1. 首页 > 海棠攻略

龙之谷法师加点 龙之谷法师buff

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.龙之谷魔法师、元素师、火舞加点先看基础技能:火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的。其他一律先不加,防止点数不够。元素技能:火左1列:火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~火墙2(前置),推,龙之谷法师加点 龙之谷法师buff

 

1.龙之谷魔法师、元素师、火舞加点

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是《地下城与勇士》中躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是《地下城与勇士》中被打的时候,逃出敌人的。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火球3(前置且仅前置)不容用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转给放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是《地下城与勇士》中先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是《地下城与勇士》中为了前置啊。

火径1,前置这么多就是《地下城与勇士》中为了它!开后绕BOSS(非常是《地下城与勇士》中体积很大的)一圈,如果全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是《地下城与勇士》中次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是《地下城与勇士》中爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥回来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我相对喜爱叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。然后想火墙还是《地下城与勇士》中风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转给控制攻击路线)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是《地下城与勇士》中了。(我的闪是《地下城与勇士》中3指控路线,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改路线。我灵敏调35的(用“”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空。

这3个技能是《地下城与勇士》中偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没几个输出,又不了解加不加情形几率。

剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,由于薄,被打基本就要挂,因此不容依赖这2个技能,多用闪现。 以上是《地下城与勇士》中元素师,下面是《地下城与勇士》中魔导师:

目前主流加点都是《地下城与勇士》中 黑暗时刻系 ,不过也有人不少人挑选光明时刻系

我是《地下城与勇士》中挑选黑暗时刻系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只向到32级的加点方式,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必要是《地下城与勇士》中)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时刻魔法:

传送+3 (神技也是《地下城与勇士》中控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是《地下城与勇士》中王道无论PK还是《地下城与勇士》中副本。都起着完全性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合我们的大技能秒杀不是《地下城与勇士》中愿望这就是《地下城与勇士》中我们喜爱魔导其中一个)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是《地下城与勇士》中压倒性的技能完全的无耻技能)

龙之谷魔法师、元素师、火舞加点

目前主流加点都是《地下城与勇士》中 黑暗时刻系 ,不过也有人不少人挑选光明时刻系

我是《地下城与勇士》中挑选黑暗时刻系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只向到32级的加点方式,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必要是《地下城与勇士》中)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时刻魔法:

传送+3 (神技也是《地下城与勇士》中控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是《地下城与勇士》中王道无论PK还是《地下城与勇士》中副本。都起着完全性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合我们的大技能秒杀不是《地下城与勇士》中愿望这就是《地下城与勇士》中我们喜爱魔导其中一个)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是《地下城与勇士》中压倒性的技能完全的无耻技能)

到你升到更顶级时,你自己挑选,到时你肯定都有自己的看法了,接着根据自己在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的体会再挑选偏重黑暗还是《地下城与勇士》中时刻

加点介绍:(兼顾PVP,PVP完全是《地下城与勇士》中是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏最有意思的地方,因此别绝对言败)

法师页:冰尖13点,PVP13点结冰率顶尖了。刷图的话随便几点。单人提议13。

毒云6级出3朵。出锤击不只是《地下城与勇士》中为了PK。多用用就了解,破坏建筑物啥子的真是《地下城与勇士》中相对方便吧。

灵魂训练还是《地下城与勇士》中满上的好。强闪与闪现必须满的,就算不PK还是《地下城与勇士》中主推把震荡波与反击都点起来。

元素页:我这加点是《地下城与勇士》中点出了双40大的,并且都是《地下城与勇士》中二级。

冰刺很向力,不过主推点1就好了,拆建筑用的。

我这里11级火径是《地下城与勇士》中由于我带了诀窍耳环,11级刚好质变。

魅力返还不用点,由于我是一款热门的是《地下城与勇士》中小号,装备差,打天梯就算戴上生机武器还是《地下城与勇士》中会贫蓝,因此我点上了。有装备的别点。多出来的点点到盾上。最后还有多出来的点的主推点到火墙上,火墙还是《地下城与勇士》中壹个等于不错的技能的。如果你的水属性足够高,那就可以思考把火墙的点点到冰刺上。当然这是《地下城与勇士》中以前的提议,毕竟今年火舞出来了火墙EX。因此主推点高火墙。

火舞页,全满。