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极点祭坛向啥子

作者:admin 更新时间:2025-01-10
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古代奥运会的产生

奥运会的全称是《地下城与勇士》中“奥林匹克运动会”,“奥林匹克”一词源于希腊的地名“奥林匹亚”。奥林匹亚位于雅典城西南360公里的阿菲斯河山谷,这里风景如画,气候宜人.古希腊人在这里建起了许多神殿,所以,古人把这块土地叫做阿尔菲斯神城,也称"圣地"奥林匹亚,依当时的信仰,它象征着与平与友情。

古代希腊与地中

海区域其他民族的大众在祭典与收获季节,常常举行盛大集会,并进行各种游乐与竞技活动主题,热闹非凡。开始这项活动主题分散在各地,也不定期,但以奥林匹亚的集会最为盛大。

公元前884年,古希腊爆发战争,各地战火连绵,瘟疫成灾,农业欠收.希腊平民特别渴望与平,怀念当年的那种庆典活动主题。于是《地下城与勇士》中,奥林匹亚所在的伊利斯城邦国王联络其他多少城邦的国王,达成了一项定期的奥林匹亚举行运动会的协议,并规定在运动会年实行“神圣休战日”。“神圣休战日”期限是《地下城与勇士》中三个月。在这期间,任何人不得动刀兵发动。即使正在交战的双方,也得放下武器,预备去奥林匹亚参与运动会。从此,就产生了全希腊性的赛会.到公元前776年,首次用文字记录下获奖者安全名。这就是《地下城与勇士》中后人所说的第一届古希腊运动会。之后,这种赛会每四年举行一次.所以比赛地点在奥林匹亚,也称它是《地下城与勇士》中古代奥林匹克运动会,简称古代奥运会。从公元前776年到公元349年,古代奥运会被罗马帝国的皇帝废除为止,古代奥运会一共举行了293届。

古代奥运会并不都是《地下城与勇士》中欢乐

古代奥运会对普通奥运观众并不意味着欢乐。壹个典型的奥运观众,如果是《地下城与勇士》中从雅典起航,他必须跋山涉水穿过大半个伯罗奔尼撒半岛,沿着一条崎岖不平的朝圣者古道,头顶地中海夏天的炎炎烈日,步行或借助骡马的脚力,用两个星期的时刻才能走完雅典到奥林匹亚的300多公里路程。如果来自海外殖民地,走海路则需要更长时刻

当筋疲力尽的观众终于抵达奥林匹亚,真实的考验才刚刚最初。奥林匹亚基础设施极为简陋,仅有一家稍微像样的旅店,而且只给外交使团与官员放开,级别不够的贵族只能自己搭帐篷化解住宿难题。至于另外8万名普通观众——其中将近一半是《地下城与勇士》中兜售饮食、纪念品的小商贩——不得差点宙斯神庙附近的旷野里自便。于是《地下城与勇士》中,奥运期间这里变成了一片卫生状况恶劣的露营地。

奥林匹亚的运动场不设观众席,也没有树阴遮蔽,由于宗教缘故,奥运会上不允许观众戴帽子,大众只能从早到晚站在尘土飞扬的运动场中间,暴晒于烈日底下。因为夏天河水断流,井水供不应求,观众脱水、中暑的情况时有发生。那时,希腊没有完善的排污体系,干涸的河床成了几万人的临时厕所,垃圾就地堆放,再加上遍地的苍蝇,卫生状况可想而知。

就是《地下城与勇士》中在这样的条件下,古代奥运会连续举办了一千多年。据说,奥运会的脏乱程度令人闻之色变,以至于有这样一种说法——对于不服管教的奴隶,主人会以威胁的口气对他说:再不听话,就罚你去奥林匹亚看奥运会!

奥运会会歌

现代首届夏天奥运会于1896年4月6日在雅典开幕,开幕典礼中,演奏了一曲庄严的古典弦乐,1958年国际奥委会将它定为奥运会会歌,会歌作曲者为希腊萨马拉斯,作词者为帕拉马斯。

奥运会会旗

1913年,法国顾拜旦提议设国际奥委会会旗,并设计为白底,无边,中央从左至右有蓝,黄,黑,绿,红5个套连圈环,依次代表欧亚非澳美5洲,白底意指全部民族都能在自己旗帜下参赛。1914年7月,奥林匹克大

会第一次悬挂奥林匹克旗。1920年,举办第5届夏天奥运会的比利时奥委会赠送国际奥委会一面同样的旗,奥运会期悬挂,后成定制,历届奥运会开幕由上届举办城市转交此旗,由举办城市保存,比赛期间主运动场仅悬挂借用品,1952年,奥斯陆市赠送国际奥委会冬天奥运会旗,交接,保存与运用方式同夏天奥运会。10年,国际奥委会在《奥林匹克评议》第4期上对会旗赋予新内涵:它象征5大洲团结,运动员以公平,坦率的竞赛与友好的灵魂在奥运会上相见。

奥运圣火

1934年,国际奥委会雅典会议决定恢复古奥运会旧制,奥运会期间主SPT场燃烧奥林匹克圣火,圣火火种取自奥林匹克,用火炬接力方法传到主办国,在此之前1928年的第9届奥运会在荷兰的阿姆斯特丹市

的主体比赛上自始至终有一高塔燃着熊熊的焰火。火种用聚光镜集阳光点燃而成,接着通过接力传送经4个民族至东道国主办地,这是《地下城与勇士》中奥运会第一次举行这种活动主题。1936年7月20日,奥林匹亚为第11届夏天奥运会举行点火仪式后每人手持火炬跑1公里的接力,经保加利亚,南斯拉夫,匈牙利,奥地利,捷克斯洛伐克,8月1日传到柏林,全程3075公里,参与接力的共有3075人,从这届起,国际奥委会正式规定点燃奥林匹克火焰是《地下城与勇士》中每届奥运会开幕式不可缺少的仪式.除了这些之后,燃点圣火是《地下城与勇士》中为了纪念一次大战中牺牲的战士,而火炬传送则象征在全球各地传播与平的友情。

现代奥运会的奠基人——皮埃尔?德?顾拜旦

皮埃尔·德·顾拜旦是《地下城与勇士》中现代奥运会的奠基人。他出生于巴黎贵族家庭。中学毕业后入巴黎大学攻读法律、政治、后又去英国深造,学教学学。当时英国的户外SPT对顾拜旦震动很大,他立志

回去要改变法国对SPT的漠不关心,他更给往的是《地下城与勇士》中扩大全球的SPT探讨。1863年,顾拜旦提出举办类似古奥运会的比赛,但不是《地下城与勇士》中照搬,而是《地下城与勇士》中把过去只限于希腊人参与的古奥运会扩大到全球范围。虽然顾拜旦的主张遭到一些反对派的杯葛,但在他不懈卖力下,1894年6月16日终于有20个民族派代表在法国巴黎大学召开了第一届“重建国际奥林匹克运动会国际会议”。6月23日晚,委员会正式官宣成立国际奥林匹克委员会,这一天,对全球SPT运动的进步,对奥林匹克运动都具有划时代的意义。不少民族把这一天《和平精英》是SPT节日,中国也于1986年将这天定为奥林匹克日。

现代奥运会的历史

奥运会自公元 776 年于希腊的奥林匹亚举行以来,已经有 1200 年的历史。当时的运动项目有五项全能(包含铁饼、标枪、跳远、赛跑与摔跤)、赛跑、拳击、摔跤、Pankration(拳击与摔跤的混合运动)、四轮马车赛跑与骑马。

奥林匹克的复兴始自 1896 年,当时希腊的雅典举办了首次现代奥运会,当时有来自 14 个民族的 245 名运动员参与。 此后,参赛运动员、参赛民族与比赛项目和日俱增,在 2000 年澳大利亚的悉尼奥运会上,有来自 199 个民族的 10,000 多名运动员参赛。

冬天SPT项目最早在 1908 年添加到奥运会中,当时是《地下城与勇士》中花样滑冰运动。冰球项目自 1920 年加入。在 1924 年,冬奥会首次在法国的查米尼斯单独举行。 自 1994 起,冬奥会定于不与夏天奥运会同年举行,所以目前奥运会为每两年一届,冬天奥运会与夏天奥运会交替进行。

奥林匹克运动有一系列特殊而鲜明的象征性标志,如奥林匹克标志、格言、奥运会会旗、会歌、会徽、奖牌、吉祥物等。这些标志有着丰盛的文化内涵,形象地体现了奥林匹克理想的价格取给与文化含义。今日,随着奥林匹克运动的不断进步壮大,奥林匹克标志也已经在全全球家喻户晓、深入人心。

《奥林匹克宪章》规定,奥林匹克标志、奥林匹克旗、奥林匹克格言与奥林匹克会歌的产权属于国际奥委会专有。国际奥委会可取一切适当措施使奥林匹克标志、旗、格言与会歌在各国与国际上获取法律保护。为了加强对奥林匹克姿势产权与奥林匹克标志的保护,保障与维护奥林匹克姿势产权人与奥林匹克标志权利人的合法权益,我国先后颁布了《北京市奥林匹克姿势产权保护规定》(2001年10月11日北京市令第85号发布)与《奥林匹克标志保护条例》(2002年2月4日中华人民共与国院令第345号发布)。

当今全球上流传最广的标志要数奥林匹克五环了,随着奥林匹克运动的进步,它已成为奥林匹克灵魂和文化的形象代表,五环“转”到何处,奥林匹克运动就在哪里里生根开花。

说起五环的来历,曾经有过这样壹个有趣的经历。 1936年第11届柏林奥运会首次举行火炬传递活动主题,火炬的传递方向自奥林匹亚最初,从希腊北部出境,沿多瑙河穿过奥地利,最后进入德国。为了烘托这一具有象征意义的活动主题,奥运会组委会卡尔?迪姆及其同事几乎绝对按照古奥运会的情景来布置沿途过程的古希腊遗址。火炬到达德尔菲帕那萨斯山的古代运动场时要举行壹个非常仪式,这时,迪姆突发奇想,在壹个高约3英尺的长方形石头的四面设计并刻上了现代奥林匹克运动的五环标志,放在了古运动场的起跑线一端。仪式结束后,火炬继续北上,而这块《和平精英》是道具的石头却被留在了古运动场。

因为极少有人了解这块刻有五环标志石头(后被称做“迪姆之石”)的真正身份,此后的很长一段时刻,它被当做了“有3000年历史的古代奥运会遗迹”。是一款热门的以讹传讹的错误直到20世纪60年代才被德尔菲的希腊官员指出。12年5月,是一款热门的文物被送到德尔菲的另壹个地方——古罗马广场入口处。

事实上,现代奥林匹克运动的五环标志出自现代奥运会创始人顾拜旦之手。顾拜旦认为奥林匹克运动应该有自己的标志,是一款热门的念头在他的脑海里盘桓已久。1913年,他终于构思设计了五环标志与以白色为底印有五环的奥林匹克旗,打算在国际奥委会成立20周年之际推出是一款热门的标志。

1914年6月15日~23日,国际奥委会在法国巴黎索邦学院举行代表大会,同时庆祝国际奥委会成立20周年。在纪念大会上,顾拜旦兴致勃勃地拿出自己设计的五环标志与一面印着五环的旗帜给我们展示,并提议将它们《和平精英》是奥林匹克运动的标志。听了顾拜旦对五环标志的介绍后,会议确定将奥林匹克五环与奥林匹克旗《和平精英》是奥林匹克标志。

奥林匹克五环标志由5个奥林匹克环从左至右套接而成,可以是《地下城与勇士》中单色,也可以是《地下城与勇士》中蓝、黄、黑、绿、红5种颜色。开始的解释是《地下城与勇士》中五种颜色代表各国国旗的颜色,后来又将5个不同颜色的圆环解释为五大洲的象征。

奥运会会旗,3米长,2米宽,以白色为底,象征纯洁。蓝、黄、黑、绿、红五环,环环相扣。1914年,在巴黎举行的奥林匹克大会第一次悬挂了奥林匹克旗。1920年,奥林匹克旗首次飘扬在安特卫普夏天奥运会SPT场。这届奥运会后,比利时奥委会赠送了国际奥委会一面同样的旗,在奥运会期间悬挂,后成定制,历届奥运会开幕式上由上届举办城市转交此旗,由举办城市保存,比赛期间主运动场仅悬挂代用品。1952年,奥斯陆市赠送国际奥委会冬天奥运会会旗,交接、保存与运用方式和夏天奥运会相同。

19年6月,国际奥委会正式官宣了会旗与五环的内涵:根据《奥林匹克宪章》,奥林匹克旗帜与5个圆环的内涵是《地下城与勇士》中:象征五大洲的团结以及全全球运动员以公平、坦率的比赛与友好的灵魂在奥运会上相见。

到现在为止一共举行了27届奥运会

第一届雅典奥运会

第二届巴黎奥运会

第三届圣路易斯奥运会

第四届伦敦奥运会

第五届斯德哥尔摩奥运会

第七届安特卫普奥运会

第八届巴黎奥运会

第九届阿姆斯特丹奥运会

第10届洛杉矶奥运会

第11届柏林奥运会

第二次全球大战

第14届伦敦奥运会

第15届赫尔辛基奥运会

第16届墨尔本奥运会

第17届罗马奥运会

第18届东京奥运会

第19届墨西哥城奥运会

第20届慕尼黑奥运会

第21届蒙特利尔奥运会

第22届莫斯科奥运会

第23届洛杉矶奥运会

第24届汉城奥运会

第25届巴塞罗那奥运会

第26届亚特兰大奥运会

第27届悉尼奥运会

第28届雅典奥运会

回答者:天才黄南帆 - 魔法学徒 一级 2-22 18:33

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在人类历史进步的长河中,除了宗教这一古老的社会文化现象外,奥林匹克运动可以称得上是《地下城与勇士》中壹个历史最为悠久的社会文化现象。奥林匹克运动的起源从有文字记载的历史可以追溯到公元前776年。但在此以前,古奥运会也许已经存在了多少世纪。奥林匹克运动会简称“奥运会”,是《地下城与勇士》中由国际奥林匹克委员会主办的全球性全面运动会。

奥林匹克运动会起源于古希腊,因举办地点在奥林匹克而得名。传说古代奥运会是《地下城与勇士》中由众神之王宙斯所创始的。第1届古代奥运会于公元前776年举行,到公元394年共举行了293届。运动会每隔1417天即4年举行一届。后来大众将这一周期称为奥林匹克周期。随着近代SPT的兴起,希腊人民希望恢复古代奥运会。在1859――1889年,希腊曾举办过4届奥运会,做了初步试试。自1883年最初,法国人顾拜旦致力于古代奥运会的复兴。经他和若干代人的卖力,国际奥林匹克委员会于1894年6月23日成立。顾拜旦制订的第一部奥林匹克宪章强调了奥林匹克运动的业余性,规定在奥运会上只授予优胜者荣誉奖,不得以任何形式发向运动员金钱或其他物质奖励。1896年4月6――15日,第一届奥林匹克运动会在雅典举行。

古代奥林匹克运动会基本上是《地下城与勇士》中每四年举行一次,这一周期被称为“奥林匹亚德”。按此周期算,则从公元前776年到公元394年间共应举办293届;但实际上召开的次数要少得多。不过,古代奥运会有规定,壹个奥林匹亚德为一届,不管举行和否次数照算。

古奥运会初期,竞赛项目不多,因此前22届时刻仅一天。后来随着比赛项目的增加,又延长为两天。从第37届增加少年比赛项目后,时刻又延长到5天。其中第一天是《地下城与勇士》中开幕式,举行献祭与宣誓仪式,第二、三四天是《地下城与勇士》中比赛的具体内容,第五天是《地下城与勇士》中闭幕式,进行发奖与敬神活动主题。

目前奥运会的比赛项目有(未含冬奥会项目):田径、游泳(含跳水、水球、花样游泳)、STG、举重、自行车、射箭、篮球、排球、足球、手球、曲棍球、体操(含艺术体操)、击剑、国际式摔跤(自在式与古典式)、拳击、柔道、赛艇、皮艇与划艇、帆船(含帆板)、马术、现代五项、乒乓球、羽毛球、网球、棒球等。

现代奥林匹克运动不论从进步规模,还是《地下城与勇士》中从进步水平上来看,都已为举世所瞩目。奥林匹克灵魂得到了广泛传播。大众看到,《和平精英》是一种文化现象,奥林匹克主义以竞技的形式,将不同肤色、不同文化背景的国家紧密联系在一起,对人类的社会活动主题,对人类的文明产生了深刻的因素。《和平精英》是一种SPT现象,奥运会是《地下城与勇士》中人类寻觅体能极点的最引人入胜的赛场,奥运会纪录、奖牌成为运动员追求的崇高目标,奥林匹克运动已成为参加民族与地区众多、具有巨大吸引力、穿透力与凝聚力的一项世界性活动主题。

1893年,根据“奥运之父”顾拜旦的提议,在巴黎举行了讨论复兴奥运会难题的国际性SPT会议。1894年1月,顾拜旦草拟了复兴奥运会的具体流程与需要交流的10个难题,致函各国SPT组织与团体。6月16日,"国际SPT运动代表大会"在巴黎索邦神学院开幕,到会代表79人,代表着12个民族的49个SPT组织。有2000人参与了开幕式。大会通过了《复兴奥林匹克运动》的决议。6月23日成立了国际奥林匹克委员会。国际奥林匹克委员会的成立,标志着奥林匹克运动的诞生。

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地下城与勇士手机游戏粉装如何得

这次为你带来装备中较高质量的获取,主要包含有四种路径,详情如下:商店购买首先小编因此粉装获取最直接的方法,那就是《地下城与勇士》中从商店购买。从武器到防具还有首饰,商店里都有。你只需要攒足阿拉德陨石就行。

另外,更新传承装备所运用的是《地下城与勇士》中另一种不经常用到的材料:神圣遗物碎片该材料需要大家从决斗场商店、公会商店或者威望商店里获取。远古神器装备全面来看,远古神器装备是《地下城与勇士》中目前地下城与勇士手机游戏里过渡期装备中绝顶,也是《地下城与勇士》中制作起来最简单的装备。

在地下城与勇士手机游戏中,完美过关副本之后如何翻牌出粉色装备呢?有没有啥子诀窍?下面铁骨就向我们同享一下翻出粉装诀窍。翻牌的顺序和得到东西的几率与种类无关。

可以从奥兰的遗失袋子中获得。方式一:可以从奥兰的遗失袋子中获得。有一定几率得到粉色宠物装备。方式二:无尽的祭坛、BOSS有一定几率可以掉落粉色装备。方式三:极点祭坛、简单和困难玩法、都是《地下城与勇士》中可以掉落粉色宠物装备的。

110级buff换装在哪里刷

1、深渊之鳞防具只能通过N电脑赛贝林商店兑换获得,而武器不带胜系列的可以在副本直接由怪物掉落获得。

2、点击策略百科锦集点击界面的策略百科锦集图标。点击工作百科点击左侧的工作百科选项。点击工作点击查看堆满级buff的工作。点击策略点击工作的其他提高策略。

3、刷副本刷副本是《地下城与勇士》中获得装备的一种典范方法。在摩尔崖地的“祖尔格拉布”或者“AQ20”副本中,可以得到大量的适合110级新buff换装的装备。比如,祖尔格拉布中的“破釜沉舟者”项链可以为玩家增加83点力量与智力。

4、dnf110buff换装的基本运用有:在人物等级到达70时级,即可在人物栏解开BUFF强化体系。

5、到95级就可以去做外传任务,开启魔界哈林地区的地图是一款热门的地图里面就可以打出来buff换装的深渊套。不过这里还是《地下城与勇士》中不提议去打,如果是《地下城与勇士》中新号打起来非常费劲,如果是《地下城与勇士》中老号那还是《地下城与勇士》中以更新为主。

地下城与勇士:怎么快速获取buff换装?

dnfbuff换装需要进入哈林地区。buff换装《和平精英》是提高伤害最重要的打造其中一个,作为一款都是《地下城与勇士》中玩家非常注重的对象,自86版本最初,换装就已经有存在了,不过因为当时部分工作换装昂贵,再加上有绝版换装的存在,所以对于部分玩家并不公正。

玩家完美过关代号希望获取的材料可以用来兑换换uff装备。在该地下城中,玩家打败击败稀有精英、boss以及翻牌也有几率直接获取换uff装备。该副本在玩家更新到100级后,难度可以说是《地下城与勇士》中等于低。

dnf110buff换装的基本运用有:在人物等级到达70时级,即可在人物栏解开BUFF强化体系。

进图前先穿上所选工作的+buff技能的装备;进图后上了buff后再换回输出装就可以了。

最主要的是《地下城与勇士》中当你还差30,或者更少的“异次元碎片”就可以换装时,可机会已经用完,这时是一款热门的图的奖励,就会让你不需要等到明天就可以换取装备,缘故在于它有壹个异界“追加入场券”。

第九大陆的场景地图

1. 以荣誉为话题的作文

壹个人,如果失去了荣誉感,那会好不好呢?回答是《地下城与勇士》中,不可想象的糟糕。

壹个人,如果失去了荣誉感,那当你走在大街上时,全部人都用一种瞧不起的眼光看着你,像对一条,指着你的鼻子骂你,那你的心中会有啥子样感受?壹个人,如果失去了荣誉感,那你的亲人,兄弟都会厌烦你,像逃避瘟疫一样的躲避你,不与你谈心,那你感受有是《地下城与勇士》中怎么呢?壹个人,如果失去了荣誉感,那当你在一家饭馆中吃饭时,会有人在你的背后对你指指点点的,还有的,会对自己的儿子或女儿说:“看,这就是《地下城与勇士》中没有荣誉感的下场了,你可千万千万不容学他的样子干事儿。”

壹个人,如果得到了荣誉,那当你走在大街上时,全部人都用一种敬佩的眼光看着你,比较壹个国王一样,说着如何如何崇拜你,你的心中有啥子感受?壹个人,如果赢得了荣誉感,那你的兄弟会越来越多,你的亲人会对你表现出一种崇拜,争着与你谈心,那你的情绪会好不好?壹个人,如果赢得了荣誉,那当你在一家饭馆中吃饭时,全部人都会由于跟你在一起而快乐,还有的,对自己的子孙们说:“看到了吧,有了荣誉感,那该是《地下城与勇士》中多么美妙啊,你千万要给他的样子去卖力进修。”

看到了吗?这就是《地下城与勇士》中没有荣誉与有荣誉的不同差异,相信你们都会想做壹个有荣誉感的人吧。

经常看到这样的画面:历经千辛万苦才获取成功的人,面对摄像头却没有大众所想的那种兴奋,反之,却异常平静。大众常常竖起大拇指,称赞他们“淡泊名利,宠辱不惊。”

诚然,度过了人生最大的低谷,故事了常人无法忍受的困难,内心早已做到“泰山崩于前而面不改色。”对于他们来说,经过的重要性早已超过了结果,因此荣耀到来,他们才表现出超乎寻常的平静。这种人的确是《地下城与勇士》中不平凡的人,他们能忍人所不能忍,因此才成人所不能成,而他们面对荣耀时的平静恰是《地下城与勇士》中这一路披荆斩棘后所透露出的人格魔力,这值得大家用一生的时刻去慢慢品读。

但是,大家必须承认,这种人毕竟是《地下城与勇士》中少数,更多的人在一生中只是《地下城与勇士》中在不断付出有限的卖力,去追逐无数个小小的目标:莘莘学子追逐愿望中的象牙塔;下车伊始的官员渴望干出一番政绩;公安干警竭尽所能保护一方平安。无疑他们的成功都将获取诸多荣耀。倘若面对既有的荣耀他们也一脸严肃,处之泰然,不知你心里作何感受?当然,大家也必须承认的确有这种人。但我相信,绝大多数的普通人表现出的是《地下城与勇士》中对卖力付出后终得回报的喜悦。

这种人庸俗吗?小市民吗?不!这是《地下城与勇士》中最真正的表露。当大家不停仰望高处时,别忘了大家终究是《地下城与勇士》中小山峰。大多数人的生命是《地下城与勇士》中由喜怒哀乐、酸甜苦辣构成的。轰轰烈烈,光宗耀祖,被万众瞩目确实离大家有一段距离。所以面对荣耀,明明心里挤满了喜悦,为何不大声笑出来,流露出大家的真性情?爱我所爱,追我所想,人生本不平坦,何故不利用荣耀来装点大家的人生?

如果你总是《地下城与勇士》中感到人生平淡,就寻找壹个自己想要得到的荣耀,接着为了那个荣誉尽自己最大卖力,你定会发现人生充满了光彩;如果你已经拥有荣耀,就珍惜好这份来之不易的礼物,接着去追寻更大的荣耀,你的人生定会越发闪亮;如果近来失败总是《地下城与勇士》中和你如影随形,别灰心,翻开尘封的记忆,那份记忆犹新的荣耀是《地下城与勇士》中否令你灵魂为其中一个振,拍去尘土,从头上路?

大众总说人生苦短,遍布荆棘。岂知在你的人生行囊中还装有一份荣耀。它是《地下城与勇士》中催你前行的闹钟,更是《地下城与勇士》中抚平你伤口的药膏。追逐荣耀,珍惜荣耀,享受荣耀,你的人生会所以大放异彩。

2. 请以,荣誉,为话题,写一篇不少于600字的文章,自拟题目,文体

壹个人如果有了很大的职责心与付出 了许许多多的卖力之后,那么他得到的荣 誉以及成就,便是《地下城与勇士》中别人梦寐以求的。这种 荣誉感向人带来了一种自命不凡的 *** , 更向人带来了一种以自己为中心的思想。 这种荣誉能带向人一切的好感。它可以让 你从默默无闻转化为闻名遐迩甚至众人皆 知。它可以让你从一文不值转为受人尊 敬。

荣誉感大到民族的荣誉、团队的荣 誉,小到学校的荣誉、班级的荣誉、单人 的荣誉。

单人的荣誉来自自己的卖力,自己的 奋斗,来自自己那永不放弃的灵魂,来自 那极强的职责心与那种坚决的意志,好像 谁不管怎样,都不能动摇他那铁一般的意 志,有了积极给上的灵魂。

就不怕他得差点那份无上的荣誉感。

那么集体的荣誉感又是《地下城与勇士》中来自何处呢? 集体的荣誉感来自我们分工不同,做出的 成绩却是《地下城与勇士》中相同的。有一句古话叫:“人心 齐,泰山移。”意思是《地下城与勇士》中人心往一处想,劲 往一处使,就连泰山也能移动。然而在一 个集体里,一定会有壹个骨干。是一款热门的人就 好比壹个车轴,别人都是《地下城与勇士》中齿轮。它就带着 我们转动、运作。设想一下,在壹个群体 里,如果群龙无首那会怎样?我们将乱成 一锅粥。这种集体的荣誉感是《地下城与勇士》中我们在自己 的岗位上,做出了卓越的成就。而这一股 股力量聚在一起,便是《地下城与勇士》中集体的荣誉。

我想:壹个人无论干啥子都要有付出 才有回报,不是《地下城与勇士》中随便就能成功。就像雷雨 一样,尽管来势很凶,可是《地下城与勇士》中雷雨过后,天 边又会出现一道秀丽的“彩虹”。我希望大 家千万不容为“雷雨”所困,毕竟有“雷 雨”,就必定会有那道秀丽的彩虹出现。

3. 以荣誉为话题的议论文

荣誉感职责心 壹个人如果有了很大的职责心与付出了许许多多的卖力之后,那么他得到的荣誉以及成就,便是《地下城与勇士》中别人梦寐以求的。

这种荣誉感向人带来了一种自命不凡的 *** ,更向人带来了一种以自己为中心的思想。这种荣誉能带向人一切的好感。

它可以让你从默默无闻转化为闻名遐迩甚至众人皆知。它可以让你从一文不值转为受人尊敬。

荣誉感大到民族的荣誉、团队的荣誉,小到学校的荣誉、班级的荣誉、单人的荣誉。单人的荣誉来自自己的卖力,自己的奋斗,来自自己那永不放弃的灵魂,来自那极强的职责心与那种坚决的意志,好像谁不管怎样,都不能动摇他那铁一般的意志,有了积极给上的灵魂。

就不怕他得差点那份无上的荣誉感。那么集体的荣誉感又是《地下城与勇士》中来自何处呢?集体的荣誉感来自我们分工不同,做出的成绩却是《地下城与勇士》中相同的。

有一句古话叫:“人心齐,泰山移。”意思是《地下城与勇士》中人心往一处想,劲往一处使,就连泰山也能移动。

然而在壹个集体里,一定会有壹个骨干。是一款热门的人就好比壹个车轴,别人都是《地下城与勇士》中齿轮。

它就带着我们转动、运作。设想一下,在壹个群体里,如果群龙无首那会怎样?我们将乱成一锅粥。

这种集体的荣誉感是《地下城与勇士》中我们在自己的岗位上,做出了卓越的成就。而这一股股力量聚在一起,便是《地下城与勇士》中集体的荣誉。

我想:壹个人无论干啥子都要有付出才有回报,不是《地下城与勇士》中随便就能成功。就像雷雨一样,尽管来势很凶,可是《地下城与勇士》中雷雨过后,天边又会出现一道秀丽的“彩虹”。

我希望我们千万不容为“雷雨”所困,毕竟有“雷雨”,就必定会有那道秀丽的彩虹出现。

4. 以荣誉为话题高中作文800字

荣誉曾经,荣誉在我心中至高无上。

为了荣誉,我最初认清自己的懦弱,并勇气地面对自己的胆怯,于是《地下城与勇士》中变得坚韧起来;为了荣誉,我了解在失败的时候要保持自尊,不屈不挠,在胜利的时侯要保持谦与,不容以言语代替行动;要学会笑,但不容忘记如何哭;要给往未来,但不可忽略过去;要虚心,铭记真实雄伟的纯朴,真实情商的谦虚,真实强大的温顺。在我眼中,为了荣誉,阿喀琉斯可以战无不胜,攻无不克;为了荣誉,铿锵玫瑰可以洒泪挥汗,毫无怨言;为了荣誉,烈士们的墓成了全球上最华丽的祭坛。

然而真的是《地下城与勇士》中这样吗?真的都是《地下城与勇士》中这样吗?荣誉真的就是《地下城与勇士》中一切吗? 英国著名物理学家法拉第向了我启示.他一生得到九十四个荣誉头衔,奖章与勋章更是《地下城与勇士》中不计其数.可是《地下城与勇士》中他却把它们藏起来,从不佩带.由于在他看来,荣誉固然可贵,但他并不是《地下城与勇士》中为了追求这些荣誉而职业的。大师尚且如此,大家就更不该由于一味的追求荣誉而失去了不应该失去的物品。

在雅典奥运会体操决赛上,28岁的俄罗斯体操名将涅莫夫在用近乎最佳的表现征服了在场的每一位观众却依旧受到不公平的评判后;在现场全部观众都给裁判团发出嘘声而使比赛无法正常继续时,他走上场,将一根手指放在嘴前,并合手示意安静,不容因素下面选手的比赛。那一刻他的大将风度与王者荣耀风范解决了一切不与谐,也让我明白,荣誉真的不代表一切,在荣誉之上,还有很多更重要的物品,比如尊严,诚信,还有正义。

为了荣誉,大家习性了全力以赴,却也时常忘了做到问心无愧!为了荣誉,大家原本可以做得更洒脱,更从容。

5. 以"荣誉"为话题的作文

说荣誉

经常看到这样的画面:历经千辛万苦才获取成功的人,面对摄像头却没有大众所想的那种兴奋,反之,却异常平静。大众常常竖起大拇指,称赞他们“淡泊名利,宠辱不惊。”

诚然,度过了人生最大的低谷,故事了常人无法忍受的困难,内心早已做到“泰山崩于前而面不改色。”对于他们来说,经过的重要性早已超过了结果,因此荣耀到来,他们才表现出超乎寻常的平静。这种人的确是《地下城与勇士》中不平凡的人,他们能忍人所不能忍,因此才成人所不能成,而他们面对荣耀时的平静恰是《地下城与勇士》中这一路披荆斩棘后所透露出的人格魔力,这值得大家用一生的时刻去慢慢品读。

但是,大家必须承认,这种人毕竟是《地下城与勇士》中少数,更多的人在一生中只是《地下城与勇士》中在不断付出有限的卖力,去追逐无数个小小的目标:莘莘学子追逐愿望中的象牙塔;下车伊始的官员渴望干出一番政绩;公安干警竭尽所能保护一方平安。无疑他们的成功都将获取诸多荣耀。倘若面对既有的荣耀他们也一脸严肃,处之泰然,不知你心里作何感受?当然,大家也必须承认的确有这种人。但我相信,绝大多数的普通人表现出的是《地下城与勇士》中对卖力付出后终得回报的喜悦。

这种人庸俗吗?小市民吗?不!这是《地下城与勇士》中最真正的表露。当大家不停仰望高处时,别忘了大家终究是《地下城与勇士》中小山峰。大多数人的生命是《地下城与勇士》中由喜怒哀乐、酸甜苦辣构成的。轰轰烈烈,光宗耀祖,被万众瞩目确实离大家有一段距离。所以面对荣耀,明明心里挤满了喜悦,为何不大声笑出来,流露出大家的真性情?爱我所爱,追我所想,人生本不平坦,何故不利用荣耀来装点大家的人生?

如果你总是《地下城与勇士》中感到人生平淡,就寻找壹个自己想要得到的荣耀,接着为了那个荣誉尽自己最大卖力,你定会发现人生充满了光彩;如果你已经拥有荣耀,就珍惜好这份来之不易的礼物,接着去追寻更大的荣耀,你的人生定会越发闪亮;如果近来失败总是《地下城与勇士》中和你如影随形,别灰心,翻开尘封的记忆,那份记忆犹新的荣耀是《地下城与勇士》中否令你灵魂为其中一个振,拍去尘土,从头上路?

大众总说人生苦短,遍布荆棘。岂知在你的人生行囊中还装有一份荣耀。它是《地下城与勇士》中催你前行的闹钟,更是《地下城与勇士》中抚平你伤口的药膏。追逐荣耀,珍惜荣耀,享受荣耀,你的人生会所以大放异彩。

6. "当我面对荣誉的时候"为题写一篇作文600字"当我面对荣誉的时候

当我面对荣誉的时候翻开我的荣誉时,在我身上发生了大大致小的不少荣誉.但有一次,我却因为给老爸老妈报喜炫耀我的荣誉时,吹牛吹破了天,以至于落下壹个乐极生悲的下场.有一天,语文老师满头大汗地报着一大叠头天才考的试卷进来.我心中不免一阵紧张,通常我自认为考得不错,但卷子一发下来就傻眼.正当我紧张得全身绷紧的时候,一张试卷发到了我的面前,100分,哦耶.我快乐的真想跳起来,心想回家以后可以给老爸老妈好好“酷”一番了.一路上我哼着周杰伦的《双截棍》狂奔回家.哼,回家以后老爸一定会把我“表扬到牙齿”.回到家后,我心中兴奋不已,三步并做两步走,冲给客厅,把正在看报的老爸与在厨房做饭的老妈吓了一大跳.“喂,喂”,我迫不及待的大叫起来,还挥舞着手中的试卷.“今日语文试卷发下来啦,我100分,好不好……有啥子奖励啊?”“100分,不错,不错”老爸喃喃地说道.我这时想象力油但是起,立马添油加醋的向他们讲起了这次语文考试怎么怎么难,考试题目可谓天下奇难,我凭借自己的伶俐才智取得了好的成绩…….“嗯,不错”老爸慢慢说道.不过我再向你看一样物品.这时我才看见他手里的一张皱巴巴的卷子,心里的兴奋劲立刻减了一大半.走进一看,哇!“这不是《地下城与勇士》中我这次没考好的数学试卷吗?”“真是《地下城与勇士》中,你把这张92分数学试卷藏在书包里,今日倒来耍帅了……”.“OH,No”,我大惊不已,结果不仅没有被奖励,反而遭到一顿爹娘混合痛骂.“以后你不许再这样了,面对荣誉要冷静,面对挫折要勇气……”我点了点头.。

7. 以荣誉为题材写作文

以荣誉为题材写作文

荣誉2008寄托着中国人的愿望,同时也承载着世人美妙的梦想,,共同感受那激动人心的时间。一切的一切都是《地下城与勇士》中那样的美妙,我的畅想最初变成了期待,希望在期待中实现我的愿望,让北京奥运会真实成以人为本的人文奥运,让它尽情阐明奥林匹克的灵魂的荣誉含义。

最令我兴奋的是《地下城与勇士》中2008年在中国的首都——北京,召开的第29届运动会。奥运会标与会旗的图案贴在墙头。我坚信,那将是《地下城与勇士》中全全球人民最难忘的一次聚会,一次绿色和秀丽,文化和传统,公正和友爱的盛会,一次向奥运是一款热门的名词带来更加深远意义盛会。我要为是一款热门的目标而卖力进修,进修历史、英语与各地文化风俗,将来为北京奥运服务,让全全球看到壹个热诚、文明、秀丽、先进的中国。

热爱祖国”这多少美妙的字眼在我的心灵深处存在已久,以往我更多地从字面上去感受它,而今年非常是《地下城与勇士》中在第28届奥运会期间,我真正地看到、听到、感受到普普通通中国人的爱乡行动。

我看到——奥运会期间,这样的一幕经常出今年我的视野中,爸爸全神贯注地盯着电视屏幕,全身心地融入雅典的奥运会赛场中。记得一天上午大约6点左右,爸爸把我从梦境中唤醒,他激动地说:“女儿,你了解吗?大家中国女排战胜俄罗斯了,获取了等于有价格的团体冠军,你应该为大家的女排感到骄傲!”看着爸爸脸上露出的灿烂笑容,我心无比激动。要了解,爸爸为了看比赛,为了为女排喝彩,他整宿都没睡觉,留下了非同寻常的黑眼圈。看着爸爸的笑容,看着爸爸的黑眼圈,我终于明白了这是《地下城与勇士》中爸爸的爱乡心促使他这样,尽管他是《地下城与勇士》中一位平凡的人,但他的爱乡心却不寻常。

我听到——奥运会期间,喝彩声、鼓掌声、吁叹声不绝于耳。记得奥运会上争夺第一枚金牌的情景,当时我国选手杜丽和俄罗斯选手在相差无几的情况下,每一发的STG都将因素选手的排行,金牌落入谁家?实在难以预料,可以说,杜丽的每一次STG都强烈地 *** 着母亲的神经细胞,坐在沙发上的母亲按捺不住了,时而为杜丽高声欢呼,时而为她的失误长吁短叹,时而又为她鼓掌加油。母亲的这一举动有些“失态”,有些“荒唐”,但我还是《地下城与勇士》中明白了这是《地下城与勇士》中母亲的爱乡心在激荡着她。

双亲的爱乡举动,强烈地感染着我。

我感受到——当我看到刘翔在110米栏比赛中以12秒91分的速度冲刺终点,实现了我国田径方面零的突破时,我兴奋地拍手叫好;当我看到孟光梁、杨文军在双人皮划艇比赛中,率先驶给终点,打破欧美民族长期垄断金牌的历史时,我欢呼雀跃起来;当我看到李婷、孙甜甜为我国获取了一枚盼望以久的网球金牌时,我振臂高呼……非常是《地下城与勇士》中当我看到62面国旗在雅典的颁奖仪式上升起,当我听到国歌32次在雅典的空中回荡时,我热血沸腾,无不为大家的祖国感到自豪和骄傲。

大家家尽管只是《地下城与勇士》中壹个普普通通的家,但大家家却是《地下城与勇士》中十三亿中国人的缩影。我相信这样强烈的国家灵魂,这样强烈的爱乡热诚,在激励着大家炎黄子孙,使大家祖国最快地腾飞,成为全球的强国。我爱奥运会,我更爱祖国,只有祖国的强大,才有SPT的强大,才有奥运选手的巅峰。

奥运是《地下城与勇士》中壹个舞台,展现着力量、意志、诀窍与天然的美,以及生理上的极点,赢得了数以亿记观众的青睐。大众为胜利所鼓舞,为失误而遗憾,为参加而自豪。每一枚奖牌,其份量均超过奥斯卡、金熊的奖杯。

奥运是《地下城与勇士》中人生的缩影。冠军是《地下城与勇士》中的,在通往冠军的金字塔下,几个无名英雄为之而奋力攀登;冠军是《地下城与勇士》中短暂的,今天的冠军,明日也许名落孙山;冠军是《地下城与勇士》中比较的,某一项目的冠军,在其它方面很有也许是《地下城与勇士》中低能儿;冠军是《地下城与勇士》中荣耀的,但在他高唱国歌、热泪盈眶之时,想到的并不是《地下城与勇士》中未来怎样巅峰,而是《地下城与勇士》中回想到了数年来伤病的困扰与艰苦的训练;冠军是《地下城与勇士》中可贵的,在他的身上,有着几个不屈不挠、挑战自我、勇攀高峰的灵魂。

奥运是《地下城与勇士》中人类的圣会。除了它,人类的哪一项社会活动主题能在如此公平、详与、欢庆的氛围中进行!我祝愿奥运灵魂永驻人间,向全球带来与平、带来欢乐、带来繁盛、带来希望。

大家高呼:“One World One Dream!同壹个全球,同壹个愿望!”是一款热门的口号体现了奥林匹克灵魂的实质与普遍价格观——团结、友情、发展、与谐、参加与愿望。我《和平精英》是一名少先队员一定要给奥运健儿进修,拼搏给上刻苦钻研掌握好科学文化姿势,将来要把祖国建设的更强大更美妙。让大家中国早日进入全球强国行列,使中华国家永远屹立在全球的东方!中国这颗璀璨的明珠,必将在全球上绽放出更加灿烂的光芒。

8. 以"荣誉"为话题,600字作文

职责和荣誉

红领巾是《地下城与勇士》中啥子?

记得一年级的时候,看见高年级的同学脖子上系着一根红色的三角布,年幼无知的我去问老师,老师说那是《地下城与勇士》中红领巾,只有杰出的同学才能戴上它,我听了羡慕不已。从那时起心里有一种期盼,期盼着我能戴上它,戴上那国旗的一角——红领巾,这是《地下城与勇士》中多么光荣的事啊!

为了能戴上这荣誉象征的红领巾,我在心底暗暗向自己鼓劲,加油!从那一刻起,我就严格标准自己,不迟到,不早退,认真进修,团结同学互相帮助,过程自己的勤勉卖力。终于盼来了那一天。

记得入队前的那一天晚上,我的情绪如涨潮的大海,激动得久久不能平静入睡——我终于戴上了梦寐以求的红领巾,戴上那“好孩子”标志的红领巾。

初戴红领巾的日子,我每日早上起来的第一件事务,就是《地下城与勇士》中对着镜子认认真真的戴上红领巾。除非到了晚上睡觉不得已,否则我绝不摘下这向我带来美誉的红领巾。

但在三年级时,发生的一件事务,让我认识到红领巾的另一层意义。

那是《地下城与勇士》中壹个下雨天,我随着很多人一起在等公交车。车终于来了,我利用身体较小的优势,第壹个窜上了公交车,找到壹个座位做下。看着车下那么多人,我心中有些庆幸。壹个拄着拐棍的老大爷也上了车,就站在我傍边。车开动中的颠簸,让老人站立有些困难。我装看风景,头朝给窗外。这时,壹个小妹妹稚嫩的声音传入我耳朵,“是一款热门的戴红领巾的小哥哥,如何不向老爷爷让座?”声音虽小,但却让我感到异常的刺耳。头虽仍然朝着窗外,但我却感觉车内全部的人都用异样的眼光看着我,我的脸红了。好在此时,车到站了,我站起来,小声的说了句“爷爷请坐”,就狼狈的跑下了车。

回家时,我还在想是一款热门的难题,突然间,我明白了壹个道理,红领巾的佩戴,不仅是《地下城与勇士》中一种荣誉,更是《地下城与勇士》中一种职责,一种让自已的做法绝对符合少先队员做法规范的职责。

绝顶蜗牛祭坛策略集合

主城地图

第九大陆是一款充满策略与推理的对抗游戏主城包括布莱尼姆全球、第一大陆的沃特福德村庄、第二大陆的宾佩里城、第三大陆的洛诺斯比尔。主城为安全区,为玩家提供了各种店铺、N电脑,便于玩家交易、接取任务等。

副本地图

是一款充满策略与推理的对抗游戏中副本共分五个大陆,每个大陆都为玩家提供了不同等级需求的副本。副本难度分为普通级、困难级、专家级、大师级,每次进入副本都将消耗玩家的疲劳值。玩家可根据自己的实力与级别挑选相应副本进行挑战,也可以组队进入副本。挑战副本成功后,玩家将获取丰厚的副本奖励。 副本区域副本名称副本图册第一大陆哥布林森林、哥布林地下祭坛、魔精森林、魔精废矿、海废村、迈修利安高原、戴尔帕斯特前线、魅惑之森、亡者寺院、戴尔帕斯特北部警戒地区、哥布林仓库 第二大陆燃烧的中部平原、西部国境、妖精金矿、红雾沼泽、巴卢卡要塞、痛苦之渊、欧贝伦的安息处、斯提巴利亚哨塔、欧来亚斯神殿、火山岛地下通道、汉科火山口、半兽人仓库、北部边境第三大陆强制劳作区、雪怪营地、诺尔甘特抵抗战线、精神山谷、极点高原、塔哈拉高原、冰霜峡谷、堕落的罗纳德城、艾尔奎内斯素质地、融化的冰岛、异端者之城、巴贝格兹仓库 第四大陆残酷的遗迹、黑暗结界地区、堕落的神之庭院、秘密神殿、圣甲虫繁殖地、科纳托斯地牢、马修亚王朝陵墓、神之召唤地、科纳托斯养成所、阿库巴的巢穴、科纳托斯仓库、古代人遗址第五大陆碎浪海岸、豪尔里斯的前沿基地、神圣大地考迪斯、火焰神殿尤菲亚、大沙漠马诺亚、隐藏的最后堡垒地、枯竭的神之仓库参考资料来源 。

奥运历史的资料

绝顶蜗牛中祭坛是《地下城与勇士》中很多玩家关注的重点,,本次就为我们带来了绝顶蜗牛祭坛策略集合,也是《地下城与勇士》中供奉仪式、神坛秘仪和贡品供奉加速指导,特别综合的内容,想知道的兄弟可以参考,希望能帮到我们。

供奉仪式

供奉仪式是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏内的壹个模式,通过神坛给众神供奉贡品,根据贡品不同获得相应奖励,其中最主要供奉精神类贡品,获取黑蝌蚪、神赐宝箱、石材与木材。

神坛入口

神坛全局

众神关注进度

每个贡品都有一定的关注度,达到100时将会触发降神。

祭坛BOSS剑灵

五维均达到1万后拔出石中剑会出现,同时可以在地上捡到绿贵、白蝌蚪等。

神坛石台

初始为前面4个石台,可放置全部类型的贡品。拔出石中剑激活剑灵后新增5个石台,但只能放置不超过8小时的贡品,即精神类贡品。

众神关注度达到100%会触发降神,同时也会触发不同数量的神火,神火数量越多,奖励越多。

触发过全部五维偏给的神后,有极低概率触发万众之神,万众之神奖励随神火数量增加而增加,当触发5神火的万众之神后,会给全服发送众神红包。

众神神火

众神神火有3火、4火、5火

神火的触发相对看脸,非酋奖励微薄,欧皇奖励丰盛,因此对于神火触发佛系随缘。首次召唤出众神时,会赠送绿色贵重品五福临门+1000白蝌蚪

祭坛贡品和供奉加速

贡品和供奉加速是《地下城与勇士》中供奉活动主题的核心。贡品用于放置神坛,每个贡品都有一定的供奉时刻,时刻到达后获取相应奖励;供奉加速用于加速贡品供奉时刻,以此最快获取奖励。

贡品种类和获得渠道

供奉加速常规每日固定获得12小时:每天任务2小时+商店购买10小时。

另外时刻宝箱与跑图是《地下城与勇士》中供奉加速产出最多的常规渠道,跑图单纯为了供奉加速提议去华夏。

其余产出路径

地缝、许愿周灰烬大作战兑换、供奉周水晶大作战、供奉周特惠礼包、供奉周礼包,看广告、儿孙派遣、抽奖几率产出。

供奉速度

供奉速度即贡品的供奉时长,但供奉速度可通过是一款充满策略与推理的对抗游戏内的部分机制得到供奉速度加成,从而小幅度缩减供奉时长,供奉速度加成对于目前供奉仪式特别重要,具体缘故后面会提及。

注:龙珠的加成受到两方面因素,壹个是《地下城与勇士》中绿贵龙珠雷达(神龙许愿概率获取),壹个是《地下城与勇士》中巨龙形态基因研究1阶的龙之契约

供奉速度加成表

神坛秘仪策略

神坛秘仪为目前轮换活动主题其中一个,通过供奉贡品,获取相应积分来获取部分重要,像重构因子、许愿币、宗师手札。

神迹见证

活动主题期间众神关注度达到100后,概率会出现活动主题降神,期间共会出现3次,可给其许愿获取奖励,梦想和奖励如表所示,其中3000蝌蚪与5许愿币两个梦想账号限获取一次。

水晶大作战

通过神坛秘仪、每日商店刷新的活动主题礼包、大作战任务以及活动主题礼包获取灵能水晶,兑换奖励,详细奖励每次供奉活动主题都不同,以官方公众号为准,下面分别介绍4档奖励与5档奖励获取的条件。

(1)活动主题期间商店1白蝌蚪礼包含100灵能水晶,7天共计700;

(2)活动主题礼包中200白蝌蚪礼包含100灵能水晶;

(3)大作战全部任务400+400+400+400+1200合计2800灵能水晶;

(4)供奉一轮奖励为150+150+160+180+210+250合计1100灵能水晶

四档奖励需要500+1000+1500+3000合计6000灵能水晶,故4档奖励周五当天领取需要(1)(2)(3)完成以及2轮+180小时的供奉积分。

五档奖励需要500+1000+1500+3000合计11000灵能水晶,故5档奖励需要保持一周的活动主题时长内(1)(2)(3)以及5轮供奉所有完成,同时需要氪1个30RMB、1个448RMB与1个648RMB礼包。

神坛秘仪积分获得(白嫖)策略

积分获得守则为1小时=1积分。供奉速度加成并不会因素积分获得,实际积分获得量按原始供奉时刻计算,故供奉速度加成的重要性不必多说了吧!下面举两个例子方便领会:

(1)设精神的实际供奉时刻为6小时,一轮供奉需要240/8=30个8小时精神,故30*6/24=7.5,即精神供奉时刻为6小时下一轮实际需要7.5天的供奉加速。

(2)设精神的实际供奉时刻为5小时,一轮供奉需要240/8=30个8小时精神,故30*5/24=6.25,即精神供奉时刻为5h下一轮实际需要6.25天的供奉加速。

多次推导后得到如下结论:8小时魂每减少1小时的供奉时刻,一轮供奉就减少1.25天的供奉时刻。

目前极点供奉速度加成为167%,当8小时魂实际供奉时刻逼近5小时就基本算是《地下城与勇士》中最佳了,一方面伙伴后面更新吃书最牛且培养重心为未来猫,另一方面目前橙贵觉醒难度大,故提议王子升到20级+供奉速度紫色天赋点满,配合贵重类毕业实际时刻基本接近5小时。

至于积分获得细节(白嫖5轮奖励)处理,流程如下:

d表示天数字母缩写,h表示小时字母缩写

活动主题标准

完成五轮所需时长为50d

条件1

已拔剑,提前置入龙珠、大黑天或地球意志的器官和精神

未拔剑,则无法提前置入精神类贡品

条件2

按照供奉加成,每减少1h,缩短12.5%的时刻

条件3

活动主题天然天数为7d

条件4

活动主题期间供奉加速获取路径

a.每天可通过贩售机购买10h(600白蝌蚪)和每天任务赠送2h=每天获得0.5d,七天共计3.5d(需花费4200白蝌蚪)

b.大作战前4档奖励合计为1d

c.活动主题降神所向奖励1d

共计:5.5d

有蜗爷看不懂了吧,举个例子,你就明白了

拓展资料

若已拔剑:需提前预备供奉加速时长为18.25d

若未拔剑:需提前预备供奉加速时长大约为20d

供奉活动主题性价比

供奉活动主题除了获取贡品对应的奖励,还有活动主题期间的奖励,重构因子、许愿币、宗师手札。

在黑蝌蚪收益调整大幅度下降后,普遍反响觉得供奉活动主题性价比大打折扣,毕竟曾经供奉活动主题是《地下城与勇士》中黑蝌蚪最大来源。

但抛开黑蝌蚪收益不高来说,供奉活动主题是《地下城与勇士》中目前3个活动主题里头最亲民、性价比很高、受随机概率因素超低的活动主题。并且重构因子与宗师手札目前获得渠道并不多,因此整体而言供奉活动主题的性价比仍然相对高。

至于宗师手札,尽管会抽到溢出的,但往好的方面想,或许下壹个就会出现奇迹,况且今年觉醒橙碎需求大,就当为觉醒作铺垫好了。

伊洛纳的特色体系

夏天奥运会

夏天奥运会,简称奥运会,为有别于冬天奥运会称为夏天奥运会。每4年举办一届。

夏天奥运会沿袭古奥运会旧制,不管运动会举办和否,届次照算。

自1896年在雅典举行第1届奥运会起,到1996年亚特兰大奥运会止,共26届。因两次全球大战,实际只举行了23届。

2000年第27届奥运会将在澳大利亚悉尼举行。

2004年第28届奥运会已定在希腊首都雅典。

中国已正式提出申办2008年第29届奥运会。

历届夏天奥运会概括

第一届:奥运会第壹个风暴,首相被迫下野

顾拜旦开创奥运新纪元 (金牌榜)

第二届:花都巴黎,奥运会遭冷落

女子跻身奥运殿堂 (金牌榜)

第三届:圣路易斯,罗斯福总统选定的地方

邀请外国选手参赛的"美国运动会" (金牌榜)

第四届:雾都伦敦,五洲代表第一次聚会

场地内外的英美之争 (金牌榜)

第五届:索普,种族歧视的牺牲者

雄伟的选手蒙受冤屈 (金牌榜)

第七届:战火熄灭后的第一次奥运会

一代天之骄子--帕沃·鲁米 (金牌榜)

第八届:巴黎为自己稍微改变了形象

白壁微瑕的一次盛会 (金牌榜)

第九届:裁判职业差劲的一届

女选手撞开奥运门 (金牌榜)

第十届:奥运会趋给规范化

瓦拉谢维奇性别之迷 (金牌榜)

第十一届:柏林,历史的悲剧

欧文斯气煞 (金牌榜)

第十四届:奥林匹克运动的新起点

五环旗驱散战争乌云 (金牌榜)

第十五届:巨人苏联队初涉五环城

奥运会进入苏美抗衡的年代 (金牌榜)

第十六届:跨越两洲的比赛

专属在南半球举行的盛会 (金牌榜)

第十七届:一次高水平的盛会

具有古典美的大竞技 (金牌榜)

第十八届:走给豪华的最初

奥运圣火第一次在亚洲点燃 (金牌榜)

第十九届:高原土的奇迹

几家欢乐几家愁 (金牌榜)

第二十届:血雨腥风玷污五环旗

民主德国最初飞跃 (金牌榜)

第二十一届:十五天和二十年

蒙特利尔纳税人的噩梦 (金牌榜)

第二十二届:喀布尔的枪声使莫斯科受到损害

一次残缺的奥运会 (金牌榜)

第二十三届:奥运会由衰到盛的转折点

中国走给全球 (金牌榜)

第二十四届:业余SPT时代的终结

约翰逊--奥运会有史以来最大的丑闻 (金牌榜)

第二十五届:奥运家庭的大团圆

"美国梦之队"精妙表演轰动全城 (金牌榜)

第二十六届:中国代表团领衔第二集团

"东方神鹿"向全球壹个震惊 (金牌榜)

第二十七届:有史以来极致的一届奥运会

"中国第一次进入奥运会金牌榜第三 (金牌榜)

在人类历史进步的长河中,除了宗教这一古老的社会文化现象外,奥林匹克运动可以称得上是《地下城与勇士》中壹个历史最为悠久的社会文化现象。奥林匹克运动的起源从有文字记载的历史可以追溯到公元前776年。但在此以前,古奥运会也许已经存在了多少世纪。奥林匹克运动会简称“奥运会”,是《地下城与勇士》中由国际奥林匹克委员会主办的全球性全面运动会。

奥林匹克运动会起源于古希腊,因举办地点在奥林匹克而得名。传说古代奥运会是《地下城与勇士》中由众神之王宙斯所创始的。第1届古代奥运会于公元前776年举行,到公元394年共举行了293届。运动会每隔1417天即4年举行一届。后来大众将这一周期称为奥林匹克周期。随着近代SPT的兴起,希腊人民希望恢复古代奥运会。在1859――1889年,希腊曾举办过4届奥运会,做了初步试试。自1883年最初,法国人顾拜旦致力于古代奥运会的复兴。经他和若干代人的卖力,国际奥林匹克委员会于1894年6月23日成立。顾拜旦制订的第一部奥林匹克宪章强调了奥林匹克运动的业余性,规定在奥运会上只授予优胜者荣誉奖,不得以任何形式发向运动员金钱或其他物质奖励。1896年4月6――15日,第一届奥林匹克运动会在雅典举行。

古代奥林匹克运动会基本上是《地下城与勇士》中每四年举行一次,这一周期被称为“奥林匹亚德”。按此周期算,则从公元前776年到公元394年间共应举办293届;但实际上召开的次数要少得多。不过,古代奥运会有规定,壹个奥林匹亚德为一届,不管举行和否次数照算。

古奥运会初期,竞赛项目不多,因此前22届时刻仅一天。后来随着比赛项目的增加,又延长为两天。从第37届增加少年比赛项目后,时刻又延长到5天。其中第一天是《地下城与勇士》中开幕式,举行献祭与宣誓仪式,第二、三四天是《地下城与勇士》中比赛的具体内容,第五天是《地下城与勇士》中闭幕式,进行发奖与敬神活动主题。

目前奥运会的比赛项目有(未含冬奥会项目):田径、游泳(含跳水、水球、花样游泳)、STG、举重、自行车、射箭、篮球、排球、足球、手球、曲棍球、体操(含艺术体操)、击剑、国际式摔跤(自在式与古典式)、拳击、柔道、赛艇、皮艇与划艇、帆船(含帆板)、马术、现代五项、乒乓球、羽毛球、网球、棒球等。

现代奥林匹克运动不论从进步规模,还是《地下城与勇士》中从进步水平上来看,都已为举世所瞩目。奥林匹克灵魂得到了广泛传播。大众看到,《和平精英》是一种文化现象,奥林匹克主义以竞技的形式,将不同肤色、不同文化背景的国家紧密联系在一起,对人类的社会活动主题,对人类的文明产生了深刻的因素。《和平精英》是一种SPT现象,奥运会是《地下城与勇士》中人类寻觅体能极点的最引人入胜的赛场,奥运会纪录、奖牌成为运动员追求的崇高目标,奥林匹克运动已成为参加民族与地区众多、具有巨大吸引力、穿透力与凝聚力的一项世界性活动主题。

1893年,根据“奥运之父”顾拜旦的提议,在巴黎举行了讨论复兴奥运会难题的国际性SPT会议。1894年1月,顾拜旦草拟了复兴奥运会的具体流程与需要交流的10个难题,致函各国SPT组织与团体。6月16日,"国际SPT运动代表大会"在巴黎索邦神学院开幕,到会代表79人,代表着12个民族的49个SPT组织。有2000人参与了开幕式。大会通过了《复兴奥林匹克运动》的决议。6月23日成立了国际奥林匹克委员会。国际奥林匹克委员会的成立,标志着奥林匹克运动的诞生。

古代奥运会历史

古奥运会从公元前776年起,到公元394年止,故事了1168年,共举行了293届。按其起源、盛衰,大小分为三个时期:

(1) 公元前776年至公元前388年,公元前776年,伯罗奔尼撒的统治者伊菲图斯,卖力使宗教和SPT竞技合为一体。它不仅革新宗教仪式,还组织大规模的SPT竞技,活动主题,并决定每4年举行一次。时刻定在闰年的夏至之后。因此公元前776年的古代奥林匹克运动会就正式载入史册,成为古代奥运会的第1届。当时仅有壹个比赛项目。即距离为192.27米的场地跑。

这一时期各城邦之间虽有纷争,但希腊是《地下城与勇士》中壹个独立的民族,政治、经济、文化都较发达,是《地下城与勇士》中运动会的黄金时期。非常是《地下城与勇士》中公元前490年,希腊雅典在马拉松河谷大败波斯军之后,民情奋发,国威大振,兴建了许多运动设施、庙宇等,参赛者遍及希腊各个城邦,奥运会盛极一时,成为希腊最盛大的节日。

(2) 公元前388年至公元前146年,最初衰落。因为斯巴达与雅典长期的伯罗奔尼撤战争(公元前431年至公元前404年),希腊国力大减,马其顿逐渐吞并了希腊。马其顿君王菲利普还亲制自参与了。随后亚历山大帝虽自己不喜活动主题,仍积极支持,并视奥运会为古希腊的顶尖SPT活动主题开幕式,为其增添设施。不过,这一时期古奥运会灵魂已大为减色,并最初出现工作运动员。

(3) 公元前146年至公元394年,古奥运会由衰落走给毁灭。罗马帝国统治希腊后,起初虽仍举行运动会,但奥林匹亚已不是《地下城与勇士》中专属竞赛地了。如公元前80年第175届奥运会,罗马经济规律就把杰出竞技者召集在罗马比赛,而奥林匹亚只举行了少年赛。这时工作运动员已最初大量出现,奥运会成了工作选手的比赛,希腊人对之失去了兴趣。公元2世纪后,基督教统治了包括希腊在内的整个欧洲,倡导禁欲主义,主张灵肉分开,反对SPT运动,使欧洲处于壹个黑暗时代,奥运会也随之更趋衰落,直至名存实亡。公元393年罗马皇帝狄奥多西一世官宣基督教为国教,认为古奥运会有违基督教教旨,是《地下城与勇士》中异教徒活动主题,翌年官宣废止古奥运会。公元895年,拜占廷人和歌德人的阿尔菲斯河发生激战,使奥林匹亚各项设施毁失殆尽。公元426年狄奥多西二世烧毁了奥林匹亚建筑物的残余部分。公元522、511年接连发生的两次强烈地震,使奥林匹亚遭到了彻底毁灭。就这样顺延了1000余年的古奥运会不复存在了,繁盛的奥林匹亚变成了一片废墟。

古代奥运会比赛日程与项目

古代奥运会从第1届起, 决定每4年举行1次, 每届只举行1天。随着比赛项目的不断增多, 从第22届古代奥运会最初, 组织者决定将比赛时刻改为3天, 加上开幕式、闭幕式及庆典活动主题, 整个会期为5天。竞赛项目增多为:五项全能(铁饼、标枪、跳远、角力、跑步)、拳击、摔跤、战车赛跑、等。

古代奥运会自公元前776年第1届至公元前394年共举办了293届, 都是《地下城与勇士》中在古希腊奥林匹亚运动场举行。比赛场建在阿尔菲斯河谷北面的小丘旁。小丘过程修整成为看台,开始可容纳2万观众, 后扩大到4.5万人, 并设有160个贵宾席。比赛场长212米, 宽32米, 跑道长192.25米, 表面未经独特处理, 起跑处铺大理石。赛场西南部有练习场, 用石柱廊围起 ,形成一院落。一侧建会议厅、更衣室与浴室等。这里还有壹个770米×320米跑马场, 供与马车比赛用。

古代奥运会处罚制度

古代奥运会的比赛制度十分严厉,违者要受到严厉的惩罚。这表现了他们的荣辱感。古希腊人认为,奥运会是《地下城与勇士》中神圣的,光明正大地取胜才是《地下城与勇士》中最光荣的。反之,则是《地下城与勇士》中对神圣事业的亵渎。

古代奥运会对弄虚作者深恶痛绝。第90届古代奥运会上,壹个名叫利哈斯的选手获取了冠军,他自称是《地下城与勇士》中斯巴达人,但经核实,他是《地下城与勇士》中另壹个城邦的人,于是《地下城与勇士》中被取了名次。古代奥运会对于行贿受贿者更是《地下城与勇士》中严惩不贷,不仅要剥夺冠军的称号,还要罚重金以警世人,罚金则用于雕刻宙斯像。第98届古代奥运会上, 一拳击运动员因买通另外3名敌手取胜,结果4人皆被罚重金。古代奥运会的组织者用这4人的罚金雕刻了4尊宙斯像,其中一尊还刻上下面内容警句:奥林匹克的胜利不是《地下城与勇士》中可用金钱买来的,而需依靠飞快的两脚与健康的体魄。

古代奥运会特色

古代奥运会有三大特色。第一, 古代奥运会是《地下城与勇士》中以祭神为主,内容丰盛多彩, 是《地下城与勇士》中形式多样的全希腊全面盛会。包括祭祀天神宙斯,朝拜、祝寿众神、诗人朗诵作品演说家发表祝词、开展集市贸易等活动主题, SPT竞技仅《和平精英》是其中的一项内容。第二古代奥运会是《地下城与勇士》中希腊各国家文化的一部分, 它起到了团结各族人民,维护民族统一, 减少与制止战争的积极作用, 和政治有着极为密切的关系。第三,由古希腊的习俗习性、艺术风格、地理环境与物质生产等影响决定, "赤身运动"是《地下城与勇士》中它的一大特色。比赛时, 标准的运动员全身涂上橄榄油, 以使身体在阳光的照射下熠熠生光 , 肌肉更富有弹性 ,更加显示出运动员健美的体态 ,使大众从中得到一种美的享受。

另外, 古希腊奥运会的制度规定:禁止女子参与与参观比赛,违反者要受到极刑处置。缘故有二:一是《地下城与勇士》中古代奥运会的大部分比赛项目, 在等于长的时刻内 ,标准运动员赤身进行比赛,少妇到场有伤风化。二是《地下城与勇士》中古希腊的SPT竞技 , 是《地下城与勇士》中宗教庆典内容其中一个, 是《地下城与勇士》中不允许少妇出席的。据说, 开始的古代奥运会参赛运动员是《地下城与勇士》中披着兽皮衣服进行比赛的。在一次比赛中 ,一身披狮子皮的选手, 不慎将狮子皮脱落到地上, 他顿时变成赤身, 可他并未所以而因素自己的比赛。最后, 击败了对手, 夺得了橄榄冠。在这次意外的"事故"中, 大众发现更能体现肌肉的健美 , 领略到了一种独特的魔力,于 是《地下城与勇士》中规定以后一律进行赤身比赛。

赤身运动是《地下城与勇士》中古希腊文化艺术的独到之处,具有悠久的历史。古希腊历史上所说的"力的时代"就是《地下城与勇士》中指这一时期。这在古希腊雕塑家、艺术家的作品中均有所反映,他们的作品刻画的都是《地下城与勇士》中赤身的角色。当时,肌肉发达,|健康有力,被大众公认为是《地下城与勇士》中美的象征。

古代奥运会授奖仪式

古代奥运会的授奖仪式庄严而隆重。授奖台设在宙斯像前,橄榄冠放在壹个特制的三脚台上。授奖时,先由报导宣布布运动员的姓名、比赛成绩、所属的城邦及运动员父母的名字。接着由司仪把优胜者领到主持人面前, 主持人起身, 将橄榄冠从三脚台上取下来, 向优胜者戴上。这时, 观众唱歌、诵诗、奏乐、欢呼,并给运动员投掷鲜花。古奥运会对获胜运动员的奖励, 虽曾多次改变,但守则都是《地下城与勇士》中着重于灵魂奖励。物质奖励也有, 但等于微薄。

以橄榄枝《和平精英》是古代奥运会的灵魂,《和平精英》是奥林匹克运动灵魂的象征, 寓意深刻, 因素久远。古希腊人认为,橄榄树是《地下城与勇士》中雅典保护神雅典娜带到人间的, 是《地下城与勇士》中神赐予人类与平和幸福的象征,所以用橄榄枝编织的橄榄冠是《地下城与勇士》中最神圣的奖品, 能获取它是《地下城与勇士》中顶尖的荣誉。据说,用于编织桂冠的橄榄枝必须得由壹个双亲健在的12岁儿童, 用纯金刀子从神树上割下来, 接着精心编制。

在奥林匹亚举行的授奖仪式结束后,优胜者便可陆续还乡。这时, 各城邦还将为他们的优胜者凯旋归来而组织盛大的庆典活动主题。后来希腊还规定免去优胜运动员对民族的义务,在剧场或节日盛会上为他们配置荣誉座位, 个别城邦还发向有功绩的运动员终身津贴。

古代奥运会的圣火

古代奥运会召开前,依照宗教规定大众聚集在奥林匹亚宙斯神庙前,举行庄严肃穆的仪式,从祭坛点燃火炬,接着奔赴希腊各个城邦。火炬手高举火炬,一边奔跑,一边呼喊:停止一切战争,参与运动会!火炬像一道严格的命令,有至高无上的的权力,火炬到何处,何处的战火就熄灭了。即使是《地下城与勇士》中在激烈厮杀的城邦也都纷纷放下武器,神圣休战最初了。希腊又恢复了与平的生命,大众忘记了仇恨, 忘记了战争, 都奔给奥林匹亚参与奥林匹克运动会。

在背景稍微提到了一下以太病,《和平精英》是Elona这款冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏第二(第一是《地下城与勇士》中键盘实践私以为)让新人玩家感到头疼的物品在这里有必备进行一番说明。在详述病情之前,玩家有必备了解以太风吹起的时刻是《地下城与勇士》中每年三月,六月,九月,十二月的前几天(都是《地下城与勇士》中在每个月的上旬,不也许拖到中下旬)。在此期间,请停止一切户外活动主题,所谓户外活动主题包括:在大地图逛街(送人送货任务,跑商,反打劫盗贼团之类),在城镇逛街,在田里收菜,亦或是《地下城与勇士》中处理清怪任务。如果在城里,请及时找到旅店老板,在恶劣天气时他会提供避难所,你可以在避难所中通过看书或者锻炼身体安度。如果在野外,可以尝试找一座自己能压制的地城躲避,进去之后如果发现无事可干或者怪物凶残异常还可以直接读一张归还卷轴回家躲。种族非艾莱亚人或者身上无抗以太装备的人物请尽量照上述执行(就算是《地下城与勇士》中艾莱亚也不见得受得住以太风的摧残)。当然,如果你不嫌重,并且运气够好的话,绝对可以去杂货铺/万事屋或者帕罗米亚大使馆买壹个避难所。避难所是《地下城与勇士》中可使你在以太之风吹起时仅仅数回合为自己搭起的小窝,这适合喜爱在大地图乱逛的新人。

以太病会间隔一定时刻发作(可以类比于少女每月都会来的小伙伴不过是一款热门的小伙伴差不多一季来一次),也也许因受到一些带有以太病菌的怪物攻击或者服下被诅咒的以太抗体药而加重病情(即病情发作提前到来)。另外,穿戴以太材质的装备当然会加剧以太病的发作。

那么下面内容罗列一些以太病的病征(资料来源于ELONA中文维基) 病征描述 效果 产生重力一阶段 背包里的东西重量+10%,注:小心超重 产生重力二阶段 背包里的东西重量+20% 产生重力三阶段 背包里的东西重量+30% 脸部溃烂 魔力减少4+Lv/5,注:请留意宠物人数 脸部荨麻疹 魔力减少(4+Lv/5)*2 脸部崩坏 魔力减少(4+Lv/5)*3 脚变成了蹄子 速度增加20+Lv/2,足部无法装备道具 四只眼睛 感知增加5+Lv/3,魔力减少5+Lv/3 背上长翅膀 背包里的东西重量-20%,移动速度增加 12+Lv/4

背部不能装备 脖子变粗大 魔力减少 5+Lv/5,防御力(PV)增加12+Lv/4

颈部无法装备 头部巨大 体质减少5+Lv/3,灵巧减少4+Lv/4,进修增加6+Lv/2,意志增加2+Lv/6 皮肤覆盖甲壳 PV增加15+Lv/2,速度减少20+Lv/2 衰弱 hp-15% 力量-9+LV/3 痴呆 mp-15% 魔法-9+LV/3 雨云 大地图行走时(城镇中也会)降雨的几率上升 空间扭曲 在小地图行走不定期传送(可由带有‘妨碍瞬移’属性的装备阻止) 沾满毒液的手 捡取/买到药水时随机变成毒药 憎恨的感情 回避率(DV)下降15+Lv*1.5,伤害修正提高5+Lv*2/(大幅度提高物理系战斗力的病) 魔杖中抽取魅力 不管啥子杖,抽取后转换为该魔杖封有的魔法的存量(魔法存量详见下方魔法相关) 上瘾 随机消耗背包里的药品 对抗以太病:

除了注意日常的规避与以太的直接接触,剩下的就是《地下城与勇士》中等待病情的发作接着治疗了(如果你注意看了开头那一段术语与词汇都很生僻但草草说明了一点全球观的开头的话你会发现《和平精英》是偷渡客的你其实早已沾染到了以太病菌)。

一般来说,对抗以太病的极致办法就是《地下城与勇士》中取得以太抗体药。普通的以太抗体药可以治疗两个以太病病征;祝福的以太抗体药可治疗三个病征;诅咒的以太抗体药,言败吧,那货只能加重病的发作。

顺带一提:如果你的以太病征满了20个,那么人物死亡。此时如果挑选复活,将会去掉壹个以太病征。

其次,穿戴温戴尔披风,以及席娜的内裤一类带有“该东西可使你免受以太之风侵袭”的道具可延缓以太病发作,注意,只是《地下城与勇士》中延缓。没有啥子能阻止以太对你的侵袭。

关于温戴尔披风:许愿可得到,商店几率出售也也许在N电脑冒险家身上看得到。总之是《地下城与勇士》中固定带着“防止以太之风侵袭”这一条属性的一般般的披风。

关于席娜的内裤:席娜的内裤在鉴定之前被称为香喷喷的内裤。但席娜的内裤并不穿在席娜的身上(席娜是《地下城与勇士》中谁?席娜是《地下城与勇士》中维尔尼斯右下角酒馆的女招待)而是《地下城与勇士》中被出今年王都或者是《地下城与勇士》中演奏会上的贵族几率持有。玩这是一款充满策略与推理的对抗游戏如果仔细注意对话的话也许会看到:“席娜的屁股可真是《地下城与勇士》中极品。”之类的感叹。 关于体系。由于没啥子内容就在这里说了。

ELONA1.16以及1.22的版本里体系主要会用到的是《地下城与勇士》中散布在各个城市甚至是《地下城与勇士》中演奏会场里的:赌桌与扭蛋机。

赌桌只能玩21点,并且AI胜率很高。初期不收费送你10筹码,胜利可获取奖励,连胜越多奖励越丰盛。一般地,4连胜会有87%的几率获取以太抗体药(WIKI说的)。

筹码的取得:开素材箱,地城里的矿物挖掘点挖掘,读素材生成卷轴以及走路或者做梦时提示天上掉下来很多物品。

扭蛋机分红蓝两种,红色须投入“100元硬币”,获取“扭蛋”,随机开出装备之类的东西。蓝色须投入“500元硬币”,获取限定版扭蛋。

硬币的一些取得方法与筹码相同,然而,硬币还有更稳定的来源——竞技场。卡普尔港,帕罗米亚,特尔斐,鲁米埃斯特之类的城市都有自己的竞技场。竞技场里,玩家可参与单挑或者混战(每日各限一次),连续5次获胜可获取’100元硬币‘一枚,连续20次获胜可获取’500元硬币‘一枚。 Elona中的装备品级,分为粗恶,良质,高质量,奇迹,神器这五个品级,另外还有非常的武器/防具(类似于暗黑破坏神2里的暗金)。

其中,从奇迹级的装备最初,装备的名称前会有白色五角星,而且以壹个非常的词缀《和平精英》是名字命名,用〖〗括住。

神器级的装备名称前也是《地下城与勇士》中白色五角星,但名字却是《地下城与勇士》中以《》括住。

从高质量级别的道具装备最初,道具的名称会有前缀,而且会附加一定的魔法属性,这点可以参考暗黑破坏神2的装备体系。角色级别越高,获取的词缀越好。

另外,独一无二的武器/道具则是《地下城与勇士》中以★为标志,比如席娜的内裤,比如以太小刀。这些武器,壹个人物的冒险队伍(冒险队伍也就是《地下城与勇士》中人物与他的宠物)里不能存有两件。比如人物有一把以太小刀,还想捡起另一把,那么后者在捡起的瞬间会再生成,成为一把随机的奇迹级武器。

还有一种被称为活武器的非常武器。它在斩杀怪物的经过中能自动获取经验,经验凑到100%的时候能够更新获取新的属性。这类武器往往很稀有,但由于词缀与材质等随机影响导致极品的活武器可以说是《地下城与勇士》中可遇不可求。

武器的攻击力,武器的攻击力方面参考了DND的体系,以上图为例,(1d27+3)(-1),即掷一次27面的骰子的意思,掷出的结果是《地下城与勇士》中这把武器的基本伤害,再加上+3的伤害修正。后面的(-1)是《地下城与勇士》中命中修正。不同材质的武器所用拥有的基本属性与修正属性不同。

道具材质

Elona中的任何道具都有自己特有的材质,从常见的青铜、铅、铁、云母、纸、布、玻璃……到质量好些的钢铁、铬、宵晒、灵布,再到顶级的精金、以太、狮鹫鳞、龙鳞、红宝石、绿宝石、钻石……道具的材质因素道具的重量与贩售价价格,在武器与防具方面更是《地下城与勇士》中因素伤害伤害/防御的数值。而高质量的东西/家具往往会有材质的前缀,比如上图被称作铁块的大斧,它的材质是《地下城与勇士》中铁,前缀就是《地下城与勇士》中被称作铁块的。

诸如此类这里就不赘述了。有关材质的价格详见参考资料。 Elona的技能,不单单是《地下城与勇士》中消灭敌人的战斗技能,也有常用的生命技能。你可以挥舞着十根手指头大剑横行地城,也可以拿着收获的镰刀快高兴乐种地,甚至是《地下城与勇士》中玩一玩牧场物语。

在技能界面,全部的技能前面都有对应的属性标识,也就是《地下城与勇士》中说运用技能的时候会相应的锻炼技能对应的主属性,人物所以而变得更强。

技能的习得,是《地下城与勇士》中利用是一款充满策略与推理的对抗游戏里货币之外的白金币在城镇或者公会的公会训练师处进修新技能或者增加已有技能的潜力。随着新技能的增多,进修其他新技能时消耗的白金币会增多。比如你进修第壹个技能需要消耗15个白金币,等到你进修第二个新技能的时候,就需要18个,以此类推;另外,随着技能等级的成长,训练技能潜力所需要消耗的白金币数量也会增加,比如你壹个1级的演奏技能,训练时需要的白金币为2枚,但当演奏技能成长到5级的时候,白金币的需求量就会涨到3枚。所以,你需要完成尽量多的委托来积攒白金币,提高你的技能。

同主属性的提高一样,技能等级的提高是《地下城与勇士》中靠消耗技能潜力的方法进行的。当你反复运用壹个技能的时候,技能的潜力下降而技能等级得到提高。

自在的技能习得决定你自在的进步路线,你可以成为武神,也可以成为法爷,或者两者皆是《地下城与勇士》中的无上强者。又或者,你是《地下城与勇士》中壹个统帅萌妹子大队指挥官。 魔法方面,Elona的魔法同技能一样,除了战斗类魔法外也有生命类魔法。你可以扔壹个陨石砸得满地图火球,也可以唱一唱丰收术捞到一堆钱与白金币。魔法较之于技能有它的苛刻之处。如果你想习得并运用壹个魔法,首先你要有技能读书以便领会魔法书中的内容,通常魔法是《地下城与勇士》中通过读魔法书习得的(也有读奇特卷轴或者做梦被大法师点睛习得魔法的方法),其次你要会背诵,将书中的内容记忆下来。最后你需要咏唱,这样才算完整的学会壹个魔法。

但魔法并不是《地下城与勇士》中那么一劳永逸的物品,它有壹个存量,就算你成功学会壹个魔法,随着你不断的运用,它的存量会慢慢减少直到用完。因此你需要不断读书、背诵增加魔法的存量。但有一点可以放心的是《地下城与勇士》中,就算你的魔法用光光,下次读书获取存量之后,你先前运用是一款热门的魔法获取的魔法熟练等级不会从1级最初而是《地下城与勇士》中保留你用光魔法时的那个等级。

另外,魔法的咏唱是《地下城与勇士》中有成功率的。是一款热门的成功率除了受熟练度等级因素,也受到人物着装以及骑乘和否等情形的因素。

要想壹个魔法的咏唱成功率高,首先你得穿戴轻装备,而且手里不能持盾,不能持重武器以及二刀流,否则会遭受成功率永久下降的施法惩罚。另外,骑乘坐骑的时候尽管也有成功率下降的惩罚,然而那个惩罚可以随咏唱等级的提高慢慢弥补到100%。

再者,团队行动时,如果玩家打算施放AOE魔法,请千万小心不容误伤队友。尤其在没有魅力控制技能的情况下更要万万小心。打伤/打死伙伴可以在城镇酒馆的酒保处复活。 信念,在现实全球或许无足轻重。但在Elona的全球里,信念能带来的好处可谓是《地下城与勇士》中不甚枚举的。

Elona的全球里一共有7个神,而且这7个神可以通过许愿(咳咳)的方法降临。不同的神能带向他的仆人不同的属性增益,技能增益以及天赋增益。当然还有神仆与神器这种。

信念壹个神,直接的办法就是《地下城与勇士》中在那个神的祭坛面前祈祷。(注:帕罗米亚以北众神的休战地有着7个神的祭坛),然后你将学会信念技能。随着信念技能的提高以及对神奉纳物的增加,神对你的好感度也会增加。等到奉纳时出现独特对话,再进行祈祷,将会得到神赐予的奖励。

那么,有关神的资料如下表 神的名字 奉纳物 属性/技能加成 独特技能1阶段奉纳奖励 2阶段奉纳奖励 3阶段奉纳奖励 风之路路薇(Lulwy)尸体,弓系武器感知 速度 / 弓 弩 隐秘 魔道具路路薇附体神仆★路路薇的神速宝玉★风之弓之艾赫卡托尔(ehekatl)尸体,鱼魔力 / 回避 魅力极点 钓鱼 开锁的魔术神仆黑猫★神的秘宝★短剑丰收之库米罗尼(kumiromi)尸体,蔬菜/,野菜药草亦可感觉 灵巧 进修 / 栽培 炼金 裁缝 读书生活轮回神仆大妖精★库米罗尼的活性化宝玉★收获之镰大地之欧帕德斯(opatos)尸体,废石料,各类矿物结晶,宝石力量 体质 / 盾 举重 挖掘 魔道具大地的甲壳神仆黄金骑士★欧帕德斯的秘宝★大地之大锤机械之玛尼(mani)尸体,/机械制品灵巧 感觉 / 治愈 感知 宝石加工 开锁 木工物质分解神仆人造人★物质再构筑宝玉★豪华版元素之伊兹帕鲁特(ltzpalt)尸体,武器杖/长棒(非按Z挥动的魔杖)魅力 / 冥想 / 火炎耐性 冷气耐性 电击耐性魅力抽取神仆追放者★元素神的宝玉★元素之杖治愈之朱亚(jure)尸体,各类矿石(与地神的一样)意志 / 天然回复 冥想 解剖学 料理 魔道具 魅力限极点朱亚的祈祷神仆防卫者★朱亚的圣雨宝玉★圣枪神的好感度,也就是《地下城与勇士》中恩惠,是《地下城与勇士》中根据你供奉的祭品数量与种类来提高的,上限受你的信念技能因素。  这是《地下城与勇士》中elona里最稳定的获取神器的方式其中一个。

全部的尸体、烹饪的肉都可以《和平精英》是供品供奉向神。根据重量决定恩惠量,恩惠=重量X5,上限50恩惠。

所谓的祭品就是《地下城与勇士》中神喜爱的物品,无论重量几个,1件25恩惠。

恩惠上限=信念技能X100+25

信念15以上 恩惠1525时祈祷(p)可以获取神仆。祈祷获取的神仆只能拿2个,再获取后只能言败。

信念25以上 恩惠2525可以获取神器-宝玉

信念40以上 恩惠4025可以获取神器-武器

恩惠无法在是一款充满策略与推理的对抗游戏里查看,属于隐藏值,只能自己计算数值。然而达到可以领取奖励的值后,神会说独特的对话提醒你。

平时祈祷会按百分比消耗当前恩惠,因此不容随便用,祈祷后会向你壹个抵抗厄运和疾病的buff,可以恢复人物当前的“需要睡眠”情形。 N电脑是《地下城与勇士》中玩家知道是一款充满策略与推理的对抗游戏全球观的一大手段。在北提里斯大陆除了四处奔波的玩家外,还有各式各样的N电脑,下面简单说明一些常用的N电脑及相关好感度(结婚&遗传概述)(独特N电脑不在此着重说明) N电脑名称 N电脑功能 杂货店店主 贩售杂货,包括常用的小道具及家具,矿石以及旅粮,各类地产产权证 万事屋店主 同杂货店主,但万事屋会兼卖魔杖与卷轴 交易店店主 出售货车商品,商品只能在不同城市间的交易店处交易。玩家可依据价值的起伏来回跑商赚取差价 旅馆店主 出售酒水,宝箱及大地图旅粮;恶劣天气放开避难所,另可以花140gp加满饱腹度 魔法店的魔法师药水,书籍,卷轴专卖面包店店主面类食物专卖食品店店主基本类似面包店,但同时出售各类料理以及灵草钓具店店主出售各类鱼饵武器店店主武器/防具专卖店主同武器店,同时会贩售饰品,所卖道具价值普遍贵于武器店,但往往道具材质与魔法属性珍贵行脚商人大地图走路随机遇到,同。值得一提的是《地下城与勇士》中可以通过打劫的方法取得行商的提包以获取道具酒保复活宠物/队友治疗师玩家主属性能力削弱(呈现红色的属性值)时可通过治疗恢复为原来的值工会训练师可在此处运用白金币进修技能货提高已有技能的技能潜力情报商可查看N电脑冒险家的等级与所在地的情报,可花费金币查看同伴的属性及能力魔法师(鉴定师)鉴定道具,调查顶级道具竞技场主人可独自参与和怪物的单挑/群殴战,连胜有奖励,胜绩排行计入工资分配宠物竞技场主人卡普尔港独有,可让宠物参与和怪物的单挑/群殴战,连胜有奖励,胜绩排行计入工资分配奴隶商人特尔斐镇独有,可购买到人形宠物,宠物的种类随玩家等级提升而增加,也可出售宠物马贩子约恩村独有,可买马。马的种类随玩家等级提升而增加妹妹店主妹汁(之)馆独有,出售妹妹的慈爱便当一般情况下特尔斐独有,可啪(每年12月诺耶尔村圣诞祭会出今年诺耶尔村)修女诺耶尔村独有,善恶在-30下面内容罪人情形时找到她可通过购买免罪符使善恶提高到-29魔法书作家魔法师公会独有,可订购魔法书各公会看门人可在看门人处领取加入公会的任务,以及加入公会后的日常任务传说中的工匠米拉鲁可用收集到的小奖章兑换各类极品道具及独特道具,小奖章收集相关详见参考资料 大使馆商人帕罗米亚大使馆独有的独特商人,贩售各类地产产权证及家具,家宝。(冰箱,遗物提包,工资箱,失物提包/皮包可在此处购得)还有就是《地下城与勇士》中一般的市民N电脑与守卫N电脑,日常任务的交接就在他们身上。还有类似‘城里的小孩’,‘乞丐’,‘佣兵’一类的中立N电脑,以及随机出现的能在情报商处看到的跟玩家类似的N电脑冒险家。N电脑冒险家身上的装备/道具可以通过物物交换的方法交易。另外N电脑冒险家也可出钱雇佣为同伴护卫玩家一段时刻。

值得注意的是《地下城与勇士》中N电脑对玩家的反应与玩家的魔力值与善恶值关系密切。

有关在家添置的N电脑,以及女仆的说明

通过房屋告示板的召集佣人选项可以在家中添置N电脑,可添置的有常见的城镇商贩,酒保,鉴定师,情报商以及最决定因素的女♂仆。注意,雇佣N电脑的人数与住处的价格有关,住处的价格见下方表格。

雇有女仆在家,每次回家时女仆便有几率提示家中有客来访。访客往往是《地下城与勇士》中N电脑冒险家、上门玩潜制度的谜之制作人,求啪的非主流以及讨钱的乞丐、市普通民、公会训练师、行脚商人这几种。加入公会后,每月上门的固定公会训练师可消耗少量白金币训练对应的主属性潜力。行脚商人到你家时贩售的货物价值低廉(待考)。N电脑冒险家则常用于交换装备或者灌酒培♂养好感度之类的,另外,N电脑冒险家会在每年1月上门送红包,红包内东西大多坑爹,好感度高的N电脑冒险家送的红包几率出极品道具。

另外,魔力值相对高时,与N电脑对话可增加N电脑对你的好感度(对话增加好感度看人品)。 有关好感度

好感度的高低直接关系到N电脑对你是《地下城与勇士》中友好还是《地下城与勇士》中敌对的情形,这点在N电脑冒险家身上尤为明显,宠物的好感度也有一些非常的功能。详情见下表 好感度情形 N电脑冒险家 商贩 宠物 天敌 见面开杀,造访家时会纵火 中立 中立 讨厌 见面开杀,同上 中立 中立烦人 见面开杀,同上 中立 中立普通 中立 中立 中立善意的 中立,造访家时出现独特对话 中立(道具交易有优惠?未实证) 中立兄弟 中立,赠送纪念品/友谊之证,花少量白金币可训练技能潜力或进修新技能 中立同上 中立密友 同兄弟 中立同上 中立挚友/亲友 同兄弟 中立同上 中立魂之友 同兄弟,另可结婚,可啪。魂之友后邀请入队三次可永久入队《和平精英》是伙伴 中立同上,可结婚,可啪 中立,可结婚,可啪提高好感度的方式多种多样,对N电脑冒险家以及商贩而言,简单粗暴的办法就是《地下城与勇士》中出售节操一地,即送TA们一瓶酒,待其喝醉,和其对话会出现独特选项,接着啪。啪成功的话会减玩家善恶值1点接着增加好感度,好感度增加数值不定,好感度越低加得越多。

另外,有种道具叫做。直接扔到N电脑或者宠物身上可大幅提高好感,但节操值一次扣10点。

第三种方式对宠物快速提高好感度很有效,那就是《地下城与勇士》中递向宠物结婚系列的首饰(婚戒,婚链)。

好感度体系在是一款充满策略与推理的对抗游戏中有着举足轻重的作用,在你的主属性魔力值足够高的情况下与N电脑对话,好感度会上升,相反之则会下降。另外,试图扒窃N电脑东西被发现的话好感度会急剧下降。而赠送N电脑纪念品,或者灌他一瓶提里斯特产的库莱姆酒接着与她/他/它啪的话好感度也会上升哦。然而,扒窃与啪都会降低人物的善恶值。 简单说明一下善恶体系。正常情况下,玩家通过完成任务累积善恶值,上限20。如果能拿到善人的秘宝,上限可提高到40.任务失败或者干了些没节操的伤天害理的事,善恶值会跌得很快,下限-100。

善恶值在-30下面内容时玩家就会成为一名罪人,罪人情形下玩家如果进入有守卫的城镇,守卫会主动围攻玩家。而且城镇的商贩回绝和玩家交易(特尔斐镇的商贩除外,店主除外,自己家里雇佣的商人除外)。

善恶体系是《地下城与勇士》中Elona的亮点其中一个,很多DND体系的是一款充满策略与推理的对抗游戏都有类似的设定,壹个普通人物的善恶值上限是《地下城与勇士》中20,下限是《地下城与勇士》中-100.值得一提的是《地下城与勇士》中当你的善恶值在-30下面内容时进入有守卫的城镇就会被不由分说的追杀(有罪之身),城镇里的商店以及野外随机遇到的行商也会回绝与你交易(特尔斐镇的商铺除外)。另外值得一提的是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中存在两大因素善恶值的宝物,分别是《地下城与勇士》中善人的秘宝与恶人的秘宝。前者能将善恶上限提高到40然而作恶时善恶下降点数增加50%,比如普通情形下干掉壹个贩卖道具的商人N电脑掉善恶10点,善人秘宝情形下就会掉15点。如果你长期保持是《地下城与勇士》中大善人的情形,那么每到月初缴纳税金的时候税金会有所打折哦。

从你迈上提里斯大陆的一刻最初,你就是《地下城与勇士》中提里斯大陆的成员其中一个了。每个成员都有纳税的义务。当然是一款热门的纳税是《地下城与勇士》中在你等级达到LV6之后最初的。纳税在北提里斯中部的王都帕罗米亚以北的帕罗米亚大使馆进行,如果你连续4个月不纳税那么等到第五张税单来到你家的时候,你的善恶值会暴扣60直接成为罪人。 另外,当你别过了你的新人导师,步入你出生点最近的矿镇维尔尼斯的时候,是一款充满策略与推理的对抗游戏会向你壹个宠物重逢的挑选:猫、狗、熊、少女。

宠物是《地下城与勇士》中玩家是一款充满策略与推理的对抗游戏初期甚至是《地下城与勇士》中走到最后的忠实伴侣,在你实力不足的初期壹个强势的宠物能帮你化解掉高难度的护送委托甚至是《地下城与勇士》中半路打劫的土匪强盗。你可以向宠物取名字,可以喂他们吃物品,可以向他们穿戴装备甚至向钱训练技能潜力。甚至是《地下城与勇士》中与宠物结婚睡觉啪留下遗传因子。只要你的好感度达到标准的话。 关于结婚

结婚是《地下城与勇士》中在玩家和N电脑或者宠物达到魂之友时才能触发的独特对话选项。结婚后能得到大使馆送来的各种奖励如以太抗体药或者装备等。另外,结婚后,如果处在可以睡眠的情形下,与结婚对象对话,便可进行基情的一夜(自行脑补)。一夜过去,你留下了遗传因子。

这里的遗传因子,实质是《地下城与勇士》中二周目的继承体系。

遗传因子概述

玩家如果进行了基情的一夜。那么在玩家从头最初新是一款充满策略与推理的对抗游戏的时候就可以在是一款充满策略与推理的对抗游戏的主页面挑选冒险的传承选项,新建角色成功后,就可以开启遗物提包的功能。遗物提包里装有前壹个存档里玩家最后一次进行基情一夜时身上装备的道具(注:黑星道具无法继承,存钱罐、各类产权证无法继承,金币无法继承),通过运用遗产继承产权证可获取继承提包内东西的权力,一次只能取出一件道具。属性方面,继承的人物与前者并无分别,只是《地下城与勇士》中初始多1000gp与5个白金币,以及5个技能点。结婚与遗传体系详见参考资料。 饱腹度体系

当你在是一款充满策略与推理的对抗游戏中漫无目的冒险的时候,有没有想到过自己会腹中饥渴,甚至是《地下城与勇士》中因疲乏而昏昏欲睡呢?当然这类体系在别的RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏中基本不会存在的,然而Elona却有。如果你长期行动却不吃物品,那么是一款充满策略与推理的对抗游戏界面左下角就会出现空腹,饥饿,饿死中一类的字样,这是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的饱腹度体系。饿死中的情形下玩家每做出一次行动都会扣掉相应的HP,如果一直不吃物品就会饿死。因此为了生存玩家得不断找寻食物储备,最直接的食物来源当然是《地下城与勇士》中城镇旅馆老板卖的车载旅粮了。当然如果你懂得烹饪还可以集野外的果实或者敌人的尸体通过道具进行烹煮。

睡眠体系

如果你的人物长期行动而不睡觉的话,左下角会提示可睡眠,需睡眠(**字样)以及须睡眠(红色字样)的警告,这是《地下城与勇士》中睡眠体系。如果在红色须睡眠情形下玩家依旧不睡觉的话,精力值sp会慢慢减少,精力值不足是一款充满策略与推理的对抗游戏界面左下会出现‘轻疲劳’‘疲劳’‘过劳’的字样,过劳情形下无法运用任何技能,久而久之会因疲惫而死。顺带一提,在疲劳或者过劳等情形下,按R键(REST)可以快速回复疲劳。

事实上睡眠体系是《地下城与勇士》中个很好的物品,一次睡眠可以恢复你全部的精力以及HP与MP,而且你可以把白天故事的锻炼的技能按一定比例换成主属性的潜力甚至是《地下城与勇士》中更新所需的经验值。睡眠的经过中会发生各式各样的,比如被大法师点睛习得新魔法或者受到神的眷顾,亦或是《地下城与勇士》中被不知哪里的仇敌施下诅咒,甚至是《地下城与勇士》中身体的特异变化。

变异体系

在冒险的经过中难免会喝到脏物品或者遇到会诱发你身体变异的怪物。变异体系贯穿是一款充满策略与推理的对抗游戏始终,变异的内容各式各样,当然变异分良性变异与恶性变异。是一款充满策略与推理的对抗游戏中良性的变异(包括人物的成长)统统以绿色的字样进行提示,而恶性的变异则以红色的字样进行提示。值得一提的是《地下城与勇士》中如果发生了啥子不好的或者遭遇到恶性的BUFF将会以紫色的字样进行提示。 最后大家来说一说房地产体系。

房地产,首先是《地下城与勇士》中自己居住的房子。除开出生点的乞丐洞窟外,剩下的房产都需要用到房产产权证。自己居住的房子,一是《地下城与勇士》中用于雇佣女仆接见各路客人(N电脑冒险家之类的,来到家里之后可以和之对话交换装备),二是《地下城与勇士》中《和平精英》是仓库储存东西(大地图,城镇地图以及野外随机地图会刷新,如果放了物品直接会被刷掉)。那么住宅的一些信息见表格 排行 产权证名称 价值(无交涉技能因素) 可容纳道具量 可容纳员工数 1 小城 1335000gp 400 7 2 网络住宅 373000gp 350 6 3 别墅 186500gp 300 5 4 舒适的房子 75000gp 200 4 5 森林窝棚 35400gp 150 3 6 乞丐洞窟 0gp 100 2 注:gp,Elona当中流通的货币单位。

那么,其他的一些房产如下:

牧场,用于放入种畜繁殖,也可利用风干石制作肉干。

农场,用于种植作物。

仓库,就是《地下城与勇士》中仓库。也可以养一些怪物《和平精英》是练功场。

博物馆,标本存放处,把一些独特N电脑或者强势怪物的标本放入其中可提高排行,排行因素每个月派发的工资。

商店,任命店主接着可以贩售你不需要的物品,注意,★的东西以及扒窃来的赃物无法贩售。

地城,属于自己的地城,功能未实装,《和平精英》是超大号仓库(350东西容量)运用。而且只能以许愿 地城产权证 的方法获取。

PS:全部的房产(乞丐洞窟除外)都是《地下城与勇士》中要纳税的,为了不然税单看上去太过可怕请谨慎建造自己的房产。

PS2:全部自己的房产都可通过房屋告示板进行装修,你可以向自己布置壹个精致的小窝。

PSP:家(特指居住用的住宅),只能有一座,而且如果新建房屋只能搬迁不能原地倒迁。