秦殇加点重置 秦殇加点可以修改吗
1.单机版《秦殇》的人物如何加点啊?
2.秦殇各工作角色属性点如何分配
3.《秦殇》里公子扶苏如何加属性点最合适?
4.秦殇单击是一款充满策略与推理的对抗游戏的刺客如何加点啊,属性与技能,
决定因素还是《地下城与勇士》中要看你想要的大结局是《地下城与勇士》中好不好的?不同的搭配是一款充满策略与推理的对抗游戏的大结局也不一样的!
游侠:普通攻击、防御性、五行攻击(主要是《地下城与勇士》中
土属性攻击)
如果修炼
普功游侠,那么
力量是《地下城与勇士》中重点,敏捷
体质
次之,技能方面要修炼
怒斩问天,穿心一刺,疾风扫落叶,雷霆万钧
等
普功技能;
如果修炼
五行游侠,那么
情商
是《地下城与勇士》中重点,敏捷
敏捷次之,
力量
体质
够穿装备就可以了,技能方面
修炼
疾风骤雨,电闪雷鸣,霸道无双,点石成俑
等
五行技能。
其他工作的分类
大小是《地下城与勇士》中:
力士:普通攻击、召唤攻击、火属性攻击、金属性攻击
术士:水属性攻击、金属性攻击、土属性攻击、性攻击
巫师:诅咒+普通攻击、火属性攻击+诅咒、木属性攻击+诅咒
刺客:普通攻击、五行攻击-木属性、五行攻击-水属性
这里
巫师
是《地下城与勇士》中个例外。
如果修炼
木系巫师
或者
火系巫师,那么攻击主要靠
情商,如果修炼
普功巫师,攻击主要靠力量,其他加点相差不大。
我当时玩的时候队伍里全是《地下城与勇士》中女的,由于我想玩的大结局是《地下城与勇士》中归隐,任何壹个搭配都有自己的特征决定因素还是《地下城与勇士》中看自己!
单机版《秦殇》的人物如何加点啊?
属性点注意敏捷与体力 力量按照2:2:1加点 由于扶苏有回血技能与加速技能 可以得到更好的补偿效果,另外 披荆斩棘 也就是《地下城与勇士》中普通攻击尽量加五级 另外 八荒 群技类似于穿心一击分身啥子的都要往高了加 再就是《地下城与勇士》中回血那个技能 怒斩问天 如果你单打就不容 由于他需要壹个释放距离 尽管伤害高然而没有用 旋风向予必须要加高由于面对群殴 因为你供向的是《地下城与勇士》中自己壹个人 尤其到陵墓没有赵倩的相助 因此 生活一定要高并且走一步小心一步 钱肯定不缺 并且后期会出现7大神器 提议运用鱼肠 还有合江村的头盔 再出血买许多好的盔甲 尽量用闪翼与珍惜动物的材料自己打造 剩下的就是《地下城与勇士》中补向的难题了
秦殇各工作角色属性点如何分配
秦殇 5大工作,每个工作都有不同的修炼方向。
以 游侠为例子:
游侠:普通攻击、防御性、五行攻击(主要是《地下城与勇士》中 土属性攻击)
如果修炼 普功游侠,那么 力量是《地下城与勇士》中重点,敏捷 体质 次之,技能方面要修炼 怒斩问天,穿心一刺,疾风扫落叶,雷霆万钧 等 普功技能;
如果修炼 五行游侠,那么 情商 是《地下城与勇士》中重点,敏捷 敏捷次之, 力量 体质 够穿装备就可以了,技能方面 修炼 疾风骤雨,电闪雷鸣,霸道无双,点石成俑 等 五行技能。
其他工作的分类 大小是《地下城与勇士》中:
力士:普通攻击、召唤攻击、火属性攻击、金属性攻击
术士:水属性攻击、金属性攻击、土属性攻击、性攻击
巫师:诅咒+普通攻击、火属性攻击+诅咒、木属性攻击+诅咒
刺客:普通攻击、五行攻击-木属性、五行攻击-水属性
这里 巫师 是《地下城与勇士》中个例外。
如果修炼 木系巫师 或者 火系巫师,那么攻击主要靠 情商,如果修炼 普功巫师,攻击主要靠力量,其他加点相差不大。
加点主要靠自己摸索。
《秦殇》里公子扶苏如何加属性点最合适?
游侠很平均,但提议加力量,练普攻,由于五行好剑太少。接着再顺带加点敏捷,当然不用特别高啦。提议体力与敏捷每次分点,其余都加力量。魔力与智力就没啥子用了。
力士完全要练普攻,方式同练普攻游侠差不多。但力士效果会更好些
刺客完全要敏捷第一,至于普攻还是《地下城与勇士》中五行,看单人喜好,普攻在随机战场会有很好的武器可以捡到,而五行的极品射日弓箭与冬月矢出来得太晚。反正我趋给练普攻。练普攻就加力量,练五行就加智力,体力也可加一点
巫师与术士必须多加智力,必须的。力量一定不容加。长棍奇碧没用的。智力高到一定程度再淘到好法杖权杖后期秒杀是《地下城与勇士》中很爽的。当然,有些值如体力啥子的,还是《地下城与勇士》中可以用装备加的。反正体力不用加太多也别太少,由于术士巫师很脆弱,会秒人也经常被秒
秦殇单击是一款充满策略与推理的对抗游戏的刺客如何加点啊,属性与技能,
我的方式是《地下城与勇士》中,先熟悉每个工作的基础特征,接着挑选技能的修炼,根据技能对五行属性的标准加点。
以
刀客
为例子,五行属性每增加一点
对
刀客
各种属性的加成如下:
金+1
攻击+0.6
木+1
生活+8
水+1
精气+2
火+1
命中+12
闪避+9
每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分其中一个的加成!
可见,刀客
是《地下城与勇士》中壹个
高闪避,高命中
的工作,因此
首重火属性是《地下城与勇士》中必备的。
其次,是《地下城与勇士》中金属性,刀客
的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中
闪电
与
惊雷
两个技能,是《地下城与勇士》中
增加2%的,可见,金属性
对于
刀客
的技能攻击力加成是《地下城与勇士》中很高的,同时,刀客
的技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客
的会心一击
是《地下城与勇士》中仅次于
游侠的,而
会心一击
也收到
金属性的因素。
化解了
自身特征
与
攻击加成,剩下的就看你怎么取舍的
技能
与
其他技能高阶段
附带的其他技能效果
了。
其他技能高阶段
附带的其他技能效果
:如果想激活
吸收生活
吸收精气
等效果,就适当的增加一些
木属性
与
水属性
技能,如果想提升一下
抗冲击性
与
增加闪避率上限,就适当的增加一下
土属性
与
水属性。
具体
怎么取舍,你自己决定。
其他工作也是《地下城与勇士》中是一款热门的路子。
简单的说
巫师
攻击力顶尖,金属性加成顶尖,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性
与
水属性
是《地下城与勇士》中首重,接着
确定你是《地下城与勇士》中修炼
木系巫师
还是《地下城与勇士》中
火系
巫师,如果是《地下城与勇士》中火系,那么
火属性重要,由于因素火的技能攻击力加成,接着是《地下城与勇士》中土属性,土属性因素火的攻击判定,如果是《地下城与勇士》中
木系巫师,那么木属性重要,由于因素木的技能攻击力。
具体的数值,请查看是一款充满策略与推理的对抗游戏里的
技能控制面板,上面可对全部技能的五行标准都写的很清楚
提议你玩肉搏刺客
属性点加力量与敏捷 多加敏捷
隐身、追魂、疾电 全生满 后期拿了9级武器 穿了好的装备 加上技能闪避上20000 很难被命中 再配与要命 基本不用实践