恐角龙如何抓 恐角龙坐骑
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炉石传说中玩家可以挑选壹个工作搭建卡组,来参与竞技场。很多玩家想了解德鲁伊竞技场如何玩,铺场是《地下城与勇士》中新版本德鲁伊的专属出路,下面深空高玩带来策略,快来看看吧。
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工作思路
铺场——新版本德鲁伊的专属出路
不少玩家对德鲁伊的领会还停留在依靠终极感染,传播瘟疫等高品质单卡以及高品质随从获胜上,认为越多的“赖皮”就等同于越高的胜场,默认自己选的到赖皮,为此选取了很多解场与大哥,这实际上并没有错,毕竟稳定超模九费(疾跑+星火术+盾甲侍女)的法术全部工作里只有德鲁伊拥有(没错说的就是《地下城与勇士》中你!终极赖皮!),但这某种程度也让玩家们拥有了一种“德鲁伊只能靠赖皮取胜”的刻板印象,可实际上如今选到终极感染可谓是《地下城与勇士》中难上加难,笔者为写此篇德鲁伊策略见德就选奈何未曾见一张终极赖皮,可以说是《地下城与勇士》中热脸贴在了冷屁股上,所以痛定思痛写出了此篇策略,探寻德鲁伊在竞技场中的其它出路。
卑微即强大,想必各位应还记得当年被玉莲印记支配的恐惧,超生德《和平精英》是在天梯曾盛极一时,现如今仍然存在的,正是《地下城与勇士》中依靠众多优质的爆发,铺场,群体buff而傲视群雄。反观如今的竞技场德鲁伊,是《地下城与勇士》中否可以围绕铺场爆发的思路构筑呢?答案是《地下城与勇士》中肯定的。德鲁伊拥有着全工作品质顶尖,数量最多的高级buff法术。包括咆哮、野性之力等群体buff以及神灵印记、野性印记等单体buff,这些单卡抓位集中在T2与T3,较于赖皮很容易选到,再加上这其中部分抉择牌的灵活性以及这些牌联动起来带来的恐怖的爆用劲,使得德鲁伊得到了在版本毒瘤战士与猎人的压力下生存的能力。
拓展资料来说,在是一款热门的版本,德鲁伊最为稳定与强势的形态是《地下城与勇士》中围绕铺场后群体buff来稳固场面或者爆发斩杀来取胜,而不是《地下城与勇士》中围绕成长系统与终极感染挑选过多的品质与解场。
选牌思路
正如上文所提到的,下文的一切都是《地下城与勇士》中由工作思路展开,扩展出来的内容,大家的选牌也尽量围绕通过铺场或者赖场随从保证自己的场面,同时依靠群体buff取得优势或者偷鸡的思路进行。所以核心buff卡如咆哮、野性之力基本可以无脑挑选,在选差点的时候,分叉路口、生长孢子亦可替代。
而为了保证大家的场面优势,适量的前期随从与小解是《地下城与勇士》中必备的,成长系统可以起到提速的作用。前期随从中,一费火羽精灵或者三费卑劣的窃蛋者等等都是《地下城与勇士》中很好的集铺场站场为一体的优质随从,配合野性之力、野性印记可以轻易抢到前期的节拍。而小型解场也可以很好的帮助大家抢到节拍,其中法术的代表有飞扑、愤怒,弹簧火箭犬与火羽凤凰也可以起到同样的作用。
而对于目前德鲁伊的成长系统,可用的只有野性成长与贪婪的林精,其中笔者十分主推野性成长,由于《和平精英》是主动成长的法术,向对手的压力是《地下城与勇士》中巨大的,“二费成长赢一半”这句话并不是《地下城与勇士》中全无道理,成长带来的费用优势意味着下面每回合大家都比对手多出一张币,这对于大家展开攻势的帮助无疑是《地下城与勇士》中巨大的。和此同时,野性成长在后期也可以起到过牌的作用,也算是《地下城与勇士》中可以废物利用。到了中期,大家需要继续提供频率的单卡或者高品质随从、可以打出爆发或配合的随从与法术以及适当的AOE,冷酷的死灵法师、投弹机器人等随从可以提供较多的频率,可以在对手来不及做出应对措施之前便通过各种如菌菇术士、海巨人等需要场面配合的有爆用劲的随从让局势瞬间爆炸,有时诅咒教派领袖与死灵恶鬼也可以配合场面解场打出强势站场或过牌的效果。而对于德鲁伊这种可以说是《地下城与勇士》中基本选差点AOE的工作来说,有时面对对手的杂毛随从毫无还手之力,一张到两张的AOE常常可以起到奇效。
当然,大家不也许每一把都选到最佳契合铺场思路的卡组,一些高品质的单体随从同样可以帮助大家向予对手巨大的压力,比如说苦潮多头蛇、筑巢多头鹏等优质单卡。到后期,大家需要的是《地下城与勇士》中可以赖场,让对手难以处理的随从与法术。比如臃肿的蛇颈龙与紫色岩虫准时上场向场面带来的优势往往可以为大家奠定胜局,而在后期费用充足的情况,一波费用与场面计算合理,及时打出buff的活体法力往往可以逆转乾坤。
强力新卡
飞扑:德鲁伊在竞技场中以缺少优质解牌而著称,无论是《地下城与勇士》中单解、小解,还是《地下城与勇士》中群解,挑选都十分有限。而这次的新卡飞扑,对于德鲁伊来说可以说是《地下城与勇士》中救命稻草,零费加两点攻击十分灵活,可以抢到节拍的同时,也可以在决定因素回合用于斩杀。
神灵印记:符合德鲁伊传统法师套路的节拍牌,抉择向这张牌带来了更高的灵活性,既可buff亦可铺场,两者皆不亏同时也较容易赚到节拍。
铁皮恐角龙:新版本德鲁伊的赖皮,江湖人称赖皮恐角龙。话不多说,送上打油诗一首:
铁皮恐角龙,四点五分卡。效果强无人能敌,赖皮就是《地下城与勇士》中他。七费七杠七,身材美如画。拳打PDD,脚踢伊瑟拉。绝顶卡蜗牛,也干不过他。一然而超杀,场面直接炸。生壹个就赚,生俩玩你妈。骑士很绝望,萨满心态炸。你的小弟多?我的小弟大。贴膜适合他,骨魇也能架。七费恐角龙,八费劝退啦。看见就选吧,强无人能敌的卡。
中立篇:
黑心票贩:德鲁伊是《地下城与勇士》中壹个缺少优质过牌的过牌的工作,黑心票贩可以说是《地下城与勇士》中兼具压制力与过牌功能的随从,一旦三费以前节拍稳住,四费453一拍,效果很容易触发,所以十分适合前期节拍相对紧凑的德鲁伊挑选。
盲眼游侠:兼具返场与铺场为一体,亦可配合buff,可以说是《地下城与勇士》中十分适合德鲁伊的五费随从了。
火喉喷火者:新版本中立绝顶AOE,四费3-6加上旋风斩,对于德鲁伊这种没多少拿得出手的AOE的工作来说简直就是《地下城与勇士》中雪中送炭。
阿曼尼战熊:中立七费火门,加上强无人能敌的嘲讽属性,最佳弥补德鲁伊缺解的硬伤。
契合版本思路的单卡分类和集合
(下面内容分类只取部分较具代表性的单卡,其中红色字体标记的抓位很高)
随从篇:
前期(1-2):火羽精灵、银色侍从、厄运鼹鼠、始祖龟劫掠者、恐狼先锋
中期(3-5):焦油爬行者、蛇皮蜥蜴、卑劣的窃蛋者、冷酷的死灵法师、筑巢双头鹏、苦潮多头蛇、海巨人
后期(6+):牛头酋长人园丁、暴风城勇士、阿曼尼战熊、臃肿的蛇颈龙、紫色岩虫、战争古树
功能类:钢铁暴怒者、黑心票贩、诅咒教派领袖、盲眼游侠、龙喉喷火者、死灵恶鬼、始生幼龙
赖皮类:菌菇术士、黑骑士、铁皮恐角龙、骨魇、巫妖王
法术篇:
铺场类:植树造林、神灵印记、森林之森、活体法力、天然之力
BUFF类:野性之力、野性印记、咆哮、分叉路口、神灵印记
解场类:飞扑、横扫、蛛网、星辰坠落、星火术
跳费类:野性成长、贪婪的林精、滋养
过牌类:分叉路口、滋养
赖皮类:终极感染
打牌思路
(1)铺场的时机与AOE(独特工作卡)的防范
铺场《和平精英》是大家的核心思路,最基本的标准便是《地下城与勇士》中在大多数回合抢到随从数量上的优势,那么为了避免手牌消耗过快与亏卡的情况,根据判断对手的解场能力来决定怎么展开攻势便显得尤为重要。一般来说,战士、法师、术士是《地下城与勇士》中最容易选到AOE的多少工作,他们又分别有几张最具有代表性,或者说最多选到的AOE,比如战士的战路、术士的亵渎、法师的冲击波等。而如猎人、盗贼、牧师、萨满、骑士这多少工作,比较更多了一些单解与需要独特防范的单卡,硬解的代表比如盗贼的闷棍、猎人的印记、萨满的妖术等等;需要独特防范的单卡比如战士的对撞器、盗贼的背叛、牧师的狂乱、骑士的生平等等,都需要根据对手的留牌、目前的胜场、前几轮的打法、目前的坟场、刚刚发送的表情等等复杂的影响全面思考。“防”可以说是《地下城与勇士》中让人又爱又恨,大家也需要根据目前场面的形式酌情思考如何打出最优解。
对阵牧师时在合适的时机运用活体法力是《地下城与勇士》中制胜的决定因素
(2)BUFF的运用
小德的BUFF可以归类为三种,单体BUFF、群体BUFF与一次性爆发BUFF。其中单体buff一般是《地下城与勇士》中在前中期运用最为强势,比如贴在银色侍从上的野性印记,贴在卑劣的窃蛋者上的神灵印记...而群体BUFF简单来说,就是《地下城与勇士》中在场面随从较多的时候运用,实现斩杀或者优势交换与预防AOE的作用。这两者的运用比较简单,只要根据场面与卡搭配理挑选即可发挥他们的上限。而笔者在这里主要想聊聊关于一次性爆发BUFF的运用,也即是《地下城与勇士》中咆哮,这张具有代表性的精神单卡的运用时机难题。有些玩家都有着“咆哮是《地下城与勇士》中拿来斩杀”,应在斩杀回合运用的误区。实际上,咆哮不仅可以用于斩杀、过墙,大家也可以把他领会为一张伤害牌。在许多情况下,在大家占有场面优势的情况,即使没有斩杀,打出咆哮把伤害先打出去是《地下城与勇士》中十分重要的,由于越到后期,变数越大,大家也许再也找差点打出目前伤害的机会。敌人的血量越低,挑选也就越少,有时提早向出压力才能获取比赛的胜利。
(3)斩杀
斩杀是《地下城与勇士》中一门艺术,不论是《地下城与勇士》中对天梯还是《地下城与勇士》中竞技场,斩杀都是《地下城与勇士》中玩家们津津乐道的话题。对于铺场思路的德鲁伊来说,不错斩,计算正确的斩杀便至关重要。而这里的斩杀,主要需要思考的是《地下城与勇士》中三个影响,其一是《地下城与勇士》中“场”,其二是《地下城与勇士》中“牌”,其三是《地下城与勇士》中“血”。“场”不仅仅包括我方的场面,更包含敌方的场面,下回合双方的场面,而这些又需要根据对手的工作与费用具体解析,比如对阵战士时,对手七费有较大也许会运用焦油兽王,那大家就要思考,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中可以言败继续铺场,而是《地下城与勇士》中运用蛛网来压制对手呢?再比如,对手法师左手边一直卡着的牌,会不会是《地下城与勇士》中之前一直没有机会运用的冲击波呢?很多时候,对场面的把握是《地下城与勇士》中能不能取胜的决定因素,独特费用的抉择直接决定了卡组的胜率。“牌”不仅仅包含了我方的手牌,更包含了敌方也许或者确定拥有的手牌,我方牌库里与敌方牌库里也许会有的牌,举最简单的例子来说,对手牧师在六费回合运用了一张奥能水母,那大家就需要思考心灵尖啸的也许性,而不是《地下城与勇士》中一波破釜沉舟的铺场,导致下面的回合无法持续向出压力而输掉比赛。“血”不仅仅是《地下城与勇士》中敌方当回合的血量,更应该思考目前我方是《地下城与勇士》中否足够在壹个回合内斩杀,是《地下城与勇士》中否需要根据牌库或者手牌分多个回合斩杀。就像前面在BUFF的运用那部分提到的,是《地下城与勇士》中否需要在场面还占有数量优势的情况下提前把伤害打出来,在后面通过直伤斩杀,也是《地下城与勇士》中玩家需要思考到的。
魔兽全球中你最意外的坐骑是《地下城与勇士》中何者?
阿克图瑞斯
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[诺森德 — 灰熊丘陵 — 山坡坐标31.56]
绰号“大脚”,体型最庞大、气息最彪悍的精神熊,是《地下城与勇士》中气运和实力的最佳象征。其微弱的血量,常常导致它刚刷新就被KO,
玩家混战厮杀的PK实力必不可少。
[NextPage 洛卡纳哈]
洛卡纳哈
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 模型色彩专属)
[诺森德 — 索拉查盆地 — 全图坐标58.22,36.30,21.70,30.66,50.82,66.77,71.71]
模型色彩专属,非透明的返祖实体精神兽,拥有神奇玄奥的符文皮肤和荧蓝虚拟的燃光眼瞳。80级诺森德巫喵王版本,
它是《地下城与勇士》中各大媒体海报、网吧壁纸、周边手办等的明星主角。
[NextPage 逐日]
逐日
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[诺森德 — 风暴峭壁 — 山下坐标45.62,30.64,29.50]
“电狼”,闪电般炫目的电光,时隐时现的游走于它的体表。狂野的仰天长啸,毫不畏惧漫天飞舞的始祖龙群。
可能饱经被雷劈的历练,外貌略显狰狞可怕...
[NextPage 班萨罗斯]
班萨罗斯
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 海加尔山庇护所 — 高空坐标27.61]
全部精神兽中,光效绝顶盛最醒目的精神猛禽。捕捉时可站树尖,也可关掉坐骑高空STG后,滑翔引到地面,施放威慑,读条驯服。
[NextPage 卡洛马]
卡洛马
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[东部王国 — 暮光高地 — 林间坐标60.44,65.60,59.63,54.54,54.76,49.76]
在猎银还没抓到大萌德做宠物时,伦家已经欢脱地把萨满拖进兽栏,由于它和萨满变的狼同模型。新版6.0独特任务奖励精神兽戈拉,依旧与萨满插新雕文变狼的新模型一样,真是《地下城与勇士》中难逃兽栏厄运。
[NextPage 鬼脚蟹]
鬼脚蟹
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[东部王国 — 无底海渊 — 泥沙坐标21.48,12.83,33.71游走]
独自漫步海底,最空虚最寂寞的精神螃蟹,全身尖刺刃甲,造型十分拉风。它的体型较小,时而潜行时而显现,目测很困难,贴近海底搜寻最靠谱。
[NextPage 安卡、马格瑞亚]
安卡、马格瑞亚
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线外 — 灌丛坐标28 52]
海加尔山熔火前线传送门的看门狗,和马格瑞亚穿一条裤子共CD,两者随机刷新几率各半。通体白光耀眼、灵气逼人的精神虎,
模型的斑纹和蓝光的马格瑞亚、紫光的古德利亚相同。捕捉时,要裸奔进行。金属切割的技能,是《地下城与勇士》中根据玩家的护甲计算伤害,越高受伤害越多。
[NextPage 古德利亚]
古德利亚
(精神兽 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[诺森德 — 祖达克 — 雪原坐标61 62,67 77,77 67,63 42,69 48,75 37]
紫雾升腾的精神虎,仿佛已沾染诺森德亡灵天灾的腐朽气息,和安卡、马格瑞亚同模型。刷新位置比较偏远,在诺森德大陆的祖达克,有工程撕裂装置等传送道具便于到达。
[NextPage 影爪]
影爪
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 黑海岸 — 林间坐标45 25]
和拉克西里等同模型,陶褐毛皮和银白斑纹衬,托出黄金尖牙的犀利光泽。此为宠,玩家高空飞行无法搜寻到,需贴近地面才能发觉。
[NextPage 暮色巡游者]
暮色巡游者
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 泰达希尔 — 林间坐标56.66]
直接飞跃让人疲劳读条的黑雾地带,到达联盟领地,降落到林间去搜寻它。此宠将黑海岸石像开出的幽灵豹,另类的和老虎的体型集于一身。
[NextPage 桑巴斯]
桑巴斯
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩专属)
[东部王国 — 暮光高地 — 林间坐标68 25,49 23,45 30,42 39,38 53]
除奥丹姆同模型的狮子绿名N电脑外,可捕捉的仅此一只。蛮具动漫风格的狮纸,略带一点点狮子王辛巴的卡哇伊,举手投足间,又不失王者荣耀气息。
[NextPage 赛洛塔姆]
赛洛塔姆
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[卡利姆多 — 冬泉谷 — 石崖坐标46 17]
和狮王修玛等多少黑色稀有精英同模型,十字路口低等级任务也可召唤捕获同样。在霜刃石的崖壁下刷新,一直呼呼睡大觉,根本木有醒来的意思。
[NextPage 刀疤]
刀疤
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线 — 坐标西北悬空石阶]
黑铁金属般坚硬的皮肤,镶嵌红宝石般璀璨的双眼,诡异的蹲坐着纹丝不动。不把鼠标移动到它身上,仔细看它显示的野兽种类,
不禁会有石像鬼的错觉。
[NextPage 暮皮]
暮皮
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 费伍德森林 — 山坳坐标39 31]
同刀疤一样拥有粉红光芒的明亮双眼,但暮皮的瞳孔清晰可见,一身亮银色斑纹显眼至极。巨龙之魂版本,开场黑雾弥漫BOSS在小湖中心,5H泰兰德的回音英雄本里,有白色豹子和其同模型。
[NextPage 冰爪]
冰爪
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 冬泉谷 — 山下坐标52 18]
远处观察它和周围的小怪一般无二,近处瞧瞧,其豹子的模型和老虎的不同差异蛮大。蓝白相配,整体色彩清新亮丽,像极奢华的概念跑车。
[NextPage 菲勒斯]
菲勒斯
(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 石爪山脉 — 山头坐标76 91]
在北荆棘谷的林地,有名叫博格雅恩的豹科稀有精英,两道侧线流光是《地下城与勇士》中亮点引人注目。而菲勒斯是《地下城与勇士》中在前者的基础上,
全身纹满铜钱般大致的黑色斑点,更具经典。
[NextPage 泰罗佩内]
泰罗佩内
(乌龟 — 稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩专属)
[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线里 — 岩浆坐标54 80一带游走]
海加尔山烈焰王座,火焰之地团本门口的高台下,那里的岩浆河流是《地下城与勇士》中它的刷新地。全全球找不出第二只,这么拉风的火焰龟,人气超高,属热门宠物行列。
[NextPage 努拉莫克、拉扎尔]
努拉莫克、拉扎尔
(奇美拉 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩稀少)
[外域 — 虚空风暴 — 废土坐标34 27,34 78,59 59一带游走]
它是《地下城与勇士》中全部奇美拉里最炫酷的,头部模型的设计,像极动漫里的机动战士。同模型蓝白色彩的,如冬泉谷的罗纳克(59 42)、菲拉斯的拉扎尔(86 53)等。
[NextPage 帕特兰纳克]
帕特兰纳克
(鹤 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[潘大利亚大陆 — 四风谷 — 途径参照作者帖]
拍打翅膀蹦蹦,萌萌哒宠物特技,彰显潘达利亚版本内容的代表宠。若你需要战复技能,不喜爱兽王独特宠魁麟,带一只鹤也不错。
[NextPage 赫克萨波斯]
赫克萨波斯
(水黾 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[潘大利亚大陆 — 恐惧废土 — 途径参照作者帖]
“长脚”,施展技能或攻击时,ACT张牙舞爪,像极科幻片里,进攻地球的外星银。水黾科的独特技能 —— 水上行走,可帮助玩家,
无需独特坐骑,就能游走水面。
[NextPage 卡尔金]
卡尔金
(螃蟹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线里 — 坐标西南悬空石阶]
同样刷新于通往熔火前线日常岛屿的悬空石阶,与刀疤共CD轮流刷新。和刀疤外壳的元素构造相反,银白金属为主的它,铮明让人眼前一亮。
[NextPage 德丝缇拉克]
德丝缇拉克
(蜘蛛 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线里 — 坐标东北高地入口墙壁后]
尽管它的模型多有重复,但这只紫色的,完全独一无二。玩家需多放冰霜陷阱与震荡STG,保持仇恨一直在自己身上,慢慢磨它血。当它头像下的情形消失时,可迅速威慑读条驯服。
[NextPage 奎乌尔]
奎乌尔
(猛禽 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[东部王国 — 石爪山脉 — 房屋坐标60.64]
它仿若珠宝加工专业,制造的蓝玉雕像般精美,煽动翅膀时透漏出蓬勃的生活气息。让人不禁佩服大天然的造物艺术,啧啧称奇。
[NextPage 智者奥尔姆]
智者奥尔姆
(猛禽 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 费伍德森林 — 平原坐标55.25游走]
伪精神兽的存在,半透明的猫头鹰型猛禽。可能智者存活久,摇头晃脑略显疯癫。费伍德森林靠近海加尔山,来往玩家络绎不绝,
它的刷新时刻长,提升捕捉难度。
[NextPage 考迪克斯]
考迪克斯
(蠕虫 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[东部王国 — 希尔斯布莱德丘陵 — 水底坐标56.54]
油条棍棍状的大蠕虫,除可人的粉紫色,还有希利苏斯华贵的黄金色、清新的天蓝色、阴暗的灰白色等。
[NextPage 马兹拉纳其]
马兹拉纳其
(陆行鸟 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 莫高雷 — 平原游荡]
同爱情陆行鸟坐骑模型一样,可惜它被捕捉后,跟随其后散步的幼崽所有消失。除此之外,还有黑黄、灰白、蓝紫等多种色彩组合。
[NextPage 焦者吉布]
焦者吉布
(猴子 — 稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩专属)
[东部王国 — 悲伤沼泽 — 山坳坐标17.48]
全全球独一无二的头戴小红帽的猴纸,性格非常暴躁,动不动就捶胸怒吼。块头不太大的小调皮,喜爱耍猴的玩家必要。
[NextPage 奇伊亚]
奇伊亚
(风蛇 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[东部王国 — 燃烧平原 — 山下坐标35.26]
全部风蛇中,最醒目的色彩,要属这黄金搭档,双翼律动,晃如一道烈焰忽明忽暗。这货腰肢扭捏,很容易让人联想到商城的黄金龙坐骑,
瞬间不想买啦。
[NextPage 龙孢]
龙孢
(孢子蝠 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[东部王国 — 东瘟疫之地 — 山坳坐标35.57]
猎银们在旧版团本里,为了5%法术急速,带到呕吐的BUFF宠物,抓它纯属图新鲜。重新到尾,丧尸般的腐朽黄,另类得颓废。
[NextPage 乌卡洛克]
乌卡洛克
(猩猩 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[卡利姆多 — 安戈洛环型山 — 洞穴坐标63.18]
东部王国北荆棘谷的林间,也有同模型同色彩的稀有精英苏尔卡鲁。雪白的猩猩威武霸气,向人厚重的安全感。
[NextPage 费恩的先锋]
费恩的先锋
(野猪 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[东部王国 — 银松森林 — 山坳坐标64.46]
黝黑闪亮的鬃毛,符文特殊的骨甲,久经杀场的气息,多种如红黄绿等符文的组合中,属蓝黑最酷。没有盔甲的稀有野猪,与恶魔野猪一笔带过。
[NextPage 瑞克萨斯]
瑞克萨斯
(狗 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[东部王国 — 灼热峡谷 — 盆地坐标51.50]
通体灰黑的稀有吉尔尼斯犬,白色的在奥丹姆的副本里时常看到,但黑色的数量稀少。比天灾瘟疫犬都卡哇伊,货真价实的宠物狗形象。
[NextPage 奎里克]
奎里克
(异种虫 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 希利苏斯 — 平原坐标54.26]
远观它像圣斗士般身披黄金图案战甲,高贵的虫皇气质。但近看却发现大脑都裸漏在外,真是《地下城与勇士》中让人跌破眼镜...
[NextPage 厄科隆尼斯]
厄科隆尼斯
(蛇 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 希利苏斯 — 洞穴坐标74.14]
相比通体幽蓝色、雪白色等,猩红色更显妖冶。施放技能时,有吐信的嘶嘶声响。它虽属蛇科,但实为法力龙一脉的分支。
[NextPage 暴龙王克鲁什]
暴龙王克鲁什
(魔暴龙 — 稀有精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[诺森德 — 索拉查盆地 — 林间坐标31.37,57.82游走]
由于蹲守精神兽洛卡纳哈的玩家很多,导致同地图的它异常难捉。同样模型重复,但色彩专属,还有安戈洛环型山的白暴龙,黑色铁皮魔暴龙。
[NextPage 奥图纳]
奥图纳
(猛禽 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[诺森德 — 索拉查盆地 — 林地坐标43.54,42.69,52.72,57.64,54.51]
它和金纹白羽的稀有鹦鹉坷拉克、专属史诗质量的小宠物花羽鹦鹉同模型。色彩艳丽,层次分明,质量非凡。
[NextPage 梅迪克西斯]
梅迪克西斯
(蝎子 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 奥丹姆 — 坐标地图北方插件红色区域]
和旧版的蝎子外形不同,可惜的是《地下城与勇士》中,潘达利亚版本的琥珀蝎没有特殊的。相比红褐色、草绿色等,索性选天蓝色的吧。
[NextPage 日斑蝰蛇]
日斑蝰蛇
(蛇 — 普通精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 塔纳利斯 — 平原坐标39.67]
通体红萤石般,璀璨夺目的眼镜蛇,异于平常蓝绿等色彩组合的普通蛇。如果你打不出日(ri)斑蝰蛇四个字,那写上曰(yue)斑蝰蛇也行。
[NextPage 涎腭、基格勒尔]
涎腭、基格勒尔
(土狼 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[卡利姆多 — 塔纳利斯 — 平原坐标40.67]
喜气洋洋的红鬃,全身缀满铜钱状花纹的土狼,同模型灰白色彩组合的也不错。如凄凉之地多点刷新的稀有精英基格勒尔。
[NextPage 格沙拉罕]
格沙拉罕
(九头蛇 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 北盆脊之地 — 池底坐标40.74]
它三四个小时就刷新,可以钓变异鱼做美味风蛇慢慢等。哀嚎副本门口洞穴里的水池,也刷新同模型但为红色背脊的稀有九头蛇,
鞭笞者特里高雷。
[NextPage 库肯]
库肯
(熔岩犬 — 任务怪 — 兽王独特 — 模型色彩专属)
[卡利姆多 — 秘蓝岛止松要塞 — 山洞坐标45.19]
非稀有精英的任务普通野兽,低等级日常任务的性质,让它很快刷新。狂野的外形和精美的铐甲,堪称当世无双的奇珍异兽。
[NextPage 克洛玛古斯]
克洛玛古斯
(熔岩犬 — 副本BOSS — 兽王独特 — 模型色彩专属)
[团队副本黑翼之巢 — 7号野兽BOSS]
旧版本黑翼之巢副本里,野兽熔岩犬BOSS,继库肯之后又壹个存世孤品。一路清理前几号BOSS,到达其房间触动扳手,
打开闸门直接驯服即可。
[NextPage 奇美隆]
奇美隆
(奇美拉 — 副本BOSS — 三系通用 — 模型色彩专属)
[团队副本黑翼血环 — 3号野兽BOSS]
畸形之王,一只头被双勾利爪取代,历经磨难成就残缺的美。它AOE技能覆盖全房间,玩家只能急速碾压,将其血量打到10%左右,
直到通体变红BUFF消失才能抓。
[NextPage 死亡掠食者]
死亡掠食者
(掠食者 — 任务怪 — 三系通用 — 色彩专属)
[卡利姆多 — 秘蓝岛 — 海边坐标54.9]
联盟一则日常任务的小怪,开它牢笼的钥匙,击杀周围的小怪就有很大几率获取。黑海岸直接穿过迷雾飞给泰达希尔,
接着坐独帆船前往秘蓝岛。
[NextPage 噩兆]
噩兆
(魁麟 — 普通精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[潘达利亚 — 锦绣谷 — 途径参照作者帖]
天空靛蓝色与巧克力色的最佳融合,空灵润泽的赶脚,它共有四种色彩组合。如果抓得不过瘾,那就去蘑菇山宝库里抓BOSS咩。
[NextPage 钻雪虫]
钻雪虫
(蠕虫 — 普通精英 — 兽王独特 — 色彩专属)
[诺森德 — 龙骨荒野 — 洞穴坐标58.12]
沿水晶裂痕的沟壑给西北前行,一直走给洞穴尽头,即可看到和众不同的它。不容被它的样子吓坏,蠕虫科携带5%全属性与3%全能的增益BUFF。
[NextPage 苟达]
苟达
(乌龟 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[潘大利亚大陆 — 雷神岛 — 树洞坐标53.53]
它的模型和周围小怪相同,并无特殊之处,但其《和平精英》是雷神岛特有的符文龟,值得收藏。雷神岛的地图,是《地下城与勇士》中需要任务进度的,只要做好主线剧情,
就毫无顾虑。
[NextPage 原始恐角龙]
原始恐角龙
(恐角龙 — 普通精英 — 兽王独特 — 色彩稀少)
[潘达利亚 — 巨兽岛 — 坐标37.73]
在岛屿南方的登陆点西南侧,必须击杀统领获取训练书,才能捕捉这独特孕育的恐角龙。可惜全球BOSS乌达斯塔无法驯服,真是《地下城与勇士》中强烈的怨念。
[NextPage 古拉巴什迅猛龙]
古拉巴什迅猛龙
(迅猛龙 — 普通精英 — 三系通用 — 色彩稀少)
[潘达利亚 — 昆莱山 — 岛屿坐标75.14]
古拉巴什标志性坐骑,还有橙黑色彩组合的,单人赶脚红色相对醒目耐看。如果巨魔暗矛声望崇拜,骑着同款迅猛龙坐骑和其狂奔也不是《地下城与勇士》中不也许。
[NextPage 图拉卡]
图拉卡
(双头飞龙 — 伪稀有精英 — 兽王独特 — 模型色彩专属)
[德拉诺 — 纳格兰 — 河畔坐标65 39]
新版本6.0大多数的双头飞龙,均为光溜溜的皮包骨造型,唯独只有它身披装甲威武雄浑。
其5%急速与10%耐力的杰出BUFF搭配,最终为孢子蝠时代画上圆满句号。
[NextPage 吉特班]
吉特班
(裂蹄牛 — 伪稀有精英 — 兽王独特 — 模型稀少)
[德拉诺 — 霜火岭 — 冰原坐标58.34游走]
霜火岭龟裂平原中部,稀有精英大师康恩的坐骑。但它被冰冻驯服后,会有4位人型稀有精英着陆开战。配合新版德拉诺稀有坐骑血蹄公牛,
再带上它简直是《地下城与勇士》中儿爹团聚。
[NextPage 狂野战狼]
狂野战狼
(豹 — 普通精英 — 三系通用 — 模型专属)
[德拉诺 — 纳格兰 — 据点坐标66.63游走]
纳格兰地图中心的道路上,游荡着全副武装的骑兵。在其坐标据点中仔细寻找,这货在自在奔跑。同地图其他主要敌军势力点也有,
可惜装甲雷象不能驯服唉。
[NextPage 基尔优恩]
基尔优恩
(食腐鸟 — 任务普通精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[德拉诺 — 塔拉多 — 林间坐标68 29]
拥有风暴乌鸦坐骑的色彩,沃金之傲城镇左边林地。它刷新很快,属任务普通精英。面银灰红眼闪动,蓝黑羽毛色泽圆润,
仿若栩栩如生的机械鸟。
[NextPage 冻牙]
冻牙
(蝙蝠 — 伪稀有精英 — 三系通用 — 色彩专属)
[德拉诺 — 霜火岭 — 洞穴坐标41.68]
玩家要塞左方海边的洞穴,它一变态规蝙蝠的血腥色彩,而是《地下城与勇士》中金鬃银翼略显高贵优美。真怀疑这货是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中读圣经长大的,长得如此圣洁。
[NextPage 深峡冰母蜥蜴]
深峡冰母蜥蜴
(石化蜥蜴 — 伪稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩稀少)
[德拉诺 — 霜火岭 — 峡谷坐标34.23]
它的头部模型不同于以往石化蜥蜴类似鳄鱼的设计,鳃鳍也由根须状变为三角蹼状。冰冻陷阱免疫,捕捉时注意处理围绕的小蜥蜴。
四.我的宠物我来控 教你让精神兽跳舞
不仅仅大脚会跳舞(像熊德玩家的舞蹈一样),如洛卡纳哈等精神兽也会。方式是《地下城与勇士》中对自己与宠物,运用每天布林顿4000礼包等路径得到的跳舞。
炉石传说新恩佐斯防战卡组
最意外的坐骑,应该是《地下城与勇士》中当年我曾经让向兄弟的壹个ZUG龙。
那时候70级,玩了个小猎人,我兄弟是《地下城与勇士》中法师。那个版本能刷的坐骑也不是《地下城与勇士》中很多,好像总共加起来也就102个坐骑。
普遍玩家都不超过50个,当初超过50个有个白龙,但是在沙城很少能看到人骑白龙。
像ZUG龙虎这种坐骑一般都是《地下城与勇士》中很多人组团去刷,接着我们一起ROLL。可以说是一款热门的坐骑需要特别好的命才能刷到。
猎人么,我们都懂的。BUG之王,单刷之王。那时候用猎人跟我兄弟的小法师每周都去刷龙虎。
后来没想到真的出了龙,坐骑是一款热门的物品尤其是《地下城与勇士》中龙对于联盟来讲是《地下城与勇士》中特别稀有的物品。并且龙骑多了,发现是一款热门的坐骑骑起来特别带感。
当时刷出来之后,我跟我兄弟都挺惊讶的。说实在刷坐骑这种物品真的就是《地下城与勇士》中摸奖,一旦摸到真的很尴尬。
不过我直接点了言败,让向了他。后来他也直接请我吃了一顿饭。
这件事就算过去了,毕竟我对坐骑不是《地下城与勇士》中很感冒当时。
后来,网易代理是一款充满策略与推理的对抗游戏。账号绑定战网通行证,当时我俩嫌麻烦于是《地下城与勇士》中就将大家的账号就绑在了一起。
后来,我兄弟玩的DK单刷出了老虎。
后来,战网内的全部通行证账号通用。
于是《地下城与勇士》中我就有了这只当时我亲手点了言败的那只祖格迅猛龙。
直至今,是一款热门的龙依然是《地下城与勇士》中我最常用的陆地坐骑。
有时候想起来,都还能想得到那天的情绪。或许这就是《地下城与勇士》中魔兽向人的回忆吧,是一款充满策略与推理的对抗游戏尽管不玩了,然而那些回忆是《地下城与勇士》中不会忘的。
哪些动物看起来很呆萌,实则很凶残?
今日小编为我们带来了一套炉石传说新恩佐斯防战卡组,自从安戈洛版本上线退环境后,曾经的恩佐斯防战也退的差不多了,不过玩家显然不会言败,这套新的恩佐斯防战就在新版本取得了不错的战绩。
安戈洛恩佐斯防战
炉石传说新恩佐斯防战
我很久没写防战了。图哈特的退却,怒袭的冷冻,青玉的噩梦,水晶的暴行,暴雪一步步把是一款热门的老卡组推给深渊。
有人说防战已经死了。新的任务战取代了防战。看起来这是《地下城与勇士》中真的,由于天梯就是《地下城与勇士》中极致的证人。
真的吗?
防战的特征是《地下城与勇士》中啥子?疲而不死,伺机待发。我不认为任务战称得上防战,顶多算墙战。
老狗也有几颗牙,他仍然存在。我把我这套原创卡组命名为防战典范以此区分。
卡组详情
旋风斩x2盾牌猛击x2猛击x2鱼死网破x1斩杀x2炽炎战斧x2石丘防御者x2
盾牌格挡x2苦痛侍僧x2暴虐食尸鬼x2巴内斯x1兽人铸甲师x2哈里森琼斯x1
恐角龙宝宝x2绝命乱斗x2凯恩血蹄x1格罗玛什地狱咆哮x1恩佐斯x1
恩佐斯防战到现在仍有一战之力,比起其他系统的防战有着不同的优劣跟打法,待我细细道来。
是一款热门的月我打的相对慢,也写的相对慢,希望你也能慢慢看。
构筑思路
恐角龙宝宝是《地下城与勇士》中一张非常适合恩佐斯系统的卡,由于任何有强度的恩佐斯卡组都必定要带上优质的亡语嘲讽,不然就算下了恩佐斯也有也许被对面的场面打死,因此在狂野恩佐斯系统必带董大师。这张卡尽管比不上董大师,但在要求也够用了,还能提供疲劳跟厚度。但因为有一定稀释牌库的难题,因此就决定了这套防战不能太注重拖疲劳,而是《地下城与勇士》中挑选快速过牌压死对面。其实说实在的9嘲讽抽到了也很最牛。由于有了这张卡就不用带弱鸡的2亡语牛了,那物品不仅没啥用还吃疯狂。
在这一点的基础上我挑选加入了石丘防御者,这张卡实在是《地下城与勇士》中太灵活了,由于发现工作卡的机率非常大,打满速可以挑选多拿多少恐角龙宝宝或者中立亡语嘲讽,打快速或者需要回血的时候就拿科比,甚至需要AOE也能找奉献龙跟憎恶,实在是《地下城与勇士》中不可多得的好卡。这也是《地下城与勇士》中我自认为极致的思想。
老牛我还是《地下城与勇士》中挑选带上了,中立有用的亡语怪就那么多少,女王还退了,老牛在是一款热门的剧毒不容钱的版本是《地下城与勇士》中壹个杰出的战场,并且还能恶心牧师,埋葬没了老牛很让对面头疼。
因此我也带上了巴内斯,巴内斯拉亡语赚翻,拉嘲讽也能挡一下。顶尖记录能洗进去10张9嘲讽,简直吓人。至于精神歌者,不会在构筑思考里面。
大小的卡组就成型了,其余就是《地下城与勇士》中功能牌的取舍了。
食尸鬼自不必说,旋风斩我也满遍了。这是《地下城与勇士》中最廉价的AOE,还能配合苦痛,由于快速过牌压死对面才是《地下城与勇士》中极致的打法。鱼死网破我只带了一张,由于我没带奉献龙因此鱼死网破的价格没那么大,当个补刀也不错。至于不带奉献龙的缘故很简单,怕卡手,因为有亡语嘲讽因此没必备带,但任务贼多了也能带上。原本我想带个脏鼠针对任务贼的,后来发现预期赌拖他节拍不如走自己的节拍,打法后面会提到。
比起以前的恩佐斯战我带上了吼爹。吼爹都不带的防战完全是《地下城与勇士》中咸鱼,有了吼爹才能更好的攻防转换,更何况大家还有这么多激怒手段,突然向对面来上那么一发直接就就扭转局势了,实在不行卖爹也很强,最次巴内斯拉出来当个小野菊嘛。
哈里森我觉得也很重要,这物品打牧师,法师,骑士都很强,他的作用是《地下城与勇士》中甲软无可替代的,本身打海盗战也是《地下城与勇士》中优势没必备换。
伊利斯我本来思考带的,后来发现很鸡肋,恩佐斯洗9嘲讽比伊利斯稳定多了,拉的疲劳也多,更可况费卡位已经满了,加一张聊胜于无,不过后期卡组多起来的话倒是《地下城与勇士》中可以带一张。还有伊瑟拉之类的,都不如何需要,增加卡手率,本身恩佐斯的品质就够高了。
铸甲师相对弱鸡我也不喜爱带,还不如靠石丘找科比来的舒服,主要是《地下城与勇士》中铸甲师没法向压力。防快攻神器我还只服科比,科比强无人能敌。血吼我也纠结了很久,后来发现没机会用,由于这套卡组并不善于赚卡差。
如何?怎么样大家都了解了吧,这套卡组的打法和以前不一样,面对快攻可以挑选保守打法,遇到中速可以挑选快递过牌,面对控制也可以挑选用品质压死对面,并且不用担心疲劳难题,是《地下城与勇士》中一套相对灵活但也考验技术的卡组。我尽量把每壹个对局写的清楚明白,这套属于通用卡组,想针对的话我会介绍替换的,但一般不提议针对由于万金油是《地下城与勇士》中极致的。
对局解析
骑士篇
鱼人骑居多,奶骑居少,因此起手按鱼人骑留牌:小斧子,旋风斩,苦痛,食尸鬼,猛击。
鱼人骑 总评:大优
打鱼人骑,重要的是《地下城与勇士》中清楚节拍点。鱼人骑最可怕的就是《地下城与勇士》中费前下了一大堆杂鱼接着费恐龙一波上天,因此务必前期不容吝啬旋风斩跟食尸鬼,能化解就化解,因为有乱斗的存在因此其实也不是《地下城与勇士》中很虚。但乱斗极致不容,骑士没有嗜血之类的物品的。石丘极致找科比,由于鱼人骑山穷水尽的时候常常靠佛丁一把刀砍死,因此科比特别重要,但哈里森没必备留向它,为了节拍绝对可以吃。对阵鱼人骑的时候,盾猛等于廉价,而斩杀则留一手。时间记下AOE还剩下几个,只要他过牌跟不上就没法返场,因此务必自己快速过牌。超管并不可怕,一旦他下超管立马卖爹,爹对他来说是《地下城与勇士》中个烦。打鱼人骑就跟以前打动物园一样,把握好前期就能获取胜利,不容怕奥秘,除了救赎外的奥秘都不因素大局。值得注意的是《地下城与勇士》中鱼人领军的威胁大于芬杰,由于芬杰要打死随从才能拉出来,他下了就反下墙顶住。对面没场面下芬杰无用,有场面也吃乱斗,血量合适的话向他拉出来再乱斗也是《地下城与勇士》中可以的。鱼人骑的牌表大同小异,要多看多记。
针对:带一张鱼死网破即可,本身这卡组抗性就很强。
奶骑 总评:势均力敌
典范对局其中一个,但打法要和时俱进,打疲劳是《地下城与勇士》中一方面,但我更倾给于快速过牌向予压力,由于奶骑的厚度其实是《地下城与勇士》中很可怕的,再加上哈里森必须留宝剑或刀,因此打疲劳是《地下城与勇士》中个下策,反正你过牌对面一定会跟着过,谁的解牌先断谁会输。打奶骑不容裸下苦痛,向宝剑砍了血亏,极致配合旋风斩。尽管奶骑的奥秘很麻烦,但也不用太担心,一些年轻的奶骑太刻意把救赎/战术撤离留向大怪了,反而因素自己节拍。石丘找亡语怪,恐角龙优先。还有就是《地下城与勇士》中骗生平,奶骑完全会由于忌惮恩佐斯而留一套的,因此要源源不断地向他压力。还有个小诀窍,当他的场面相对麻烦的时候可以不担心生平直接下恩佐斯铺场,无论他生灵炎术师还是《地下城与勇士》中生灵奉献,大家也能在下一回合清掉他1血怪,并且还向牌库增加了好多少大怪。打奶骑也可以贪,奶骑补刀不想卖炎术师就全靠报告,骗AOE,骗解,骗城管,控制卡组的博弈就在于这几点,把握的好就能获取胜利,相对考验双方技术。但哈里森就不容贪了,为了节拍吃也是《地下城与勇士》中可以的。
针对:奶骑不多,真要针对的话带暮光召唤师这种物品就可以了,其他大怪会卡手。
猎人篇
无论啥子猎人都统一留牌:旋风斩,食尸鬼,小斧子,猛击,前期生物。
基本是《地下城与勇士》中中速猎 总评:势均力敌
出乎预料的,这套卡组打中速猎出奇的好打,只要记下猎人的多少威胁点就好了。例如22土狼,2进化,费犀牛费狮子,费驯兽师等。起手有旋风斩加食尸鬼没小斧子的话把旋风斩交向雌斑虎是《地下城与勇士》中没难题的,不然土狼下了就不好清了。每壹个回合都尽量把场子请干净卡猎人的节拍,盾牌格挡不容随便用,前期用了是《地下城与勇士》中没啥用的,后面可以配合盾猛干掉狮子。要记下自己的解牌,一定要小心犀牛,留解牌向他,没犀牛土狼也不会太大。是一款热门的版本猎人的直伤少得可怜,专属的杀戮完全会用在过墙上,只要血量合适就不用太担心,为了以防万一石丘极致找科比,或者填补曲线。打猎人哈里森可以裸下,不容由于怕吃不掉弓而卡手犹豫。打中速猎苦痛可以卖,吸收伤害加过牌都很不错,还能逼迫他的怪陷入AOE范围。到最后恩佐斯一波其实可以反打的,一味地防守并不舒服,找机会反攻才是《地下城与勇士》中防战的中心想法。个别带恐龙学的,清光他的怪他自己会投的。
针对:没啥子好换的,打猎人要的是《地下城与勇士》中稳定。
战士篇
由于打海盗战大优,任务战大劣,因此我的思想是《地下城与勇士》中扬长避短,和其想着提升对阵任务战的胜率倒不如保证百分百吃下海盗战,因此起手留牌:小斧子,食尸鬼,旋风斩,猛击,起手不错可以留科比。
海盗战 总评 不了解如何输
这套卡组比起以前的防战打海盗战根本纯虐,多少版本下来海盗战的套路概括无遗,老规矩,清海盗,骗刀。石丘找科比,但不容光找血厚的,找焦油系列之类的能防能换的嘲讽才是《地下城与勇士》中极致的。是一款热门的版本没了芬杰海底战的直伤最多费打,血线不用太担心。不容吝啬乱斗,只要乱斗能降一定的场攻就交了吧。科比早些下,早下早回血,还能骗过量伤害。哈里森没必备执着吃奥金斧,能有节拍就下,逼他换刀卡费。打海盗战适当碰他脸,只要血线舒服就压下去,随时预备斩杀。能说的不多,旋风斩能补刀交了也没事,反正有个,留壹个向鱼死网破就可以。
针对:没必备针对,要针对带个甲软。
任务战 总评:很难
任务战除去任务其他随从弱的可以,但任务做出来就强的不行,常常是《地下城与勇士》中0血向他磨没。打任务战最重要的就是《地下城与勇士》中过牌,苦痛完全不容裸下,旋风斩能过牌就交,猛击自己也可以。相反的,一定要遏制他的过牌,向他过牌到最后输的一定是《地下城与勇士》中自己,石丘找亡语。打任务战可以骗乱斗,铺一地杂毛他只能靠乱斗,恩佐斯也可以直接下骗乱斗,在他做完任务前把乱斗骗完很重要,由于螺丝打不死9龙,他想搞定9龙很麻烦的,他的补刀要么留向过牌要么配合斩杀。吼爹能冲脸就冲,哈里森能吃小斧子过牌就吃了吧。科比绝对值得交盾猛除非你没场面。打任务战靠的是《地下城与勇士》中快速果断,但斩杀不容随便交,留向大墙比如奉献龙之类的。比起其他防战来说大家的优势是《地下城与勇士》中可以用恩佐斯骗乱斗,骗玩他解牌跟不上就能压死。小编认为啊看牌序,跟骗解,他不肯交解就占他实惠。最后,9龙极致在他交完乱斗后再下,来保证续航,是一款热门的时候他的解牌也差不多干净了。
针对:想针对只要带暮光召唤师这种物品就能搞得他很烦,但会降低其他对局胜率,慎重。
防战内战:总评:优势
恩佐斯防战在内战中优势明显,主要是《地下城与勇士》中由于对面由于恩佐斯的威胁而不敢交乱斗,只要骗玩第一波乱斗就可以放心铺。不用打疲劳,只要过的凶他一定也会跟着过。能摸掉护甲就摸掉,要保证他的盾猛用的不是《地下城与勇士》中很舒服。哈里森留一手血吼,石丘找亡语跟品质怪就可以。对面下的怪比你多个左右就可以乱斗了,9龙捏手里等乱斗完了再下,不仅能清场还能返场,一箭双雕。专属的变数就是《地下城与勇士》中开包,留一手也是《地下城与勇士》中好的。防战内战相对看大局观,因此不容随便交解甚至是《地下城与勇士》中AOE,也要防奉献龙。关于防战内战的其他思路可以移步我个月前的帖子,除了疲劳看法外其他的都还适合。
针对:你真想针对吗..带开包,暮光召唤师就可以了。
法师篇
分为火法跟冰法,奥秘法,无论啥子法师起手可以按通用留牌:科比,苦痛,小斧子,有哈里森可以留一手。
冰法火法 总评:优势
火法专属的爆发点在于麦迪文,而大家只要哈里森捏在手里就可以了,大家不下软他也不敢下麦迪文。打火法科比很重要,科比对他来说等于难受,无论是《地下城与勇士》中放着不管还是《地下城与勇士》中火球火冲点掉都很亏节拍。打火法一定要过牌,苦痛不容裸下,只要血量保证了,打火法是《地下城与勇士》中很轻松的。石丘只找科比。基本上就是《地下城与勇士》中拖下去的对局,只要拖到他没伤害了基本就拿下了。
鉴别冰法火法在于有没有前期生物,打冰法的话科比至关重要。为了保科比啥子解牌都可以交,由于冰法肯定更喜爱冰住科比下末日。极端下可以乱斗堵堵,反正乱斗没啥用。不过要记下盾牌格挡不容乱用,要等到对面红龙了在用,由于前期的血量都是《地下城与勇士》中虚的,甲才是《地下城与勇士》中真的。只要留一手安东尼冰环就基本不会输,吼爹可以冲出来当个威胁点骗冰环暴风雪跟伤害。怪下到个左右就可以了,冰法会在交不交控制的抉择中犹豫,导致失误。石丘依然找科比。小编认为啊打冰法没有之前那么碾压,但基本不会输,除非安东尼你搞不定。
针对:脏鼠搞定一切。
奥秘法 总评:优势
打奥秘法要学会猜奥秘,一般的镜像自不必说,有时候空丢旋风斩能破反致跟共鸣俩,有时候怕蒸发挂机就好。遇到一大堆奥秘的不容慌,壹个壹个排除。当然你也要思考对面的心境,比如对面没场面的时候挂的大多数是《地下城与勇士》中镜像,有场面大多是《地下城与勇士》中反致共鸣,没事干的时候挂的一般是《地下城与勇士》中冰箱。打这种法师要保护血线,0德莱尼妹子并不可怕,可怕的是《地下城与勇士》中虚灵。石丘依然找科比,盾猛前期能赚就交了吧,后面能用的机会不多。奥秘法打的是《地下城与勇士》中壹个出其不意,只要冷静下来化解奥秘就基本拿下了。这种法师也很看排序,因此不用太慌。无论啥子奥秘都要防一手,由于雕文的存在。基本上解干净两个跟虚灵奥秘法就没有其他威胁生物了,慢慢拖就好。壹个空场的奥秘法没有威胁,拿他当快攻打。
针对:张杰。
潜行者篇
打任务贼劣势,打奇迹贼势均力敌,因此我更倾给于拿下奇迹贼的对局。
留牌:小斧子,食尸鬼,苦痛,旋风斩。
任务贼 总评 很难但有机会
说实话,这套卡组并不像去开恩佐斯系统的防战那样好打任务贼,由于大家没有奉献龙。如果能做到准时抽到9龙的话会好打很多,但这种事务很难发生。专属的机会就是《地下城与勇士》中走节拍,找破绽。前期除了他用来做任务的那个怪基本不用解场一心过牌,但你觉得他快要做好任务了就情一波,尤其要防伺机待发任务,壹个没有场面的任务贼要空过费来用任务,这是《地下城与勇士》中最大的破绽。当然不是《地下城与勇士》中完全的,打任务贼最怕他用工程师学徒跟吹嘘海盗做任务,这两个能补牌特别难受,能清就清。同时要时间把一张激怒手段捏在手里,吼爹到了就冲脸完全不能卖,任务贼没奶。石丘找血蹄,血蹄配合激怒威胁很大的,或者是《地下城与勇士》中血怪,逼迫任务贼补刀。小编认为啊看排序也看对面,说实话任务贼糊了是《地下城与勇士》中没办法的。
针对:奉献龙,脏鼠,鱼死网破套餐。怀念洛欧塞布。
奇迹贼 总评 势均力敌
没了匪贼,没了隐藏,奇迹贼好打多了。打奇迹贼要骗闷棍,场面压力不大的话先丢科比,防止他后面过墙斩杀。同时要注意刺杀花,不容孤注一掷。打奇迹贼解牌很重要旋风斩都可以用来过牌,不过苦痛可以裸下,奇迹贼想一次性化解苦痛不是《地下城与勇士》中那么方便的。盾牌格挡不容前期用,后期配合盾猛当解牌。还有个小诀窍。当对面是《地下城与勇士》中后手留了一张卡的话,可以留个斩杀,由于那张很也许是《地下城与勇士》中大范,留个底总是《地下城与勇士》中好的。任务贼不好打因此奇迹贼务必拿下,等到他断节拍就赢了,这版本奇迹贼没以前快,加基森没以前刷得多。
针对:鱼死网破即可。
德鲁伊篇
主要是《地下城与勇士》中超正德跟青玉德,超生德大优,青玉德大劣,因此我提议抓超生德。起手留牌:乱斗,小斧子,AOE。
超生德 总评 大优
除了费活体法力,其余没有威胁,起手壹个乱斗会很稳。超生德要干掉野兽,不然buff过牌很难受。手里没乱斗的话旋风斩不容太早交,有乱斗的话可以用壹个骗对面活体法力。石丘找科比,基本上不会输,跟以前打动物园一样。专属的难题是《地下城与勇士》中千万不容小看这种德的buff数量,向他多少怪就能上天。带芬杰的话,按打鱼人骑的打法化解。反正超生德没有大怪,解牌如何舒服如何交。
针对:鱼死网破。
青玉德 总评 劣势
这套卡组没一般防战那样好打任务贼,但比较打青玉德好打一点。只要过的比他快就疯狂铺场,石丘找杰出生物就可以。打青玉德要铺场不容抢血,那张1费回甲牌简直bug,比野性之怒还最牛。只要有场面那张卡是《地下城与勇士》中没有用的,恩佐斯只要复活两个怪就可下面内容了。9龙能下就下,青玉德越是《地下城与勇士》中疲于解场就越是《地下城与勇士》中好打,如果反回来是《地下城与勇士》中大家疲于解场那么就走远了。打法还是《地下城与勇士》中老一套,就不多说了。
针对:如何厚如何来。
牧师篇
主要是《地下城与勇士》中麦迪文牧跟其他牧。通用留牌:哈里森,小斧子,斩杀or盾猛。
何故留斩杀?以防万一。你永远不了解对面啥子奇葩的卡组。
通用打法:无论啥子牧师,第一时刻化解哀黄,留个解向莱拉。
麦迪文牧 总评 势均力敌
哈里森的守则就是《地下城与勇士》中他不下麦迪文大家不下哈里森,没了麦迪文虎口脱险并没有那么大的威胁。打这种牧师不容想着打疲劳,你过牌对面会更慌的过牌,旋风斩向过牌就可以了。打这种牧师就是《地下城与勇士》中要勾引他用卡,科比早些丢下去,吃痛没关系卡对面节拍无所谓,疯狂骗出来巴内斯拉的好物品就安全了,要后面再下吃白富美简直哭了。今年的牧师没有埋葬,因此一定要保护老牛,但如果快10费了就送掉吧,精控毁一生。恐角龙宝宝也可以送掉保证洗在自己这里。送掉有两种挑选,一种是《地下城与勇士》中对面有场面就乱斗,一种是《地下城与勇士》中打鱼死网破自己干掉自己,都比向对面赚。恩佐斯一波看情况下,尽管不吃龙息但这种牧师很有也许裤子里掏出个乱斗来。只要拖到疲劳基本就赢了。疲劳的时候对面卡的一定是《地下城与勇士》中精控,能叠甲赢得千万不容下怪,不容怕时刻慢,赢下来就好。盾牌格挡看情况用,牧师打下甲也没那么容易,也可以留着解莱拉。莱拉一定要解,交乱斗都无所谓。莱拉死了基本没变数了,但刷了两张牌就要提防翻倍心灵火。
针对:伊瑟拉,开包。
其他不限于傻子牧等等,主要说傻子牧 总评:看对面排序
傻子牧的特征是《地下城与勇士》中带傻子(废话),而最危险的怪依然是《地下城与勇士》中哀黄跟莱拉。哀黄交个盾猛都是《地下城与勇士》中值得的,而科比千万不容下。打这种牧师一定要过牌比他快,比他慢的都死了,斩杀线是《地下城与勇士》中很可怕的。有个小细节就是《地下城与勇士》中他过墙的方式就是《地下城与勇士》中沉默,他沉默亡语怪的时候你把亡语怪送掉恩佐斯也来得出来,你觉得解不掉的话直接下恩佐斯护脸。小斧子能砍一点血是《地下城与勇士》中一点血,保证自己能苟住。等到他K卡没来大家清掉场面的时候就赢了。莱拉是《地下城与勇士》中很麻烦,但壹个没有场面的牧师莱拉也很难翻盘。石丘找高攻嘲讽。
针对:按通用卡组即可。
萨满篇
主要是《地下城与勇士》中鱼人萨跟元素萨,按通用留牌即可:小斧子,旋风斩,食尸鬼,苦痛,乱斗。
鱼人萨 总评:大优
起手AOE来了不了解如何输。小斧子砍12跟领军,旋风斩可以贪一点。食尸鬼可下面内容的果断点。打这种萨满只要不是《地下城与勇士》中太卡手,向他做完任务都能清光牌库还不用乱斗。只要保证不会被SX一波带走那么慢慢来就好了,解向老鲨嘴或者领军。盾牌格挡也是《地下城与勇士》中老规矩不容太早用。石丘还是《地下城与勇士》中找科比。鱼人萨不像鱼人骑有后面的威胁大怪,干掉老鲨嘴基本就拿下了。苦痛可以裸下来的到补刀的机会跟吸收攻击频率。乱斗省着点用,极致留在你觉得搞不定了再说,或者手里有其他的AOE交乱斗骗他把手牌show time。
针对:鱼死网破即可。
元素萨 总评:小优 带精神回响小劣
元素萨按费拍怪很强,但基本都是《地下城与勇士》中相对前期的。打元素萨慢慢来就好了,只要保证嗜血一波自己不会死就可以。还有就是《地下城与勇士》中卡元素,比如贪一手骗他补刀,下亡语怪向他呱。是一款热门的对局里向他呱了没准更好,保证不会稀释牌库。起手乱斗有的话心里会更稳,解牌就可以不用交的那么快。元素萨的怪就那么多少,变数在于卡利莫斯的仆从。他不铺场你就反下怪,大家的怪对他来说也很难受,毕竟呱不一定摸得到,还只有俩个。如果不是《地下城与勇士》中很有经验的话不容学抽血马桶打法,我单人不喜爱跟他打疲劳,当然留马桶有个前期:他的小怪都差不多下了,大怪抽到了也没办法一次性下。不然你学是一款热门的打法向他铺场接着SX走远。个别带精神回响的相对麻烦,用得好确实会是《地下城与勇士》中劣势,有时候反打壹个恩佐斯吼爹会转攻为守。萨满解牌并不是《地下城与勇士》中很多。
针对:鱼死网破。
术士篇
只有弃牌园 起手留牌:小斧子,AOE,苦痛,后手留乱斗。 总评:大优势
遇到的很少,但真的很难输。以前如何打动物园今年就如何打弃牌园,并且他斩杀线低的可怜。老规矩盾牌格挡前期不容用,盾猛向夜色镇就好。斩杀留向大哥。至于翼手龙,他吃蛋或者其他物品就乱斗搞定。没啥可说的,今年的术士得到的比失去的多。
针对:术士:算你狠...
小编认为啊,这套卡组获取胜利的手段比以前来说有了改变,大小有这么几种:依靠厚度快速过牌压死对面,依靠解场缓解压力拖死对面,依靠反打斩杀对面。这三种都要熟练转换,在不同的对局里有不同的用处。不容放过每壹个机会。
除去对局分析,还有壹个要点是《地下城与勇士》中防战的基本功,那就是《地下城与勇士》中我经常提到的攻守转换和大局观。大局观的养成,我的提议是《地下城与勇士》中背卡组。把每壹个工作的主流卡组记一遍,分清楚他们的节拍点,搞清楚他们的制胜点和弱点,以此来针对他们来战胜他们。大局观的养成也可以依靠不断的练习来增强,防战最大的优势在于韧性,壹个年迈的战士可以依靠技术来抗压,接着在正确的时候拿下对局。同时,要学会果断,比如有些怪就是《地下城与勇士》中拿来卖的,有些解不用浪费的就交了,有些王牌差点最后一刻不交等等。我希望恩佐斯防战得到进一步改善,同时我也希望广大的防战玩家不容由于个别对局就言败了这套卡组,防战获胜的成就感一直是《地下城与勇士》中我坚持信念的动力源泉。
魔兽全球猎人能否抓龙类,恶魔与亡灵之类的当宠物?
有些动物看起来很可人,呆萌,但实际上是《地下城与勇士》中特别凶残的掠食者。这些动物通常有一种迷人的外表,往往会引起大众的喜欢与注意,然而在野外,它们可以展现出特别危险与凶残的一面。
首先,熊猫是《地下城与勇士》中壹个很好的例子。熊猫是《地下城与勇士》中一种全球闻名的哺乳动物,它们以其圆润的身体与黑白相间的毛发而闻名。熊猫的萌态经常被大众吐槽,但它们实际上是《地下城与勇士》中一种具有攻击性的肉食动物。在野外,熊猫经常会攻击其他动物,包括小型哺乳动物与鸟类。并且,尽管熊猫以竹子为主要食物,但它们实际上也会吃肉。
其次,海豹是《地下城与勇士》中另壹个看起来很可人,但实际上是《地下城与勇士》中很凶残的动物。海豹长得很呆萌,身上覆盖着柔软的皮毛,但它们是《地下城与勇士》中凶残的捕食者,会攻击其他海洋生物,如鲨鱼、腾讯与鱼类。海豹是《地下城与勇士》中特别强壮与敏捷的动物,它们可以在水中迅速地游动,而且可以在陆地上移动,攀爬与跳跃。海豹通常会在海洋中猎食,但它们也会上岸攻击其他动物。
除了这些之后,豹子也是《地下城与勇士》中壹个很好的例子。豹子长得很漂亮,有着秀丽的斑点与柔软的毛发,但它们是《地下城与勇士》中特别危险的猎手。豹子可以追踪并杀死大型哺乳动物,如牛与水牛。它们以其敏捷与速度而闻名,通常会在黄昏与晚上猎食。
最后,蛇也是《地下城与勇士》中壹个看起来很漂亮但实际上特别危险的动物。有些蛇的外表特别漂亮,但它们都是《地下城与勇士》中特别危险的。一些蛇的毒液可以要命,并且它们特别擅长潜伏与攻击。蛇可以在很短的时刻内发起突袭攻击,让猎物措手不及。
总之,看起来呆萌的动物也许是《地下城与勇士》中凶残的掠食者,所以应该保持警惕。这些动物看起来可人,但在野外的生态体系中,它们通常是《地下城与勇士》中猎物与天敌的人物其中一个,以维持生态平衡。
除了这些之后,有些动物也许在不同的情况下表现出不同的做法。例如,老虎通常被认为是《地下城与勇士》中特别凶残的动物,但在印度的部分地区,老虎实际上和当地的居民与谐共存。这种情况介绍了动物做法的复杂性与多样性,而不应该简单地将某个动物归为“凶残”或“温顺”。
总之,尽管一些动物也许看起来很可人,呆萌,但它们实际上是《地下城与勇士》中特别凶残的掠食者。知道这些动物的做法与习惯,以及怎么和它们保持安全距离是《地下城与勇士》中特别重要的。同时,大众应该尊重这些动物的天然环境,取措施保护它们,以维持生态平衡与生态体系的健壮。
魔兽全球战斗宠物何者最牛
截止至2020年3月的魔兽版本,猎人只能抓带有野兽属性的宝宝与精神兽宝宝,龙类如果是《地下城与勇士》中野兽可以抓,然而恶魔与亡灵的野兽抓不了。
猎人可以抓的宠物类型:
1、狂野
蝙蝠、猩猩、食腐鸟、豹、奇美拉(独特)、裂蹄牛(独特)、熔岩犬(独特)、鳄鱼、魔暴龙(独特)、虚空鳐、掠食者、鳞甲类、蝎子、蜘蛛、陆行鸟、巨蜂、风蛇、狼。
2、坚强
甲虫、螃蟹、鹤、恐角龙、龙鹰、混血野兽(角鹰兽双足飞龙等)、熊、九头蛇、三叶虫(独特)、蜥蜴、牛魁麟(独特)、淡水兽、精神兽(独特)、雄鹿、蟾蜍、海龟、蠕虫(独特)
3、狡诈
石化蜥蜴、猛禽、野猪、狗、狐狸、山羊、土狼、机械、猴子、蛾子、翼手龙(独特)、迅猛龙、啮齿动物、蛇、页岩蛛(独特)、异种虫(独特)、孢子蝠、迁跃捕猎者、水黾(独特)。
扩展资料
独特的宝宝类型
1、嗜血
熔岩犬有目前有3种颜色的,绿色的熔岩犬在外域的影月谷可以抓到,红色的在熔火之心副本中可以抓到,白色的在秘蓝岛的止松要塞洞穴种可以抓到。
2、战复宝宝
比如潘达利亚的魁麟,在锦绣谷就可以抓到,永恒岛的鹤也是《地下城与勇士》中有战复技能的,战复对于组队的时候有用。
3、精神兽
精神兽的独特技能是《地下城与勇士》中可以向自己治疗,不容以为精神兽就很难抓,也有很多很好抓的,比如潘达利亚翡的猪三彩,还有军团再临版本的精神鹿,在破碎群岛风暴峡湾右下角的悬崖上。
我上星期六才最初玩战斗宠物,抓了多少发现野外的有弱小(白色)、杰出(绿色)、精良(蓝色)之分,因此我在想会不会有紫色的传说战斗宠物,任务奖励的战斗宠物是《地下城与勇士》中蓝色的
从颜色就可以分辨出谁强谁弱
精良>杰出>弱小
当然前提是《地下城与勇士》中没有被相克,等级相同