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龙之谷魔导pk加点 手游龙之谷魔导刷图加点

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.龙之谷40级魔导怎么加点?2.龙之谷魔导师纯刷图加点3.龙之谷魔导师高输出、强控场加点4.龙之谷 魔导师技能加点方法5.龙之谷魔导师3修加点目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”:能量爆发+3(不废话技能前置)闪现+5(逃生必备是)逃脱+1(同上)转职前的配点完毕。切入转职" />

 

1.龙之谷40级魔导如何加点?

2.龙之谷魔导师纯刷图加点

3.龙之谷魔导师高输出、强控场加点

4.龙之谷 魔导师技能加点方式

5.龙之谷魔导师3修加点

目前主流加点都是《地下城与勇士》中

黑暗时刻系

,不过也有人不少人挑选光明时刻系

我是《地下城与勇士》中挑选黑暗时刻系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只向到32级的加点方式,

未转职前“法师”:

能量爆发+3

(不废话技能前置)

闪现+5

(逃生必要是《地下城与勇士》中)

逃脱+1

(同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时刻魔法:

传送+3

(神技也是《地下城与勇士》中控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是《地下城与勇士》中王道无论PK还是《地下城与勇士》中副本。都起着完全性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合我们的大技能秒杀不是《地下城与勇士》中愿望这就是《地下城与勇士》中我们喜爱魔导其中一个)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是《地下城与勇士》中压倒性的技能完全的无耻技能)

到你升到更顶级时,你自己挑选,到时你肯定都有自己的看法了,接着根据自己在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的体会再挑选偏重黑暗还是《地下城与勇士》中时刻

龙之谷40级魔导如何加点?

本人光系?时空领主?下面内容是《地下城与勇士》中本人加点?别说啥子PK刷图,那些都看技术?这样加刷图很好用,PK嘛本人不喜爱,很少去不太知道情况。

领主方面的技能全点满

法师:?毒云满?能量暴发满?浮空调整1?闪现满?逃脱满?神奇冥想1?反击1?其它一律不加

今年说下魔导这方面的:传送我是《地下城与勇士》中言败了,不然黑暗神殿或光雨就有壹个点不满?,再说单人觉得比别人跑的慢点,一般也没人注意吧,等几秒种的的事务,没人会放在心上,如果说是《地下城与勇士》中逃命用的话,我单人相对笨,逃的时候何处还想到传送。因此这里果断言败。

重力球,这里不说了,转领主的话,暗只能点这些,不是《地下城与勇士》中点不够用,是《地下城与勇士》中点数用完了再说激光比它射程远伤害也比它高。

九尾打BOSS争议不争议你自己用过就了解,我是《地下城与勇士》中相对喜爱它瑰丽的场面,清小怪也不错。PK的话站在远处放是一款热门的技能,别人是《地下城与勇士》中没办法冲上来的,就算冲上来,壹个毒云挡一下,人就跑开了。光雨三跟五没分别的话,那么就点满吧,清场的神技,我单人还是《地下城与勇士》中相对喜爱的。

暗系的咱就把黑暗神殿点满?了,下面内容全都没点,别人说石头破技能的,不过咱没SP点,再说刷图的话一群怪你又能破多少,PK更别说了,等你召唤出来早被别人砍了。不过看人个喜爱吧,

以上是《地下城与勇士》中本人的心得,多的SP就只有一点,也不用看着办啦,呵呵,打字老幸苦,还望楼主笑纳

龙之谷魔导师纯刷图加点

今年魔导的加点方法超多,由于国服驱散的具体效果还没出来,让很多光时魔导郁闷不已,迷失了加点的路线。

但基本如何点《和平精英》是壹个魔导时刻加速是《地下城与勇士》中必须出的(减75%CD,每2秒回5%MP,攻击500%,持续15秒),剩下的就是《地下城与勇士》中光暗的配比了,暗系控场很不错,要是《地下城与勇士》中能堆起最终伤,输出将是《地下城与勇士》中十分强大的(平民玩家可以忽视这句话了,最终伤不是《地下城与勇士》中平民玩得起的属性)。

接着就是《地下城与勇士》中号称8大工作同级别输出第一系——光系了,但就算算上效果不明的40驱散也就3个攻击技能,然而输出真的很高。(较为适合平民)

在加速必出的前提下,有这几种加点方式:

1纯暗系,点到上升重力。

2纯光系,点到驱散。

3正三修,黑洞+光雨。(《和平精英》是平民,单人主推是一款热门的)

4伪三修,虫洞,镜子+光雨。

(均可适当配毒云)

再不出加速的前提下,有这几种加点方式:

1纯暗系,流星雨枷锁。

2光三修,驱散辅黑洞。

3暗三修,光雨辅重力。

4纯光暗,是一款热门的太非主流,想如何点如何点吧~~~~

纯粹单人主观主义,希望有所帮助

龙之谷魔导师高输出、强控场加点

魔导师PVE加点:

闪避加满、逃脱加一点、神奇冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满

重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时刻加速加一点、时刻干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再思考)

扩展资料:

魔导加点注意事项:

1、没有加破防,由于高难度BOSS很难吃是一款热门的,并且技能格的限量,因此是一款热门的破防可加可不加。

2、不点蓄力技能,由于伤害很不可观,技能点又真贵,不能随意浪费

3、魔导《和平精英》是壹个超距离工作,超距离技能当然要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐而不为呢

龙之谷 魔导师技能加点方式

我说个最主流的3修加点吧

毒云满 闪现满 逃脱满 能量爆发与震荡波看单人喜好加(极致6级以上) 力量满 冥想1 反击1

重力球满 黑暗满 黑洞2 彗星满 上升1(也可不加,后期好多boss都压不倒)

激光1 盾1 反射1(如果楼主用的顺手可以思考点高,只把光雨加1) 光雨3(如果没加上升,出4)

传送1 减速4 枷锁3或4(极致点满)干扰3 加速1

剩下的看楼主的单人喜好如果楼主觉得蓝不够,加灵魂控制满(效果很明显)

强力波与标枪是《地下城与勇士》中pk用的,刷图果断言败。

不提议加冰,范围太小,伤害太低。

两个球球必加满,激光只加1(成长太慢了,性价比太低),如有剩余sp,加镜子或传送或减速(都是《地下城与勇士》中保命的,可惜成长都慢)

望楼主纳

龙之谷魔导师3修加点

既然是《地下城与勇士》中主要刷图、那PK的我顺便提提、、下面是《地下城与勇士》中PK点?、

毒云?、震荡波?、闪现、逃脱?、浮空满?、40技能是《地下城与勇士》中1路只点前置到时刻加速!?黑暗神殿?、陨石?、重力球?、镜子满?、上升1级?、不出光雨?、其他没说的是《地下城与勇士》中前置就点?、不是《地下城与勇士》中就不出!

剩余的SP随你?、?极致是《地下城与勇士》中点力量强化、灵魂强化的?。

刷图的点看图?、如果有啥子疑问或者装备啥子的难题再问我。

输出靠神殿?、重力?、陨石?、(之因此加光雨而不是《地下城与勇士》中镜子?、由于镜子的存在时刻是《地下城与勇士》中一定的、我用不惯?、觉得加个群怪的强力技能很好用、如果你只刷巢穴可以出镜子满、不出光雨、其实差异是《地下城与勇士》中不大的)魔导的强大和否在于加速运用的时机好坏?。

先说魔法师的技能:默认的技能都可以不更新,闪现+3、逃脱+1、浮空+1。

能量爆发+4、震荡波+2。

接下来是《地下城与勇士》中魔导师一栏的:暗系加到黑洞+1、光系加到光雨+2、时刻系时空枷锁加到+1。

这是《地下城与勇士》中我过程两次洗点加上刷图操作拓展资料出来的三修加点方式,单人认为是《地下城与勇士》中目前32级极致的刷图3修加点了。保命技能除了反击,都有了,这能够大大加强你的生存能力。我想除了贤者祭司外,这样的三修魔导是《地下城与勇士》中生存能力绝顶的工作了(单刷除外....)。

控场除了上升重力,其它控场技能样样不缺,控场能力依然特别NB,当然没有暗时那么最好。

输出方面相比暗时魔导就高很多了,清小怪与打BOSS都很不错,能够向团队输出助上一臂之力,不会像暗时魔导那样在输出方面感觉是《地下城与勇士》中个打酱油的了。

要说三修最大的缺点嘛,就是《地下城与勇士》中开40级估计要洗点了。

但未来的路线谁说的准呢,韩服那边一直再调整工作平衡,40级已经出不了双40技能了。传统的双40加点法已经不再适用。