"冰系陷阱"是《地下城与勇士》中猎人主要的控制技能;
"反制STG"是《地下城与勇士》中猎人专属的打断技能;
二、和副本相关的主要改动
全面
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提升伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散STG"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度与范围增加,猎人宠物的"疯乱"与全部控制技能都被移除;
新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;
"复活宠物"关掉,整合到"治疗宠物"技能中。
兽王专精
"急速STG"移除,"集中火力"今年提供的是《地下城与勇士》中急速而不是《地下城与勇士》中超距离急速。
"急速STG"移除,"杀戮STG"移除;
"毒蛇钉刺"今年是《地下城与勇士》中被动技能由"奥术STG"与"多重STG"触发;
"陷阱"的冷却时刻均为12秒。
STG专精
"沉默STG"移除,"奥术STG"移除;
"杀戮STG"可以于目标生活值35%时运用;
"奇美拉STG"目前能打击范围内的双目标;
STG专精的精通属性今年是《地下城与勇士》中"狙击训练",效果是《地下城与勇士》中: 站定3秒后获取精通效果,提升伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
天赋
60级天赋
"热诚"被"稳固集中"取代,"刺激"触发今年降低"瞄准STG"20点集中;
"刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇STG"或者"稳固STG"将获取稳固集中:集中值回复速度提升50%持续10秒;
75级天赋
"山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
"弹幕STG"冷却时刻缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增"独特""专注STG""适者生存/独来独往" 在下面会详细提到。
三、天赋和雕文
15级天赋:
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以运用迅疾如风。
无以上标准主推卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚STG 胁迫 翼龙钉刺。
束缚STG今年无法通过5.4版本的诀窍晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发 精神联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽 刺激。
兽王与生存专精下,主推凶暴野兽。
STG专精下,主推刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存与STG专精下,主推夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,主推闪击。
90级天赋:
飞刃 弹幕STG 强风STG。
弹幕STG今年拥有顶尖的秒伤,主推全专精运用。
100级天赋 :独特 专注STG 适者生存 (兽王)。
100级天赋 :独特 专注STG 独来独往 (生存)。
100级天赋 :独特 专注STG 独来独往 (STG)。
兽王专精 适者生存能提升宠物攻击力与移动速度,首选。
生存专精 时常需要转火的情况下主推独来独往,单体或大量AOE主推独特。
STG专精 主推独来独往。
大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能治疗,二选一。
小型雕文:猎豹守护雕文。
其他两个小雕文可以随意运用。
四、基础输出循环
1、单目标
STG专精
主推天赋:刺激,夺命黑鸦,弹幕STG,独来独往;
起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速STG → 奇美拉STG → 瞄准STG;
技能优先顺序。
"奇美拉STG"是《地下城与勇士》中顶尖优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
"杀戮STG"第二优先级技能,于目标35%血量时可以运用,请在"奇美拉STG"冷却时运用它;
"夺命黑鸦"第三优先级技能;
"瞄准STG——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速STG开启时,第四优先级技能;
"瞄准STG——刺激" 填充技能,"刺激"触发,而且剩余时刻超过3秒;
"弹幕STG"可以在目标血量低于80%时,急速STG外运用;
"瞄准STG"填充技能,目标血量低于80%与急速STG未开启,在以上技能不可用时运用;
"稳固STG"集中值回复技能,以上技能均无法运用或非填充技能马上冷却但集中值不够施放时运用;
"急速STG"爆发技能,不占公共CD,可以运用时运用。
2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
STG专精
主推天赋:刺激,夺命黑鸦,弹幕STG,独来独往;
技能优先顺序
"奇美拉STG"拥有顶尖优先级
"弹幕STG——四目标及以上" 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕STG拥有第二优先级
"杀戮STG"
"弹幕STG——二~三目标" 2-3目标时的优先级
"夺命黑鸦"
"瞄准STG"
"稳固STG"集中值回复技能,以上技能均无法运用或非填充技能马上冷却但集中值不够施放时运用;
"急速STG"爆发技能,不占公共CD,可以运用时运用。
3、单目标
兽王专精
主推天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕STG,适者生存;
技能优先级
起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕STG;
技能优先顺序
"杀戮命令"顶尖优先级技能
"杀戮STG"第二优先级技能,于目标20%血量时可以运用,请在"杀戮命令"冷却时运用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提升急速6%,请在三层以上可以运用时按技能顺序运用;
"弹幕STG"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提升秒伤,尽量在集中火力覆盖下运用;
"奥术STG"填充技能,以上技能都在冷却时运用
"眼镜蛇STG"集中值回复技能,以上技能均无法运用或非填充技能马上冷却但集中值不够施放时运用。
4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)
兽王专精
(施放"多重STG"后,猎人宠物获取"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码全部目标造成100%伤害)。
技能优先顺序
"多重STG——无野兽顺劈斩效果"顶尖优先级技能
"杀戮STG"第二优先级技能,于目标20%血量时可以运用,请在"杀戮命令"冷却时运用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提升急速6%,请在三层以上可以运用时运用;
"弹幕STG"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提升秒伤,尽量在集中火力覆盖下运用;
"多重STG"填充技能,以上技能都在冷却时运用;
"眼镜蛇STG"集中值回复技能,以上技能均无法运用或非填充技能马上冷却但集中值不够施放时运用。
5、单目标
生存专精
主推天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕STG,独特(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术STG→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸STG → 眼镜蛇STG→ 弹幕STG ;
技能优先顺序
"黑箭"顶尖优先级技能
"爆炸STG——荷枪实弹"第二优先级技能
"弹幕STG"第三优先级技能
"凶暴野兽"
"夺命黑鸦"
"爆炸STG"
"奥术STG"填充技能,以上技能都在冷却时运用
"眼镜蛇STG"集中值回复技能,以上技能均无法运用或非填充技能马上冷却但集中值不够施放时运用。
6、多目标(4目标以上集中出现)
生存专精
主推天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕STG,独特(烈炎弹);
技能优先顺序
"多重STG——无毒蛇钉刺"顶尖优先级技能
"黑箭"第二优先级技能
"弹幕STG"第三优先级技能
"夺命黑鸦"
"凶暴野兽"
"爆炸STG——荷枪实弹"触发荷枪实弹时运用爆炸STG以消耗"荷枪实弹"效果
"多重STG"填充技能
"眼镜蛇STG"集中值回复技能,以上技能均无法运用或非填充技能马上冷却但集中值不够施放时运用。
(因为生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,因此我很少用到)。
五、T17副本中的专精挑选
STG专精
目前绝顶的猎人单目标输出专精,转火能力很强,然而长时刻不间断移动会降低输出;
适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
兽王专精
目前绝顶的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比STG稍差,双目标持平,但移动绝对无损;
适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
生存专精
目前控制能力绝顶的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
六、装备挑选
STG专精:暴击急速精通=溅射。
兽王专精:精通急速暴击=溅射。
生存专精:溅射暴击急速=精通。
七、输出心得
STG专精:
"急速STG"开启之前多用"稳固STG"提升集中值,若同时触发"刺激"则完美;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标运用"瞄准STG"
因为"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获取。因此在能确保自身安全的大前提下,每次移动时刻不容超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,由于"瞄准STG"暴击能回复20集中,然而因为"瞄准STG"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是《地下城与勇士》中很充足然而"奇美拉STG"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,非常是《地下城与勇士》中在急速STG期间,因素特别大。
兽王专精:
"弹幕STG"对急速特别依赖,尽量在集中火力期间运用是一款热门的技能;
"弹幕STG"能耗特别高,是一款热门的技能冷却前5秒就要做好预备储存集中;
"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以运用。
因为目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,因此多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段运用就好。
生存专精:
"奥术STG"、"多重STG"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇STG今年不会延长其持续时刻,应该做好监控。
一场战斗往往是《地下城与勇士》中在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
八、拓展资料
魔兽6.0猎人漂亮的伤害排名榜固然让人心动,但别忘了这是《地下城与勇士》中壹个团队是一款充满策略与推理的对抗游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是《地下城与勇士》中开荒期的正确输出知识!