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女鬼剑技能 女鬼剑技能怎么搭配

作者:admin 更新时间:2025-01-10
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1.dnf女鬼剑加点

2.地下城与勇士女鬼剑三次觉醒,上Buff技能都有“技能动画”,你有何看法?

3.地下城与勇士 女鬼剑 剑宗 跪求全技能百分比 要详细 不容网上的答案 求高手解答 谢谢!!!

4.dnf女鬼剑穿啥子甲,带啥子武器,技能与男鬼剑一样吗

5.女鬼剑啥子工作好(交流女鬼剑工作进步的完美挑选)

浮空击:上挑攻击使敌人浮空。  暗黑斩:给前方挥出强力的暗黑斩击。  招架:抵挡攻击。  跃空斩:从空中垂直掉落,刺击敌人,可配合后跳释放。  波动斩:给前方发射剑气。  索魂刺:召唤魔人来抓住敌人,接着对敌人进行刺击。  连环斩:用剑进行连续进攻,可以运用路线键进行路线转换。跳跃键可中断攻击。  回旋反击:受到攻击时,跳到敌人身后产生冲击波后砍击敌人。

dnf女鬼剑加点

韩服马上在12月份升级女鬼剑的4个转职

玩家对于挑选更多模式以及知道新的技能有壹个资料上的前瞻

女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客

<爆炎剑客背景>

为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,虽然卡赞的诅咒并未绝对消失,但也不再恶化,并和原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,大众便将其称之为爆炎剑客。

转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。

<爆炎剑客摘要>

为纯火物理伤害工作,如狂剑将出血情形发挥到最好,爆炎剑客也将灼伤情形发扬光大,几乎全部爆炎技能都带有灼伤情形,同时,灼伤可藉由接触来将情形传向别人,而且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表和火属性强化的堆叠与灼伤情形的加持。

定位方面,主输出半推怪配。

适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)

<爆炎剑客技能说明>

转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流与火心鬼手,并开启热能量表,显示东西栏上方。

热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)

热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)

部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。

-

=女鬼剑可习得=

焰斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:10

前置技能:-

带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。

爆炎刺

技能类型:武伤物理技能,绝对投技

需求等级:15

前置技能:-

挑起对象,再给前方刺击,连续产生小型爆炸三次,经过无人能敌。

=转职爆炎剑客可习得=

爆炎剑客轻甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、灵魂力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度与物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

炎刀流

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻玩法、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑和钝器。普攻玩法变成四下,双剑左右各劈砍一下,然后顺势将双剑以X的方法给上挑(轻微浮空效果),然后再将十根手指头合并,使炎刃和武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,左右双刀各直刺一次。

火心鬼手

技能类型:被动技能

需求等级:-

前置技能:-

拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其全部爆炎技能的攻击都附加灼伤情形(随该技能等级提升),而且增加对灼伤情形的耐性和降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。

地爆挑

技能类型:武伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

给地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。

热血鼓舞

技能类型:情形技能

需求等级:20

前置技能:-

大喊Fight!一定时刻内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度与施放速度。

火龙卷

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

给前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,给前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按路线键,可攻击斜上方的敌人。

艳阳高照

技能类型:情形技能

需求等级:25

前置技能:-

鬼手给上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时刻内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。

双翼飞火

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

需炎刀流开启。十根手指头交叉于腰,刀刃给后,然后给前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。

殒落

技能类型:固伤物理技能

需求等级:30

前置技能:-

消耗热能量表1格。跳起时运用。给斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下路线控制键进行Y轴的移动。整个经过霸体。

热风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:火龙卷

消耗热能量表1格。鬼手伸给前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个经过霸体。

撩火乱突

技能类型:武伤物理技能

需求等级:40

前置技能:爆炎刺

需炎刀流开启。由下给上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击经过霸体。

浴火重生

技能类型:独特技能

需求等级:40

前置技能:艳阳高照

将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。

凤华斩舞

技能类型:武伤物理技能

需求等级:45

前置技能:双翼飞火

消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个经过霸体。

=觉醒=

不死鸟

<不死鸟经历>

不死鸟的心脏并非唾手可得。

因此大部分的爆炎剑客都是《地下城与勇士》中用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。

而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。

让大家不再受到卡赞的侵蚀殆尽。

但是火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。

而且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。

将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......

讽刺的是《地下城与勇士》中,大家为了治疗卡赞症候群,避免自己像奥拉夫那样......

陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。

但大家依然迈给相同的命运,这难道就是《地下城与勇士》中受卡赞诅咒而必然的宿命吗?

虽然如此,我还是《地下城与勇士》中不言败那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。

直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈给未来。

而此时此刻的我,也将会是《地下城与勇士》中真实的剑士!

──于灰烬中找到的残缺日志。

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火鸟心诀

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度与武器攻击。

生活炸裂

技能类型:固伤物理技能

需求等级:50

前置技能:浴火重生

消耗热能量表全格。燃烧生活使热能量表达到极点,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生活归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个经过霸体。

热暴风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:60

前置技能:热风

消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,十根手指头挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个经过霸体。

不死鸟冲击

技能类型:固伤物理技能

需求等级:70

前置技能:殒落

消耗热能量表5格。全身浴火飞给天空,再瞬间冲给地面产生巨大爆炸。整个经过霸体。

女鬼剑其二,二转职-- 附灵师

<附灵师背景>

拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,大众便将其称之为附灵师。

转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。

<附灵师摘要>

为主暗伤魔法伤害工作,尽管说是《地下城与勇士》中沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是《地下城与勇士》中机动性,简言之,鬼泣一般是《地下城与勇士》中将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是《地下城与勇士》中鬼神上身的方法强化,尽管就纯粹鬼神之力单独来看,也许阵鬼的广范围作用性还是《地下城与勇士》中很杰出,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,而且可将大部分附灵附身在其他队友身上,除了这些之后,附灵本身还具有强化某些技能的效果。

技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子与艺术两个部份为主轴设计。

另外就是《地下城与勇士》中,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。

定位:半半输出。

适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。

<附灵师技能说明>

转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲与、光剑附灵掌握、鬼手爆走

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=女鬼剑可习得=

影直击

技能类型:武伤魔法技能,连携技。

需求等级:5

前置技能:-

喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。

罗刹附灵:追加晕眩效果。

萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。

卡赞附灵

技能类型:情形技能

需求等级:5

前置技能:-

将刀魂之卡赞的精神附身在自己或队友的武器身上,强化力量和智力。

lv1 影直击追加效果

lv3 月轮舞曲追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 精神冲击追加效果

月轮舞曲

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:15

前置技能:-

第一刀与第二刀横劈划弧,第三刀最初以大步移动,呈现回转知识产生如满月般的横给斩击,共五刀。可在大步移动时,控制路线。暗属性魔伤。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加斩击范围

凯贾附灵:增加移动速度与移动距离

罗刹附灵:追加失明效果

=转职附灵师可习得=

附灵师布甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

装备布甲防具时,额外增加智力、体力、灵魂力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。

光剑附灵掌握

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)和5%诅咒。

暗之亲与

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。

鬼手爆走 (可更新)

技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)

需求等级:-

前置技能:-

运用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走玩法,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的因素),且期间内,原有的附灵持续时刻的读秒和CD暂停。

而且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不因素):

卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成所有加到力量去。

凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度和移动速度增加的效果。

罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及全部招式带有一定机率出血效果。

布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常情形抗性的减弱。

萨亚附灵:因为爆走期间,招式暂时变成物理攻击,因此会受到萨亚因素。

卡洛附灵:追加附灵期间,提高物理爆击的机率。

(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多难题,想说还是《地下城与勇士》中算了~)

凯贾附灵

技能类型:情形技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将残影之凯贾的精神附身在自己或队友身上。时刻内,回避率大幅提高,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是《地下城与勇士》中,并利用路线键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒到现形期间无人能敌判定。

lv1 月轮舞曲追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv9 鬼影一刀追加效果

lv10 精神冲击追加效果

布莱梅附灵

技能类型:情形技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将空虚之布莱梅的精神附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。而且增加自身技能异常情形的等级和机率。

lv1 弦月斩追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 精神冲击追加效果

弦月斩

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:月轮舞曲

月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。

(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围也许没那么大)

附灵追加效果如下:

布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。

萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。

卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时刻向予无视防御的伤害)。

暗月洗礼

技能类型:情形技能

需求等级:25

前置技能:-

沐浴在月光之下,一定时刻内,增加自己的智力和魔法暴击率。

星光划斩

技能类型:武伤魔法技能。

需求等级:30

前置技能:影直击

自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。经过霸体。

附灵追加效果如下:

凯贾附灵:加快圆球开展的速度。

布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。

卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方法波及周边敌人(黑火每一段时刻向予无视防御的伤害)。

萨亚附灵

技能类型:情形技能

需求等级:30

前置技能:凯贾附灵

将冰霜之萨亚的精神附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻情形。并同时提升冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。

lv1 影直击追加效果

lv3 弦月斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 精神冲击追加效果

影袭斩

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:35

前置技能:影直击

站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。经过霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:追加影剑的数量。

凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。

罗刹附灵:追加诅咒效果。

布莱梅附灵:魔法防御持续下降。

萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。

卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧向予伤害。

罗刹附灵

技能类型:情形技能

需求等级:35

前置技能:布莱梅附灵

将瘟疫之罗刹的精神附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血与中毒伤害。

lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果

lv3 镇魂曲追加效果

lv5 鬼影一刀追加效果

lv15 精神冲击追加效果

镇魂曲

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:-

用剑做指挥的ACT,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的因素,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。经过霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。

凯贾附灵:期间内高机率回避。

罗刹附灵:追加中毒效果。

布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。

萨亚附灵:使对手移动速度变慢。

卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。

鬼影一刀

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:影袭斩

拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。

(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,和鬼影闪的差异在于,鬼影一刀是《地下城与勇士》中原地斩击,距离较短,且无无人能敌情形。话说怎感觉都缺点....)

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:经过霸体。

凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。

罗刹附灵:追加出血效果。

布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。

萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵

技能类型:独特技能

需求等级:45

前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵

将冥炎之卡洛的精神附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。

lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果

lv10 精神冲击追加效果

=觉醒=

混沌

<混沌经历>

受到混沌鬼神.奥兹玛的魅力因素,而陷入于混沌之中。

处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。

但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。

尽管这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时。

没人了解他们什么时候会失去理性而爆走,伤害眼前的全部大众。

就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱和恐慌。

虽然最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。

但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。

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浑沌附灵

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时刻就增长,而且新附灵所需消耗的MP就越少。

混沌鬼神.奥兹玛

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:50

前置技能:卡洛附灵

鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魅力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是《地下城与勇士》中某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱情形而且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。

精神冲击

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:60

前置技能:卡洛附灵

将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。

卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。

凯贾附灵:降低精神球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。

罗刹附灵:对方拥有越多异常情形,则精神球体的伤害会增加越多。

布莱梅附灵:精神因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)

萨亚附灵:精神的结冰现象使击退效果大增。

卡洛附灵:精神球体最后会产生火属性的大爆炸。

附灵连锁

技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能

需求等级:70

前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵

需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。

以鬼手摸着武器并给下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场全部的怪并向予伤害,罗刹的小鬼最初抱住被冰冻的怪(同时向予中毒、出血、失明异常情形),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,而且斩下去释放出大量黑炎。

女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼

<六道剑鬼背景>

从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中使用六道的能力,大众便将其称之为六道剑鬼。

转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕

<六道剑鬼摘要>

为混伤害工作,因为拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理诀窍型,阿修罗道的物理范围型,天道和地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道玩法,来应对各种情况。

而六道轮回则是《地下城与勇士》中源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,和天人比较的存在,且姐姐多,人间道则是《地下城与勇士》中人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是《地下城与勇士》中一般人所认知的那样。

定位:混伤输出型。

适合装备武器:太刀较适合,但没非常限量性。

PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO与轮回X等等。

<六道剑鬼技能说明>

转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道

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=女鬼剑可习得=

人间道.回旋斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:女鬼剑天赋技能

前置技能:-

原地回旋斩击,使对手浮空。整个经过霸体,同男鬼剑的上挑。

人间道.空击斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:15

前置技能:人间道.回旋斩

同男鬼剑的空中。

=转职六道剑鬼可习得=

六道剑鬼重甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。

装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、灵魂力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)

装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

六道 (lv1 max)

技能类型:天赋技能,独特技能

需求等级:-

前置技能:-

可在六道间转换,每次转换完,会有CD时刻,预设是《地下城与勇士》中人间道。

人间道:增加力量、智力、体力、灵魂和命中率。(增加的量比其他道少)

天道:增加智力和灵魂与咏唱速度。

阿修罗道:增加力量和物理暴击率。

地狱道:增加智力和魔法暴击率。

饿鬼道:大幅增加体力、灵魂和些许的回避率。

畜生道:增加力量和体力与攻击速度。

注解:(体力和灵魂每250,可使HP和MP翻倍,而且增加恢复速度与比较应防御。)

天道.光芒

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:20

前置技能:-

十根手指头举起剑,给下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。

阿修罗道.战狂

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),而且有直接击中的情况下产生物理武伤。

有点像拿剑版的金刚碎。

饿鬼道.贪婪

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:-

无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的技能作用时刻延长,MP消耗减少,但CD时刻也比较应增加。

地狱道.业火

技能类型:情形技能

需求等级:25

前置技能:-

让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,而且会让对象有一定机率陷入诅咒。

畜生道.拟态

技能类型:情形技能

需求等级:30

前置技能:-

一定时刻内让自己处于拟态的情形,不动或走动不会暴露,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入情形。期间的首次攻击,将会提高物理暴击和魔法暴击率。

饿鬼道.噬魂

技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,绝对投技

需求等级:30

前置技能:饿鬼道.贪婪

用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。

阿修罗道.杀戮

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:阿修罗道.战狂

朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个经过霸体。

(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是《地下城与勇士》中会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是《地下城与勇士》中原地疯狂打)

天道.天启

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:天道.光芒

将剑掷给天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个经过霸体。

地狱道.深渊

技能类型:固伤魔法技能

://tieba.baidu/p/1996290602

地下城与勇士女鬼剑三次觉醒,上Buff技能都有“技能动画”,你有何看法?

>>>>加点方案<<<<<工作:女鬼剑 > 猎魔者 > 暗裔剑魔等级:85SP: 所有 10770 已用 10140 剩余 630TP: 所有 36 已用 0 剩余 36QP: 所有 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔心:Lv1浮空击:Lv1暗黑斩:Lv1波动斩:Lv1跃空斩:Lv1招架:Lv1连环斩:Lv1回旋反击:Lv1索魂刺:Lv1

魔剑士重甲精通:Lv1

唤魔:蛇腹剑:Lv1

蛇腹剑:破:Lv36

唤魔:狂暴:Lv20

蛇腹剑:舞:Lv33

蛇腹剑:缚:Lv1

蛇腹剑:刺:Lv31

蛇腹剑:狂:Lv10

蛇腹剑:灭:Lv28

唤魔:封之印:Lv26

血饮狂舞:Lv26

群魔乱舞:Lv23

唤魔:塔莫斯之袭:Lv21

贪欲燔祭:Lv1

暗炎剑:暴风之刃:Lv8

地下城与勇士 女鬼剑 剑宗 跪求全技能百分比 要详细 不容网上的答案 求高手解答 谢谢!!!

地下城与勇士了100级版本,最受玩家关注的女鬼剑士的三次觉醒,让玩家们是《地下城与勇士》中?惊喜交加?,感慨颇多!

(1)剑帝三觉画面太美,眼睛一睁一闭,就是《地下城与勇士》中暴力的输出,还有樱花相伴,让人等于神往,爱了!

(2)当时最被玩家喜欢的暗裔剑魔三觉动画,惨遭与谐,如图所示,与谐前后的对比,让玩家们是《地下城与勇士》中?爱不下去?了。

(3)剑宗的?尔康三觉?终于是《地下城与勇士》中在玩家的吐槽声中,被修改了,然而,玩家们却高呼不喜爱,还我?尔康招手?,大家吐槽不代表大家不喜爱啊。

(4)暗帝的三觉动画,是《地下城与勇士》中玩家最不看好的,啥特征没有,看又看差点,差评不断。

不过,让玩家们感到惊喜的是《地下城与勇士》中,策划在三觉动画的制作与运用上,真的是《地下城与勇士》中别出心裁,在多处地方运用三觉动画,让玩家们大爱!

(1)首先是《地下城与勇士》中讲三觉动画用于?Buff?技能,玩家在加Buff的时候,也会出现技能动画,如图所示,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中觉得很高大上,很美的感觉!非常是《地下城与勇士》中这张,在释放Buff技能时候,出现技能动画,并且还?一睁眼一闭眼?的诱惑,真的大爱啊!

(2)其次是《地下城与勇士》中,冒险团里面的人物,三觉后的人物显示的时候也有三觉动画显示设计,处处彰显地下城与勇士100级版本三觉魔力。

然而,地下城与勇士是一款充满策略与推理的对抗游戏,以吃内测,吃硬盘出名,又以小霸王服务器著称,还有TP掉线制裁,秀儿在今年95版本的时候,打团的时候都是《地下城与勇士》中把画质调到超低,关闭全部音效,关闭全部二觉,一觉动画,连光环外观都取消,就怕打团的时候太卡直接网络中断!今年倒好,三觉来了,各种场景都加入三觉动画,那怕是《地下城与勇士》中要卡爆的节拍啊!

结束语:100级三觉版本,秀儿还是《地下城与勇士》中只有关闭全部动画了,你会怎么挑选,欢迎探讨!

我是《地下城与勇士》中玩家秀,关注地下城与勇士玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf女鬼剑穿啥子甲,带啥子武器,技能与男鬼剑一样吗

魔性

目标血量高于基准HP时减少束缚的几率,低于基准HP则增加束缚的几率

目标血量高于基准HP时减少一击必杀的几率,低于基准HP则增加一击必杀的几率

束缚目标的基准HP:目标血量上限的40%

束缚几率:一般怪物50%,精英怪物40%,绿名怪物30%,领主怪物(就是《地下城与勇士》中BOSS)10%

致死触发的基准HP:目标血量上限的5%

致死几率:一般怪物30%,精英怪物20%,绿名怪物10%,领主怪物(就是《地下城与勇士》中BOSS)5%

致死与束缚效果的内置CD:5秒

升天剑

即时施展,出生自带

冷却时刻1.9秒

物理武器攻击力:120%+48

空中浮空力:100%

从下到上把敌人挑起来。

同男鬼剑的上挑。

满级10级

冷却时刻1.9秒

物理武器攻击力:252%+101

空中浮空力:142.9%

EX-升天剑

增加升天剑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

过程韩服体验服与正服的测试,我发现升天剑用的时候很别扭,不如男鬼的上挑来的过瘾,不了解何故有种怪怪的感觉,也许新工作不太适应吧。我觉的新工作明显不如老工作做的精细,技能各种不连贯,企业改组后的弊病吧

黑暗刺击

即时施展,出身自带

冷却时刻6秒;

魔法武器攻击力:130%+31

运用魔王之力,向前方的敌人强力的黑暗攻击

同男鬼剑的鬼斩,先上段斩,再下段斩。

满级45级

冷却时刻6秒;

魔法武器攻击力:831%+3506

EX-黑暗刺击

增加黑暗刺击的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

骗野猪属性的技能,暗属性攻击

格挡

即时施展,5级可学

冷却时刻2秒

物理攻击力吸收率:40%

魔法攻击力吸收率:15%

给后推击时刻:0.2秒

格挡前方攻击,格挡时,会自身给后微度退步

与男鬼剑的格挡差不多。

满级5级

冷却时刻2秒

物理攻击力吸收率:80%

魔法攻击力吸收率:25%给后推击时刻:0.12秒

EX-格挡

物理/魔法攻击力吸收率增加,每一级吸收率增加量:物理攻击力10%、魔法攻击力5%

死亡之轮

即时施展,5级可学

冷却时刻3秒

魔法攻击力:24%

物理攻击力:119

剑气多段打次数:3回

剑气发射回数:2回

给前方发射剑气。

满级43级

冷却时刻3秒

魔法攻击力:149%

物理攻击力:2503

剑气多段打次数:3回

剑气发射回数:2回

EX-死亡之轮

增加死亡之轮的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

发射剑气。喷死敌人。超距离(这是《地下城与勇士》中废话)

泰山压顶(这名字,无力吐槽)

即时施展,5级可学

冷却时刻2.9秒

物理攻击力:62%

冲击波攻击力:461

冲击波大致增加率:110%

运用时的最小高度:10PX

从空中给直线地面下压,无法在地面上运用,最后对地面上敌人有冲击波伤害。

满级43级

冷却时刻2.9秒

物理攻击力:379%

冲击波攻击力:9584

冲击波大致增加率:177%

运用时的最小高度:10PX

EX-泰山压顶

增加泰山压顶的HIT次数,每一级HIT次数增加量:2回。(满级为1级)

有点类似男鬼剑崩山击与银落,不同的是《地下城与勇士》中只能跳起来运用,在地面上是一款热门的技能图标是《地下城与勇士》中黑色的,跳起来后技能才亮,才可以运用,另外是一款热门的技能可以后跳时运用。

处刑

施展时刻0.4秒,10级可学

冷却时刻6秒

魔法攻击力:238%+384

在前方召唤壹个魔人,抓住敌人,向抓住的敌人强烈的刺击攻击,使受到伤害。

与抓头和那个裂波斩差不多,不过是一款热门的能抓很多名敌人,属于强制抓取技能。

满级41级

施展时刻0.4秒

冷却时刻6秒魔法攻击力:1401%+7671

EX-处刑

增加处刑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

大家剑宗有飞鸢,也是《地下城与勇士》中群抓取,不稀罕是一款热门的啥子处刑,让大暗裔剑魔去进修吧

增加泰山压顶的HIT次数,每一级HIT次数增加量:2回。(满级为1级)

有点类似男鬼剑崩山击与银落,不同的是《地下城与勇士》中只能跳起来运用,在地面上是一款热门的技能图标是《地下城与勇士》中黑色的,跳起来后技能才亮,才可以运用,另外是一款热门的技能可以后跳时运用。

处刑

施展时刻0.4秒,10级可学

冷却时刻6秒

魔法攻击力:238%+384

在前方召唤壹个魔人,抓住敌人,向抓住的敌人强烈的刺击攻击,使受到伤害。

与抓头和那个裂波斩差不多,不过是一款热门的能抓很多名敌人,属于强制抓取技能。

满级41级

施展时刻0.4秒

冷却时刻6秒魔法攻击力:1401%+7671

EX-处刑

增加处刑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

大家剑宗有飞鸢,也是《地下城与勇士》中群抓取,不稀罕是一款热门的啥子处刑,让大暗裔剑魔去进修吧

增加泰山压顶的HIT次数,每一级HIT次数增加量:2回。(满级为1级)

有点类似男鬼剑崩山击与银落,不同的是《地下城与勇士》中只能跳起来运用,在地面上是一款热门的技能图标是《地下城与勇士》中黑色的,跳起来后技能才亮,才可以运用,另外是一款热门的技能可以后跳时运用。

处刑

施展时刻0.4秒,10级可学

冷却时刻6秒

魔法攻击力:238%+384

在前方召唤壹个魔人,抓住敌人,向抓住的敌人强烈的刺击攻击,使受到伤害。

与抓头和那个裂波斩差不多,不过是一款热门的能抓很多名敌人,属于强制抓取技能。

满级41级

施展时刻0.4秒

冷却时刻6秒魔法攻击力:1401%+7671

EX-处刑

增加处刑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

大家剑宗有飞鸢,也是《地下城与勇士》中群抓取,不稀罕是一款热门的啥子处刑,让大暗裔剑魔去进修吧

只能发这么多了 求选我

女鬼剑啥子工作好(交流女鬼剑工作进步的完美挑选)

1、女鬼剑能转职两个工作,分别是《地下城与勇士》中剑宗与暗裔剑魔;剑宗穿的是《地下城与勇士》中轻甲,武器用太刀,剑宗有些技能与剑魂的相似,比如拔刀斩,剑舞,五段斩之类的。

2、剑宗穿轻甲这是《地下城与勇士》中一定的。武器主推拿巨剑,缘故:剑宗有个改变攻击方法的技能,因此拿啥子武器都是《地下城与勇士》中长太刀的样子。暗裔剑魔似乎是《地下城与勇士》中重甲,我没玩如何看。依旧拿巨剑或者太刀,这两个自己选。

3、剑宗(物理百分比工作)武器除了光剑啥子都能用穿轻甲。有点对应男鬼剑的剑魂。有技能可以赋武器属性(4种属性都有),赋予属性后武器会变样接着都有一些特效(比如光属会落雷啥子的)。

4、男女鬼剑的相似成程度可以参考男女法师。。基本没多少相似的技能,当然了转职前有多少技能几乎可以一一对应,转职后个别技能看上去有些即视感,然而实际杀伤力与效果绝对不同。

5、女鬼剑四个工作用的武器分别是《地下城与勇士》中:暗裔剑魔带巨剑出血MP流(进阶)腰带、鞋:纳萨乌森林唯一装备。项链:永恒之光研究所唯一装备。戒指:海伯伦的预言所唯一装备。

女鬼剑啥子工作好?交流女鬼剑工作进步的完美挑选

《和平精英》是《剑网3》中的一种独特工作,女鬼剑一直备受玩家们的关注。那么,女鬼剑应该挑选哪种工作才能发挥出最大的作用呢?这篇文章小编将将对女鬼剑的工作进步进行交流,帮助玩家们挑选最适合自己的工作。

一、女鬼剑的特征

女鬼剑是《地下城与勇士》中一种近战工作,擅长运用双剑进行攻击。她们的攻击速度特别快,并且拥有很高的爆发能力。女鬼剑还拥有一些独特技能,比如“幽冥之舞”与“鬼影重重”,可以让她们在战斗中更加灵活与难以被击败。

二、女鬼剑的工作挑选

1.刺客

刺客是《地下城与勇士》中女鬼剑的完美工作挑选其中一个。刺客拥有很高的爆发能力与隐身技能,可以在战斗中快速接近敌人并进行要命的攻击。女鬼剑与刺客组合起来可以形成一种特别强大的搭配,可以在瞬间将敌人击败。

2.拳师

拳师也是《地下城与勇士》中女鬼剑的不错挑选。拳师拥有很高的生活与防御能力,可以在战斗中承受更多的伤害。女鬼剑与拳师组合起来可以形成一种攻防平衡的搭配,可以在战斗中更加稳定。

3.剑魂

剑魂是《地下城与勇士》中女鬼剑的另壹个不错挑选。剑魂拥有很高的攻击力与技能伤害,可以在战斗中造成更多的伤害。女鬼剑与剑魂组合起来可以形成一种攻击强度特别高的搭配,可以在短时刻内将敌人击败。

三、女鬼剑的实践诀窍

1.熟练掌握女鬼剑的技能与特征,尽也许地发挥出她们的优势。

2.注意女鬼剑的位置与距离,尽也许地保持和敌人的距离,避免被对手近身攻击。

3.灵活使用女鬼剑的独特技能,比如“幽冥之舞”与“鬼影重重”,可以在战斗中更加灵活与难以被击败。

4.注意女鬼剑的装备挑选,尽也许地挑选一些攻击力与速度都相对高的装备,可以提升女鬼剑的战斗能力。