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万王之王3啥子职业好 万王之王3怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.万王之王3战士转骑士转暗骑士 属性加点和技能加点?2.新万王之王3战士技能加点3.万王3的创新设置及建议万王之王34.万王之王3怎么没人啊5.万王之王3战士转斗狂前期加点6.万王之王3我刚转职 魔剑士,我应该怎么加技能点?我现在技能点剩余501、练级:这种加法适合家族玩家或者有牧师玩家协同组队练级,能够作为非常好的互补状态进行升级锻炼,杀怪速度不俗;反观如果是个人玩家,没有固定的组队队伍,那么,万王之王3啥子职业好 万王之王3怎么玩

 

1.万王之王3战士转骑士转暗骑士 属性加点与技能加点?

2.新万王之王3战士技能加点

3.万王3的创造配置及提议万王之王3

4.万王之王3如何没人啊

5.万王之王3战士转斗狂前期加点

6.万王之王3我刚转职 魔剑士,我应该如何加技能点?我今年技能点剩余50

1、练级:这种加法适合家族玩家或者有牧师玩家协同组队练级,能够《和平精英》是特别好的互补情形进行更新锻炼,杀怪速度不俗;

反观如果是《地下城与勇士》中单人玩家,没有固定的组队队伍,那么极致不容运用这种加点了,在K3里面物价很高的,通过牺牲防御来成全攻击是《地下城与勇士》中需要额外代价的!

单体攻击高,不过防御相对低,尤其是《地下城与勇士》中遇上FS的话,没有牧师BUFF,同等级同装备条件下处于劣势。

2、全敏

主要加双防(物理防御与魔法防御),也就是《地下城与勇士》中一般是一款充满策略与推理的对抗游戏中的肉盾人物,好处就是《地下城与勇士》中不要易死,非常是《地下城与勇士》中遇上魔怪的时候,这点特别重要。

练级:这种加法适合单人玩家,尽管攻击不高,然而可以通过组队来提高任务效率,是《地下城与勇士》中不错的挑选。

3、力敏同时加

中庸的加法,适合新人玩家。基本上极致是《地下城与勇士》中力量70,敏捷30。或者力量60,敏捷40的比例来进行加点。这类型战士可以单练,也适合组队。

练级:没有固定组队时也适合单练,适合不定时玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家。有一定的防御能力,力量上加多少攻击技能基本够用了。

扩展资料:

是一款充满策略与推理的对抗游戏背景:

寒霜历4年,眠龙城守护双龙复活,双双腾空飞起。

因为亚伯拉罕七世无子,王储拉瓦达身亡,诸将军大臣纷纷拥兵自重,国政一片紊乱,几位王室重臣推举亚伯拉罕七世之弟艾尔达的女儿——碧o埃布尔拉继位为女王,是《地下城与勇士》中为亚伯拉罕八世。

碧尽管成为女王,然而她对于大陆上的政治动荡漠不关心,某天碧突然离开天晴宫,没有人了解她的下落。

在天晴宫中,法王茱丽并没有答复战神哈玛的召唤前来参战,而挑选保全自己的实力,这项决定尽管让她失去了哈玛赋予的神力,但擅于权谋的茱丽仍然掌握着红石帝国的大权。

在碧失踪以后,她靠着一群来自巴布朗矿区的佣兵控制了眠龙城,至此茱丽成为大陆上最有权势的人。

战神哈玛尽管输掉了千年试炼,但他感受到月神戴妮雅所拥有的神力,使他领悟到自己以前的错误。

如今他找到了更远大的目标,他想要让自己的神力更加提高,追上甚至超越戴妮雅,从此哈玛不再将眼光局限在渺小的人类身上。

当诸神以为全球将要恢复秩序时,沉睡的原神苏醒了,他的朦胧觉悟透过月神戴妮雅的双眼,渐渐接触到全球的现状,同族的凋亡与熟悉全球的灭绝,让逐渐清醒的原神爆发出深沉的悲哀。

愤怒的原神强夺月神戴妮雅的身体与力量,意图将整个全球回归到他熟知的情形,众神紧急张开各自的领域。

合力勉强抵挡住原神的威能,然而强大的神力冲击使得时空产生混乱,全球被分裂成七个时空界域。

大多数的人类不了解是一款热门的巨大变化将带来啥子,他们继续过着自己的生命,但众神无法支持太久,他们急需壹个突破窘境的方式,他们专属能获取的帮助将来自被他们无视的渺小人类。

时空交错的篇章将最初翻动,初出茅庐的青涩少年将会背负起这重大职责,壹个无法扭转的错误与注定踏上的命运旅程,都从传说中的冒险者之都史坎布雷城最初。

万王之王3战士转骑士转暗骑士 属性加点与技能加点?

你挑选贤者的话,就乖乖地加毅力,做好吧,首饰选魔攻型的。技能就加中路出群攻1点就停,左路出1点复活即停,右路加到你喜爱,备注:视等级而定技能,如果你玩到160级,转了圣者,智者,邪魔的技能加法也会不一样;如你实在想PK的话,加智力也行,由于贤者技能攻击都是《地下城与勇士》中魔法攻击,不过这样加就情形BUFF加的值 就会很低。

如阁下想PK,下面内容向2个提议:

1,近程物攻形,神官,属性点,全力,首饰选物攻型;牧师技能随便加,反正都一样,神官技能走右路出群攻,中路为单攻技能,也要加加,(说真的,不提议选是一款热门的工作,要攻没攻,要防没防,要BUFF没BUFF,只是《地下城与勇士》中左路的洗对方的BUFF好使);

2,中程魔攻型:祭司,属性点全智,首饰选魔攻型;牧师技能点,不提议出BUFF技能,自己向自己加,加了相当没加,还不如等贤者加还好点;祭司技能加法如下:2转前,中路为551,出1点群攻就好,其中石化很重要,没有石化的祭司相当垃圾,右路加满加到出最后壹个技能天使之翼,为何一会说明模式就了解了:碰到任何对手,最直接的打法就是《地下城与勇士》中单攻,是一款热门的相信是《地下城与勇士》中普通玩家都会用的了,而碰到比自己顶级或者装备比自己牛的如何打如下:设对方是《地下城与勇士》中界王,不管任何工作,先上精神链接,是一款热门的技能跑着都可以用出来,之后上石化,审判,接着不容跑,顶着与他玩单攻,这时会发现自己 狂掉血,不用怕,自己掉的血远比对方少多了,由于对方要承担审判的同时还要分担你与对方共同的伤害值,即:对方打自己总伤害1万血,那对方要分担5千血,自己也掉5千。见自己血差不多时,上个天使之翼,当看到对方没啥子血了,审判也快完了,就跑吧,由于即将会出秒杀的制栽。为免对方复活来杀自己,因此要跑了。模式2,极致是《地下城与勇士》中保维多,与过界战玩时用,飞过去维多那,上好天使翼,找壹个人就精神链接,由于在城里,对方必死。即使是《地下城与勇士》中血牛,不死也大伤。过界麻,更易,上好天使翼,过界后不容动,按F,找好对方界王,开精神链接,界王死了也不知如何死。

新万王之王3战士技能加点

首先说说属性点:

骑士有啥子特性呢?防高,速度快,并且因为他是《地下城与勇士》中战士转职,力量当然不可少。

目前据观察很多骑士是《地下城与勇士》中全力,单人并不主推,骑士防不高点以后会吃亏的,如果你觉得自己装备很强的话全力也行,刷怪会相对强。我也是《地下城与勇士》中个骑士,加点方法是《地下城与勇士》中3分

之1敏,3分之2力。玩至今,这样加效果很好,只充了一点钞票,弄个套装攻击力还是《地下城与勇士》中能跟上的。PK真的很强力,同等级的除了巫术,其他工作打我还没我喝

药加血快。

技能点:

我的加点方法与其他人不同,下面内容仅属单人观点。战士的技能碎魂肯定要练满的(有些文章说骑士没碎魂就是《地下城与勇士》中垃圾-

-,本人也任务碎魂很重要),因此其中一排

一定要练满。单人认为把左边练满相对适合骑士,其他人都练右边,但在《和平精英》中左边更适合骑士。是一款热门的加点方式要先听我讲讲骑士技能如何加-

-,我的设想是《地下城与勇士》中中间

一排全满,骑术与冲锋也练满~。骑术就不用说了吧,骑士没骑术哪叫骑士呢?中间这排~~~也是《地下城与勇士》中必须的吧-

-?由于我不挑选战士的右边技能,因此冲锋很重

要,不然以后如何~~~。战士的技能是《地下城与勇士》中这样加的,左边全满,碎魂满,右边第壹个斗气爆发点9,至于震击,把人打下马似乎也没啥子必备,除非对方是《地下城与勇士》中骑士

(反正今年骑士不多-

-战士都转游侠了,因此震击啥子必备~~),右边第2个强袭~~反正有冲锋了,还与强袭共用冷却时刻,因此强袭没啥子用。战士的中

间排技能就不说了吧-

-反正骑士中间排基本一样。不过,极致在70的时候洗一次技能点~,70前保留战士中间排技能(不保留中间排技能,刷怪很麻烦

的)。本人就是《地下城与勇士》中这样,70级前战士技能的加点方法是《地下城与勇士》中左10

9,中间10

10

10(反正70级前杀不了多少人,碎魂就算了吧)。70级的时候洗技能

点,照原来说的点。(别小看战士左边技能,第壹个点到十加110点物防,PK的时候每一点防御-

-每一点攻击都很重要的,+110点可以让很多事发生逆

转~~~。左边第2个点到10加1020血,这也算个大数啊-

-。至于隔挡~~练是一款热门的只是《地下城与勇士》中为了练碎魂。)

主推恶魔法则

万王3的创造配置及提议万王之王3

以前有写过好几篇加点的心得帖。然而今年到64级了。感觉技能的加法没有那么多的分歧。只有一种加点是《地下城与勇士》中王道。

战士属性点的加法只提议加力量。这应该是《地下城与勇士》中今年全部战士都公认的了。只是《地下城与勇士》中在技能加法上还有很多的分歧。

今年发觉战士的加点其实很简单。感觉最有用的加点方式:

钢铁身躯 重击斗 气爆发

0 10 6

体魄锻炼 斗志燃烧 挑衅

0 10 6

盾牌阻挡 旋风斩 震击

0 10 6

破碎斩

1

此技能加发更偏给于练级。还有一种加法就是《地下城与勇士》中更偏给于PK。

钢铁身躯 重击斗气 爆发

0 6 10

体魄锻炼 斗志燃烧 挑衅

0 6 10

盾牌阻挡 旋风斩 震击

0 6 10

破碎斩

1

反正也就这么多少技能之间的加。想PK爽。震击点满打人太有用了。想练级群攻满。刷怪很快。

之因此要加破碎斩。并且只加一点。缘故是《地下城与勇士》中破碎斩很实用。然而点高了又相对浪费技能点。加一点就能发挥效果。只是《地下城与勇士》中效果没有那么好。也不是《地下城与勇士》中非常必备。几率中破碎斩抽到敌人的蓝了。就可以让敌人少打自己几下。抽差点。也不太因素结果。由于有震击可以定住。

钢铁身躯10点增加物理防御110。单人感觉没有用。PK。打BOSS。练级。这钢铁身躯都有一定的效果。然而跟其他多少技能相相对都显得有点鸡肋了。10点技能点。才加那么点防御。50以后的装备。一件就100多的物防了。

万王之王3如何没人啊

首先第一点:万王“死亡情形,地上爬爬”的配置!

是一款热门的特别不错,感觉很真正!当然,主要是《地下城与勇士》中让我笑了半天!那个地上爬得猥琐!

第二点:玩家间可互相雇佣委托任务的配置!

是一款热门的也等于不错,让想赚钱的赚钱!然而专属不足的就是《地下城与勇士》中:全绑定的配置!也许会打击一些玩家互相之间的积极些。再说一般做这种任务的都是《地下城与勇士》中单人职业室多点,要是《地下城与勇士》中没利益,谁做?普通玩家一般做做还可以。长时刻做也许相对少吧!

我提议增加壹个选项:玩家可挑选获得80%雇佣费成为不绑定,20%上交税收。这样的意义会更大一些!当然保留原来100%绑定的配置。

第三点:生产技能摆摊配置。

是一款热门的创造有点接近于很多的是一款充满策略与推理的对抗游戏了,特别不错,是《地下城与勇士》中万王不同差异于其他是一款充满策略与推理的对抗游戏的壹个亮点。但也有不足之处。那就是《地下城与勇士》中玩家生产技能的摆摊需要本人在。而很多的玩家每日都有活动主题跟任务,不也许天天摆摊吧?并且生产技能也需要玩家去练。摆摊会降低是一款热门的配置的激励与创新性。最后将只也许沦为职业室赚钱的工具。

因此,我提议出:雇佣摆摊道具。

也就是《地下城与勇士》中,玩家雇佣壹个体系摊位,进行“生产技能摆摊”。这样的好处就是《地下城与勇士》中不会把玩家限制在摆摊上,增加是一款热门的配置的自在性与可玩性。

另外:其实可以增加壹个“鉴定装备”的生命技能。

第四点:“篝火”的配置!

是一款热门的配置也是《地下城与勇士》中壹个亮点。提升了玩家的互动性!然而,也有一点点不足,就是《地下城与勇士》中体系帮助性。很多的新人都不了解是一款热门的篝火,也可以让好友或者兄弟一起来加经验。笔者当初也是《地下城与勇士》中壹个人点的篝火。因此,我提议玩家在点燃篝火之前,体系能弹出壹个对话框提示玩家:是《地下城与勇士》中否要邀请你的好友或兄弟来参与篝火晚会。这样会相对有性!

第五点:勋章还带有称号的是一款热门的体系。

是一款热门的体系也不错。然而专属不足的就是《地下城与勇士》中勋章的存放。其实,我很不想把勋章拿去回收的。是一款热门的标志着我进入是一款充满策略与推理的对抗游戏的壹个历程,与在是一款热门的历程上所获取的称号。因此:我提议要么玩家在回收勋章的时候,提示,是《地下城与勇士》中否保存称号。或者直接增加壹个体系存放勋章的N电脑。

试想:当我在100级的时候,看到这些勋章,我就会记起我从1级到100级所故事的艰苦与荣耀!这不得不说是《地下城与勇士》中壹个好的殊荣!

这是《地下城与勇士》中我刚玩“万王3”一天就领略到的万王不同差异于别的是一款充满策略与推理的对抗游戏的优点!——之前,我玩了几天的“中华英雄”也没有感觉到一点优点,感觉跟其他是一款充满策略与推理的对抗游戏没几个差异。(也许会让人说我是《地下城与勇士》中啥子的。是一款热门的就是《地下城与勇士》中仁者见仁了!有兴趣的可以联系我!哈哈!)

当然,下面说下一些不足处:

第一点:坐骑体系。

人太大,马太小。——骑着那叫壹个别扭呀!

并且,马的“真正性”没有征途的马来的真正!

另外,也没有马匹的打造体系。捕捉方面也相对粗糙,只是《地下城与勇士》中接任务,打BOSS,接着就交任务拿马。比征途的捕捉还粗糙!就是《地下城与勇士》中不了解后期捕捉坐骑是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中就是《地下城与勇士》中商城直接卖?

第二点:灵器的大致难题。

其实,万王的灵器还是《地下城与勇士》中很漂亮的。然而就是《地下城与勇士》中太小了。稍微近视点的也许都看差点了。难道是《地下城与勇士》中没有用“索泰”显卡的原因?

呵呵,提议增加壹个配置:灵器每进化一次或融合一次,灵器会相应的增大一些等等。

第三点:PK竞技、技能和副本方面。

技能方面感觉还是《地下城与勇士》中很单一。不了解后期会不会好点。

PK竞技的工作优点不大。像医生。竟然是《地下城与勇士》中要跟人抗着打。我郁闷了!不了解后期会怎么!

副本的种类好像不多。其他的还没到后期,没感觉出来!

就这样了!我想我说得还是《地下城与勇士》中相对中肯的!

万王之王3战士转斗狂前期加点

不好玩,当然没人喽。

这是一款充满策略与推理的对抗游戏整个就是《地下城与勇士》中壹个西方玄幻元素的外壳,套上征途玩法,就是《地下城与勇士》中壹个征途3D版。

3D引擎还马马虎虎吧,就是《地下城与勇士》中360度旋转慢吞吞得,不灵活。

3D角色ACT设计就相对差了,很生硬,角色跑步知识、漫步行走知识,以及马匹奔跑知识,实在是《地下城与勇士》中太雷人。尤其是《地下城与勇士》中那3D马的造型,雷死人不偿命。

怪物设计也让人不太容易接受,反正美工很差。

里边有七个阵营,类似征途,就是《地下城与勇士》中阵营PK。阵营太多了,随时都要PK,玩着很累人的。级低还感觉不出来,极高了就郁闷了。后期更新、任务打钱,那是《地下城与勇士》中必须要接触阵营PK的,等着被RMB战士欺负吧。

如果你不花钱,或者花不起钱,提议就别玩了,进去就是《地下城与勇士》中受虐,就是《地下城与勇士》中一带智商的N电脑,向RMB战士虐的对象。

因此,今年玩家也不傻了,不陪RMB太子读书了。

万王之王3我刚转职 魔剑士,我应该如何加技能点?我今年技能点剩余50

上挑+5出强制 (后期PK的话补满)

银光落刃+1

三段斩+1

巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜爱太刀 可选太刀+满)

十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)

蹦山击+5 (提议强制PK刷图招数灵活多了)

死亡抗拒 (转职后自带1点 不容再多加了)

血气旺盛 (提议35之前不会吸血先不容点他)

血气唤醒+满 (不加满你不是《地下城与勇士》中红眼了)

嗜魂之手+5出强制

暴走+满

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必备加多)

蹦山裂地斩+满 (一直加吧是一款热门的技能刷图很好用)

后跳+1 出强制 刚好我47级,向你说说前期如何练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,极致就一直泡在僵尸吧,有很多之前的物品都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打,接着逐渐过度到炼狱,这2个图都有好物品掉,墨竹啥子的,等到35以后去冰心,接着一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是《地下城与勇士》中跟任务,单人觉得没必备耗费在别的图上,由于上面多少图都是《地下城与勇士》中掉宝相对高的,尽管打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧....

装备:35以前不用穿啥子,注意诀窍,多看就可以了。35主推龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我今年了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,并且红眼就是《地下城与勇士》中烧血的工作,血少是《地下城与勇士》中始终都发生的,血从来不会超过50%,除非诀窍等于牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是《地下城与勇士》中我师傅教我穿的,相对贵,我今年还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不思考了)下身所有诺斯马尔斩影。这么穿是《地下城与勇士》中为了攻速,由于后期红眼攻本来就很高,速度要是《地下城与勇士》中再加快,那就是《地下城与勇士》中妖怪!

下面就是《地下城与勇士》中我看过自认为极致的加点方法,我洗点后就是《地下城与勇士》中按下面的方法加的。

后跳加强制,这应该没有难题吧。

上挑10级也就是《地下城与勇士》中满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是《地下城与勇士》中很让人满意的。

银光落刃一级,也有说银落要满的,不过大家狂战只能加10级,也有人喜爱跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜爱,并且为了sp我就只加了一级。

三段斩一级,pk跑路用,并且其伤害是《地下城与勇士》中按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是《地下城与勇士》中锁的。至少我是《地下城与勇士》中这样。(以上从来不pk的可以无视)

空中连斩,是一款热门的技能那是《地下城与勇士》中十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成是一款热门的目标,要加几个攻速啊?请教达人!)

不过如果不喜爱是一款热门的技能的话也可以不加,毕竟100sp还是《地下城与勇士》中很让人心痛的。然而如果要加的话,作者提议还是《地下城与勇士》中前期加,极致是《地下城与勇士》中转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加是一款热门的吗?

武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,是一款热门的没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!)

十字满加强制,出血几率也是《地下城与勇士》中80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。

崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。尽管崩山满了之后的出血等级比十字高,然而,相相对而言,十字的作用更大,尤其是《地下城与勇士》中改版崩山范围小了。更重要的是《地下城与勇士》中,后面有壹个血之狂暴技能加十字斩的攻击。

血气旺盛,一级,我也想加高。可是《地下城与勇士》中一级就满了。效果运用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击运用时会产生带有出血效果的冲击波。

死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。并且那么多sp,运用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是《地下城与勇士》中喝药吧)

血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。

暴走加满,暴走果然很暴力的,尽管只有20秒(以前我看只有20秒的时刻,感觉太短重来就没有加,今年了解我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是《地下城与勇士》中啥子概念?!当你知道地图后,了解何处有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现全球清净了。

抓头要满,加强制,不过是一款热门的要满,需要到58级了,小弟才55级,因此是一款热门的才18级。有人说太刀狂战才加满,何故太刀狂战要满,我看那单人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头《和平精英》是主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是《地下城与勇士》中更加暴力?又多了壹个伤害输出的主要技能。

血气唤醒要满,加的力量很多,并且是《地下城与勇士》中被动技能,都不用放。血少了就有效果。

血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是《地下城与勇士》中等于的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。

怒气爆发因为sp的缘故,我只加了5级加强制,尽管加高了,那刷图效果是《地下城与勇士》中特别的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级

刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家上55级刷普通遗迹,壹个大崩,加壹个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。并且今年怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是《地下城与勇士》中一种啥子样的刷图效果啊,仰视!

剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,然而吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是《地下城与勇士》中很强悍的。在无头第二个房间里经常都是《地下城与勇士》中14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是《地下城与勇士》中放大招喝壹个的。大招包括怒气爆发。

45级的火山加了5级。本来想加高,可是《地下城与勇士》中出觉醒了,留sp加觉醒技能了。

觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。

魔剑加点3种搭配。

我先说下基础搭配

1.左路 10 10 10 右路7 6 6

理由(增加自身防御,格挡,防暴击,很好用哟,出电击,可以定人尽管不是《地下城与勇士》中百分百,然而有很大概率不让敌人跑掉,当魔攻时,配合法术瞬发,魔能爆裂瞬间致人于秒杀也成为也许,本人曾经激发过击飞,一下秒了对方近1万5千的血,自身装备3月6星激活)

2.左路 10 10 10 中路0 0 0 10 右路9

理由(主魔攻的魔剑为主,重力漩涡在高等级时有着奇佳的效果,30%的属性点的下降,代表啥子概念?自己去计算下就清楚了)

3.左路 10 10 10 中路10 0 0 右路9 0 0

理由(小火球是《地下城与勇士》中为了切换魔攻后的主打技能,节约一转后的加点,伤害照样很强,不信自己试下)

一转后的技能加点搭配

1.左路 10 10 1 右路5 5

理由(物理魔剑的最爱,出1点旋龙斩就是《地下城与勇士》中为了练级,配合转换抓住时机配合瞬发运用魔能爆裂几下就化解壹个对手)

2.左路 10 10 1中路 4 右路5 1

理由(中路1点是《地下城与勇士》中为了出魔暗裔剑魔法PK技能)

3.左路 10 1中路 10 5 1 右路 4

理由(主魔攻技能所学,配合加速,可以快速追敌)

4.中路 10 10 1 右路 5 5

理由(纯魔攻魔剑,不主推)

关于魔剑属性加点(按排行主推)

1.全力物理魔剑(提高血量,物魔转换不受因素)

2.全智魔剑(高魔攻,配合武器)

3.全毅力魔剑(提高双防,高防御)

4.全敏魔剑(强悍双防,魔剑是《地下城与勇士》中攻击范围短,适合群战)

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.这是《地下城与勇士》中在网上找的.向不向无所谓.但希望对你有帮助