精灵传说啥子职业好 精灵传说啥子职业厉害
1.精灵传说魔法师副系
2.《精灵传说》新人策略:教你快速冲刺45级方式
3.精灵传说工作讨论:为啥火系PK不是《地下城与勇士》中主流
4.精灵传说一最初选啥子初始精灵,相对适合没有太多钱,太多时刻的学生
5.精灵传说啥子精灵好
尽管机械师兴起较晚,但无人敢轻视是一款热门的工作。由于他们强悍的攻击力与高超的闪避能力,往往使敌人束手无策。而因为机械一系的精灵使用到了许多人类科技,喜爱在天空中蹁跹起舞的它们,也是《地下城与勇士》中主人得力的伙伴!
机械师的精灵:
特征说明:
攻击能力综合,擅长群体攻击,早期拥有多种群体攻击技能,在飞行情形下威力更加强大。后期学会滑行技能后,每回合自动进入飞行情形,连续的群体伤害会带来瑰丽的数字。后期单体技能天使之翼拥有特别强大的单体杀伤力。
随着寻觅的深入,先贤们又发现了多种空系的精灵,它们是《地下城与勇士》中:
精灵传说魔法师副系
魔法师是《地下城与勇士》中天生高贵的工作,他们强大而冷酷,拥有驾驭雷电的力量,善于制造混杂着雷、电、磁三者之力的压迫场,继而释放迅雷之力,电光火石间致敌人于死地。存在即迅捷、即暴力,这是《地下城与勇士》中他们的宗旨。
魔法师的精灵:
特征说明:
攻击能力综合。加林球是《地下城与勇士》中雷电的运用者,拥有顶尖爆发的输出技能,过载可以使全部攻击技能100%暴击,导体可以使攻击范围变大,无论单攻还是《地下城与勇士》中群攻都表现得十分出色,雷暴可让任何想攻击自己的敌人望而生畏。
随着寻觅的深入,先贤们又发现了多种电系的精灵,它们是《地下城与勇士》中:
《精灵传说》新人策略:教你快速冲刺45级方式
极致是《地下城与勇士》中抗打的钢或岩,加林爆发强,属于输出,但相对脆皮……极致可以速战速决,但遇上难缠的如何办呢?就需要钢或岩了。另外一只组合就相对随意了,如果是《地下城与勇士》中卡49的话,为了全民,就带一只水吧,有条件的水母或人鱼极致,可以防止幻系。没条件的就青蛙输出,刺鱼纯奶……如果不想做pk流,喜爱刷怪刷boss,就带火系。其他系别如果不卡49的话就可以再选修两个副系了。那样就选喜爱的就好了。
下面内容是《地下城与勇士》中各个副系别的优缺点以及主推宝宝:
刃:攻击输出还是《地下城与勇士》中可以的,但PK得话,因缺少很多辅佐技能,所以和其他组合是《地下城与勇士》中决定因素,输出是《地下城与勇士》中可以,但PK不太看好,目前刀还可以,有攻击有封印技能。是一款热门的工作技能有很多修改的空间。不提议新人挑选。主推:锈刀
火:没研究,但看其他人用还是《地下城与勇士》中不错的,因燃烧的效果,PK来说比刃有点好处。主推:猴子
毒:此BB有封技能也有不错的防御,总体是《地下城与勇士》中不错的,然而我不喜爱,由于看起来不帅了。主推::蝎子
钢:我最痛恨的工作,缘故不说了。主推:都差不多,蝎子不主推。
岩:同上。主推:看定位挑选。
水:相对热门的工作,可以媲美主系。不输于于天然地加血能力,还有强大的。主推:任何壹个水的都很好,但只有青蛙有输出。
冰:练得人相对少,但新BB公开了后,相对兴起来,任何回合制的是一款充满策略与推理的对抗游戏,速度都是《地下城与勇士》中很重要的,目前雪球的话就算了,但不是《地下城与勇士》中为了PK,雪球还是《地下城与勇士》中能用上场的,输出也不弱。主推:雪童子、刺猬可以思考,蛇应该不错哦 ,目前没出,不过是《地下城与勇士》中迟早的事。
鬼:有时候这BB是《地下城与勇士》中很头疼的说。巨精灵之魂那威力超强,不管防几个,好像是《地下城与勇士》中按%算的。其他技能对我来说不好不好,或许强人没出现。这系BB还是《地下城与勇士》中不错的。主推:鬼兵
精灵传说工作讨论:为啥火系PK不是《地下城与勇士》中主流
《精灵传说》新人策略:教你快速冲刺45级方式
新人剧情一直更新到20级,但友谊试炼会把你卡下来,打是一款热门的时刻太费了。可以挑选继续杀做剧情,可以以后再做剧情。
20级了:组1个狐狸(有变猪术)1个草球(天然生长)3个加林或者奥可,打草球(希望港湾)与加林球(加林灯塔3层),记得领取三倍,尽管打得很吃力,但这是《地下城与勇士》中前期,30分钟一定能杀完的。
杀完之后,你发现有大量的角色经验与精灵经验(前期精灵经验的主要来源),果断更新。
杀完你可以挑选做协会或者组队到失落的神庙(刚开服,我担心里面的怪不够,太多人)。协会做完有安魂曲,安魂曲可挑选做,有大量的角色经验。
拓展资料25级之前:双倍时刻都用来打BOSS,打BOSS时刻一到就喊人去杀,其余挑选神庙(没BB捉)或星沉湖(可捉BB)练级。
25级了:挑选工作,点天赋。有经验卡着,不容更新。接勇者任务(勇者骑士)。
BOSS时刻一到,组队杀毛草球、加林球与甲壳蛹(微风平原),记得领双,打这三个花费时刻也许相对长,大概45分钟(前期相对吃力)
到处走走吧,没啥子事做,或者去刷一刷野外的怪,BOSS时刻一到,继续杀BOSS。不断循环。
记得不容更新,把等级卡在25级。26级就杀不了毛草球。目前只有卡5等级的,更新了很难组队杀BOSS。
30级了:杀加林球、甲壳蛹、铁皮娃(星沉湖,狐狸优势大)。领双,这时等级上来了,实力都上来了,杀BOSS的时刻也不会太久,预计35分钟。
还有半小时,还是《地下城与勇士》中乖乖杀神庙吧。或者去奇舞森林遇暗雷怪,这里的BB是《地下城与勇士》中大热,猪笼草、小岩蛇都是《地下城与勇士》中热门BB。
35级了:还是《地下城与勇士》中靠杀BOSS更新,甲壳蛹、铁皮娃、暴牙猪(奇舞森林)。是一款热门的等级到伯丁神树1层,小坚果与小火猴都是《地下城与勇士》中热门的BB,非常是《地下城与勇士》中天然史可以思考言败毛草球哦。
40级了:继续杀BOSS,铁皮娃、暴牙猪、电马(伯丁神树3层)。
45级了,这是《地下城与勇士》中转折点:做点红玉装备,随便非凡就可以了。大大提高BB的属性。打BOSS的效率也快很多。这里不用再卡等级了。去虐之前的BOSS吧,带带低级的玩家,同样有经验。一直更新到49级过认证。并且还可以收徒弟了。收徒弟是《地下城与勇士》中获取名师卷的专属方式(玩家之间交易不算)。
到55级之前都是《地下城与勇士》中不需要卡等级的哦。
这种更新方法是《地下城与勇士》中相对休闲的,并且活跃度只会上升不会下降。要点始终在于BOSS,全球喊喊就好了。
精灵传说一最初选啥子初始精灵,相对适合没有太多钱,太多时刻的学生
。资深火系玩家拓展资料精灵传说火系宝宝PK不占优势的缘故,详情请看正文。 下面我对火系的认知和领会,还有系别方面进行一下解析,希望我们都来关注一下。其实我百思不得其解,何故火系(精灵传说工作)就不能在PK起到作用,我始终在设置方面都没有言败过火系,如果不能赢,只是《地下城与勇士》中介绍我战术方面不够明确,我只能这么想就这样我一直运用是一款热门的不让人认可的PK系别。 1火系实战性: 火系实战性,强发动强有力攻击时,必备要满足一定的战斗条件。我先从我玩火牛技能进行分析,首先从炎刃说起,炎刃在炙热情形下,伤害提升百分之三十,天赋够高附加剧烈燃烧,技能CD一回合,说白了你就是《地下城与勇士》中一定要吐一口火苗,之后一口炎刃,之后叠加几层一灰烬,这是《地下城与勇士》中多么最佳的学说,我相信没有人能抗的过的灰烬,然而有多少人能让你进行灰烬呢?机械人还是《地下城与勇士》中对还是《地下城与勇士》中啥子也不懂的小白,在12个系别里面火系克制的有两个,壹个是《地下城与勇士》中草系壹个毒系,然而我绝对在草系对战方面找差点任何优势,不能说叠加燃烧了,炎刃的伤害就算暴击也不也许有草系自我修复高,如果说炎刃能壹个草系秒了,只能说装备绝对不在壹个等级上的。毒好说有暗伤,更重情形一叠加,并且还有全部系别威力顶尖的适应能力。尽管它也要叠加,然而最少在系别方面,控制方面都很好压制着自己所在的系别的,反观火系只有炙热不能别驱散,炎刃的伤害中规中矩就算是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中提升百分之三十也不过而而。毕竟火系伤害整体威力都在燃烧上面,壹个70级火苗举例,没暴击是《地下城与勇士》中燃烧是《地下城与勇士》中500,暴击火苗跟没暴击的炎刃剧烈燃烧是《地下城与勇士》中一样的,是《地下城与勇士》中1000,而暴击炎刃是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中1500,伤害是《地下城与勇士》中可持续几回合,然而更本没持续下去了,就跟驱散没,那么是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中就代表全部的火系的技能都比别的系别威力要弱呢?在克制系别上面都没有优势那在别的地方呢?只要对方有水是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中就完虐火系呢。这里你可以说火系在PVE方面很强硬。那么下面我从另壹个地方举例介绍火系其他方面的不足,和不可理智。 2系别克制: 反观火系是《地下城与勇士》中被空系水系克制,试问下空系水系何者BB不比火系速度要快,不是《地下城与勇士》中用说在克制,基本就压制,根本就没有返还余地,你火系可以打空系一下,试问下何者空系暴击两下而不死的火系。刃电速度伯仲之间,空鬼之间,鬼有重生有控制速度不慢。毒草之间,毒有技能方面的压制天赋的压制,反观火系有啥子只能打毒系,今年毒蝎,也不见得火系能打的快,吸血速度100,血之瘟疫绝对把火牛的向压制本身的速度不快,自身回复还弱,毒蝎能一直吸血,打草系速度上没有优势,尽管有火山我只能说那是《地下城与勇士》中控制技能并且控制对方一回合,本身还有休息,也可强挨一下,即使强化了天赋了,休息的几率也是《地下城与勇士》中很大,我对火牛是一款热门的PK技能又爱又恨啊。你可以说牛角冲击,然而哪有PK站后排一排的人,不能说没有只能说对方PK经验少。何故别的系别克制火系就是《地下城与勇士》中先手压制,而反观火系克制别人却是《地下城与勇士》中后手并且还是《地下城与勇士》中威力不能发挥出来的技能。哪怕向火系身上加上壹个盾,速度没有明显优势,天赋上方也没有克制天赋,只想着加着持续伤害。却不是《地下城与勇士》中持续会被驱散。 试问融化的技能又有啥子用,对于壹个超功火系,向融化对自己有啥子好处呢,技能速度普遍是《地下城与勇士》中50,100。试问壹个奥克加飞行是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中也把技能向弱化了?就算融化对团队有好处,然而有没有友方都放完技能了,火牛才丢出去壹个融化的囧态? 其实我也了解去强化系别这种说法是《地下城与勇士》中不对了,也不会让人受理,然而我想说的是《地下城与勇士》中,本身系别方面的不平衡性导致了火系悲剧,猴子皮脆,牛皮厚然而速度慢,反观两外两个,根本就让人无法领会的弱。牛都经不起奥克两次的炮轰,更何况别的BB了。 PS: 希望数据方面KFZ能否多多分析一下,克制上面火系根本无任何优势,反观克制它的系别,何者不是《地下城与勇士》中高爆。冰系速度快,有冰甲,又一次克制着的火系,这无疑让12个系别互相克制上面出现以壹个缺口。提议融化技能进行取代或者技能速度提高,或者系别装备方面,让火系的速度能进行提高,就算系别防再高也经不起,速度上不足的地方。就算防御再高打一次别人也不能有别人打你两次高。就算是《地下城与勇士》中火墙,防御火墙,但都不是《地下城与勇士》中笨玩家是《地下城与勇士》中会移动的。空有真空阵飞行,水有水之守护潜水,鬼有轮回,草有荆棘,毒有毒甲,电有雷暴,岩有潜地,幻有幻盾,冰有冰甲,钢有焊接。刃有刃系抗封,无人能敌,输出有击破点。击破点不能驱散而火系燃烧能驱散,剩下的试问火还有啥子?草回复无CD,氧气三回合CD。难道就不能向火系壹个炎甲?附带炽热或者燃烧?或者不能加防跟雷暴一样?
精灵传说啥子精灵好
看单人喜好
毛草球是《地下城与勇士》中工作医生
空系的奥可高物攻 无论单体还是《地下城与勇士》中群体 输出都十分高
电系加林球高超攻 也是《地下城与勇士》中单群输出强力
幻系狐狸 尽管输出不如何高 然而控制能力十分强大 BOSS 副本 都是《地下城与勇士》中必带的人物
25级选天赋之前都可以随便换主系BB
选了天赋之后 49级之前也可以用送的书改主天赋 不过还是《地下城与勇士》中从开始就选合适的一直练下去的好
另外.除了主系精灵 8大副系的精灵也是《地下城与勇士》中都可以带的 决定因素还是《地下城与勇士》中看单人喜好
目前主流(非主系)的基本都是《地下城与勇士》中人鱼,(奶)、乌龟(盾)、骑士(输出)、狮子(输出)、冰蛇(控场输出)、雪女(控场)、男女鬼(输出、控)等,这几只基本人手都有其中的几只,各种PK好使,最近貌似蜘蛛火了起来了;主系的话大多数都是《地下城与勇士》中加林(电)、小鹿(草)、蜥蜴(电)、天使(空),鉴于最近四强的动向。电草占了绝大多数,机械基本死绝。蜥蜴小鹿刷怪刷治安各种好使,玩的好PK也还可以,起码有多少大神都有用主系PK,天使跟幻系就是《地下城与勇士》中纯PVP的了。最近
这些列举的都是《地下城与勇士》中热门的,热门基本上就代表了好用,然而也不是《地下城与勇士》中完全就是《地下城与勇士》中这样。有好些冷门宝宝玩起来也是《地下城与勇士》中挺不错的,如果老是《地下城与勇士》中玩热门的宝宝,千篇一律也没啥子意思了,本人就拿着只喵喵招摇过市····