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最终幻想12策略 最终幻想12iso

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.最终幻想12怎么练级快 最终幻想12后期练级攻略2.《最终幻想12》各地区地图及怪物讨伐详细攻略3.最终幻想12黄道年代尖峰获取攻略4.最终幻想12黄道年代65号珍稀怪怎么获得5.最终幻想12白金攻略心得分享 黄道年代白金怎么获得6.《最终幻想12》详细攻略详细流程详细攻略基本按键操作(一般地图)键位 功能○ 确定/调查/与显示有交谈符号的人对话 取消/回到上一菜单△ 显示菜单/确认会话记录/,最终幻想12策略 最终幻想12iso

 

1.最终幻想12如何练级快 最终幻想12后期练级策略

2.《最终幻想12》各地区地图及怪物讨伐详细策略

3.最终幻想12黄道年代尖峰获得策略

4.最终幻想12黄道年代65号珍稀怪如何获取

5.最终幻想12白金策略心得同享 黄道年代白金如何获取

6.《最终幻想12》详细策略详细步骤详细策略

基本按键实践(一般地图)

键位 功能

○ 确定/调查/和显示有交谈符号的人对话

× 关掉/回到上一菜单

△ 显示菜单/确认会话记录/配合路线键进行换页

□ 调查/和显示有交谈符号的人对话

↑↓ 控制光标

→← 挑选对话的对象

左摇杆 控制角色移动(轻推为步行/重推为跑步)

右摇杆 调整视角

L1/R1 切换页面

L2 切换远近视点

R2 拉近地图或执照盘

R3 视角归位/还原为初始情形

STSRT 暂停

SELECT 显示地图

战斗时按键实践

键位 功能

○ 显示战斗指令菜单/确定/调查

× 关掉/回到上一菜单

△ 显示菜单

□ 显示/不显示战斗指令菜单

↑↓ 切换领队(未显示战斗指令菜单时)

→← 挑选目标

左摇杆 控制角色移动(轻推为步行/重推为跑步)

右摇杆 调整视角

L1/R1 切换敌我目标

L2 按住为锁定目标

R2 按住为逃跑

R3 视角归位/还原为初始情形

STSRT 暂停

SELECT 显示地图

战斗体系细节

即时战斗体系

以前曾说明过本作的战斗用“动态全方位战斗体系 ADB(Active Dimension Battle)”,可谓结合了传统角色扮演式是一款充满策略与推理的对抗游戏要素,在接近敌人之后,玩家可以挑选“战斗”选项而不再像以往式进入战斗画面再战斗,进入战斗情形皆可360度自在调整视角,玩家还可以灵活控制我方人物的位置与阵容等。是一款充满策略与推理的对抗游戏对于攻击对象的锁定一目了然:己方攻击敌方为蓝色标示,敌方攻击己方为红,己方攻击己方为绿色。

连续攻击要素

是一款充满策略与推理的对抗游戏地图上有很多怪物,分为好战和不好战型,其攻击型与侵略性都是《地下城与勇士》中不同的,好战的怪物血槽为红色,非好战为绿色。战斗除开施放魔法基本自动进行。玩家可以自动防御,而频率根据防具的特点而定。还有两次以上的攻击存在,次数最多可以达到6次,同样也是《地下城与勇士》中根据武器性能确定。

最新的Chain要素

战斗还增加了Chain是一款热门的要素,Chain是《地下城与勇士》中壹个计算连续打倒同种族怪物的参数,Chain值越高,获取的战利品就越好,因此在本作中,战斗对象的挑选也是《地下城与勇士》中很重要的,不过千万不容由于太贪心而导致全灭……

挑选NEW GAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其他的按照默认配置即可~

这次CG与及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是《地下城与勇士》中个相对好的设定吧~不过玩FF又如何能跳过场呢~还是《地下城与勇士》中等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有及时演算画面暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回深入了解画面~真的是《地下城与勇士》中很体贴的设计呢*^_^*~

注:由于没有用电视卡~因此地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~

详细请看这里://game.21cn/console/guide/2006/03/16/2505847.shtml

最终幻想12如何练级快 最终幻想12后期练级策略

在最终幻想12重制版中,官方引入了双工作的设定,然而是一款充满策略与推理的对抗游戏中的执照体系本身并没有大改,这就导致了执照本身也许出现一些难题,因此深空高玩带来了最终幻想12重制版执照盘组合策略,希望对你有所帮助!

执照盘

12宫工作LP50LP75LP100LP125白魔道士HP+150HP+190力+1-需要最多LP的不容去学,没链接任何执照。难题不大,一般不会搞错。ウ_ラン|枪骑士--_魔法5、6-其中有壹个必杀技执照有链接,注意习得。_工士|机工士---魅力+3初期别快乐学了3个消费低LP的执照,最后壹个才有链接哦。赤魔_士白魔法2HP+230-HP+435不学没有链接的必杀技执照即可。ナイト|骑士---HP+390、_生、__装_初期别快乐学了3个消费低LP的执照,最后壹个才有链接哦。モンク|武斗家-白魔法9-フェニックス_果UP不学没有链接的必杀技执照即可。_空魔_士-HP+150--其中有壹个必杀技执照有链接,注意习得。ブレイカ_|破坏王--HP+390力+1其中有两个必杀技执照有链接,注意习得。弓使い|弓箭手白魔法4---没啥子好说的,注意习得。_魔道士HP+70-HP+390-其中有两个个必杀技执照有链接,注意习得。もののふ|武士-HP+350、力+1HP+390、力+1HP+435武士一最初LP50的必杀技千万不容学哦由于在起点附近,很容易不小心习得,它没有链接任何执照,如果激活了LP50的必杀执照则将学不满其他能力了~。シカリ|猎人忍刀1忍刀2(伊_)忍刀3(甲_)柳生の漆_、おろちN猎人是《地下城与勇士》中全工作中专属的4个必杀技所有链接游离执照的工作,必须言败1个。

在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的执照盘里,每个工作有四个必杀技,进修的LP点分别是《地下城与勇士》中50/75/100/125。

上表里写了盘里需要用必杀技搭桥的点,然而这里要多说一句,重制版尽管加入了双工作体系,然而人物的必杀技只能进修3个的限制并没有改变,因此如果3个必杀的挑选不当,会导致双工作中的壹个遇到断桥的难题,并且还没法化解。

必杀技本身倍率都是《地下城与勇士》中一样的,因此选啥子必杀技其实无所谓,重点还是《地下城与勇士》中搭桥。

召唤兽

是一款充满策略与推理的对抗游戏中召唤兽也可以搭桥,然而注意一下就是《地下城与勇士》中一只召唤兽只能向壹个人的壹个工作进行一次搭桥。

一共有13只召唤兽,因此这样的机会也只有13次,并且有些召唤兽都是《地下城与勇士》中很后期的事了。

以上便是《地下城与勇士》中最终幻想12重制版执照盘组合细节,如果,你对策略还有疑问,欢迎留言探讨哦!

《最终幻想12》各地区地图及怪物讨伐详细策略

最终幻想12重制版里很多玩家后期想练级又不了解去何处练级快,这里同享的最终幻想12重制版后期练级位置方式,

1、矿坑里刷深渊蝙蝠,壹个3000经验,一次来10多少。

2、水晶迷宫刷小刀的地方,带上经验2倍的首饰赚得经验也不少。

3、黑捏蛇窝的开关区域,一堆蝙蝠,用崩炮或者对敌人用大恢复可以秒,带经验2倍的话一次8万

最终幻想12黄道年代尖峰获得策略

基本实践和工作挑选

收起基本实践和工作挑选第一篇(1)第一篇(2)第二篇(1)第二篇(2)第二篇(3)第二篇(4)第三篇(1)第三篇(2)第三篇(3)第三篇(4)第四篇(1)第四篇(2)第四篇(3)

《最终幻想12》的体系复杂、任务繁多,并且网上主要都是《地下城与勇士》中日文策略不方便阅读,下面为我们带来天幻网的《最终幻想12》中文最佳图片文字策略,详细讲解各地区地图及怪物讨伐,向新人壹个常玩法下的详细指南。

由于FF12的体系很博大精深(尤其是《地下城与勇士》中国际版细分了工作后),并且自在度比较大,即使有专题的详细资料,也经常让首次接触FF12国际版的玩家一路摸不着头脑。尽管常玩法没有啥子很大的难度,然而依然会向一些新接触的玩家困惑。写这策略绝对是《地下城与勇士》中一次都没接触过FF12的新玩家针对给的,可以说是《地下城与勇士》中几乎绝对新人给的,没有任何高手给的物品,可以说新手照着葫芦画瓢就可以的。尽量做到手把手教育,适合那些想一遍乐,或者对RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏体系适应性相对低但又对此有兴趣的人,基本按这策略打一遍,也对体系知道差不多了,想更深研究也有办法以自己的能力去策略或者参考弱玩法策略。

1,本策略只涉及到步骤方面(我的意思是《地下城与勇士》中正统是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法)包括隐藏BOSS迷宫等,但不包括百层,然而步骤中会提到为百层而做的一些预备。

2,该策略封印3神器!尽管这3个里有2个可以依靠乱数来取得,但按照正常得到方式来说几率过低,上面说过了,本策略会以尽量舒服的方法体验FF12,因此这3玩意封印(PS:其实神盾用乱数很好刷,如果需要的新手兄弟也可以刷一面,百层有是一款热门的能方便不少)

3,本策略尽量做到在解迷,地图,工会任务,珍惜讨伐,隐藏BOSS上向我们壹个相对详细的指南。

4,本策略不限制逆转,破坏!然而会在不因素是一款充满策略与推理的对抗游戏“舒服度”的情况下运用,如果一些BOSS不用也可以利用一些合理战术还算“舒服”的干掉的,都不用逆转和破坏。

综上,本策略的中心想法就是《地下城与勇士》中:禁止BT,禁止RP耐心考验,让首次玩的新手在不失FF12国际版体系精髓的情况下,尽也许“舒服地”体验FF12国际版!但新手也要做好预备,由于FF12你想好好体验,就肯定离不开刷,尽量舒服的意思也就是《地下城与勇士》中尽力把刷的要素降下去,然而一点点刷的耐心还是《地下城与勇士》中要有的。这点请各位新玩家切记。

工作挑选

工作挑选,是一款热门的是《地下城与勇士》中几乎全部新手首次玩FF12国际版的时候最优先思考的难题,其实我玩的时候也是《地下城与勇士》中。其实很多高手说得没错,常玩法下选工作无须太注意,基本也都能通。话虽这么说,但毕竟没接触过FF12国际版,天然听了这话还是《地下城与勇士》中有疑问。下面内容是《地下城与勇士》中单人解析

本策略挑选的工作:猎人 骑士 武士 时魔 黑魔 枪骑,稍后再详细解析个中缘由,不妨先说说其他工作,各位玩家可以在强弱玩法中体验更多FFXII IZJS的魔力:

武斗(俗称伪白,前期能打脸后期能救人全程率先垂范,同时也是《地下城与勇士》中抢召唤兽能手一枚。很杰出的工作,但这篇文章小编将提议放在强玩法中体验)

破坏(输出极其不稳定,新手不好控制战局节拍。提议留到强玩法感受一下破坏王抽风般的爆用劲)

机工(都了解弱玩法的神工作,无视敌我数值攻击,但常玩法来的不如菜刀痛快)

白魔(常玩法下回复压力很小,实在没必备专门弄个来,但在弱玩法中需要小白拯救全球)

弓使(是一款热门的工作是《地下城与勇士》中个中规中矩多面手,但在六人队伍中很难凸显自己的优势,他的优点就是《地下城与勇士》中他的短板)

赤魔(与骑士是《地下城与勇士》中典范慢半拍难兄难弟,好玩多过好用,同样放在强玩法再体验吧)

至于组合,常玩法最多来2个法师多了也没用,接着就是《地下城与勇士》中轻装与重装工作组合完善的难题了。

这里本策略挑选的是《地下城与勇士》中:

猎人——梵

武士——艾雪

骑士——巴修

(以上3个我们一般也都没啥意见了,我也是《地下城与勇士》中顺从民意 XD)

时空魔战士——潘妮罗

黑魔(_魔道士)——芙兰

枪骑——巴尔弗雷亚

如果对某些工作非常有爱的话可以自行调整,只要保证骑士、时魔、黑魔、猎人留着,这几位在本策略中有着决定因素性的作用。

解析一下,猎人 武士 骑士这3个不用说。猎人拥有3级回复药姿势,可以装备次强铳,后期有时候这样是《地下城与勇士》中不错的输出;武士有全套源氏装备可以穿(也是《地下城与勇士》中她的最终装备),前期还能有回复魔法;骑士前期可以刷到告死者,很早就能合血之剑A,后期的圣剑也是《地下城与勇士》中闯凶地的利器。

争议最大的应该是《地下城与勇士》中后3个了,先说黑魔,除了可以针对敌人弱点放魔法之外,也能用一些情形魔法,后期蝙蝠坑练级也不错。时魔,大量情形魔法、重力魔法,在越级闯迷宫刷装备的时候极其好用。枪骑,按版大的话说富2代相对废,随便塞壹个,我之因此选枪骑主要缘故是《地下城与勇士》中他会攻击破坏,并且重装的实用度大过轻装,再者在没有圣剑时闯水晶迷宫可以用直接买的圣枪,可以说压力减轻不少。

很多人想说这样抢装备,大家顺带解析下装备的需求。

猎人(轻装) 黑魔(魔装) 武士(全套源氏装备 魔装) 骑士 枪骑 时魔(所有重装)

魔轻重 3种的绝顶套装由于本策略要让我们玩起来“舒服”因此投入大量时刻刷那些低几率的敌人或者箱子素材是《地下城与勇士》中不被允许的,这3套都只能在蛇夫洞里刷出一套(开箱子,几率不低,好刷)

先前说过轻装实用度单人认为超低,因此只选了壹个轻装工作,猎人穿(绝顶的一套可以向他了) 黑魔最终会穿绝顶魔装,武士尽管前期要穿魔装然而中期偏后一点就能弄到全套源氏装备,魔装方面没冲突。今年难题在重装,来看获取情况,由于要保证玩的舒服,因此花大量的时刻刷是《地下城与勇士》中不允许的。因此说,绝顶重装只有一套,因此绝顶看情况换向这3工作。然而有3个重装工作,那么总有2个重装要一起上场的时候,那如何办,答案很明显,次强重装。次强重装隐藏迷宫里能刷到一套(开箱子,几率高,好刷),合成次强装也是《地下城与勇士》中很容易的。因此搞个2套无难题。

队伍闯正常步骤迷宫的时候,一般安排我在这里也稍微说下,一般分前锋-中卫-后卫。比如:前锋(猎人)-中卫(枪骑)-后卫(黑魔)OR 前锋(骑士)-中卫(武士)后卫(时魔)

当然这不是《地下城与勇士》中一定的,只是《地下城与勇士》中说当前锋的尽量挑选物理近战回避高的,后卫尽量留向魔法型人物。但其实不遵循也无所谓,由于进隐藏迷宫以后根本不也许按这样排。

PS:如果工作选了5个物理型人物,那就选赤魔,我策略里没选,而选了2个法师是《地下城与勇士》中由于赤魔的速度相对慢,只有一段行动提高。

召唤兽分配

黑魔:宝瓶

枪骑:天蝎,

时魔:巨蟹,摩羯

猎人:人马,双子

骑士:白羊,狮子,双鱼

武士:天秤

剩下金牛、处女与蛇夫。金牛其实愿意向谁都可以,列表说极致向枪骑,其实我觉得那多少魔法没啥很大作用,由于我有黑魔了。处女一般会向枪骑学防御破坏,基本用于抢罐子= =,实际会发现是一款热门的技能根本不像想象中神秘;而向猎人有2段鸟屁股姿势,在是一款热门的轻视回复的工作配置中却特别实用,尤其在百层中。蛇夫很重要,然而在这策略里他用武之地不多,主要还是《地下城与勇士》中百层玩法用,因此本策略的态度是《地下城与勇士》中先留着。(进百层以后再分配!!!如果你不打算玩百层那就随便了,向武士或者时魔都可以)

执照盘开启的顺序:增加HP上限执照-必杀执照-道具强化执照-行动时刻缩短执照-其他自动能力执照-技与魔法执照(视近期技与魔法的取得)-装备执照(视近期装备的取得)-饰品执照(视近期饰品的取得)

当然这不一定要这么开,是《地下城与勇士》中灵活的,只是《地下城与勇士》中向我们壹个参考。开执照的时候不容LP一够啥子即将就开掉,如果不是《地下城与勇士》中很急需,可以先留一些。以免突然得到啥子不错的装备导致没有LP装不了,还要专门花时刻刷LP。切记

必杀方面,开启不容盲目,先要看此人工作的必杀是《地下城与勇士》中否有搭桥,必杀开启的位置每单人有4个,然而能开启的只有3个,因此要看必杀搭桥后后面有没有有用的执照,不过这次选的工作里貌似都很明显,除了猎人之外,都是《地下城与勇士》中4个里有3个必杀后面有桥搭1个必杀是《地下城与勇士》中没有搭桥的,没有的那个天然言败掉(尽管有些是《地下城与勇士》中消耗超低的也言败掉)。猎人4个必杀后面都有执照可以开启。因此猎人需要看情况开启,如果需要影缝(早期的81攻击忍刀,不错的武器)那就开启4把忍刀的执照,那么甲贺与伊贺挑选开一把(一把水属性 一把土属性)。黑魔只有初级水魔法,没有土魔法,然而猎人后期可以通过搭桥弄到次强铳与土属性,取舍我们自己看,获取在策略里,我都会提到,挑选在各位手里。本策略的挑选是《地下城与勇士》中学134,扔2。

关于获取素材买卖赚钱,想叫我们花大量的时刻去找素材资料何者该卖何者不该卖,这对新手来说不太现实,因此我们只要取壹个态度,基本不会错卖以后要重去刷。自己身上的素材尤其是《地下城与勇士》中卖价1000元以上的(下面内容的极致也取这种态度)多过3个的就卖;少于或者相当3个的,不卖。由于多过3个证明这素材一般容易刷到,以后需要重刷也方便。

最后介绍

1本策略全部的工会任务都不会即将接了就作,由于基本没啥好物品。相对非常的,有好物品奖励的任务的我会单独拿出来说,不过一般也都是《地下城与勇士》中A级以上S的紧急讨伐或者H级的了。从E级一直到S级(2个S级紧急讨伐另说)我会向出能让你舒服的化解讨伐的时刻与详细流程。

2珍惜讨伐除了需要他身上的素材的会提前告诉干掉之外,其他的,所有归在壹个时刻段干掉。

3剧情说明我不会如何说,只关注“玩”的部分本策略,想详细了解剧情的,可以锻炼你的日语或者英语,或者去看剧情**。

4无论BOSS多么渣,隐藏迷宫你看了几个资料,请记下在隐藏迷宫里只要看到敌人,就别开4倍速。BOSS也别开。

5本策略只说战术,战术指令配置我们要进修运用后自己看战术来定。 战术指令是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的主线AI战斗体系,新手也用不太清楚是一款热门的体系,因此,这体系要用,然而很多需要灵活的地方还是《地下城与勇士》中用手动自己来相对好,新手要先去看看关于是一款热门的体系的详细说明与运用是一款热门的多知道,这些地方我们自己多学着用学着配置,能让战斗轻松不少。别与我3年前一样SB到全手动,否则你会疯掉= =///

6 步骤里走迷宫时一些箱子里开出的装备如果比今年身上好记得换上,由于这些其实可要可不容,如果RP好开出就算了,没有就不用了。特地要刷的我才专门写。

正式最初是一款充满策略与推理的对抗游戏步骤。

最终幻想12黄道年代65号珍稀怪如何获取

在最终幻想12的PS4重制版黄道年代中,尖峰是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝顶的盾牌其中一个,有了它几乎相当无人能敌,但随之获得几率也特别低,下文带来是一款热门的神盾的获取方式。

尖峰性能:回避90 魔法回避90 全属性吸收

特色:透明不可见

宝藏位置:水晶巨界/水晶顶

获取几率:1%(宝藏出现)*80%(非Gil)*5%(稀有率)=4/10000

宝藏可否在出现:可以

心得:之前两个是《地下城与勇士》中攻击排行前两位的武器,神盾尖峰就是《地下城与勇士》中防具方面的制度破坏者了,双90的回避+全属性吸收,无工作执照限制,对于大部分敌人来说就是《地下城与勇士》中无人能敌的存在。

所在宝藏位于水晶巨界的水晶顶,也就是《地下城与勇士》中与召唤兽圣天使雅尔提玛战斗的地方。

具体获取步骤

1. 打倒圣天使雅尔提玛,并拿取场地中央的宝藏。是一款热门的地方实际上是《地下城与勇士》中两个宝藏重叠在一起的,之一是《地下城与勇士》中100%出现的石中剑(不会再出现),另壹个就是《地下城与勇士》中大家这次要的1%出现的宝藏。

2.切换区域前往保存水晶处,让领队卸下武器与盾,装备钻石手环并清除buff后存档。

3.按PS键回到PS4的主界面,再按OPTIONS键挑选关闭FF12是一款充满策略与推理的对抗游戏。

4.从头开启FF12是一款充满策略与推理的对抗游戏,并读取水晶巨界的存档。

5.前往水晶顶查看是《地下城与勇士》中否有宝藏出现,没有的话就切换区域再进来。切换一定次数(我单人为16次,也许根据机器与存档情况有不同,但每单人基本是《地下城与勇士》中固定的)后宝藏出现。

6.对自己攻击9次,正常的话第9次会是《地下城与勇士》中4Hit。

7.之后再攻击自己1次

8.开启宝藏,会获取陨石块。

9.切换一次区域再进来,宝藏会再出现,开启后获取神盾。

最终幻想12白金策略心得同享 黄道年代白金如何获取

这是《地下城与勇士》中最终幻想系列的全新一部作品,其中有着特别酷的模式效果,许多玩家在上手机游戏戏经过中似乎遇到了很多的困难,为了让我们可以更轻松的是一款充满策略与推理的对抗游戏于是《地下城与勇士》中深空高玩这里就为我们提供了是一款充满策略与推理的对抗游戏综合的科普,而这里为我们带来的是《地下城与勇士》中最终幻想12黄道年代65号珍稀怪如何获取的详细解答。

65号珍稀怪获得方式

首先并非在全部传送台都会出现,英文的策略说是《地下城与勇士》中在13,14,20号传送台才出现,我是《地下城与勇士》中在20号传送台遇到的。

首次出现的方式是《地下城与勇士》中,读取火之门存档,不杀敌到达水晶迷宫6号传送台,在临近的2个木髓部区域杀豹子,chain256后直接不杀敌到达20号传送台,若珍稀怪未出现,回到天蝎封印台打母弹,别打死让他们自爆,接着回到20号传送台再看就应该出现了。

杀死该珍稀怪之后需要的杀敌数据说是《地下城与勇士》中随机的。好在收图鉴只要杀1次,用SIM器玩,猎人山刀f也是《地下城与勇士》中一次就能搞定。

《最终幻想12》详细策略详细步骤详细策略

白金需要做的预备

本作的隐藏要素放在整个“FF系列”,也算是《地下城与勇士》中等于复杂,尤其是《地下城与勇士》中按照概率获得的宝箱以及偷盗物,在没有良好的策略情况下,很难找到全部的重要东西,包括强力武器和魔法。不过也由于是一款热门的机制,使得是一款充满策略与推理的对抗游戏前期可以简易地获取许多强力武器。

当然,你也可以通过Trail玩法快速入手神器

首先,对于白金来说,全魔法全诀窍这样的收集品天然壹个都不能落下,不过好在这些东西都不会由于步骤有失,部分强力魔法需要反复切换地图从概率宝箱中获取。

其次便是《地下城与勇士》中最麻烦的全图鉴成就,该成就几乎包含了整个是一款充满策略与推理的对抗游戏全部的隐藏BOSS和剧情,不过这些内容也不会由于是一款充满策略与推理的对抗游戏的步骤而有失。

需要注意的是《地下城与勇士》中,在是一款充满策略与推理的对抗游戏中后期开启珍惜讨伐后,部分珍惜讨伐目标仅有一次击杀的机会,而这些怪物往往又能够偷取到制作武器珍贵的素材,如果你对于这些装备没有需求(白金而言这些装备不是《地下城与勇士》中必需品)的话大可无视,但你如果是《地下城与勇士》中有着收集癖的典型JRPG玩家,在误杀的情况下极致赶快读取自动存档。

在完成了大部分的收集和图鉴后,关于8名隐藏BOSS的奖杯以及图鉴收入并不一定要在步骤中达成,Trial百层玩法天然会遇见这些隐藏BOSS。

百层玩法完美过关后还剩下的最后壹个奖杯便是《地下城与勇士》中全地图踏破,该奖杯基本上在收集怪物图鉴的经过中便以基本完成,专属需要注意的是《地下城与勇士》中帝都获取28个羽徽后进入的新区域,和隐藏玩法中魔龙神所在的房间(幸好这次的水晶迷宫没有包含在全地图奖杯内)。

这是《地下城与勇士》中个被称作“伊瓦利斯”全球的经历。

支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,和支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国常年战争不断。位于两国间的塔尔玛斯卡王国遭受战争牵连被阿尔盖迪亚帝国吞并。原本塔尔玛斯卡王国王位的继承人ア_シェ|Ashe(阿西娅),参与了和帝国进行抵抗运动的解放军,她发誓要解放、光复祖国。

是一款充满策略与推理的对抗游戏讲述的就是《地下城与勇士》中阿西娅和身边的兄弟一同走出命运束缚的经历。

是一款充满策略与推理的对抗游戏最初实践后,是《地下城与勇士》中壹个适应进修体系的练习部分。

打开铁门后会进入第一场杂兵战,这里算是《地下城与勇士》中小小体会一下战斗的基本方式。走到桥的中央时会进入情节,接着boss战。因为本战是《地下城与勇士》中必胜的,因此无需多虑。boss的hp过半后巴修以必杀技终结(帅到掉渣......)

接下来继续前进,我们可以通过select的地图来确认自己的目的地,大部分情况下地图上都会向玩家指明目的地以防迷路。来到二楼首次接触记忆水晶,除了记忆的功能外还可以恢复主角们的各种异常情形与hp、mp,**的水晶甚至具备瞬间转移的功能,只不过需要另外再消费道具......

来到上层后追兵出现,玩家控制的角色主动标准殿后。消灭追尾的三个敌兵后前往地图深处的目的地,触发剧情后序章就算结束了。

正篇最初后是《地下城与勇士》中一场战斗,三只老鼠,消灭后出现剧情。

偷了物品纳了税后,前往地图中的提示地点,过程这位老兄一番指点主角前往地图上的“砂海亭”。