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要求对战卡组 对决模式的卡组

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.炉石传说22.4版本标准模式各职业主流卡组汇总2.炉石传说22.2版本标准模式职业卡组强度分析3.炉石传说标准模式盗贼卡组怎么搭配4.炉石传说23.0.3版本标准模式全职业主流卡组分享5.炉石传说21.4版本标准模式各职业天梯强势卡组分享炉石传说标准模式已经开了一段时间了,BoarControl的自创的一套炉石传说中速瓦王节奏战卡组,下面让我们一起来看下吧!起手留牌所有的对局起手都找炽炎战斧,,要求对战卡组 对决模式的卡组

 

1.炉石传说22.4版本要求玩法各工作主流卡组集合

2.炉石传说22.2版本要求玩法工作卡组强度解析

3.炉石传说要求玩法盗贼卡组如何组合

4.炉石传说23.0.3版本要求玩法全工作主流卡组同享

5.炉石传说21.4版本要求玩法各工作天梯强势卡组同享

炉石传说要求玩法已经开了一段时刻了,BoarControl的自创的一套炉石传说中速瓦王节拍战卡组,下面让大家一起来看下吧!

起手留牌

全部的对局起手都找炽炎战斧,后手才留化血为脓。除此以外:

对阵快攻:化血为脓,铸甲师,凶暴猿猴,猛击。

对阵中速:暴怒奥拉夫,暴虐食尸鬼,铸甲师,猛击,凶暴猿猴。

对阵控制:苦痛,战斗怒火,斩杀。

工作对阵

猎人:80%胜率。猎人的随从血量都相对低,这清场很多,打起来很轻松。

火妖法:80%胜率,在早期摸到武器基本就稳了,时间预备好可以对付火妖的手段。

冰法:80%胜率,铸甲师与拉格纳罗斯是《地下城与勇士》中两张决定因素牌。

动物园:80%胜率,各种旋风斩效果,打动物园还是《地下城与勇士》中很轻松的。

宇宙术:70%胜率,对付宇宙术要保持场面的压力,保护好奥拉夫。

牧师:75%胜率。奥拉夫是《地下城与勇士》中对阵牧师的决定因素牌。牧师早期很弱,你可以轻松得到场面优势,注意提防奥金尼环。

奴隶战:60%胜率。很难清理奴隶主,然而好在有场面优势之后可以用随从轻易吃掉奴隶主。

亡语骑:60%胜率。不容在三费回合裸上狂,很容易吃的,一定要见过一把真银圣剑之后再上,或者把它放在嘲讽后面。

奇迹贼:66%胜率。留好对付盗墓匪贼的手段(今年没有死咬了)。保持场面压力,尽量能在他们下加基森的时候把他们打到斩杀血量。

萨满:65%胜率。得要在起手有小斧头才好打,并且4费前得保留至少一张斩杀来应对477。

克苏恩德:60%胜率。得把斩杀留向7费以上的随从,由于高墙实在太多了。

以上便是《地下城与勇士》中炉石传说中速瓦王节拍战卡组,希望对玩家有所帮助!

炉石传说

炉石传说22.4版本要求玩法各工作主流卡组集合

潜行者

收起潜行者萨满祭司术士德鲁伊圣骑士战士猎人法师恶魔猎手牧师

炉石传说要求天梯是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主要模式其中一个,22.0版本天梯有哪些热门卡组?下面一起来看看炉石传说22.0版本要求玩法各工作卡组主推

潜行者

奥山中的新卡极大的丰盛了剽窃贼的组件,新卡与变装大师的配合使得剽窃贼在前期拥有夸大的场面展开能力。当然,新卡中绝顶的当属英雄卡了,战吼的消失与返场以及英雄技能的减费为全部构筑的贼都带来了一波强大的清场与节拍能力。锁喉贼的强势终于还是《地下城与勇士》中吸引来了第二次削弱,八爪鱼的费用增加了1点,然而对于锁喉贼的因素程度还是《地下城与勇士》中需要环境与时刻来告知大家答案。

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锁喉贼

锁喉贼在高分段称霸了许久后终于迎来了第二次削弱,费用上的削弱对于节拍紧张的锁喉贼来说的确是《地下城与勇士》中带来了大动脉上的一刀。预测锁喉贼在前期的解场能力会有较大削弱,但启动速度依旧领先其他搭配技卡组,因此周报组还是《地下城与勇士》中特别期待锁喉贼在补丁后的表现。裸拍八爪在费用加1的补丁后已经几乎不是《地下城与勇士》中壹个明智的挑选,在也许需要交更多的组件来解场的前提下,如果对面是《地下城与勇士》中也许带英雄卡的工作,一定要保证最多交掉壹个暗影步加壹个虚灵或者是《地下城与勇士》中双暗影步。

一般留牌:黑水弯刀、行骗、潜伏帷幕、高效八爪机器人等。

可选替换:-冰冷情商/异教低阶牧师,+伺机待发/活化扫帚/魔杖窃贼等。

任务贼

任务贼没有受到补丁的因素,在当前环境下,潜行过牌系统已经逐渐被抛弃,充分利用战吼的赤烟腾武与大范,补充了任务贼的任务进度与后期能力。而因为术士的减少,《和平精英》是斩杀手段的邪恶挥刺也被剔出了任务贼的构筑。任务贼的构筑较为固定,在打法上仍然是《地下城与勇士》中以更快速度边解场边做完任务为目标,随后建立场面风怒斩杀或者是《地下城与勇士》中潜行风怒取胜。对于骑士的自然优势,使得任务贼在当前环境下是《地下城与勇士》中升分的杰出挑选其中一个。

一般留牌:探查内鬼、黑水弯刀、军情七处潜伏者、军情七处探员等,后手留军情七处特工、斯卡布斯·刀油等。

可选替换:-奖品掠夺者/黑水弯刀/“赤烟”腾武/艾德温,+间谍女郎/邪恶挥刺/锈烂蝰蛇/暗心贤者等。

剽窃贼

奥山新卡中的侦察、双面间谍、蛮爪豺祖安怒兽与珍藏私货极大的提升了剽窃贼的强度,同时也不失去其充满随机性的趣味,海盗谈判及美味风蛇更是《地下城与勇士》中增加了对阵搭配技卡组时的“惊喜”,这些高兴的要素全面下来,使得剽窃贼成为既高兴又能升分卡组的首选。为了建立在3-5费时的场面优势,前期对于豺祖安怒兽的减费是《地下城与勇士》中至关重要的,这里有壹个小姿势,只要是《地下城与勇士》中在变回盗贼之前获取的全部盗贼卡牌大师,都是《地下城与勇士》中可以减到豺祖安怒兽的费用的,比如通道与行骗。当前剽窃贼有奥秘与非奥秘两种系统,和VS周报看法不同,剽窃贼当前环境下的节拍更适合在中期打场面压力而不是《地下城与勇士》中用奥秘打防守,因此编者单人偏给挑选非奥秘系统的剽窃贼。

一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺祖安怒兽等。

可选替换:-美味风蛇/梵妮莎·范克里夫/锈烂蝰蛇/詹迪斯·巴罗夫,+海盗谈判/吞噬者穆坦努斯等,或者加入奥秘组件。

炉石传说22.2版本要求玩法工作卡组强度解析

德鲁伊

收起德鲁伊牧师萨满祭司猎人潜行者战士法师恶魔猎手术士圣骑士

炉石传说要求玩法是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主要模式其中一个,22.4版本要求玩法有哪些好用的卡组?下面向我们同享炉石传说22.4版本要求玩法各工作主流卡组集合

德鲁伊

卡扎库杉和德鲁伊的跳费法术系统的最佳契合迅速统一了德鲁伊构筑。卡扎库杉一张单卡就化解了德鲁伊之前版本空有跳费但缺乏高效的制胜点的难题,这样一来,今年几乎全部德鲁伊的卡组都成为了“卡杉德”,导致分类出现了短暂的混乱,就跟之前全部的德鲁伊都成为了“古夫德”一样。但和此同时,没有受到加强的、之前主流的野兽德与快攻德也就由于卡扎库杉带来的整体强度膨胀而大幅减少。

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卡杉德

法术型的卡杉德是《地下城与勇士》中目前德鲁伊最主流的构筑,也是《地下城与勇士》中天梯中出现最多的构筑(目前数据被分类在跳费德中)。这的具体构筑目前存在较多版本,但主体结构基本是《地下城与勇士》中一致的,不同差异只是《地下城与勇士》中一些比较没有那么重要的机动卡位的挑选。在天梯统计中,携带塞纳里奥结界+团本首领奥妮克希亚的较为保守的构筑拥有较高的胜率,这也是《地下城与勇士》中大家对人们玩家较为主推的构筑。但同时追求更加极点的跳费与过牌、追求卡扎库杉上限的构筑,在不同情况下亦有可取之处。

一般留牌:野性之心古夫、疯狂生长、天然研习、猜重量等。

可选替换:激活、野性成长、沼泽射线、占领冷齿矿洞等。 跳费德

目前德鲁伊的卡组分类较为混乱,跳费德分类中有着大量以法术卡杉为核心的构筑。但大家在是一款热门的标签下主要主推的是《地下城与勇士》中其中不同差异于卡杉德的传统跳费德。这套卡组在迷你包之后也有着不错的表现。这中专属的新卡是《地下城与勇士》中奥妮克希亚的鳞片,且并非核心卡。应该说,跳费德之因此在迷你包之后从头兴起,主要是《地下城与勇士》中和整个环境的变化有关。比如任务猎、防战与卡杉牧等卡组在目标后的时尚,就为跳费德提供了更多的优势对局。不过,小编认为啊,大家对于跳费德的表现预期还是《地下城与勇士》中要低于卡杉德的。

一般留牌:野性之心古夫、疯狂生长、天然研习等。

可选替换:话唠奥术师等。 野兽德

相比天梯大热的卡杉德,野兽德的出场率就已经远远不如迷你包之前了。不过,尽管没有新卡的加持,它的强度也没有太过明显的下滑。大家认为,对抗卡杉德/跳费德的优势,是《地下城与勇士》中野兽德并没有消亡的重要缘故其中一个。毕竟德鲁伊的弱点其中一个就是《地下城与勇士》中难以处理复杂的前期场面,而德鲁伊恰恰也擅长这一点。

一般留牌:霜狼巢屋、暗礁德鲁伊、萌物来袭、活泼的松鼠等。

可选替换:农夫、魔像师卡扎库斯等。

炉石传说要求玩法盗贼卡组如何组合

炉石传说要求玩法是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主要模式玩法其中一个,22.2版本要求玩法有啥子强力卡组?下面一起来看看炉石传说22.2版本要求玩法工作卡组强度解析

除非接下来还能从何处杀出来一匹黑马,否则补丁后的环境可谓是《地下城与勇士》中等于的平衡。天梯上大家可以看到各种各样的套路,并且每个工作都有能拿得出手的形态。少量自闭卡组的存在也许还是《地下城与勇士》中有些令人担忧,不过只要他们的热度别涨的太猛,否则今年的环境肯定还是《地下城与勇士》中比补丁前放开多了。

德鲁伊

跳费德肯定不弱,但也强差点哪去。他当下的热度几个是《地下城与勇士》中有些虚高的。环境中有不少能克制他的卡组,而打不过跳费德的卡组倒是《地下城与勇士》中都不常见。当然这其中也不乏一些整体表现不俗的卡组,因此这样的情况也也许会有所改变。但话又说过来,玩家似乎都不太能接受打不过跳费德的卡组。总之,如果跳费德的热度维持在现有水平的话,那么他的胜率应该也会稳定在50%左右。

野兽德与快攻德的强度都在跳费德之上。这两个的卡组在面对有强大解场与防御手段的卡组时都很吃亏,不过抓起同门的跳费德倒是《地下城与勇士》中很有一手,甚至可以说跳费德就是《地下城与勇士》中他们升分的主要食粮。相比之下,快攻德的场面展开最快,所以更善于应对快攻卡组;而野兽德则更注重在中后期用劲。

小丑德今年虽不多见,但他的强度应该在跳费德之上,差不多能有T2的水平。

萨满

任务萨在各个分段都很强势。这一卡组堪称控场之王,任何需要依赖场面致胜的卡组都不要易突破他的防线。手牌术是《地下城与勇士》中专属的例外,由于他的场面已经超出了任务萨的极点射程。除了这些之后,直伤型的卡组也能够相对稳定的克制任务萨。所以在手牌术与直伤卡组都更为多见的传说高分段,任务萨的胜率天然也就滑落到了T2。

腐蚀萨的表现也挺不错,只不过他很难应对跳费德。除了这些之后,和手牌术的对局也正朝着对腐蚀萨不利的路线进步。

法强萨的崛起不无道理。尽管打不过跳费德,然而法强萨却能够反抓术士。不同于任务萨与腐蚀萨,法强萨的构筑还有很大的优化空间。构筑的调整必然能够推动法强萨更进一步,不过他最终能走多远还得要看环境的趋势。

元素萨实力不俗,但他在传说高分段显得更为强大,由于毁灭锤可以有效克制多种活跃在这一分段的卡组。元素萨毕竟是《地下城与勇士》中个老卡组了,因此热度肯定不高,但他锤起人来还是《地下城与勇士》中一点都不含糊。

术士

手牌术可能是《地下城与勇士》中目前环境中的绝顶卡组,但即便事实真的如此,那么他的领先优势也等于微弱。手牌术在高分段的胜率会较低一些,由于这里能够反制手牌术的卡组正在逐渐增多。除了决斗法/武器贼与T7猎之外,一些新生代的手牌术杀手也已最初发育(法强萨,邪能瞎,还有“某种构筑”的防战)。不过跳费德的时尚却又在一定程度上“保护”了手牌术,由于上述很多卡组都打不过跳费德。

猫头鹰术真的过来了。大家估计他的强度大概能有T2的水平。不过,猫头鹰术的对局优劣势差别远比手牌术极端,因此大家不觉得猫头鹰术能再次成为天梯主流。

疲劳术看上去还不如猫头鹰术,不过如果能调整一下构筑的话,他的胜率还是《地下城与勇士》中有望突破50%大关的。论对局方差,疲劳术是《地下城与勇士》中三大术士卡组中最极端的一支,所以他应该也不也许成为热门卡组。

盗贼

削弱后的盗贼确实有些不妙。剽窃贼已经可以埋了;任务贼肯定还是《地下城与勇士》中能打,不过显然也不会有啥子提高空间。武器贼又回到了熟悉的情形:在多数分段不成立,仅能以小众卡组的身份存活在高分段。看起来武器贼反倒是《地下城与勇士》中受补丁因素最小的盗贼卡组,想必她未来也能在高分段守好自己的一亩三分地。

猎人

快攻猎的强度毋庸置疑,不过奇怪的是《地下城与勇士》中,虽然他的热度在传说高分段达到顶点,但同时他的胜率却也跌到了谷底。缘故很简单:由于传说高分段恰是《地下城与勇士》中天梯上竞争最为激烈的分段。许多在补丁后涌现的卡组会都向快攻猎带来不小的麻烦。邪能瞎,防战与暗牧都将成为快攻猎前进道路上的拦路虎。虽然弱点鲜明,但快攻猎在环境中还是《地下城与勇士》中起到了制约手牌术的重要作用。

牧师

暗牧看起来不错。类似于快攻德,暗牧也可以靠抓跳费德与T7猎这两个天梯大户来升分。尽管天梯中也有不少具备解场,控场,以及回血手段的硬骨头,然而上述食粮的存在依然可以确保暗牧衣食无虞。

奇迹牧依然是《地下城与勇士》中壹个极难驾驭的卡组,他在传说高分段的胜率并不难看。起码能玩,甚至Jambre还能用来升分。

法师

火冲法可不是《地下城与勇士》中搞笑卡组。她不仅在多数分段有着高出场率,并且胜率也挺不错。她在传说高分段的胜率确实不好不好,毕竟火冲法的实践实在没有啥子技术含量,所以高分段的环境也更为险恶。火冲法可能不是《地下城与勇士》中升分的完美挑选,但她的是一款充满策略与推理的对抗游戏攻略却是《地下城与勇士》中很健壮的:循序渐进,稳扎稳打,不会招人嫉恨。可能她马上取代海盗战,成为新一代的如厕专用卡组?

此前你可能会觉得奇怪,何故决斗法是一款热门的“T3卡组”会被削弱呢?今年你应该了解答案了:由于补丁后的环境明显会对决斗法变得更为有利,如果不提前取措施的话,那么决斗法肯定会成为新环境中的T1卡组。而即便是《地下城与勇士》中今年,决斗法在传说高分段依然可以稳坐T2前列,悠闲的抓着术士与萨满升分。

恶魔猎手

邪能瞎今年有点黑马卡组的味道。可能是《地下城与勇士》中由于是一款热门的卡组在面对跳费德时几乎毫无胜算,因此玩家们都不太愿意试试他。但思考到在目前跳费德保持高热度的前提下,邪能瞎依然有着出色的表现,这足以介绍该卡组在其他对局中的表现有多么出色。邪能瞎不仅在面对各路快攻卡组时优势巨大,并且在对阵萨满与术士时也有不错的表现。当然因为短板明显,因此邪能瞎不大也许成为天梯大热。不过在赛事中,邪能瞎应该会是《地下城与勇士》中壹个不错的挑选。

在盗贼被削弱之后,亡语瞎又变得能玩了。而吸血瞎在高分段似乎也取得了一些成绩。不过使他的热度进一步提高,大家并不确定他是《地下城与勇士》中否依然能够保持目前的胜率。

战士

传下去:防战过来了!天梯中号称“防战”的构筑可谓五花八门,不过其中确实有一种构筑具备潜力。如果该构筑能够成为主流,那么“防战”的胜率应该也会有显著提高。总之,防战是《地下城与勇士》中有搞头的,大家会在工作版块再来详谈。

海盗战再也不是《地下城与勇士》中青铜分段的大魔王了,并且他在白金以升分段混的也不好不好。今年就算不运用那些强势卡组,你依然可以稳定的击败海盗战。

骑士

圣契骑在传说分段以外还是《地下城与勇士》中很最牛的,不过他在更高分段却遭到了萨满的严重打压。如果邪能瞎,法强萨,防战这些卡组能变得更多一些,那么圣契骑的日子也会变得更容易一些。不过纵观历史,随着环境的逐渐成熟,骑士好像总是《地下城与勇士》中会慢慢掉队。反正就目前来说,骑士无疑是《地下城与勇士》中环境中最缺乏变化的工作了。

炉石传说23.0.3版本要求玩法全工作主流卡组同享

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手游

大致:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌大师男孩精选

炉石传说要求玩法盗贼卡组如何组合?然后为玩家预备了一套关于要求玩法下的盗贼卡组,相信我们也都是《地下城与勇士》中期待许久了的。

要求玩法下盗贼卡组主推:

在新的环境之下,大量亡语随从退环境,而亡语贼基本全靠这些生物撑场面。

这些随处例如:蜘蛛蛋,小蜘蛛,割菜机等,都有壹个特征,是《地下城与勇士》中站场型亡语生物。通俗的讲就是《地下城与勇士》中死了还会掉个小怪/大怪,对面永远都很难解干净你的场面。再看看古神低语带来的新亡语随从,绝大多数都是《地下城与勇士》中功能型亡语生物。

例如:亡语:向友方随从+1+1;亡语:向对手奶8等等。因此延续上版本亡语贼的思路是《地下城与勇士》中不可行的。

新版本强调站场,盗贼新的2张工作亡语生物特效强大,又有一张一费发现亡语的法术。因此一种崭新的盗贼新套路应运而生。他就是《地下城与勇士》中——亡语仆从奇♂迹贼。先上个卡组框架。

组的一般思路:利用前期的法术解场,让己方随从站住场。亏卡然而赚到了节拍。而今年可以利用亡语随从补充手牌,再次扩大优势。中期再配合加基森刷牌打出卡差,击败对手。

接下来带来简单的单卡解析:

李大爷完全是《地下城与勇士》中这次盗贼得到的极致的单卡其中一个。正如萨满的13穴居人撑起了雷克萨,这张卡也足够支撑起亡语贼的系统。之前贼是《地下城与勇士》中没有2费生物的,这怪很好的补足了这一曲线,并且亡语补牌,正是《地下城与勇士》中手牌消耗速度极快的盗贼所需要的。即使是《地下城与勇士》中一张垃圾低费法术也能成为加基森的起动机。向随从?盗贼还真挺缺随从的。

炉石传说21.4版本要求玩法各工作天梯强势卡组同享

恶魔猎手

收起恶魔猎手战士德鲁伊圣骑士猎人牧师法师潜行者萨满祭司术士

炉石传说要求玩法是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主要模式其中一个,23.0.3版本要求玩法啥子卡组最牛?下面一起来看看炉石传说23.0.3版本要求玩法全工作主流卡组同享

恶魔猎手

恶魔猎手在新版本的第壹个补丁中几乎没有受到任何因素,补丁前本就是《地下城与勇士》中抗德先锋的伊利达雷们,补丁后更是《地下城与勇士》中成为了新的“巫妖王”。根据大数据,快攻瞎的劣势对局目前只有防战,并且这还并不是《地下城与勇士》中绝对不能打的对局。无论是《地下城与勇士》中前期的生物品质,还是《地下城与勇士》中高效的过牌手段,最后加上变身后超高的直伤斩杀,快攻瞎目前可以称得上是《地下城与勇士》中全能的快攻卡组。

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快攻瞎

恐惧牢笼战刃与赛丝诺女士成为了口诛笔伐的强力单卡,前者在解场的同时还能配合多重打击完成打脸,后者在恶魔猎手诸多低费加攻击卡的配合下可以形成超高的斩杀线。特别巧合的是《地下城与勇士》中,战队联赛第三轮中全部选手挑选的都是《地下城与勇士》中同样构筑一致无二的快攻瞎,足以见得该卡组目前多么强势。

一般留牌:凶恶的滑矛纳迦/历战先锋/德雷克塔尔,内战额外留恐惧牢笼战刃/多重打击。

可选替换:暂时没有更优替换。

邪能瞎

环境故事了数周的演变,曾经主流的邪能瞎已经逐渐被快攻瞎代替,邪能瞎在前期节拍上和快攻瞎类似,然而增加的邪能法术组件也许会增加前期的卡手几率,因此比较于快攻瞎提升了抗快能力,然而降低了稳定性。偏中速的邪能瞎在当前版本还面临着伤害不够打死奶骑、防战与德鲁伊的尴尬局面,但凭借着对阵任务猎等直伤工作的优势对局还是《地下城与勇士》中勉强可以一战。

一般留牌:恐惧牢笼战刃/敏捷咒符/历战先锋,流放位的幽灵视觉。

可选替换:-历战先锋/混乱新星,+宝藏守卫/刃鲨/第二张贪婪需求。

潜行者

收起潜行者德鲁伊猎人法师恶魔猎手战士圣骑士术士萨满牧师

炉石传说要求玩法天梯是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主要模式,21.4版本各工作要求玩法啥子卡组最牛?下面一起来看看炉石传说21.4版本要求玩法各工作天梯强势卡组

潜行者

要说版本中期的风云角色?那天然非盗贼莫属了,她时间提醒着玩家当心你的背后。尽管任务贼被证明很有也许是《地下城与勇士》中在骗尘,军情7处其实外强中干,但锁喉贼直接扛起了盗贼的大旗,毫无争议的占领了传说高分段的热度No1。另外大家也观察到,武器贼在特定的分段仍具有一定的竞争力,武器贼无随从的输出方法,面对法师与恶魔猎手简直太占实惠了。

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任务贼

任务贼最终被证明只有昙花一现,主要缘故还是《地下城与勇士》中他的两个传统优势对局大哥战与圣契骑有着逐渐退出环境的动向。另外环境中T7猎也一直保持着对任务贼的优势。上周可能还有着带挥刺还是《地下城与勇士》中掠夺者的争论,数据显示是《地下城与勇士》中男人就带挥刺。

一般留牌:探查内鬼、军情七处潜伏者、军情七处特工、军情七处的要挟、军情七处探员等。有潜行可以留暗心贤者。

可选替换:邪恶挥刺换掠夺者可增加快攻抗性。

锁喉贼

最前线周报在星云中低语了一切,锁喉贼在第五层早有预言,随着环境的演化,锁喉贼屹立不倒终于拿到了本次环境大赛的冠军。随着洛卡拉战船的式微,环境也最初了联锁反应,锁喉终于凭借着对阵法师出色的针对性,一跃成为了环境中最红的卡组。如果你认为锁喉贼只是《地下城与勇士》中在玩猜拳是一款充满策略与推理的对抗游戏碰巧取胜,那你就错了。数据显示锁喉贼可以通过实践来提升上限,她反而是《地下城与勇士》中环境中最不猜拳的卡组,目前锁喉贼的韧性极好,尽管她仍有一些劣势对局,然而通过实践可以弥补,不会毫无取胜机会。吹了这么多,锁喉贼的难题老生常谈,就是《地下城与勇士》中实践过于繁琐,挑选太多让新人玩家绝对没有路线,是一款充满策略与推理的对抗游戏到了中期会让玩家茫然不知所措,不了解要干啥子。我提议这时玩家要做的事务就是《地下城与勇士》中过牌!过牌总不会错。

一般留牌:潜伏帷幕、高效八爪机器人、原野联络人。

构筑调整提议:卡扎库斯可以找吸血,提升快攻抗性提议携带。卡扎可以替换为工会商人提升斩杀上限。

武器贼

武器贼的存在意义:狙击任务卡组!喜爱带任务是《地下城与勇士》中吧,喜爱拖后期是《地下城与勇士》中吧,洗内!这周任务法,任务猎的热度并没有降低,武器贼仍然有其用武之地。但永远记下这不是《地下城与勇士》中常态,只要环境中任务卡组的比例降低,就要迅速刀枪入库马放南山。这时你反而变成了快攻德的食粮。

一般留牌:向我刀!猪牙匕首/自励之锋+药膏+劈砍课程

构筑调整提议:偷师学艺可以换成掠夺者增加一点点快攻抗性。