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贝奥武夫3d版 贝奥武夫吧

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.谁有PC版的贝奥武夫攻略2.鬼泣系列全武器资料PSP ARPG还是挺多的,这里给你推荐几款吧 1.瓦尔哈拉武士 2.赏金猎犬(星战佣兵) 3.双星物语 汉化版已出 4.2008 ARPG大作《落银城》 5.伊苏 6.《贝奥武夫》 7.《地牢围攻 痛苦王座》 8.《魔洞战记:盟约之门》 这些都可以在.duowan里面找到下载。对了,还有楼主告诉你下,最好的版本是3.71 m33-4的。模拟器是一,贝奥武夫3d版 贝奥武夫吧

 

1.谁有电脑版的贝奥武夫策略

2.鬼泣系列全武器资料

PSP 角色扮演还是《地下城与勇士》中挺多的,这里向你主推几款吧

1.瓦尔哈拉武士

2.赏金猎犬(星战佣兵)

3.双星物语 汉化版已出

4.2008 角色扮演大作《落银城》

5.伊苏

6.《贝奥武夫》

7.《地牢围攻 痛苦王座》

8.《魔洞战记:盟约之门》

这些都可以在.duowan里面找到下载。

对了,还有楼主告知你下,极致的版本是《地下城与勇士》中3.71 m33-4的。SIM器是《地下城与勇士》中一些街机SIM器,如CPS1 CPS2 MANE32等等,还有一些小白机,如任天堂的,变成壹个ROM的格式接着进行是一款充满策略与推理的对抗游戏,是一款热门的在以前PC上面就有过的。我提供你的那个网站里面都有。

谁有电脑版的贝奥武夫策略

我的领会、独占是《地下城与勇士》中指、只在PSP平台发表的是一款充满策略与推理的对抗游戏。我也是《地下城与勇士》中似懂非懂、我们共同交流、 说明向你下面内容只在PSP平台发表的是一款充满策略与推理的对抗游戏: FTG系列:铁拳TNA、最终幻想纷争 超时空要塞-底牌边境 寒蝉汉化版 苍翼默示录PSP 精神能力 MCG音乐系列、酷赖之味DJMAX 1、2、3、 P(只有PSP才能玩到的) 角色扮演ARPG系列:超杰交融(PSP原创是一款充满策略与推理的对抗游戏)最终幻想7FCC(也是《地下城与勇士》中只有在PSP上面才能玩的神作) 动作ACT系列:要命卧底、野性传说、死神嘉年华1、2 不死骑士、恶魔城历代记XXXXX、无双蛇魔再临增值版、贝奥武夫 SPT系列:机车风暴、极品飞车卡本峡谷(PSP专用版与其他平台的极飞有本质不同差异)山脊赛车2 街篮VSNBA 街篮3V3 汽车俱乐部 战棋RPG:机战A MX绝对汉化版(估计在其它平台还玩不了汉化版的吧) 也许不全、我所了解的就这些、楼主有需要本人也有现成目前ISO的全部是一款充满策略与推理的对抗游戏 占移动硬盘300多个G。 我可以在线传向你或者离线传向你。 QQ248630515 希望能化解你的难题!

鬼泣系列全武器资料

第一关:

一上来先化解俩鸟怪,再跳上平台让僵尸安息.之后会看到壹个僵尸与鸟怪正在攻击村民.砍翻僵尸,把残骸(--阿弥陀螺,本来想打“尸体”转念一想不对)丢给鸟怪、下去补一刀上绳索弹上平台化解僵尸与鸟怪(想拿宝石的可以不扔残骸,狂按5可以撕裂僵尸得到10多少宝石)接下来攀上青苔打破鸟蛋得到宝石.再跳到石缝上(要看好再跳,不轻易看出来)下来靠牛顿定律压扁鸟怪一路前进.跳到岩璧上,用剑减缓下落速度.看到木桶后击碎得到烧鸡.再重复次刚才的ACT降落到两只僵尸当中-此处有两种过法:第一种按0放必杀.第二种逐个击破撕裂得到宝石,但会伤一点点血.接着一连续荡两次秋千靠牛顿定律压扁僵石与鸟怪.下来压倒鸟怪,实现西方版“鲁智深拳打郑关西”.之后放必杀化解鸟怪过关. 第二关:

本关名为sea monster,即海怪(法文版第二关是《地下城与勇士》中个大僵尸)因此要当心它.一最初没啥子,跳过几块石头看着鸟怪被海怪当了点心就行.再跳下岩壁用剑缓冲.给左荡秋千化解两僵尸.下面是《地下城与勇士》中本关的难点也是《地下城与勇士》中重点:攀上一段青苔.攀爬时会受到海怪攻击,因此要不管三七二十一以最怪的速度爬过去.然后与海怪单挑,注重当他咬下来时按5撑住大嘴,尽量不容背对海怪以免受伤.一路蹦蹦跳跳到海边与海怪决战.按提示按键就成(有点类似波斯王子里的情况呵呵). 第三关:

最初后跳过海岩.<跳上>石缝<不能仅仅抓住>荡上平台化解怪鸟(当心被它打下去).接下来爬上青苔,把该拿的统统拿走.爬上平台放必杀化解俩怪鸟.之后一路小跑躲避海怪的攻击.危险暂时过去后跳到海怪头上,骑着它来到海边单挑.方法跟前一关差不多,海怪多了一招大蛇吐信-抓住时机揪它舌头(一定很疼).之后爬上青苔,砍下一块尖石过关. 第四关:

本关名为rescue,意为拯救.so,按照剧情进步须要,当然是《地下城与勇士》中英雄救美~开头先化解一只鸟怪,提议向它留全尸,直接扔了,由于地上的宝石比它肚子里多…接着攀上青苔前进.路上化解两僵尸一鸟怪.接下来是《地下城与勇士》中本关的难点:跳下岩壁,踩到车上化解敌人,<在快到尽头时以更快的速度按3插剑缓冲>不然就将与那车一样.下来后一路前进会碰到沼泽,跳到木板上狂按3.通过后过关. 第五关:

刚最初会碰到壹个僵尸,先别急着打,引他远离木桶后杀之再击碎木筒得宝石.上来会从火里幻化出一只火鸟,等它俯冲下来时向它一刀.之后一路前进来到沼泽,猛按1通.上岸化解鸟怪前进.上平台来到本关的<重点>:击碎木桶,8>44进入得到一堆宝石与壹个增加血法上限的徽章.出来给上会碰到落石,小心点通过.(--绝对抄波斯王子地,真懒....)攀上青苔,等火鸟回来时按5向它一斧.之后会碰到4个村民-保护她们.慢慢挪到僵尸的坑前(汗个)等村民到了自己身边后先给左化解鸟怪,再给右化解僵尸.过了两道吊桥后猛按4顶住铁球下山坡按3跳到边上过关. 第六关:

最初先猛按5拉开铁门.再给前会看到之前第二关提到大僵尸.一路前进会与大僵尸进行首次对决:上手先来个必杀,之后不用管伤血不伤血,贴身猛砍,最后跳到头上跳踢踏舞.然后一路跟着它前进,路上化解俩鸟怪.插剑给上得到第二个徽章.荡到左边后会第二次与大僵尸决斗,不过这次没啥子难度,狂按5扛住石柱即可.紧然后的就是《地下城与勇士》中本关最后次与大僵尸单挑:贴紧他,他往哪你往哪,能量满就放必杀,不满就狂砍.化解后过关. 第七关:

先攀上青苔,下来压扁怪鸟砍飞僵尸.再猛按3跳过沼泽通过吊桥.之后放必杀化解俩僵尸.攀上青苔靠近怪鸟后用斧子钩下来.荡到左边,在快到斜坡下方时3>0在俩僵尸当中放必杀.给上攀青苔钩怪鸟.之后小心墙上机关通过.一路前进,得到第三个徽章.在离藤蔓较远的地方跳起荡到左边三僵尸当中放必杀过关. 第八关:

一最初别冲太猛.等踏板下来后再跳.之后一路化解敌人前进来到一处凹地.跳上踏板,看准时机通过机关(有难度,多尝试).将铁球推下来,撞出一条“铁路”.之后时三个机关 斜坡 藤蔓,瞅准了跳吧!跳到踏板上后五只火鸟袭来,放个必杀化解.接着推铁球再开出条“铁路”过关.

第九关:恶魔的妈妈果然不是《地下城与勇士》中吹的.一最初先是《地下城与勇士》中化解一怪鸟一僵尸.即将就是《地下城与勇士》中连续俩难点.难点一,在攀上青苔时会出来一火鸟,等它出来后即将退过来等待时机,不然就会被它打下来摔死.难点二:四个剑孔机关 两个攀爬机关,专属的办法就是《地下城与勇士》中看出规律后以光速通过…通过后化解俩怪鸟俩火鸟三僵尸前进.之后化解俩火鸟并反弹回壹个魔法球进入boss战.boss战并没有啥子难度.小心点就行.

第十关:刚出来就碰到壹个半兽人.提议多用跳跃躲避.等他斧子陷进沙里时猛攻之.一路前进,之后会碰到连续3个半兽人俩火鸟,放必杀化解.接着一路荡到岩壁即将按3,不然要弹过来.接下来就是《地下城与勇士》中俩举锤子的半兽人与俩火鸟,等他们攻击完再攻击.帮士兵将铁球推下去.最后是《地下城与勇士》中四个举锤子的半兽人化解后过关 第十一关:

上手就是《地下城与勇士》中半兽人对你的群殴,没办法,必杀化解.再往前跑来到壹个俩半兽人 俩机关的地方,别想硬闯,老老实实从右边上去用铁球压之.化解后一路前进,来到石墙前拧下柱子砸开石墙,顺手把碍事地统统抡飞…给上再给左推铁球砸开石墙开出“铁路”.然后前进来到boss战.是一款热门的boss我提议智取,仗着血厚硬扛,等能量足够了贴身发必杀!嘿嘿! 第十二关:

回乡.刚看到这深入了解另我很兴奋-终于不用打怪了…可惜…还是《地下城与勇士》中要打!一路前进,不顺眼的统统咔嚓.到上方推铁球下来开路.开好路上去在俩怪鸟一僵尸当中放个必杀走人.接着回得到第四个徽章.之后会碰到个大铁球.把它升到最上面,不断地从剑洞跳上去(很有难度,要有耐心)上去后即将按3555化解僵尸.下来化解俩鸟怪.最后化解俩鸟怪 俩僵尸过关. 第十三关:

回到家乡后却看到满地尸体.一路前进,路上会有些杂兵-化解之.不过最致命的不是《地下城与勇士》中别的,而是《地下城与勇士》中追兵――红龙…前进时(逃亡?)路上有壹个带链铁球.老办法拉到顶跳上去.稍微前进会完美过关(这关出奇的短) 第十四关:

本关是《地下城与勇士》中最后一关,名为“命运”.很贴切的名字呵呵.最终boss红龙.打它有两种方法,要轮流用.第一种:相对危险,从左边铁球上跳到他脑袋上砍他.第二种:用左边的投石机砸他-方式是《地下城与勇士》中到右边平台上推铁球.等红龙飞到抛物线内后投射.只要有耐心.就能胜利,就能决定自己的destiny!

1、叛逆之刃(Rebellion):但丁的武器,系列中每一作(除初代)都有登场的大剑,是《地下城与勇士》中斯巴达留向但丁的遗物。以“叛逆”为名,由于它的主人背弃了族人去帮助人类。

2、无情(Merciless):是《地下城与勇士》中但丁在《鬼泣2》的武器,是《地下城与勇士》中一把特别细长的剑,有着蛇雕刻的设计。

3、世仇(Vendetta):但丁在《鬼泣2》的武器,是《地下城与勇士》中一把沉重的巨剑,向人一种死神大镰的即视感。

4、阿拉斯托(Alastor):但丁运用的武器,雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形的设计。名称参考于希腊神话的复仇精灵。

5、力量之刃(Needce Edge):斯巴达、但丁与维吉尔运用过的武器,其中残留了斯巴达本人的力量。此剑和斯巴达留下的两个挂坠合体可变为破坏力极强的斯巴达之剑。

6、斯巴达之剑(Sparda):是《地下城与勇士》中斯巴达运用的魔属性的同名大剑,剑身巨大,能切换长枪·大镰两种形态,能发挥令人可怕的攻击,破坏力极为强劲,像是《地下城与勇士》中表明主人实力的强大。Sparda一词在意大利语中有“剑”(Spada)的意思。

7、黑檀木和白象牙(Ebony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登场的黑白双枪,可发射出附带魅力的。檀木和象牙皆为贵重之物,而以此为名也很容易让人联想到乐器的键盘,比喻由但丁呈现的充满节拍感和审美的战斗方法。在《鬼泣1》的版有解释它们的来源。

8、光和影(Luce & Ombra):也许是《地下城与勇士》中斯巴达运用过的双枪,与但丁的黑檀木和白象牙很像。Luce & Ombra在意大利语是《地下城与勇士》中光和影的意思。

9、冲锋枪(Submachine Guns):但丁在《鬼泣2》的武器,与黑檀木和白象牙一样是《地下城与勇士》中两支枪,它们有很高的精淮度与STG速度,但低火力。冲锋枪外观看起来像是《地下城与勇士》中Heckler & Koch MP5。

10、导弹发射器(Missile Launcher):但丁在《鬼泣2》的武器,和蕾蒂的Kalina Ann不同。它有很高的火力,由于它是《地下城与勇士》中热追踪导弹。