dnf女鬼剑韩服三觉立绘 dnf女鬼剑三国套高清图
1.地下城与勇士女鬼剑工作说明
2.地下城与勇士是《地下城与勇士》中否有女鬼剑?不分版本
“波尽为吾盾,雷尽为吾刃。”——阿修罗(女),觉醒之后叫做“天眼冥王”。
下面是《地下城与勇士》中技能,“地裂·波刃突刺”与“风斩轮”说明过了,就不多说了。
“ 杀意感知”与“波动刻印”视觉效果与作用都与男鬼剑一样,不必多说。
雷刃·波动剑:听名字就了解是《地下城与勇士》中感电效果的。类似专家的感电手雷,至于多强。。。自己想下吧。
挫折意志(被动):男鬼剑有,不解释。
波动风刃:瞬发技能,与波动爆发一样。以自身为中心,运用风刃旋转着进行一定面积的攻击,被攻击的敌人会被弹开击飞(对于霸体与格挡的敌人没用)。冷却时刻与范围随着技能LV提升而提升。
邪皇无刃剑:将自身的波动刻印转换成一排利剑穿刺敌人,被击中的敌人会陷入较高的硬直情形。每把“无刃剑”向予敌人2段攻击,波动刻印越多,生成的“无刃剑”数量越多。
强制——邪皇无刃剑:········
魔风波:挥动武器释放含有邪皇气息的魔风波。魔风波会吸取一定范围的敌人,向予敌人多段无属性的魔法攻击。魔风波的吸取力度与大致会随该技能LV提升而提升。(比较于男阿修罗的邪光斩,是一款热门的技能尽管不能移动,但点满的话,吸取力度与攻击范围是《地下城与勇士》中狠大的。)
强制——魔风波:········
杀意之波动:男修罗有,不解释·······
冰刃·波动剑:《和平精英》是女修罗35级的无色技能,是一款热门的“冰刃”与男修罗的“冰刃”绝对不一样。给前方的敌人释放冰刃,有一定几率使敌人进入冰冻情形,冰刃在移动一定距离后会发生爆炸,被爆炸击中的敌人进入冰冻的几率增加8%。比较于男修罗的“冰刃”,女修罗的冰刃距离短范围大,释放慢但冰冻几率高。
四臣邪皇剑--邪皇斩:(40级无色技能)响上斩击敌人使其高度浮空,接着给下挥动巨大剑刃,斩下浮空中的敌人。次技能破霸体,破格挡,也抓取大型不固定敌人。释放时自身呈霸体,但释放结束后,要好一会才能收过来。
四臣邪皇剑--邪剑镇魂:(40级无色技能)释放邪剑悬挂在自身的上前方,邪剑释放镇魂阵。镇魂阵存在15秒。阵内,敌人的移动速度减少30%,攻击速度减少20%。镇魂阵内的敌人,每2秒受到3次暗属性魔法伤害,技能结束或再次按住技能键,邪剑会插入地面爆炸,并向予敌人暗属性魔法伤害。镇魂阵范围与存在时刻随技能LV提升而提升。(是一款热门的不错,打冰龙或悲鸣可以。)
四臣邪皇剑--极刃剑影:(45级无色技能)挥动武器释放黑暗剑阵,剑阵内的敌人会受到极刃剑影的多段剑刃攻击(暗属性魔法攻击,多段攻击次数为10次),若敌人逃离剑阵,剑刃会追踪一段距离后继续攻击。(比不动明王要好些)
觉醒技能——邪皇降临(主动):召唤邪皇附身,在自身一定范围内形成风刃,靠近的敌人会受到持续光属性攻击。普通攻击变为双刀。波动冷却时刻减少40%,释放“雷刃波动剑”、“冰刃波动剑”、“波动突刺”、“风斩轮”时,附身的邪皇会附加攻击。技能结束时,邪皇会发动大范围的十字斩(物理攻击),使敌人进入超高硬直情形。
觉醒技能——邪皇附身(被动):其实主要增加双刀的攻击速度与自身范围形成的风刃
大致,还有邪皇的十字斩大致与波动技能的命中率。
至于EX技能吗····想想也猜的差不多啦。在这里不多叙述了。
以上就是《地下城与勇士》中我对女阿修罗的猜想。还有一点,女阿修罗的眼部符咒条不是《地下城与勇士》中像男阿修罗那样,呈交叉“X”型的,而是《地下城与勇士》中直接一条布围上的。
你日!你要是《地下城与勇士》中再敢拿那个小棍戳我,我就让你下地狱!真的地狱!”
——鬼泣(女)
(恩,好吧,恶搞了一下。其实关于女鬼泣的开头词我真没想好啊。希望后来的吧友补上。)不同于男鬼泣,女鬼泣召唤的鬼神不如说事不会移动的召唤兽。女鬼泣觉醒名叫“鬼刃”。
“打开冥界之门,释放死者国度,吾承认汝等乃本神之爪牙,借幽冥之刃斩杀世间罪恶精神,顾名“鬼刃””。好了,下面来说说各个技能吧!
恩,“鬼斩”、“暴怒之达普拉”、“月光斩”前期讲过了,因此不多说了。转职后自带的技能不多说了,与男鬼泣一样。
“鬼月斩”:“月光斩”LV5后可变成“鬼月斩”。挥动武器,划出鬼之三角,向予敌人3次无属性魔法伤害。对比男鬼泣的“满月斩”,攻击距离远了,但少了范围。
“鬼神共鸣”:主动性技能,向予同是《地下城与勇士》中鬼剑士的队友鬼神,鬼神的效果增加30%,类似“支援”,但减少该鬼神技能的持续时刻。最多可向予同队友1个鬼神叠加。鬼神会在被附身者形成小范围的召唤区,进入该范围也可附加效果。(但不可在“鬼神实体化”下运用。)
“残影之凯贺”:不解释,自己参照。
“鬼神实体化”:主动技能,让攻击型鬼神实体存在,在鬼神领域的敌人,如果不打败鬼神,无法走出鬼阵。鬼神HP随鬼阵技能LV提升而提升。
“泣血之加持”:召唤血之加持,攻击在召唤领域内的敌人,会让其进入大出血情形,效果持续一定时刻。(加持是《地下城与勇士》中哪位,不解释了。)
“暗月降临”:不解释
“焦灼之夏拉”:30级的无色技能,效果与“冰霜之萨亚”绝对相反,让召唤区域的敌人受到持续的火属性攻击,有一定几率进入灼烧情形。(配合“鬼神实体化”,狠霸气啊。)
“虚空之眼”:类似鬼影步,然而在前冲时会给前瞬移一段距离。此时的人物是《地下城与勇士》中无人能敌的。(瞬移发动次数为5秒一次。)
“暗月磁石剑”:35级无色技能。对敌人挥动“暗月磁石剑”,被攻击的敌人会进入高硬直情形,有一定几率进入诅咒情形。磁石剑数量上限为6个,对敌人的携带上限为3个,被磁石剑击中的敌人减少30%的移动速度。当磁石剑发动完毕后,再次按技能键向予敌人大范围的暗属性无视魔法防御的魔法爆炸攻击。
“地狱锁链”:40级无色技能。召唤地狱锁链攻击前方大范围的敌人,并拉扯到自己面前。被攻击的敌人将100%进入束缚情形7秒,每1秒受到1次暗属性的魔法伤害。地狱锁链向予敌人3段物理攻击。(类似天罗地网)
“冥月天蚀”:45级无色技能。借助鬼神划开冥界的空间,将敌人强行拉扯到冥界。类似“冥焰之卡洛”,然而挥出的是《地下城与勇士》中黑色的光球,并且不会移动,但会大气氛的强力吸取,
被吸取的敌人减少移动速度与攻击速度与释放速度,并每2秒受到1次无属性无视防御的魔法攻击。最后一击时,下斩划开巨大的冥界裂缝,吸取敌人后发生剧烈的暗属性爆炸。(吸取敌人时,自身呈不能移动的霸体情形.)
觉醒技能——“奥西里斯之诅咒·地狱之门”:召唤冥界之神--奥西里斯打开地狱之门。地狱之门需要由敌人的精神碎片开启,攻击时,敌人将100%进入独特诅咒情形,被地狱之门吸收精神。当精神吸收到最大限度或再次按下技能键时,地狱之门将打开,地狱之意将前方全部敌人贯穿,并拉入无间炼狱,随后地狱之门发生剧烈爆炸,向予敌人无属性物理伤害。(地狱之门是《地下城与勇士》中固定在壹个范围的,召唤时自身无人能敌。)
觉醒技能(被动)——地狱之意:增加地狱之门蓄气值与命中率,增加鬼神2%的HP,并减少敌人的异常情形的抗性。
恩,ex技能。。。瞄过啦。。。。
小编认为啊,女鬼泣比男鬼泣要好用些,“鬼神实体化”的技能就好用许多。恩当然,召唤的范围要比男鬼泣小很多,释放速度也慢了些。并且大部分召唤的鬼神都是《地下城与勇士》中直接攻击型的。45级“冥月天蚀”是《地下城与勇士》中壹个根据武器攻击速度来发射“裂缝”的,不是《地下城与勇士》中与发射上限有关,因此还是《地下城与勇士》中用太刀使劲挥吧。“鬼神共鸣”弥补了女鬼泣的鬼阵范围太小的缺点,向队友附加个“泣血之加持,接着让他跑吧。
“剑既吾身,刃既吾心。化心为刃,斩汝之魂!”
——剑魂(女)
女剑魂觉醒后名叫“白鬼奥义”.事实上我一直在想,剑魂如果卡赞失控了,会变成啥子样呢?剑魂的鬼手是《地下城与勇士》中白色的,失控后会不会变成白色的鬼神呢?
转职前后的自带剑术技能不说了,大同小异。其实非无色技能与男剑魂也差不多,就是《地下城与勇士》中知识不一样。重点说明无色技能。
流心·碎月:30级无色技能,给敌人发动强力的多段上斩,使其浮空,释放时自身为霸体情形。运用光剑时,多段上斩攻击为5;钝器与巨剑时,3次;太刀与短剑时,4次,若进修武器精通技能,附加效果增加10%。(按住前进的路线键,则可给前移动攻击)
拔刀斩:35级无色技能。不同于男剑魂,女剑魂的拔刀斩为“Y”轴攻击。攻击范围小很多,但攻击距离很远(大概有神的的射程)。若“光剑精通”Lv5时,运用光剑攻击到敌人时可以让敌人进入眩晕情形,同时附加一次物理智横给斩击。
极刃杀意:40级无色技能。 给前方敌人发动距离较远、范围狭小的横给两段斩击。首次斩击击退敌人,第二次将敌人拉近身边,接着发动猛烈的7次斩击,最后一次斩击敌人会浮空。7次斩击为物理攻击(带巨剑时只有5次斩击,但范围很大。拉近敌人前的第二次斩现几率与HP会随着该技能LV提升而提升,幻影攻击敌人时,武器附带效果发动几率增加50%。
无尽剑雨:45级无色技能。在原地给敌人发动连续猛烈的突刺,最后一次突刺会出现幻影破碎,对大面积的敌人造成魔法伤害。突刺的次数与武器种类有关。(类似幻影剑舞,只是《地下城与勇士》中改成突刺了。)
极·鬼剑术——斩字绝
极·鬼剑术——剑字绝:专属拥有两种不同形态的觉醒技能。都是《地下城与勇士》中主动,“斩字诀”是《地下城与勇士》中在装备巨剑与钝器下发动的。“剑字诀”是《地下城与勇士》中在装备光剑、太刀、短剑下发动的。“斩字诀”击,破除敌人霸体,对格挡的敌人一样有效。)
剑气留影:40级无色技能。跑动时,有一定几率出现自身的幻影。幻影存在一定时刻,不会移动,会对靠近的敌人发动2段斩击(若装备光剑或短剑,可以攻击3次)。幻影的出
给敌人发动9次连斩,最后一次形成壹个“斩”字。“剑字诀”给敌人发动11次斩击,最后一次斩击形成大范围的幻影破碎。(两个主动觉醒用的壹个觉醒的sp点,进修是一款热门的觉醒就可以同时进修另外壹个。)
极·鬼剑术——斩铁式:觉醒被动技能,不解释。
全面一下,女剑魂的实践性不比男剑魂简单。光剑流与短剑流,是《地下城与勇士》中女剑魂实践最难、伤害顶尖的,由于很多神级效果是《地下城与勇士》中靠光剑与短剑扯出的。如果你是《地下城与勇士》中刷图的话,提议点巨剑流与钝器流,追求瑰丽点太刀流。另外,空中点到3的话,跳起来后,则会对浮空中的敌人自动连斩4次,此时自身霸体情形。点到5的话就是《地下城与勇士》中6次,但自身没有霸体,在进行连斩是《地下城与勇士》中,自身与敌人不会下落。值得注意的是《地下城与勇士》中,女剑魂很多ACT都是《地下城与勇士》中她是一款热门的工作独有的,比如空中与无尽剑雨,在视觉上狠瑰丽。
本人全面男鬼剑士与兄弟YY的,勿喷
地下城与勇士女鬼剑工作说明
目前韩服开了85级,新工作有黑暗骑士、缔造者、及全新的女鬼剑。这些都需要升级,过年是《地下城与勇士》中肯定要升级的,介于黑暗骑士与缔造者属于坑爹工作,相对受欢迎的就是《地下城与勇士》中85级与女鬼剑这2个升级了。尽管韩服是《地下城与勇士》中先开85级,再出女鬼剑,然而TX一给以坑爹与捞钱为终极目标,新年又完全有一次升级,预测是《地下城与勇士》中女鬼剑,全部升级里面,人气顶尖的就是《地下城与勇士》中女鬼剑了,TX不也许言败这样大捞的机会。新工作预示着要合天空,要练级。各种礼包大卖特卖。新年我们都有钱,不捞就不是《地下城与勇士》中TX了,不过女鬼剑在12月20日才登陆韩服,因此,时刻还是《地下城与勇士》中相对紧的。2月过年嘛,就看1月升级了,要是《地下城与勇士》中不开女鬼剑,那就是《地下城与勇士》中暑的时候开了。如果TX想狠捞一笔,就是《地下城与勇士》中升级女鬼剑与85级。至于升级顺序,复仇者本来就比男法师先出,然而男法师的呼声高的多,才会先升级男法师。另外TX与韩服不一样,TX主要升级都只会在寒与暑,由于学生才是《地下城与勇士》中消费主流吧,呵呵。成年人不会卖肾,中学生会。。。。。
地下城与勇士是《地下城与勇士》中否有女鬼剑?不分版本
韩服马上在12月份升级女鬼剑的4个转职
玩家对于挑选更多模式以及知道新的技能有壹个资料上的前瞻
女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客
<爆炎剑客背景>
为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,虽然卡赞的诅咒并未绝对消失,但也不再恶化,并和原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,大众便将其称之为爆炎剑客。
转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。
<爆炎剑客摘要>
为纯火物理伤害工作,如狂剑将出血情形发挥到最好,爆炎剑客也将灼伤情形发扬光大,几乎全部爆炎技能都带有灼伤情形,同时,灼伤可藉由接触来将情形传向别人,而且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表和火属性强化的堆叠与灼伤情形的加持。
定位方面,主输出半推怪配。
适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)
<爆炎剑客技能说明>
转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流与火心鬼手,并开启热能量表,显示东西栏上方。
热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)
热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)
部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。
-
=女鬼剑可习得=
焰斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:10
前置技能:-
带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。
爆炎刺
技能类型:武伤物理技能,绝对投技
需求等级:15
前置技能:-
挑起对象,再给前方刺击,连续产生小型爆炸三次,经过无人能敌。
=转职爆炎剑客可习得=
爆炎剑客轻甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、灵魂力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度与物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。
炎刀流
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻玩法、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑和钝器。普攻玩法变成四下,双剑左右各劈砍一下,然后顺势将双剑以X的方法给上挑(轻微浮空效果),然后再将十根手指头合并,使炎刃和武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,左右双刀各直刺一次。
火心鬼手
技能类型:被动技能
需求等级:-
前置技能:-
拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其全部爆炎技能的攻击都附加灼伤情形(随该技能等级提升),而且增加对灼伤情形的耐性和降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。
地爆挑
技能类型:武伤物理技能
需求等级:20
前置技能:-
给地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。
热血鼓舞
技能类型:情形技能
需求等级:20
前置技能:-
大喊Fight!一定时刻内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度与施放速度。
火龙卷
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
给前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,给前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按路线键,可攻击斜上方的敌人。
艳阳高照
技能类型:情形技能
需求等级:25
前置技能:-
鬼手给上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时刻内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。
双翼飞火
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
需炎刀流开启。十根手指头交叉于腰,刀刃给后,然后给前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。
殒落
技能类型:固伤物理技能
需求等级:30
前置技能:-
消耗热能量表1格。跳起时运用。给斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下路线控制键进行Y轴的移动。整个经过霸体。
热风
技能类型:固伤物理技能
需求等级:35
前置技能:火龙卷
消耗热能量表1格。鬼手伸给前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个经过霸体。
撩火乱突
技能类型:武伤物理技能
需求等级:40
前置技能:爆炎刺
需炎刀流开启。由下给上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击经过霸体。
浴火重生
技能类型:独特技能
需求等级:40
前置技能:艳阳高照
将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。
凤华斩舞
技能类型:武伤物理技能
需求等级:45
前置技能:双翼飞火
消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个经过霸体。
=觉醒=
不死鸟
<不死鸟经历>
不死鸟的心脏并非唾手可得。
因此大部分的爆炎剑客都是《地下城与勇士》中用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。
而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。
让大家不再受到卡赞的侵蚀殆尽。
但是火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。
而且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。
将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......
讽刺的是《地下城与勇士》中,大家为了治疗卡赞症候群,避免自己像奥拉夫那样......
陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。
但大家依然迈给相同的命运,这难道就是《地下城与勇士》中受卡赞诅咒而必然的宿命吗?
虽然如此,我还是《地下城与勇士》中不言败那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。
直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈给未来。
而此时此刻的我,也将会是《地下城与勇士》中真实的剑士!
──于灰烬中找到的残缺日志。
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火鸟心诀
技能类型:被动技能
需求等级:50
前置技能:-
增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度与武器攻击。
生活炸裂
技能类型:固伤物理技能
需求等级:50
前置技能:浴火重生
消耗热能量表全格。燃烧生活使热能量表达到极点,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生活归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个经过霸体。
热暴风
技能类型:固伤物理技能
需求等级:60
前置技能:热风
消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,十根手指头挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个经过霸体。
不死鸟冲击
技能类型:固伤物理技能
需求等级:70
前置技能:殒落
消耗热能量表5格。全身浴火飞给天空,再瞬间冲给地面产生巨大爆炸。整个经过霸体。
女鬼剑其二,二转职-- 附灵师
<附灵师背景>
拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,大众便将其称之为附灵师。
转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。
<附灵师摘要>
为主暗伤魔法伤害工作,尽管说是《地下城与勇士》中沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是《地下城与勇士》中机动性,简言之,鬼泣一般是《地下城与勇士》中将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是《地下城与勇士》中鬼神上身的方法强化,尽管就纯粹鬼神之力单独来看,也许阵鬼的广范围作用性还是《地下城与勇士》中很杰出,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,而且可将大部分附灵附身在其他队友身上,除了这些之后,附灵本身还具有强化某些技能的效果。
技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子与艺术两个部份为主轴设计。
另外就是《地下城与勇士》中,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。
定位:半半输出。
适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。
<附灵师技能说明>
转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲与、光剑附灵掌握、鬼手爆走
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=女鬼剑可习得=
影直击
技能类型:武伤魔法技能,连携技。
需求等级:5
前置技能:-
喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。
罗刹附灵:追加晕眩效果。
萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。
卡赞附灵
技能类型:情形技能
需求等级:5
前置技能:-
将刀魂之卡赞的精神附身在自己或队友的武器身上,强化力量和智力。
lv1 影直击追加效果
lv3 月轮舞曲追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 精神冲击追加效果
月轮舞曲
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:15
前置技能:-
第一刀与第二刀横劈划弧,第三刀最初以大步移动,呈现回转知识产生如满月般的横给斩击,共五刀。可在大步移动时,控制路线。暗属性魔伤。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:增加斩击范围
凯贾附灵:增加移动速度与移动距离
罗刹附灵:追加失明效果
=转职附灵师可习得=
附灵师布甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
装备布甲防具时,额外增加智力、体力、灵魂力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。
光剑附灵掌握
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)和5%诅咒。
暗之亲与
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。
鬼手爆走 (可更新)
技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)
需求等级:-
前置技能:-
运用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走玩法,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的因素),且期间内,原有的附灵持续时刻的读秒和CD暂停。
而且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不因素):
卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成所有加到力量去。
凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度和移动速度增加的效果。
罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及全部招式带有一定机率出血效果。
布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常情形抗性的减弱。
萨亚附灵:因为爆走期间,招式暂时变成物理攻击,因此会受到萨亚因素。
卡洛附灵:追加附灵期间,提高物理爆击的机率。
(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多难题,想说还是《地下城与勇士》中算了~)
凯贾附灵
技能类型:情形技能
需求等级:20
前置技能:卡赞附灵
将残影之凯贾的精神附身在自己或队友身上。时刻内,回避率大幅提高,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是《地下城与勇士》中,并利用路线键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒到现形期间无人能敌判定。
lv1 月轮舞曲追加效果
lv3 星光划斩追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv9 鬼影一刀追加效果
lv10 精神冲击追加效果
布莱梅附灵
技能类型:情形技能
需求等级:20
前置技能:卡赞附灵
将空虚之布莱梅的精神附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。而且增加自身技能异常情形的等级和机率。
lv1 弦月斩追加效果
lv3 星光划斩追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 精神冲击追加效果
弦月斩
技能类型:被动技能
需求等级:25
前置技能:月轮舞曲
月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。
(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围也许没那么大)
附灵追加效果如下:
布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。
萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。
卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时刻向予无视防御的伤害)。
暗月洗礼
技能类型:情形技能
需求等级:25
前置技能:-
沐浴在月光之下,一定时刻内,增加自己的智力和魔法暴击率。
星光划斩
技能类型:武伤魔法技能。
需求等级:30
前置技能:影直击
自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。经过霸体。
附灵追加效果如下:
凯贾附灵:加快圆球开展的速度。
布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。
卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方法波及周边敌人(黑火每一段时刻向予无视防御的伤害)。
萨亚附灵
技能类型:情形技能
需求等级:30
前置技能:凯贾附灵
将冰霜之萨亚的精神附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻情形。并同时提升冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。
lv1 影直击追加效果
lv3 弦月斩追加效果
lv5 影袭斩追加效果
lv7 镇魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 精神冲击追加效果
影袭斩
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:35
前置技能:影直击
站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。经过霸体。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:追加影剑的数量。
凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。
罗刹附灵:追加诅咒效果。
布莱梅附灵:魔法防御持续下降。
萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。
卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧向予伤害。
罗刹附灵
技能类型:情形技能
需求等级:35
前置技能:布莱梅附灵
将瘟疫之罗刹的精神附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血与中毒伤害。
lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果
lv3 镇魂曲追加效果
lv5 鬼影一刀追加效果
lv15 精神冲击追加效果
镇魂曲
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:-
用剑做指挥的ACT,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的因素,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。经过霸体。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。
凯贾附灵:期间内高机率回避。
罗刹附灵:追加中毒效果。
布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。
萨亚附灵:使对手移动速度变慢。
卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。
鬼影一刀
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:影袭斩
拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。
(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,和鬼影闪的差异在于,鬼影一刀是《地下城与勇士》中原地斩击,距离较短,且无无人能敌情形。话说怎感觉都缺点....)
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:经过霸体。
凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。
罗刹附灵:追加出血效果。
布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。
萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)
卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)
卡洛附灵
技能类型:独特技能
需求等级:45
前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵
将冥炎之卡洛的精神附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。
lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果
lv10 精神冲击追加效果
=觉醒=
混沌
<混沌经历>
受到混沌鬼神.奥兹玛的魅力因素,而陷入于混沌之中。
处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。
但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。
尽管这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时。
没人了解他们什么时候会失去理性而爆走,伤害眼前的全部大众。
就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱和恐慌。
虽然最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。
但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。
-
浑沌附灵
技能类型:被动技能
需求等级:50
前置技能:-
越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时刻就增长,而且新附灵所需消耗的MP就越少。
混沌鬼神.奥兹玛
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:50
前置技能:卡洛附灵
鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魅力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是《地下城与勇士》中某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱情形而且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。
精神冲击
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:60
前置技能:卡洛附灵
将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。
卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。
凯贾附灵:降低精神球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。
罗刹附灵:对方拥有越多异常情形,则精神球体的伤害会增加越多。
布莱梅附灵:精神因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)
萨亚附灵:精神的结冰现象使击退效果大增。
卡洛附灵:精神球体最后会产生火属性的大爆炸。
附灵连锁
技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能
需求等级:70
前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵
需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。
以鬼手摸着武器并给下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场全部的怪并向予伤害,罗刹的小鬼最初抱住被冰冻的怪(同时向予中毒、出血、失明异常情形),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,而且斩下去释放出大量黑炎。
女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼
<六道剑鬼背景>
从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中使用六道的能力,大众便将其称之为六道剑鬼。
转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕
<六道剑鬼摘要>
为混伤害工作,因为拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理诀窍型,阿修罗道的物理范围型,天道和地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道玩法,来应对各种情况。
而六道轮回则是《地下城与勇士》中源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,和天人比较的存在,且姐姐多,人间道则是《地下城与勇士》中人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是《地下城与勇士》中一般人所认知的那样。
定位:混伤输出型。
适合装备武器:太刀较适合,但没非常限量性。
PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO与轮回X等等。
<六道剑鬼技能说明>
转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道
-
=女鬼剑可习得=
人间道.回旋斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:女鬼剑天赋技能
前置技能:-
原地回旋斩击,使对手浮空。整个经过霸体,同男鬼剑的上挑。
人间道.空击斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:15
前置技能:人间道.回旋斩
同男鬼剑的空中。
=转职六道剑鬼可习得=
六道剑鬼重甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。
装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、灵魂力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)
装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。
六道 (lv1 max)
技能类型:天赋技能,独特技能
需求等级:-
前置技能:-
可在六道间转换,每次转换完,会有CD时刻,预设是《地下城与勇士》中人间道。
人间道:增加力量、智力、体力、灵魂和命中率。(增加的量比其他道少)
天道:增加智力和灵魂与咏唱速度。
阿修罗道:增加力量和物理暴击率。
地狱道:增加智力和魔法暴击率。
饿鬼道:大幅增加体力、灵魂和些许的回避率。
畜生道:增加力量和体力与攻击速度。
注解:(体力和灵魂每250,可使HP和MP翻倍,而且增加恢复速度与比较应防御。)
天道.光芒
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:20
前置技能:-
十根手指头举起剑,给下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。
阿修罗道.战狂
技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能
需求等级:20
前置技能:-
一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),而且有直接击中的情况下产生物理武伤。
有点像拿剑版的金刚碎。
饿鬼道.贪婪
技能类型:被动技能
需求等级:25
前置技能:-
无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的技能作用时刻延长,MP消耗减少,但CD时刻也比较应增加。
地狱道.业火
技能类型:情形技能
需求等级:25
前置技能:-
让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,而且会让对象有一定机率陷入诅咒。
畜生道.拟态
技能类型:情形技能
需求等级:30
前置技能:-
一定时刻内让自己处于拟态的情形,不动或走动不会暴露,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入情形。期间的首次攻击,将会提高物理暴击和魔法暴击率。
饿鬼道.噬魂
技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,绝对投技
需求等级:30
前置技能:饿鬼道.贪婪
用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。
阿修罗道.杀戮
技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能
需求等级:35
前置技能:阿修罗道.战狂
朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个经过霸体。
(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是《地下城与勇士》中会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是《地下城与勇士》中原地疯狂打)
天道.天启
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:天道.光芒
将剑掷给天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个经过霸体。
地狱道.深渊
技能类型:固伤魔法技能
://tieba.baidu/p/1996290602
韩服已经爆出,受欢迎程度超乎想象
目前地下城与勇士韩服已经确定了11月10日将增强地下城与勇士剑魂、地下城与勇士鬼泣这两个工作,玩家们则最初翘首期盼地下城与勇士女鬼剑的上线。地下城与勇士女鬼剑是《地下城与勇士》中众多玩家超级喜欢的壹个工作,等地下城与勇士女鬼剑出了,也许会有很多玩家抛弃今年的工作了。
地下城与勇士女鬼剑的种族为生命在天空之海深海的海精灵,海精灵的家园能清晰俯瞰下面的全球,海精灵是《地下城与勇士》中壹个爱慕与平的母系社会。由于有股神奇的势力企图破坏她们的家园,最终让天空之海失去支撑力,让整个天空踏下来毁灭下层的全球。爱慕与平的海精灵为了进修下界的战斗技能拯救家园,穿透天空之海,落到下界的海洋。因为体质容易感染卡赞全面症而成为了鬼剑士。 地下城与勇士女鬼剑基本技能与男鬼剑大同小异,晶体技能不同差异特别大,觉醒与觉醒后技能绝对不同。
女白手与男白手的不同差异:男白手武器物理形态强,女白手武器魔攻形态强。女白手觉醒为召唤一片立体的海洋,持续45秒,敌人在海洋里时刻过长,会进入窒息情形,窒息情形无法运用大技能,所有小技能的攻击动画会变慢;在海洋里的女鬼剑变成海精灵形态(类似人鱼的外型,由于受到卡赞全面症的因素,女海精灵不再秀丽,而是《地下城与勇士》中狰狞的战斗人鱼形态)
女红眼与男红眼的不同差异:男红眼擅长重型兵器,女红眼擅长轻型兵器短剑与太刀,女红眼拥有“死亡外科太刀精通”与“贯穿者短剑精通”。女红眼觉醒为感染堕落的暗精灵之血,变成移动攻击释放速度达到极至持续45秒,无法运用晶体技能,只能运用部分小技能(海精灵爱慕与平的天性不适合疯狂杀戮的奥拉夫,因此女红眼自愿承受下层全球最消极的暗精灵之血,换取疯狂的力量)
女鬼泣与男鬼泣的不同差异:男鬼泣特长是《地下城与勇士》中融合鬼神,女鬼泣特长是《地下城与勇士》中在鬼神阵里召唤生灵体鬼神,踏进女鬼泣召唤阵里的敌人,必须战胜召唤阵里的鬼神生灵体才能逃离鬼阵。女鬼泣觉醒为“驾御使徒鬼神---希洛克”,使徒希洛克在与暗精灵卢克西同归于尽后,因为悲鸣洞穴里某种未知力量的因素成为了在阿拉德大陆游离的鬼神,女鬼泣觉醒企图融合使徒鬼神的力量为己所用。觉醒成功能绝对控制希洛克的力量;失败则被希洛克控制,疯狂的希洛克会用女鬼泣的身体去承受一切能要命的肉搏战,对眼前的敌人施加疯狂的自残式进攻,持续45秒。
女阿修罗与男阿修罗的不同差异:男阿修罗的体术更具侵略性,女阿修罗则是《地下城与勇士》中波动发动后的后续连招更加流畅与瑰丽。女阿修罗的觉醒:召唤鬼神冥王的躯干从地图外攻击敌人,第一排技能栏所有被冥王的躯干覆盖,从左到右,冥王的左手右手左脚右脚;冥王的战刃;冥王的咆哮。由壹个光标控制攻击地点,每个部位攻击效果都不一样,比如冥王的脚主要是《地下城与勇士》中产生类似波罗丁的全屏地震,冥王的爪子是《地下城与勇士》中控制与输入并存的技能,而冥王的战刃是《地下城与勇士》中切割整个房间光标所指定的X轴高伤害技能。这45秒里女阿修罗就是《地下城与勇士》中壹个比冰龙斯卡萨更恐怖的怪物。
YY无罪 地下城与勇士女鬼剑觉醒技能预测
女狂战:神之使徒
卢克西的后代(至于与谁的,用脚丫子都能想到啊),因父母都和鬼神有很深的接触,故遗传使得她和鬼神更容易亲近,以致于能够召唤鬼神附身于己
主动鬼神降临.45秒内全属性上什100%(如力量&智力...攻击速度&移动速度提高100%,攻击力和武器的强化无关只和力量增幅有关,抗魔值&属性抗性&属性精通不变),期间身上有鬼神若隐若现.最后一击,会出现超大血十字斩(出血几率100%)并有击退效果.《和平精英》是召唤的代价,45秒后自动进入虚弱情形即死亡时的虚弱情形.喝药可以补血,然而虚弱造成的血上限&力量等属性下降不会恢复.
被动狂暴之心.血量下降到50%下面内容,出血几率&力量上升2%;血量下降到20%下面内容,出血几率&力量上升5%;血量下降到10%下面内容,出血几率&力量上升10%.该技能每提高一级出血几率&力量增加0.5%.
女剑魂:剑神
无形无相,万剑归一.剑之最好,怕是《地下城与勇士》中人剑合一吧,不过这要等到80乃至90的地下城与勇士再次大改版-2次觉醒了.
主动万剑归宗.以剑环绕自身15秒(15秒内物防增加100%&必须释放觉醒技能不能则觉醒失效),手指所给(请锁定BOSS)万剑齐出穿BOSS于心,后再次穿透BOSS回到玩家手中,最后万剑归一斩BOSS之首于一瞬(ACT跟男鬼泣的鬼闪类似).万剑穿BOSS实际上只有七剑(类似中国的七杀),每剑按武器物攻百分比攻击&剑剑迭加(如百花的猫猫拳),因此加上最后一剑总共15剑,每剑都有稍微的击退效果,最后一剑物理暴击100%.
被动剑盾.物防&物攻&不被破招的几率提高3%(无视防御的攻击不在其内),该技能每提高一级,物防&物攻&不被破招的几率提高0.5%.
女阿修罗:冰火掌控者
跟师傅的领会不同,"大家何故非得要有杀意呢?""大家应该要以仁慈的心,领会的心,包容的心去看待每一件事物,包括哪些恶魔"善解人意的她很快就将冰火之力掌握到炉火纯青的地步.(当然"善解人衣"的她不会再是《地下城与勇士》中瞎子哟,要不被人领到怡红院如何办)
主动冰火两重天.40秒内将自己的普通攻击变为冰&火属性魔法攻击(普通攻击第一下为冰第2下为火,依此反复),当为冰属性攻击时,3%几率使对方进入冰冻情形;当为火属性攻击时,3%几率出现火焰爆炸.该技能每提高一级增加0.5%的几率.最后一秒,使对方进入冰冻结界(结界范围500PX,持续5秒,结界内敌方移动&攻击速度降低50%)并召唤火焰陨石(类似安其拉小诺修的陨石,不过更大).
被动仁者无人能敌.对怪物造成的仇恨减半.回避率增加3%,该技能每提高一级回避率增加0.5%.
女鬼泣:堕落者
惊闻师父大神官吉格死于非命而恨上天不公,为了追寻更为强大的力量,将自己的精神献向第七鬼神,从而获取封印的力量-神之封印
主动神之封印.25秒内在以自己为中心500PX范围内建立封印结界(该技能每提高一级,持续时刻增加1秒&范围增加50PX&结界不可移动),处于结界中的敌方全属性抗性包括异常情形抗性下降10%(该技能每提高一级增加1%),移动&攻击速度下降5%(该技能每提高一级增加1%),处于结界中的友方物理暴击&魔法暴击增加5%(该技能每提高一级增加0.5%),持续时刻结束时,结界发生坍塌并将其中的敌方强行拉到结界中心并发生暗属性爆炸
被动永恒的孤独.异常情形抗性增加3%,该技能每提高一级增加1%的几率.暗属性抗性增加25。