小新游戏解说与平精英 小新的游戏解说日记
1.你何故讨厌与平精英的小学生玩家?
2.与平精英打喷子的键位
3.与平精英:看着不中用,实际很牛逼的4把枪,都有哪些?
4.与平精英玩喷子灵敏度
5.与平精英:怎么用好S12K?
132。
据查阅与平精英是一款充满策略与推理的对抗游戏显示与平精英喷子打身体的伤害是《地下城与勇士》中132,它的威力很大,伤害险也很强。
与平精英是《地下城与勇士》中企鹅光子职业室群自研打造的战术竞技手机游戏,虚拟引擎4研发,次世代最佳画质,最好视听感受。
你何故讨厌与平精英的小学生玩家?
我们好,我是《地下城与勇士》中爱笑哥哥,今日跟我们同享与平精英是一款充满策略与推理的对抗游戏里的是《地下城与勇士》中:怎么用好S18
S18是《地下城与勇士》中一把十分典范的霰弹枪,不光是《地下城与勇士》中在和平精英的地图上随处可见,在每个枪战**之中,只要有喷子的出现,就一定会存在S18霰弹枪的镜头,这把枪因为是《地下城与勇士》中单发填装,只要弹仓之中还有,就可以继续运用。
S18最大的特性就是《地下城与勇士》中近战高伤害,在近距离的情况下,绝对可以一枪淘汰对手。不过S18的缺点也特别明显,射速慢导致大家在对战中的命中率标准特别高,空一枪很也许倒下的就是《地下城与勇士》中自己。另外超距离STG伤害特别微弱,没有配件的话分散的很最牛。适合S18的配件只有收束器,此配件对于 S18的提高尤为重要,获得难度也相对低。可以加强枪出的集中性,将更多的伤害打在对手身上,同时加强了射程。S18因为其单发的STG玩法,对STG精准度有特别高的标准,与冲锋枪对战还有容错空间,喷子对战中一枪不中也许就要坐下趟飞机了。因此在运用该枪使,极致将自身处于掩体之后,拉出去打,打完一发过来,再拉出去打,再过来。而不太适合将自己置身于敌人的枪口之下。守楼要守门,敌人接近就出去打,而不容等敌人进门。
实战中S18偏给于蹲点打法,往往需要等到对手主动靠近后才能挑选开枪,这样才能保证打出伤害,否则对手在远处就开枪STG的话就相当放空枪,同时又暴露了自己位置,对手反应回来就很难受了。如果在遭遇战中运用S18,一定要优先寻找掩体,确定对手位置后取闪身打法?打一枪就退过来,借此弥补射速带来的不足。
与平精英打喷子的键位
在玩与平精英的时候讨厌小学生玩家主要是《地下城与勇士》中有三点,首先无法进行正常的探讨,其次就是《地下城与勇士》中小学生大部分实践都很差,再有就是《地下城与勇士》中小学生玩是一款充满策略与推理的对抗游戏太冲动,具体说明如下:
一、无法进行正常的探讨与平精英是《地下城与勇士》中一款需要团队合作的是一款充满策略与推理的对抗游戏,尽管实践好也能壹个人对战许多人,然而远没有团队合作赢得方便,与小学生组队基本上都无法探讨,由于你说的一些是一款充满策略与推理的对抗游戏专业用语他们根本听不懂。有时候当你发现敌人的时候想要通过探讨一起消灭敌人,然而小学生根本不了解你在说啥子,甚至无法领会是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的精髓所在,只会拿着武器横冲直撞。是一款热门的时候想要赢这局比赛就变得十分的困难了,你只能依靠自己来面对多个敌人。由于无法正常的与小学生队友探讨会让你玩是一款充满策略与推理的对抗游戏变得非常累。
二、小学生实践基本上都很差与平精英这款是一款充满策略与推理的对抗游戏需要很高的实践以及觉悟,由于在正面刚枪的时候没有好的实践没有好的觉悟根本没有办法生存下来,可以说是《地下城与勇士》中没有实践基本上见到敌人都会被打倒。小学生们尽管有的实践水平不错然而大部分小学生几乎是《地下城与勇士》中没有实践可言,因此当你匹配到一群小学生队友的时候就要做好一打多的预备。这种小学生队友在决定因素时间根本指望不上。
三、小学生玩是一款充满策略与推理的对抗游戏太冲动玩与平精英的时候该刚枪的时候就应该刚枪,然而大部分时候还是《地下城与勇士》中应该猥琐发育等到装备好的时候再去打架,然而小学生们只要手中有一把枪就会变得十分冲动,只要看见敌人就会开枪从而暴露自己的位置导致比赛失败。有时候由于探讨不畅小学生队友还会出口成脏导致正局是一款充满策略与推理的对抗游戏变得毫无体验感。因此面对这样的队友你还有心思玩下去吗?
各位看官有啥子思想可以在下面点评。
与平精英:看着不中用,实际很牛逼的4把枪,都有哪些?
可以利用“起飞键”来达到精准STG的目的,原理很简单,在敌人STG的同时让人物跳跃到空中,在空中的瞬间进行爆头线锁定并最佳STG,这种实践手法称之为跳喷,对于特种兵的技术标准较高,而特种兵跳跃起来打枪的一瞬间又特别帅气,所以跳跃键也被玩家们称之为“起飞键”。运用跳喷STG有壹个好处,能够利用跳跃来躲避敌人枪线,和此同时还能开枪将其击倒,这种身法尽管实践难度较高,但在城区贴脸刚枪时却是《地下城与勇士》中很好的身法;能够熟练掌握跳枪身法的玩家,不仅能在近战刚枪时占有优势,在团队竞技中也能打出更多高光时间。
与平精英玩喷子灵敏度
一、落地抢点:有枪就是《地下城与勇士》中爷
落地前让队友观察附近落伞情况(我一般是《地下城与勇士》中那个跳伞的),开伞时就让队友脱离各自找枪,是一款热门的时候不论是《地下城与勇士》中谁,基本上挨枪就倒,因此甭管啥枪都很强。
不过落地最常捡到的:1、喷子 2、 3、冲锋枪
在前期先不提,本人非酋+脸黑,落地很少能拿到,前期要是《地下城与勇士》中能拿到天然是《地下城与勇士》中有啥用啥。M16,MK47这种连射需要专门练习,还是《地下城与勇士》中不提议用来贴脸钢枪,因此实在没办法必须要用的情况下,尽量拉开和敌人的距离,争取先手打中几枪拉开优势。
1、霰弹枪:s1987、s686
裸枪20米以内,带收束枪口30米以内,秒一切牛鬼蛇神(命中身子,一级甲下面内容),经常靠着一把喷子落地灭一队,能用好喷子,练好身法,卡好位,落地捡着就是《地下城与勇士》中神仙般的存在。提议没事可以去训练场练练身法+瞬喷。
S18打二级套还是《地下城与勇士》中略微吃力,落地锤没枪没头没甲的小可人还行,卡位蹲人爆头也还行,要是《地下城与勇士》中贴脸一喷子打腿上没抬走,那被抬走的也许就是《地下城与勇士》中你了,因此没练好不提议用。
鸭嘴改版成水平收束以后就好用多了,散布是《地下城与勇士》中垂直的,体验之后感觉特别好用,只要瞄准胸部的位置,10m内可以秒二级套。平时我打个人用鸭嘴s18攻楼不成难题,哪怕对面先出枪,只要我一喷子打准了,对面直接抬走。打团竞仓库的时候也用s18打过突击,即使对面卡着点,一探头就是《地下城与勇士》中一喷子带走。
落地区域清理完了之后,有拿,没枪没拿冲锋枪,最不济的话喷子也得拿。
1、:(M4≈M762≈AKM>SCAR)
其实是一款热门的时候没得挑,有且勉强够用就该很满足了。
近距离主推7.62系列,如果会卡爆头线的,AKM两枪放倒壹个,是一款热门的优势能弥补射速的不足。M762可以看作M4的威力加强版,贴脸突击谁用谁了解。我还不会卡爆头线,因此是一款热门的时候还是《地下城与勇士》中用学说最短击杀时刻最短的M762,没有M762的话,AKM与M4差不太多。
中远距离还是《地下城与勇士》中主推5.56系列,稳定压倒一切。有M4用M4,没有就SCAR。
握把主推轻型>垂直≥直角≥拇指,由于是《地下城与勇士》中中远距离用,主要思考开镜速度与稳定性。中距离(50~100m):稳定性与开镜速度几乎同等重要,拇指大幅增加开镜速度能减少击倒对面的时刻(不开镜能打死人算我输)。远距离(100m+):稳定压倒一切,轻型≥垂直>直角>拇指,还是《地下城与勇士》中那个理由,轻型握把可以减小开镜STG的画面抖动,压枪更方便,是一款热门的时候提升命中率最重要,5.56比7.62好压,连发命中几率更高。扯点题外话,如果发现自己连发实在不好命中,即将停止连发,改成一枪枪快速点,这时候射速都不重要,只致命中率。
AK的射速相对低,无掩体对枪对面走位又非常骚的情况下,有也许会出现一枪都打不中的情况,如果有掩体优势尽量用好。前两天有一局是《地下城与勇士》中这样的,在屋子后看到有单人跳窗了,靠着身法优势,我对自己面对面对枪很有自负,于是《地下城与勇士》中在自己有掩体优势的情况下还要跳出去与拿AK与人家对枪,两单人走位都很骚,整个对枪大概持续了一秒多,然而我移动瞄准还不到,对面在我准星左右晃来晃去,AK愣是《地下城与勇士》中一枪没中,开枪的时候对面不是《地下城与勇士》中在准星左边就是《地下城与勇士》中右边,对面M4靠着较高射速还是《地下城与勇士》中把我打死了。。
强烈主推M762装激光。M762本身数据就很不错,就是《地下城与勇士》中散步大而且不太好压,但一般人都用它打近战。装上激光握把的M762散步小了很多,在10m~20m是一款热门的开不开镜都很尴尬的距离可以用腰射打出不错的散布,这样可以省去开镜的时刻提枪出枪。
另外关于握把的主推,这是《地下城与勇士》中我单人用起来最舒适的组合,理由也向出来了,轻型在连射时画面抖动小,中距离压枪更好看清楚。但适合我的不一定适合全部人,天天练枪的人能压好枪就该思考出枪最快的直角或者拇指。提议各位还是《地下城与勇士》中自己在训练场各自练一练找最合适自己的配件。
2、射手(mini≥sks≈slr>vss)
是一款热门的时候有狙有镜的小可人打港区的话就要上高架了,前中期对面有个带高倍镜的在高架上的狙击手别提多恶心,一般港区很少有多个高倍镜,打起来还是《地下城与勇士》中挺吃力的。
由于是《地下城与勇士》中中远距离,因此依旧稳定压倒一切。
mini不仅有较高的刷新率,并且稳定性极佳,并且裸枪也不难用,射速也挺快,不太挑配件,属于水桶枪。中距离对枪有一定优势。ps:mini的速度是《地下城与勇士》中全部里第一梯队的,因此打远距离的时候提前量与抬枪都可以小一些,这点比7.62的枪稍好点。
slr又称大炮,两枪带走壹个二级头小可人,没配件时也不算太难用,并且本身稳定性不差,单人感觉与装了轻型的sks差不多,决定因素是《地下城与勇士》中伤害比sks高。
vss是《地下城与勇士》中LYB与我的最爱,谁用谁了解。捡到枪自带四倍与消音,稳定性还不差,就是《地下城与勇士》中弹容量真的太小了,以及速度太慢,下坠严重,提前量很大,伤害还行,二级头两枪带走。能勉强当个冲锋枪使。队友刚正面,你带着扩容vss绕后,一梭子两个小兄弟没难题。
sks是《地下城与勇士》中最常见(也也许是《地下城与勇士》中曾经最常见)的连狙,满配后是《地下城与勇士》中个水桶枪,打较远距离优势是《地下城与勇士》中击倒壹个人能比mini少一到两枪。说实话远距离难打难就难在命中率,少打一枪都能省很多时刻,远距离打很多时候往往就差这一枪。
与平精英:怎么用好S12K?
与平精英喷子灵敏度小镜子170%。调试灵敏度方式:
1、自在镜头灵敏度:第三人称角色、载具情形自在镜头(小眼睛)调到210%。跳伞情形自在镜头(小眼睛)调到170%。第一人称角色自在镜头(小眼睛)调到170%。
2、镜头灵敏度:第三人称不开镜调到108%。第一人称不开镜调到108%。红点、全息、机瞄、侧面瞄准镜调到63%。2倍镜、win94、p90调到58%。3倍镜调到42%。4倍镜、vss调到36%。6倍镜调到10%。8倍镜调到8%。
3、开火镜头灵敏度:第三人称不开镜调到110%。第一人称不开镜调到110%。红点、全息、机瞄、侧面瞄准镜调到58%。2倍镜、win94、p90调到53%。3倍镜调到38%。4倍镜、vss调到31%。6倍镜调到40%。8倍镜调到40%。
我们好,我是《地下城与勇士》中爱笑哥哥,今日跟我们同享与平精英是一款充满策略与推理的对抗游戏里的是《地下城与勇士》中:怎么用好S12K?
对于萌新来说枪法不准对于霰弹枪运用不熟练,还是《地下城与勇士》中多运用容错率高的叫做s12k,这把喷子是《地下城与勇士》中可以装的配件的。连倍镜都可以装哦,想想看,壹个喷子装上四倍镜会是《地下城与勇士》中啥子样子的,哈哈,今日大家不说别的,就说一下s12k装啥子枪口极致。三个枪口的功能分别是《地下城与勇士》中消焰器轻微减少后坐力,没有枪口火焰。补偿器是《地下城与勇士》中大幅降低后坐力。消音器是《地下城与勇士》中消除枪口焰火以及大幅降低声音。三个枪口的功能分别是《地下城与勇士》中消焰器轻微减少后坐力,没有枪口火焰。补偿器是《地下城与勇士》中大幅降低后坐力。消音器是《地下城与勇士》中消除枪口焰火以及大幅降低声音。
s12k。这把枪可以装备5发装了扩容之后可以到8发。可以运用自动的配件,甚至还可以装上配镜。但我们都了解有壹个缺点,就是《地下城与勇士》中后座力太大,因此在瞄准镜上我见我们装壹个红点即可。当然在是一款充满策略与推理的对抗游戏中光运用这一把枪还是《地下城与勇士》中不够的,毕竟他的缺点也很明显,射程短,分散,用一把来组合它是《地下城与勇士》中极致不过的。甚至说有时候你爬到别人旁边,别人都不会发现你在进站刚穿的时候运用这把枪,保证三枪之内让敌人一命呜呼,前提是《地下城与勇士》中你有一定的基本功。
s12k的连发非常快,而且能够装配倍镜与多配件,如果装配快速扩容弹夹的话,顶尖容弹量可以达到8发,而且换弹速度超级快,如果在决赛圈,个人对抗满编队的话,那s12k完全是《地下城与勇士》中一把利器。还可以带消音,装备弹夹,最新的枪口也是《地下城与勇士》中弥补加强了S12K的能力,因此今年新版本上来说S12K还是《地下城与勇士》中特别强大,装备弹夹等配件后能力可以得到提高,可观的弹容量因此在四排面对多个敌人下特别强大,遇到葫芦娃救爷爷的队伍你可能可以上演一场连续击杀到灭队。人多我绝对不慌。