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西游征途 西游征途,霸气文言文

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.西游征途好玩吗?2.西游征途的核心玩法3.征途手游战力怎么提升 关卡系统,是我们游戏的精髓所在,伴随着玩家一直在游戏中成长,玩家等级的提升、完成任务、体验游戏乐趣、收集材料、等等的功能都要在关卡中体现。《西天取经》的关卡以《西游记》为故事背景,围绕八十一难来设计的。相信每个玩家都有自己的西游梦,我们以古典名著《西游记》为原型设计,巧妙的将八十一难融入到关卡之中,那些脍炙人口,耳熟能详的取经故事,西游征途 西游征途,霸气文言文

 

1.西游征途好玩吗?

2.西游征途的核心模式

3.征途手机游戏战力如何提高

关卡体系,是《地下城与勇士》中大家是一款充满策略与推理的对抗游戏的精髓所在,伴随着玩家一直在是一款充满策略与推理的对抗游戏中成长,玩家等级的提高、完成任务、体验是一款充满策略与推理的对抗游戏趣味、收集材料、等等的功能都要在关卡中体现。《西天取经》的关卡以《西游记》为经历背景,围绕八十一难来设计的。

相信每个玩家都有自己的西游梦,大家以古典名著《西游记》为原型设计,巧妙的将八十一难融入到关卡之中,那些脍炙人口,耳熟能详的取经经历都将得到最佳的诠释。

第一章关卡说明: 关卡描述 关卡名称 怪物名称 类型 所在章节 西天取经八十一难第一难处,

路遇恶虎,收大徒弟…… 遇险双叉岭 老虎精

苍狼精

猴精

特处士

熊山君

寅将军 小妖

小妖

小妖

精英

精英

BOSS 第一章

第一章

第一章

第一章

第一章

第一章 御赐袈裟被观音院主持贪心欲夺,

一把火烧了寺庙…… 大闹黑风山 蛇

熊精

猴精

凌虚道人

白衣秀士

黑熊精 小妖

小妖

小妖

精英

精英

BOSS 第一章 第一章

第一章

第一章

第一章

第一章 取经途中路遇黄风老怪,漫天飞沙,

怎么才能让风停下来…… 脱难黄风洞 苍狼精

老虎精

猴精

熊精

蛇精

老虎精

苍狼精

黄风怪 小妖

小妖

小妖

小妖

小妖

精英

精英

BOSS 第一章 第一章

第一章

第一章

第一章

第一章

第一章

第一章 诡异的白骨夫人多番的变化,取经

到了这里,怎么过去还是《地下城与勇士》中个难题 三打白骨精 蛇精

骷髅怪

苍狼精

白骨精分身

白骨精 小妖 小妖

小妖

精英

BOSS 第一章 第一章

第一章

第一章

第一章 《西游征途》提供了多达十种装备类型供玩家挑选,在此基础上还设计了打造、强化、打孔、提高、分解。不仅模式丰盛,还具有特别大的实用性。

打造:玩家获取装备图纸后,收集齐所需材料就可以打造出相应装备了,通过打造获取的装备质量随机。

强化:提高装备属性,每次强化的属性都是《地下城与勇士》中固定的,共可以强化到11级。1-3级强化的成功几率为100%,4级以上会有一定几率失败。强化失败会导致装备降级。

打孔:可以对装备进行打孔,根据装备等级的不同,装备可打孔数也不相同,打孔之后可以向装备镶嵌各种宝石,不同的宝石会增加不同的属性,玩家可以根据所需来合理组合各种宝石。

提高:装备品阶从低到高共分为白色---绿色---蓝色---橙色---紫色。品阶越高,装备的基础属性就会越高,只要玩家收集齐十个同品阶的装备就可以换取壹个质量更高的装备了。

分解:将不容的装备进行分解可以得到大量的原材料,分解得到的原材料可以用来打造更高等级的装备了。同样的,装备品阶的不同,分解的材料也会有所不同。 装备名称 等级限制 装备类型 装备部位 装备工作 青铜剑 1 武器 手部 剑士 天启剑 10 武器 手部 剑士 王者荣耀之剑 20 武器 手部 剑士 龙吟剑 30 武器 手部 剑士 晓月 40 武器 手部 剑士 鹿筋甲 2 衣服 上身 剑士 火云甲 12 衣服 上身 剑士 链晶甲 22 衣服 上身 剑士 黑耀甲 32 衣服 上身 剑士 银鳞霜甲 42 衣服 上身 剑士 森林之裤 3 裤子 下身 剑士 野性之裤 13 裤子 下身 剑士 皮裤 23 裤子 下身 剑士 黑耀皮裤 33 裤子 下身 剑士 冰霜护腿 43 裤子 下身 剑士 蛮牛靴 4 鞋子 脚部 剑士 天蓬靴 14 鞋子 脚部 剑士 蝮蛇皮靴 24 鞋子 脚部 剑士 耀晶之靴 34 鞋子 脚部 剑士 霜影靴 44 鞋子 脚部 剑士 铁匠头盔 5 头盔 头部 剑士 寻觅者帽 15 头盔 头部 剑士 灵猴头盔 25 头盔 头部 剑士 黑暗头盔 35 头盔 头部 剑士 冰晶头盔 45 头盔 头部 剑士 檀木拳套 1 武器 手部 僧侣 香木拳套 10 武器 手部 僧侣 舍利拳套 20 武器 手部 僧侣 混天拳套 30 武器 手部 僧侣 霹雳拳套 40 武器 手部 僧侣 铁石甲 2 衣服 上身 僧侣 灵神护甲 12 衣服 上身 僧侣 精炼火衣 22 衣服 上身 僧侣 玄铁甲 32 衣服 上身 僧侣 天命甲 42 衣服 上身 僧侣 穿山腿甲 3 裤子 下身 僧侣 黑石裹甲 13 裤子 下身 僧侣 勇猛腿甲 23 裤子 下身 僧侣 玄晶护腿 33 裤子 下身 僧侣 天启腿甲 43 裤子 下身 僧侣 行者之靴 4 鞋子 脚部 僧侣 荆棘靴 14 鞋子 脚部 僧侣 急行靴 24 鞋子 脚部 僧侣 玄铁靴 34 鞋子 脚部 僧侣 天行靴 44 鞋子 脚部 僧侣 守护之帽 5 头盔 头部 僧侣 正义之帽 15 头盔 头部 僧侣 天煞之盔 25 头盔 头部 僧侣 玄天盔 35 头盔 头部 僧侣 天宝头罩 45 头盔 头部 僧侣 火焰之符 1 武器 手部 仙术师 雷冥符 10 武器 手部 仙术师 紫荆宝壶 20 武器 手部 仙术师 摄魂铃 30 武器 手部 仙术师 芭蕉扇 40 武器 手部 仙术师 太平袍 2 衣服 上身 仙术师 光明衣 12 衣服 上身 仙术师 灵巧之袍 22 衣服 上身 仙术师 云裳之袍 32 衣服 上身 仙术师 紫霞上衣 42 衣服 上身 仙术师 上品布裤 3 裤子 下身 仙术师 蚕丝裤 13 裤子 下身 仙术师 灵网护腿 23 裤子 下身 仙术师 云裳护腿 33 裤子 下身 仙术师 紫霞下衣 43 裤子 下身 仙术师 初云布鞋 4 鞋子 脚部 仙术师 情商之靴 14 鞋子 脚部 仙术师 飘渺靴 24 鞋子 脚部 仙术师 霓裳之靴 34 鞋子 脚部 仙术师 紫云靴 44 鞋子 脚部 仙术师 生活草帽 5 头盔 头部 仙术师 灵狐之帽 15 头盔 头部 仙术师 意志兜帽 25 头盔 头部 仙术师 彩云头盔 35 头盔 头部 仙术师 紫环之帽 45 头盔 头部 仙术师 抛光项链 6 项链 颈部 无限制 流云饰坠 16 项链 颈部 无限制 灵巧项链 26 项链 颈部 无限制 黑曜饰坠 36 项链 颈部 无限制 冰径项链 46 项链 颈部 无限制 魔石项链 6 项链 颈部 无限制 霸者项链 16 项链 颈部 无限制 天平饰坠 26 项链 颈部 无限制 玄冥项链 36 项链 颈部 无限制 天纪项链 46 项链 颈部 无限制 魔法项链 6 项链 颈部 无限制 海牙项链 16 项链 颈部 无限制 狮心饰坠 26 项链 颈部 无限制 琉璃项链 36 项链 颈部 无限制 紫霞项链 46 项链 颈部 无限制 打击手镯 7 手镯 手腕 无限制 破军手镯 17 手镯 手腕 无限制 罗刹手镯 27 手镯 手腕 无限制 神像手镯 37 手镯 手腕 无限制 飞天手镯 47 手镯 手腕 无限制 心念手镯 7 手镯 手腕 无限制 摩通护镯 17 手镯 手腕 无限制 野性护腕 27 手镯 手腕 无限制 锯齿手镯 37 手镯 手腕 无限制 御气护腕 47 手镯 手腕 无限制 信仰手镯 7 手镯 手腕 无限制 灵魂手镯 17 手镯 手腕 无限制 菩提手镯 27 手镯 手腕 无限制 逍遥护腕 37 手镯 手腕 无限制 紫罗兰 47 手镯 手腕 无限制 猛虎徽记 8 戒指 手指 无限制 勇敢徽记 18 戒指 手指 无限制 指引戒指 28 戒指 手指 无限制 怒火之戒 38 戒指 手指 无限制 水雾戒指 48 戒指 手指 无限制 坚硬指环 8 戒指 手指 无限制 征服之戒 18 戒指 手指 无限制 琥珀戒指 28 戒指 手指 无限制 突击指环 38 戒指 手指 无限制 天灵戒指 48 戒指 手指 无限制 情商戒指 8 戒指 手指 无限制 净化之戒 18 戒指 手指 无限制 活力指环 28 戒指 手指 无限制 刻印明戒 38 戒指 手指 无限制 灵气之戒 48 戒指 手指 无限制 全部玩家之间的战斗都会在特定的场景中进行,允许个人VS个人,个人VS多人,多人VS多人。

1、切磋:

所谓“不打不相识”,很多时候,善意的对战不仅能提高自己的战斗诀窍,还能增进人和人之间的情感。

切磋是《地下城与勇士》中在对方同样的情况下进行的一直公正性决斗。

点击其他玩家,接着挑选切磋,待对方确认后就可以与同阵营的玩家进行切磋了,切磋不会有任何奖惩。

竞技pvp:

PK的一种竞技玩法,输赢会有奖惩,是《地下城与勇士》中喜爱竞技类玩家的首选。

2、本方势力玩家pvp:

(1)、主动方胜利:

主动方善恶值再减少10点(刚最初的时候会减少10点),佩戴的全部装备耐久降低5%。

被动方减少当前拥有经验的10%,减少当前佩戴的全部装备耐久的10%。

(2)、被动方胜利:

主动方佩戴的全部装备耐久降低10%,减少当前拥有经验的10%,减少当前拥有金钱的5%。

被动方无任何奖励与惩罚。

3、敌对势力玩家pvp:

(1)、等级压制:

主动方队伍的平均等级大于被动方队伍的平均等级10级以上(包括10级)或者主动方的全部成员等级之与大于被动方全部成员等级之与的40级以上(包括40级)。这种情况发动的不同势力恶意PK,为等级压制。

a.主动方胜利:

主动方善恶值减少5点。减少当前拥有经验的1%。

被动方减少当前拥有经验的5%。佩戴的全部装备耐久降低10%。

b .被动方胜利:

主动方善恶值减少5点,损失当前拥有经验的10%,佩戴的全部装备耐久降低10%。

被动方荣誉增加10点。

(2)、无等级压制:

a.主动方胜利:

主动方荣誉增加5点。

被动方荣誉增加1点。减少当前拥有经验的2%。装备耐久减少10%。

b.被动方胜利:

主动方减少当前拥有经验的5%,荣誉增加1点。装备耐久减少10%。

被动方荣誉增加5点。 善恶值(X)范围0-100 对玩家的因素 40<X<=70 在关卡中获取经验降低50% 30<X<=40 在关卡中不在获取经验 20<X<=30 在关卡中不在获取经验而且每次上线获取15分钟虚弱情形 X<=20 在关卡中不在获取经验而且每次上线获取15分钟虚弱情形,无法对其他玩家恶意PK 荣誉值为PVP竞技点数,可以换取PVP装备。 成就体系是《地下城与勇士》中对玩家是一款充满策略与推理的对抗游戏真正点滴的记录,和称号体系相辅相成,通过成就体系,玩家能很直观的了解自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏数据。

成就体系分为全面、关卡、任务、装备、PK、功勋、全球(活动主题)。 称号是《地下城与勇士》中对玩家是一款充满策略与推理的对抗游戏做法的一种鼓励与认可,称号多为与成就有关,某些特定的成就获取后就会获取称号了。

称号与成就一样,只要满足条件就会自动获取,与成就不同的是《地下城与勇士》中,称号名称可以显示在人物

头顶上。 排名榜是《地下城与勇士》中对玩家积极性的一种认可,排名榜可以引导玩家进行良性的竞争。排名榜一般和成就密切相关。

排名的分类:

持有金币最多:玩家身上拥有的金币数量

等级顶尖:玩家的等级

完美过关次数:玩家通过关卡的次数

消费总额:玩家在商城购买道具花费的历史总额

打造次数:玩家制作装备的次数

镶嵌次数:玩家向装备镶嵌宝石的次数

强化次数:玩家强化装备的次数(失败与成功都计算次数) 家族领地功能是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的一大特色,拥有家族的玩家都会有一块自己的领地,家族领地有很多有趣的设计,能让玩家真实体验我们庭的感觉。

家族建筑目前有家族大厅药房仓库锻造室休息室。每壹个建筑都拥有lv1到lv5五个等级。等级越高,建筑的作用越明显。

初始拥有的建筑物都为LV1,最多可以更新到LV5。

家族大厅:为最基础的建筑,提供家族的容纳人数上限。等级越高,容纳的人数越多。家族大厅的等级对应家族的等级。

药房:可以让家族成员花费贡献购买药品。等级越高,可购买的品种越多。

仓库:可以提高家族的最大值。

锻造室:可以让家族成员修理装备,等级越高,花费的金钱越少。

休息室:可以让家族成员恢复虚弱,等级越高,花费的金钱越少。

玩家可以通过家族任务来获取家族才能对家族进行更新,也可以直接通过商城购买来获取。 家族对战是《地下城与勇士》中一种新型的PVP玩法,是《地下城与勇士》中对团队作战的重要补充。

家族对战用挂机形式的一种战斗,即玩家离线后仍可参加。各个家族之间可自在对战,对战方法为申请式,需要由族长来进行申请。

家族对战每日会在固定的时刻进行,最多可以进行3次战斗。参加家族对战可以获取功勋与经验。 边境挂机是《地下城与勇士》中在PK体系上设计的一种轻松的PVP模式,可以让更多的人离线就能体验到PVP的魔力所在。

等级满20级的玩家前往边境挂机处申请战斗就可以进行边境挂机了,边境挂机可以获取不俗的经验与功勋奖励。 胜负界面:

家族战争结束后会弹出胜负界面,胜负界面上会显示该场战争的具体信息,包括胜负关系,敌我家族击数,单人击杀和死亡次数,以及获取的奖励等。

名词解释:

我方击数:我方击数为是《地下城与勇士》中我方家族成员一共杀死对方家族成员的人数。

击数:击数指自己杀死敌对家族成员的人数。

对方击数:对方击数则是《地下城与勇士》中对方家族杀死我方家族成员的人数。

胜负的判定:

1、30分钟内某一方的家族石像生活值为0,则家族战争结束,石像生活值为0的一方为失败方,不为0的一方则为获胜方。

2、30分钟后如果双方的石像都未被破坏掉,则会根据击数判定胜负,当某一方击数超过10人,击数多的一方为胜利方。

3、30分钟后如果双方的石像都未被破坏掉,如果双方击数都未超过10人,则直接判定为平局。

家族战争奖励:

家族奖励:家族战争获胜的一方可以获取大量家族奖励。以防守方家族仓库等级为准,防守方家族仓库等级越高,则获取的越多。

单人奖励:家族令牌(参加家族战争的全部成员,无论挂机参加还是《地下城与勇士》中战场参加在战争结束后都可以获取家族令牌奖励。集齐5个家族令牌可以在家族管理员处兑换经验,每日限一次。每场战争获胜方获取3个家族令牌,失败方获取1个,如平局收场,则双方都只能获取1个家族令牌)。

贡献奖励:

凡是《地下城与勇士》中在家族战争中击杀敌对家族成员都可以获取贡献奖励,家族贡献可以用于获得家族。

具体为:1击数=20贡献,1死亡次数=1贡献。 官职体系是《地下城与勇士》中一种SIM封建王朝统治阶层的创造模式,让玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中“做官作福”。

官职分别有5个品级,妖和仙官职权利一样名称不同。

仙: 官职品级 名称 人数 一品 创世圣君 1 二品 八部天龙 归元圣者 2 三品 伏魔 乾坤 逍遥罗汉 落迦行者 4 四品 雷霆神将 覆海神龙 降魔天师 瑶池天将 净瓶使者 碧波天神 奇卦天师 灵台仙长 8 五品 游方行者 平妖法师 灵霄守将 雷部天兵 天庭守卫 桃园力士 三界散仙 莲花仙者 8*2 妖: 官职品级 名称 人数 一品 九天妖王 1 二品 火云魔尊 忘情罗刹 2 三品 邪魔太岁 玉面修罗 噬血狂魔 催命无常 4 四品 大力鬼王 黑风老妖 拘魂使者 夺命妖王 离火郡主 三界妖将 炎天妖王 酆都魔王 8 五品 幽冥鬼者 百兽统领 火云妖长 勾魂魔头 魔寨使者 魔灵妖长 巡海夜叉 巡山首领 8*2 除品级外还有文职武职之分,文职武职的权利不同。

仙: 品级 文职 武职 二品 八部天龙 归元圣者 三品 乾坤 逍遥罗汉 伏魔 落迦行者 四品 净瓶使者 碧波天神 奇卦天师 灵台仙长 雷霆神将 覆海神龙 降魔天师 瑶池天将 五品 游方行者 桃园力士 三界散仙 莲花仙者 平妖法师 灵霄守将 雷部天兵 天庭守卫 壹个铜币能难倒壹个英雄汉,提前对是一款充满策略与推理的对抗游戏的经济做壹个知道是《地下城与勇士》中特别有必备的。

是一款充满策略与推理的对抗游戏有三种是一款充满策略与推理的对抗游戏货币,分别为1,是一款充满策略与推理的对抗游戏币 2,仙币 3,礼卷

是一款充满策略与推理的对抗游戏币:是一款充满策略与推理的对抗游戏币为是一款充满策略与推理的对抗游戏流通基本货币,是《地下城与勇士》中玩家交易、N电脑交易的主要货币。可以通过打怪、任务获取。

仙币:仙币是《地下城与勇士》中充值货币,玩家在充值后获取的货币,主要用于购买商城东西,是一款充满策略与推理的对抗游戏商城为玩家提供了大量便利道具与各种强化的珍稀材料,悄悄的透露一句,绚丽、最美的时装也是《地下城与勇士》中只有商城才有的哦。

礼卷:礼卷为体系给玩家赠送的可用于购买商城部分道具的货币,是一款充满策略与推理的对抗游戏会随时开展各种活动主题赠送礼卷答谢玩家。 一:进入擂台

每日19:20-19:30为进入擂台时刻,此时30级以上玩家可在势力管理员处进入擂台。

二:分组

根据活动主题玩家的等级分为两个组。

归元组:30级至50级的玩家

天神组:51级以上的玩家

三:擂台战斗

1、擂台PK用1VS1的形式进行,体系自动匹配对战玩家,胜利者晋级,失败者淘汰。如匹配轮空,则自动晋级。

2、战斗时刻为100秒,如果没有分出胜负,则生活值比例高的晋级;如果比例一样,则等级低的晋级;若还是《地下城与勇士》中一样,则随机一名玩家晋级。

3、擂台战斗无法运用任何药品,但可运用BUFF道具。

4、当玩家进入前16名时,将进入16强对战表,全服玩家都可以通过势力管理员看见当天16强对战表情况。

四:积分

每战斗1场,不论胜败,都可获取经验与1点擂台积分。

五:排名榜

擂台积分的前十名出今年擂台排名榜上,积分可以累计一周。周日排名榜前十名可在排名榜面板上领取奖励,并清空全部玩家的擂台积分。 秘境是《地下城与勇士》中西游征途特有的的挑战体系,通过秘境探秘,玩家们可以获取强大的极品神装、角色技能书、宠物技能书等等各种珍稀东西!然而有一点要注意的是《地下城与勇士》中,秘境挑战是《地下城与勇士》中需要秘境专用符或者仙币才可以进行的。

进入秘境:

玩家右侧下方有个“秘境”图标,点击即可进入。

秘境说明:

秘境分为三种:初窥秘境,深入秘境,神游秘境。

不同的秘境,挑战所需的仙币就各不相同,获取的东西也不同;挑战获取的物品会在唯一的秘境仓库里。

界面右下角还可以查看到他人秘境挑战奖励的信息

西游征途好玩吗?

工作定位:力量攻击型工作,典型的伤害输出工作。能熟练运用各种剑技能,以近战攻击为主,是《地下城与勇士》中主力攻击工作。

工作优势:各种剑技能不仅浮空几率高,还拥有较好的与追击能力,攻防较为平衡,在独特情况下能为队友承担一部分伤害,为其他工作争取时刻,剑的攻击以剑技为主,多为瞬发,也有少数蓄力御剑技能,剑的攻击范围也较为适中,能攻击身边与稍远距离的敌人。剑适合那些喜爱个人是一款充满策略与推理的对抗游戏与新人玩家。

工作劣势:对装备有一定依赖,超距离技能缺少,无法瞬间造成大的伤害。魔法防御较低。

注:更多强力技能后期放开。

部分技能展示: 技能图标 技能名称 技能描述 进修等级 破灭斩 聚集周身暗之元素并将它附在武器上,向予敌人巨大的暗属性伤害,附加伤害55,倍率1。 2 上挑 剑士起手技其中一个,能将敌人打至浮空进行各种连招,伤害附加84,伤害倍率0.8。 10 三段斩 以极快的速度发出三段攻击,向予大量伤害,伤害附加73,伤害倍率1。 18 幻影 以闪电一般的身法给前瞬移,伤害附加0,伤害倍率0。 26 血之咆哮 以自身为中心释放全部怒气之血,把身边全部敌人卷入怒气漩涡,伤害附加109,伤害倍率0.8。 40 工作定位:力量防御型工作,典型的伤害承受工作,拥有全部工作中顶尖的耐力与防御力。

工作优势:生活值顶尖,吸收伤害能力绝顶,范围攻击技能较多,能同时攻击多个敌人,拥有各种霸体技能,释放技能不易被打断,同时比较其他工作负面情形几率也较低。僧主要是《地下城与勇士》中冲在最前面为队友承受伤害,吸引火力。在混乱局面下,僧显得尤其重要,尽管不能治疗,但能吸引其他敌人攻击自己也算是《地下城与勇士》中功德无量。僧适合那些喜爱团队作战,而且喜爱保护队友的玩家。

工作劣势:攻击频率较慢,蓄力技能较多,对装备依赖最大,造成的伤害偏低。

注:更多强力技能后期放开。

部分技能展示: 技能图标 技能名称 技能描述 进修等级 寸拳 给前方敌人发出强威力的直拳冲击,有很高的伤害,附加伤害50,附加倍率1。 2 念气通天破 将气息贯注到大地之中引起共鸣,并对处于中心的敌人造成毁灭性打击,附加伤害16,伤害倍率0.5。 10 投技 光速一般的出拳力道,无视防御与霸体,附加伤害30,伤害倍率1.01。 18 血之冲锋 给前冲锋,快速拉近和敌人的距离,伤害附加0,伤害倍率0。 26 狮子吼 攻击的同时发出大吼,一定几率使目标眩晕1秒,伤害附加120,伤害倍率0.6。 40 工作定位:典型的超距离法术攻击工作,攻击距离远,攻击范围大,伤害高。

工作优势:拥有大范围法术技能,能瞬间对多个敌人造成大的伤害,控制能力强,各种技能自带负面情形,如减缓、硬直、混乱。蓄力技能威力强大,攻击范围最广。法器的伤害基本为法术伤害,对大部分法术防御力低的敌人有着较大优势。如果让法器技能释放自如不被干扰,那是《地下城与勇士》中等于恐怖的。

工作劣势:大部分技能需要蓄力,技能冷却时刻偏长。自保能力不足,需要有队友在前方分担伤害。

部分技能展示: 技能图标 技能名称 技能描述 进修等级 魔法星弹 将仙气集中在手掌并施放 2 地火 用法术控制地下的火焰并让之喷发,附加伤害55,伤害倍率0.5。 10 阴风咒 瞬间凝聚体内的仙气形成一股龙卷风施放出去,附加伤害90,伤害倍率1。 18 炎杀炼火 将体内的火之能量凝聚在十根手指头之中,缓慢不间断的施放灼热的热浪,附加伤害40,伤害倍率0.6。 26炎杀天崩 连续坠落的天庭之火,落地后引发巨大的爆炸,犹如山崩地裂般的威力令全部人畏惧,附加伤害252,伤害倍率0.6。 40 工作定位:敏捷近战型工作,典型的物理输出工作,拥有更快的攻击频率与最大的暴击率,是《地下城与勇士》中主要的伤害输出工作。

工作优势:无论暴击还是《地下城与勇士》中攻击速度都较其他工作有优势,技能基本为顺发,不仅能瞬间造成很大的伤害,并且独有的毒攻击也能让敌人持续掉血,能够潜行到目标身边发动攻击,匕首特别灵活,拥有各式各样的技能,模式较为丰盛。匕首适合那些喜爱输出型工作的玩家。

工作劣势:攻击距离短,防御力较低,缺少霸体技能,在敌人较多时会变得比较困难。 工作定位:敏捷超距离型工作,典型的超距离物理输出工作,拥有特别高的伤害与暴击率,是《地下城与勇士》中主要的伤害输出者。

工作优势:暴击特别高,有着最远的攻击距离,攻击频率也较高,拥有各种强力的蓄力攻击技能,将敌人击倒的几率高,弓还拥有部分控制技能与敌人周旋,能让敌人的移动速度降低,为自己争取输出空间。弓适合那些喜爱超距离输出,使用战术的玩家。

工作劣势:缺少近战技能,强力技能多为蓄力,在被敌对目标贴身时相对危险,率也偏低。 工作定位:典型的治疗工作,拥有各种治疗与驱散技能,是《地下城与勇士》中团队中不可或缺的工作。

工作优势:拥有各种强大的治疗技能能治愈自己与队友,拥有各种增益法术能强化团队作战能力,符能让队友输出更稳定与效率,不仅能治疗还能驱散各种负面情形,是《地下城与勇士》中团队的后勤保障,所以特别受欢迎。符常常能救人于危急,有符的团队就意味着吃了一颗定心丸。符适合那些喜爱为队友提供帮助,喜爱《和平精英》是后勤保障的玩家。

工作劣势:符缺少攻击技能,防御力很一般,自身无法造成大的伤害,被群攻时特别危险。

西游征途的核心模式

我觉得吧,西游征途他有超强的是一款充满策略与推理的对抗游戏画面。 画面品质很不错,战斗画面很有快感。。还有就是《地下城与勇士》中,,西游征途的任务剧情很好很强大很向力。。

是一款充满策略与推理的对抗游戏角色造型特别新颖。

哈哈,可以玩网页版的“地下城了”

小编认为啊是一款充满策略与推理的对抗游戏不错,我很喜爱,网页版的地下城与勇士,开创先河

征途手机游戏战力如何提高

是一款充满策略与推理的对抗游戏一改一尘不变的仙侠题材回合制的枯燥玩法,融入关卡、即时、ARPG、战争、阵营等诸多时尚元素,在壹个多元化的玩法中畅游西游全球。

是一款充满策略与推理的对抗游戏分为妖与仙两个阵营,玩家将扮演其中的一员前往西天求取真经。无论仙还是《地下城与勇士》中妖,都肩负着巨大的使命与职责。

取经之路万般险阻,玩家需要故事九九八十一难才能完成取经大业,在取经的经过中,玩家会故事种种磨难,和妖魔战斗,和敌对势力抗衡,不断地成长自己,最后留名于万世。

从默默无名的小角色,成长为能左右大局,甚至带领自己阵营的角色与敌对势力战斗的王者荣耀,西游的经历等你来续写!

西游征途手机游戏

v1.0.1

类型:ARPG

大致:152.5MB

评分:10

平台:

标签:西游战斗3D暗黑

征途手机游戏战力如何提高?过程大神玩家的亲身叙述,小编现已拓展资料出了四条战力提高方法,具体的方法如下:

战力的提高方式说明:

一:提高等级:

等级是《地下城与勇士》中最基础也是《地下城与勇士》中最重要的提高战力的方式了,高等级意味着大家可以拥有高等级装备,学会更多强力技能,所以,提高等级是《地下城与勇士》中提高战力的重中之重。

二、顶级装备:

在新征途手机游戏中,装备是《地下城与勇士》中按颜色区分等级的,由低到高,颜色分别为:白,蓝,黄,绿,紫,橙。装备的获得方式有很多,大家可以通过日常任务,完美过关副本,以及散件的合成,得到等级越高的装备,对大家的战力提高越有帮助。

三、强化东西:

用强化道具强化装备的等级,装备强化的越高,战力提高的越高,所以强化是《地下城与勇士》中增加战力相对不错的挑选。

四、宝石:

宝石能够增加角色的属性,高等级的宝石对属性对角色的加成越多。宝石加成的属性分为:攻击,生活,暴击,防御,吸血,吸蓝,内力,经验。

另外,小编向我们的提议是《地下城与勇士》中:优先做主线任务,主线过不去再去做副本任务,由于副本任务是《地下城与勇士》中看等级向奖励的,等级越高,奖励越多。