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lol英雄锦集资料 lol英雄合集

作者:admin 更新时间:2025-01-10
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7.英雄联盟传闻以前历史上绝顶的两个英雄是《地下城与勇士》中 日炎教主小丑 黑切教主泰隆。是《地下城与勇士》中这样吗?何故这样说?

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1、被动技能:嗜火,在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。

2、Q技能:碎裂之火,安妮给目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还向安妮,且碎裂之火的冷却时刻减半。

3、W技能:焚烧安妮给锥形区域施放一道烈焰,对区域内的全部敌人造成伤害。给锥形区域施放一道烈焰,对区域内的全部敌人造70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。

4、E技能:熔岩护盾,为安妮与提伯斯提供百分比伤害抵抗,而且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。护盾持续时长内向予16/22/28/34/40%伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。

5、R技能:提伯斯之怒安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击与烧伤站在它周围的敌人。

英雄联盟辛德拉与劫的关系

LOL英雄第一批封测测英雄

1、黑暗之女Annie

2、寒冰射手Ashe

3、牛头酋长酋长Alistar

4、卡牌大师大师、TwistedFate

5、战争仙女Sivir

6、提莫Teemo

7、审判天使Kayle

8、末日使者Fiddlesticks

9、雪人骑士Nunu

10、众星之子Soraka

11、流浪法师(符文法师)Ryze

12、剑圣MasterYi

13、血腥猎手(嗜血猎手,狼人)Dutywick

14、麦灵炮手Tristana

15、亡灵勇士(亡灵战神)Sion

16、武器大师Jax

17、堕落天使Morgana

扩展资料:

是一款充满策略与推理的对抗游戏背景摘要

在符文之地,魔法就是《地下城与勇士》中一切。

在这里,魔法不只是《地下城与勇士》中一种神奇莫测的能量概念。它是《地下城与勇士》中实体化的物质,可以被引导、成形、塑造与实践。符文之地的魔法拥有自己的天然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过全部的生活都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是《地下城与勇士》中符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是《地下城与勇士》中水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。除了这些之后,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

英雄联盟loltop,mid,adc,bot,sup是《地下城与勇士》中啥子意思

辛德拉与劫两者之间并没有啥子关系,通过阅读LOL英雄背景经历可知。辛德拉一般指球女球女是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》中的第104位英雄,依靠黑暗魔法操控能量与物体。

劫是《地下城与勇士》中一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位与之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。

扩展资料

背景经历

彻底抛弃了仁慈和怜悯的劫,是《地下城与勇士》中影流教派的领袖。他创立影流的目标是《地下城与勇士》中将艾欧尼亚的传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神奇的暗影形态。

这是《地下城与勇士》中一种恶灵魔法,尽管强大,但同时特别危险且有腐化之力。劫已经绝对掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的民族,以及自己的教派。

球女回绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。

辛德拉是《地下城与勇士》中一位令人胆寒的暗黑魔法师,操纵着难以置信的力量。她出生于艾欧尼亚的壹个村庄,在孩童时期就表现出了惊人的魔法天赋,但却由于胡乱运用魔法而让村庄的长老们深感不安。

长老们把她送到外地接受严密的监管与训练,但她很快就超越了自己的导师,并发现所谓的训练其实是《地下城与勇士》中对自己能力的限制。这种怯懦之举让她感到恶心,同时也觉得自己遭到了背叛。所以辛德拉除掉了自己的导师,并决定用手中的暗黑法球,消灭全部想要限制自己潜能的人。

影流之主·劫是《地下城与勇士》中电子是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》中第107个登场的英雄,是《地下城与勇士》中第四个忍者英雄,也是《地下城与勇士》中第五个运用能量机制的英雄。

劫是《地下城与勇士》中一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位与之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。

彻底抛弃了仁慈和怜悯的劫,是《地下城与勇士》中影流教派的领袖。他创立影流的目标是《地下城与勇士》中将艾欧尼亚的传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。

在战争中,绝望指引他开启了神奇的暗影形态。这是《地下城与勇士》中一种恶灵魔法,尽管强大,但同时特别危险且有腐化之力。劫已经绝对掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的民族,以及自己的教派。

参考资料:

球女.度娘百科

参考资料:

劫.度娘百科

英雄联盟lol英雄主推。

1、TOP(上单)

团队位置其中一个,占据边路兵线的个人玩家,个人边路因为兵线较长,而大部分时刻没有专门的保护,再加上上路一般都是《地下城与勇士》中对方打野最喜爱光顾的地方,因此这是《地下城与勇士》中一条特别危险的方向。

此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险觉悟,上单是《地下城与勇士》中整个队伍基石般的存在。

2、MID(中单)

团队位置其中一个,占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了是一款充满策略与推理的对抗游戏中极致的,所以需要玩家有着较高的全面修养,能有凯瑞队友的能力与较强的支援觉悟,是《地下城与勇士》中队伍中的中流砥柱。

3、ADC(物理输出核心)

定位:提供持续物理输出,另外因为绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特征:多为超距离(或者说只能是《地下城与勇士》中超距离),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或绝对没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时刻内可持续造成高额杀伤效果。是《地下城与勇士》中整个团队最重要也是《地下城与勇士》中最稳定的输出来源。

4、BOT(下路)

BOT在英雄联盟lol中指的是《地下城与勇士》中下路双人组。一般包含ADC(物理输出核心)与SUP()。

5、SUP()

团队位置、英雄定位其中一个。

定位:一般与ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特征:多为超距离,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

因为需要更频繁地运用技能,英雄普遍贫蓝,而且需要将人头与小兵让向ADC,装备挑选上以工资、撑蓝以及减CD为主。除了这些之后,往往还负责为团队买眼,是《地下城与勇士》中整个团队的重要后盾。

扩展资料:

兵线术语:

1、带线:兵线上带同小兵前进。

2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

3、收线:尽也许减少对敌方单位非常是《地下城与勇士》中小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

4、推线:与收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

5、补刀:基础诀窍其中一个,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有向予小兵最后一击才能获取金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获取奖励。

6、垫刀:双人路的诀窍其中一个,指在兵线进塔的情况下,ADC单人难以正常补刀,由把控补刀节拍协助ADC完成塔补的做法。

7、对线:指长期呆在兵线上获得经验与经济的做法,与对方在兵线上的互动时刻统称为对线期。

参考资料:

度娘百科-lol

说出英雄联盟里全部英雄的名字

蛇女 对线 补兵不错,缺点有两个:第壹个是《地下城与勇士》中 机动性不好。第二个是《地下城与勇士》中rank1500分段 一般对是一款热门的英雄都相对熟悉,蛇女一抬手 想放啥子技能基本都能猜到。容易被针对。主推指数(★★☆)

瑞兹 看S3的新装备,看来有很多适合是一款热门的光头的装备,farm起来之后肯定灰常向力,缺点依旧是《地下城与勇士》中,需要farm时刻太长。主推指数(★★★☆)

死歌 手很长 补兵舒服,走位没难题的话,很少会被GANK死,缺点也很明显,游走GANK能力不是《地下城与勇士》中太强,容易被针对,一般rank1500打野的会配合对方中路10分钟内会强破你的中T从而令你无法安心farm。主推指数(★★★★)

火人,QE WE连招依旧很犀利,与蛇女一样,一抬手 就会被猜到下个技能是《地下城与勇士》中啥子。主推指数(★★)

卡牌大师,壹个传送就化解卡牌大师的大招了。今年排外一般不会BAN了。然而卡牌大师的支援依然还是《地下城与勇士》中很不错的。主推指数(★★★)

光辉,S3又一强力英雄崛起,后期有了蓝BUFF16秒壹个大,超远射程,向力套套,S3的新装备,使光辉崛起了。强力主推光辉。(★★★★☆)

英雄联盟祖安都有哪些英雄

截止至2019年1月

剑魔亚托克斯

九尾妖狐阿狸

离群之刺阿卡丽

牛头酋长酋长阿利斯塔

沐沐伊阿木木

冰鸟艾尼维亚

黑暗之女安妮

寒冰射手艾希

铸星龙王奥瑞利安·索尔

沙漠皇帝阿兹尔

星界游神巴德

蒸汽机器人布里茨

复仇焰魂布兰德

弗雷尔卓德之心布隆

皮城女警凯特琳

魔蛇之拥卡西奥佩娅

虚空恐惧科加斯

英勇投弹手库奇

诺克萨斯之手德莱厄斯

皎月仙女黛安娜

荣耀行刑官德莱文

祖安狂人蒙多医生

时刻刺客艾克

蜘蛛女皇伊莉丝

痛苦之拥伊芙琳

探险家伊泽瑞尔

末日使者费德提克

无双剑姬菲奥娜

小鱼菲兹

加里奥正义巨像

海洋之灾普朗克

德玛西亚之力盖伦

迷失之牙纳尔

酒桶古拉加斯

法外狂徒格雷福斯

战争之影赫卡里姆

明家黑默丁格

海兽祭司俄洛伊

刀妹艾瑞莉娅

翠神艾翁

风暴之怒迦娜

德玛西亚皇子嘉文四世

武器大师贾克斯

未来守护者杰斯

戏命师烬

金克斯金克丝

虚空之女卡莎

复仇之矛卡莉丝塔

天启者卡尔玛

死亡颂唱者卡尔萨斯

死亡颂唱者

虚空行者卡萨丁

卡特不祥之刃琳娜

审判天使凯尔

影流之镰凯隐

狂暴之心凯南

虚空掠夺者卡兹克

永猎双子千珏

暴怒骑士克烈

深渊巨口克格莫

妖姬乐芙兰

盲僧李青

曙光仙女蕾欧娜

冰霜女巫丽桑卓

圣枪游侠卢锡安

仙灵女巫璐璐

光辉女郎拉克丝

熔岩巨兽墨菲特

虚空先知玛尔扎哈

扭曲树精茂凯

剑圣易

女枪厄运**

齐天大圣孙悟空

铁铠冥魂莫德凯撒

堕落天使莫甘娜

唤潮鲛姬娜美

沙漠死神内瑟斯

深海泰坦诺提勒斯

万花通灵妮蔻

狂野女猎手奈德丽

永恒梦魇魔腾

雪原双子努努与威朗普

奥拉夫狂战士

发条魔灵奥莉安娜

山隐之焰奥恩

战争之王潘森

圣锤之毅波比

血港鬼影派克

德玛西亚之翼奎因

幻翎洛

披甲龙龟拉莫斯

虚空遁地兽雷克塞

荒漠屠夫雷克顿

狮子狗雷恩加尔

放逐之刃锐雯

机械公敌兰博

符文法师瑞兹

北地之怒瑟庄妮

恶魔小丑萨科

暮光之眼慎

龙血武姬希瓦娜

炼金术士辛吉德

亡灵战神赛恩

战争仙女希维尔

水晶先锋斯卡纳

琴瑟女神娑娜

众星之子索拉卡

诺克萨斯统领斯维因

解脱者塞拉斯

球女辛德拉

河流之王塔姆

岩雀塔莉垭

男刀泰隆

瓦洛兰之盾塔里克

提莫迅捷斥候

魂锁典狱长锤石

小炮崔丝塔娜

巨魔之王特朗德尔

蛮王泰达米尔

卡牌大师大师崔斯特

瘟疫之源图奇

兽灵行者乌迪尔

无畏战车厄加特

惩戒之箭韦鲁斯

VN薇恩

邪恶小法师维迦

虚空之眼维克兹

皮城执法官蔚

机械先驱维克托

吸血鬼弗拉基米尔

雷霆咆哮沃利贝尔

狼人沃里克

逆羽霞

扩展资料:

1、ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外因为绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特征:多为超距离(或者说只能是《地下城与勇士》中超距离),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或绝对没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时刻内可持续造成高额杀伤效果。是《地下城与勇士》中整个团队最重要也是《地下城与勇士》中最稳定的输出来源。

2、AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

3、AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

4、真正伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视全部抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

5、A电脑(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特征:多为超距离,技能伤害远高于普通攻击,相对脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

6、(Support)

团队位置雄定位其中一个。

定位:一般与ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特征:多为超距离,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

因为需要更频繁地运用技能,英雄普遍贫蓝,而且需要将人头与小兵让向ADC,装备挑选上以工资、撑蓝以及减CD为主。除了这些之后,往往还负责为团队买眼,是《地下城与勇士》中整个团队的重要后盾。

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祖安的英雄包括:图奇、蒙多医生、布里茨、维克托、迦娜等。

1、图奇

祖安是《地下城与勇士》中一座科技、魔法、重商主义混杂的扭曲之城。年轻的次世代技术科学大大地促进了文明的进步,而它在祖安的研究和应用也日益扩展了道德的边界。不计其数的工厂和实验室不断地给环境排泄废弃物,令祖安变成了壹个乌烟瘴气之地。和祖安的天空相比,它的地下污染则更为严重。

2、蒙多医生

生天生便是《地下城与勇士》中无情无义之人。不仅如此,他还有一种无法克制的冲动,渴望通过实验来制造痛苦。五岁的时候,他的大多数邻居家的宠物都会神奇失踪。十多岁的时候,他的父母也离奇地人间蒸发了。在他拿到合法的行医执照的时候,因为证据不足他已经逃过了38起谋杀诉讼。

3、布里茨

祖安是《地下城与勇士》中个被魔法与科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。但是,祖安政策灵活,研究者与发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速进步,虽然其目的有好有坏。

4、维克托

在年轻时,维克托就发现了他对科学和发明的,尤其是《地下城与勇士》中机械自动化这一领域。他不但参与了祖安享有盛名的科技魔法大学,还带领了一支队伍,发明出了布里兹这一科学史上的突破,并期待登上工作生涯的辉煌。

5、迦娜

有些魔法师为了追求天然的原始力量,甘愿言败已经学成的魔法。迦娜就是《地下城与勇士》中这样一位魔法师。她是《地下城与勇士》中个在祖安的混乱中成长的孤儿,她起初进修的是《地下城与勇士》中魔法 。

迦娜竭力地保护路上的小生物。尽管生命对于是一款热门的秀丽的女宝宝而言艰苦且危险,但她凭借着自己的情商生存了下来,当情商不够时,她便依赖偷窃。祖安猖獗的魔法是《地下城与勇士》中极具诱惑的,迦娜也觉悟到这种魔法能够保护且提高自己。

度娘百科-祖安

英雄联盟传闻以前历史上绝顶的两个英雄是《地下城与勇士》中 日炎教主小丑 黑切教主泰隆。是《地下城与勇士》中这样吗?何故这样说?

瑞兹--流浪法师

定位:刺客 高爆发 法师 主推 陷阱 远战

热门程度:688英雄基本信息>生活值342(+78/每级)>魔法值228(+52/每级)>移动速度300>护甲6.9(+3.2/每级)>魔法抵抗36(+0/每级)>暴击几率1.75(+0.25/每级)>生活回复0.87(+0.11/每级)>魔法回复0.84(+0.08/每级)>攻击范围425 英雄小诀窍 实践贴士在周围没有其他敌人的时候瑞兹可以利用自己《和平精英》是媒介来弹射自己的法术涌动。瑞兹是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏里绝顶的单挑英雄其中一个,尽量运用符文监狱与法术涌动技能来gank敌人吧。对敌贴士半血下面内容的时候要高度警惕于莱兹。净化以及女妖的面纱对瑞兹来说非常有效。 技能资料 绝望能量 (被动) - 当瑞兹的生活值低于40%时,他的技能伤害会增加等级1:当瑞兹的生活值低于40%时,他的技能伤害会增加40 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级2:当瑞兹的生活值低于40%时,他的技能伤害会增加80 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级3:当瑞兹的生活值低于40%时,他的技能伤害会增加120 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

过载 - 瑞兹给壹个敌方目标施放可怕的闪电能量,对目标造成魔法伤害,并附加等于于自身当前魔法值12%的额外魔法伤害,施法距离600。等级1:造成60(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:60点魔法

等级2:造成110(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:90点魔法

等级3:造成160(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法

等级4:造成210(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法

等级5:造成260(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:180点魔法

法术精研 - 莱兹对法术更加精通,永久性地增加他的魔法值,而且使得他的攻击造成魔法伤害。技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成的魔法伤害,而且增加莱兹最大魔法值,施法距离625。等级1:增加莱兹60点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成10%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级2:增加莱兹90点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成20%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级3:增加莱兹120点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成30%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级4:增加莱兹150点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成40%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

等级5:增加莱兹180点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成50%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法

符文监狱 - 用符文禁锢壹个目标,被禁锢的目标无法移动与攻击而且对敌人造成持续伤害。禁锢目标而且对目标单位造成每秒80点魔法伤害,施法距离600等级1:效果持续1秒 施法间隔:13秒 施法消耗:80点魔法

等级2:效果持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法

等级3:效果持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法

等级4:效果持续3秒 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法

等级5:效果持续3秒 施法间隔:13秒 施法消耗:160点魔法

法术涌动 - 瑞兹施放出壹个由纯粹魔法能量构成的魔法球在目标之间跳跃。既能攻击敌方目标,也会攻击瑞泽自身。被击中的目标单位将受到一定的魔法伤害,魔法球最多跳跃6次,施法距离 650等级1:被击中的目标单位将受到300(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:200点魔法

等级2:被击中的目标单位将受到400(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:300点魔法

等级3:被击中的目标单位将受到500(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:400点魔法

不祥之刃琳娜--卡特

定位:刺杀 急速 控场 团战

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定位:坦克 魔法 减速 沉默 治疗 控场 强硬 团战

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LOL里有多少是《地下城与勇士》中中国英雄

早期的日炎由于被动可以叠加,于是《地下城与勇士》中一双法穿鞋加5件日炎成为主流,那段时刻几乎全部的英雄都沉迷在这一套路,但是在日炎神教中他们顶多算是《地下城与勇士》中教徒,真实的教主是《地下城与勇士》中小丑寡妇这些隐身的英雄,隐身后跑到你旁边不知不觉你就被烧死了。

黑色切割者是《地下城与勇士》中真的强势,与日炎一样因为被动可以叠加,一件减少7.5%护甲,5把黑切直接成神,盖伦他们拿上黑切以后无脑转就行了,但真实把黑切发扬光大的还是《地下城与勇士》中泰隆也就刀锋之影,不管是《地下城与勇士》中逆风还是《地下城与勇士》中顺风,只要刀锋之影憋出5把黑切见面就是《地下城与勇士》中秒,5000血的石头人碰一下就死,刀锋之影那段时刻可谓是《地下城与勇士》中真实的黑切教主。

扩展资料:

到了S5这些装备BUG也慢慢被修复,然而拳头新出的一件打野装备直接风靡召唤师峡谷,没错就是《地下城与勇士》中吞噬者,蛮族之王与赵信出了吞噬者还是《地下城与勇士》中很实用的,就连ADC薇恩也是《地下城与勇士》中用吞噬者打过野,W技能平时需要3下才能触发,但在吞噬者加成下只需要2下就行。

只要是《地下城与勇士》中老玩家肯定都被吞噬者所支配过,很多人都说无极剑圣是《地下城与勇士》中吞噬者联盟的教主,未改版前的祖安怒兽尽管没有位移技能,但单挑能力是《地下城与勇士》中真的强,大招有压制作用W还加攻速,半肉出装的祖安怒兽见谁秒谁,全部说祖安怒兽才是《地下城与勇士》中吞噬者联盟的教主。

截至2018年LOLlol共有八个中国英雄:

1、剑圣——易

剑圣——单名壹个“易”证明了易大师的“中国血统”。“无极”出自庄子的《逍遥游》意指道的终极性的概念,LOL中易的伤害爆发更是《地下城与勇士》中将“无极”两个字发挥到最好,开启“高原血统”与“无极剑法”后的易可以在数秒内斩杀敌方的主要力量。

除非及时制止易大师的暴走否则后果不堪设想。这样壹个高敏捷的英雄经常会让敌方措手不及。

2、琴瑟女神——娑娜

娑娜刚生下来时就连同壹个无人能识的远古乐器被遗弃在孤儿院的台阶上。打小就沉默寡言不喜言笑,最后被发现竟然是《地下城与勇士》中个天生的哑巴。伴随着娑娜的是《地下城与勇士》中一把中国古典乐器——筝,娑娜只是《地下城与勇士》中单纯的演奏,就能改变听着的心绪,甚至说,娑娜拨动的不是《地下城与勇士》中琴弦,而是《地下城与勇士》中人的心弦。

3、德邦总管总管——赵信

德邦总管总管——赵信可是《地下城与勇士》中壹个在角斗场上连续干翻300敌兵的男人,一身中国古代士兵的战甲配上飘逸的发髻,总让人情不自禁的联想起单骑救幼主并在数万敌军中杀的“七进七出”的常山赵子龙——赵云。

赵信与赵云有很多共同点,除了英俊帅气以外二人都是《地下城与勇士》中战场上越战越勇的猛将!强力的突进与控制技能更是《地下城与勇士》中让赵信“取敌将首级如探囊取物”。如果是《地下城与勇士》中那种不怕牺牲愿意冲锋陷阵以一敌百的玩家,赵信是《地下城与勇士》中不二挑选!

4、刀锋意志——艾瑞莉娅

刀锋意志——艾瑞莉娅也是《地下城与勇士》中位剑术高手,能熟练使用中国传统武器——剑,只不过艾瑞莉娅的剑术与易大师不同,是《地下城与勇士》中“以气御剑”。武侠中讲“剑术的顶尖境界是《地下城与勇士》中‘人剑合一’”,而对于艾瑞莉亚来说剑就像是《地下城与勇士》中身体的一部分。

“利刃冲击”技能让艾瑞莉娅飘逸程度可以媲美伊泽瑞尔,“飞天姿态”与“至尊锋刃”让艾瑞莉亚无论混线还是《地下城与勇士》中团战都拥有出色的生活力与极强持久作战能力。如果认为自己是《地下城与勇士》中一位是一款充满策略与推理的对抗游戏实践流的高手,挑选艾瑞莉亚,成为直插敌人心脏的巨剑吧!

5、盲僧——李青

盲僧——李青是一款热门的造型不用说我们也一定猜的到原型是《地下城与勇士》中谁吧?没错,就是《地下城与勇士》中功夫大师——李小龙。lol中的盲僧李青尽管原型出自李小龙,可李青会的功夫可多了去了,啥子金钟罩、铁布衫、天雷破、摧筋断骨。

些还不是《地下城与勇士》中所有,最最牛的可是《地下城与勇士》中能一脚踢飞所有敌人的旋风腿——猛龙摆尾!李青是《地下城与勇士》中壹个适合打野的英雄,因此,当在野区遇到单抓敌人时:切记,不容怕!让敌人尝尝“中国功夫”吧!

6、深渊之口——克格莫

克格莫有中国风的醒狮皮肤,是一款热门的皮肤最拉风的不是《地下城与勇士》中它的造型,而是《地下城与勇士》中克格莫每次运用技能“活体大炮”与“来自艾卡西亚的惊喜”时都会放出过年时才有的灿烂烟花,同时伴随着瑰丽的爆竹声。过年尽管还远,但想体验一把过年的氛围的玩家赶快去购买壹个克格莫的醒狮皮肤吧。

7、齐天大圣——孙悟空

西游记中的猴子在的前三分其中一个大闹天宫搅翻东海炼狱一日游撕毁生死薄全知全能。LOL中猴子也是《地下城与勇士》中如此,二级对拼无往而不利。EQ二连,上单路上舍我其谁!团战时一招大闹天宫,不管脆皮坦克,统统向俺老孙飞天!

除了孙悟空的个性逼真还原,W技能更是《地下城与勇士》中让玩家感受到了孙悟空拔个猴毛就有万千子孙的风。分身消失时的那一声噗,仿佛在嘲笑紧追不舍的敌人:小样,跟俺老孙斗?再去练个几百万年吧!

8、九尾妖狐——阿狸

联盟中的九尾妖狐深深传达了设计师对妖狐这一形象的全部印象。六级前的狐狸娇弱可怜,只能委屈的补兵,特别需要打野爸爸的疼惜,不过这都是《地下城与勇士》中妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六级,有了大招的阿狸越货无所不为。

《lol》(简称LOL)是《地下城与勇士》中由美国拳头是一款充满策略与推理的对抗游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。是一款充满策略与推理的对抗游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。

《lol》还致力于推动世界电子竞技的进步,除了联动各赛区进步工作联赛、打造系统之外,每年还会举办“季中冠军赛”“世界总决赛”“All Star全明星赛”三大全球级赛事,获取了亿万玩家的喜欢,形成了自己独有的电子竞技文化。

背景摘要

符文之地和魔法

在这里,魔法不只是《地下城与勇士》中一种神奇莫测的能量概念。它是《地下城与勇士》中实体化的物质,可以被引导、成形、塑造与实践。符文之地的魔法拥有自己的天然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过全部的生活都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。

瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是《地下城与勇士》中符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是《地下城与勇士》中水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。除了这些之后,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

扩展资料:

术语解释

团战定位

AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真正伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视全部抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[28]

ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外因为绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特征:多为超距离(或者说只能是《地下城与勇士》中超距离),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或绝对没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时刻内可持续造成高额杀伤效果。是《地下城与勇士》中整个团队最重要也是《地下城与勇士》中最稳定的输出来源。

A电脑(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特征:多为超距离,技能伤害远高于普通攻击,相对脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

英雄定位其中一个

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友非常是《地下城与勇士》中及ADC,必备时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特征:多为近战,较高的防御及生活,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获取更少的收益。

(Support)

团队位置、英雄定位其中一个。

定位:一般与ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特征:多为超距离,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

因为需要更频繁地运用技能,英雄普遍贫蓝,而且需要将人头与小兵让向ADC,装备挑选上以工资、撑蓝以及减CD为主。除了这些之后,往往还负责为团队买眼,是《地下城与勇士》中整个团队的重要后盾。[28]

刺客(Assassin)

英雄定位其中一个

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及A电脑,造成敌方的团战输出系统崩溃。

特征:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不思考攻速。与ADC以及A电脑相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

中单(MID)

团队位置其中一个

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了是一款充满策略与推理的对抗游戏中极致的,所以需要玩家有着较高的全面修养,能有凯瑞队友的能力与较强的支援觉悟,是《地下城与勇士》中队伍中的中流砥柱。[28]

打野(JUNGLE)

团队定位其中一个

指不在线上而是《地下城与勇士》中挑选野区发育的做法,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起是一款充满策略与推理的对抗游戏节拍,而且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的职责。

上单(TOP)

团队位置其中一个

占据边路兵线的个人玩家,个人边路因为兵线较长,而大部分时刻没有专门的保护,再加上上路一般都是《地下城与勇士》中对方打野最喜爱光顾的地方,因此这是《地下城与勇士》中一条特别危险的方向。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险觉悟,上单是《地下城与勇士》中整个队伍基石般的存在。[28]

法坦

指具有较高法术输出同时又相对耐打的AP英雄,又或者反回来说能扛同时具有较高AP输出的T。[28]

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克与战士类英雄都能根据出装挑选在坦克-半肉-输出之间切换人物。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力与生存能力都较强,然而不论是《地下城与勇士》中攻击距离或机动性都相对欠缺的英雄。

参考资料:

lol-度娘百科