乱斗西游策略软件 乱斗西游策划走了?
《乱斗西游》篝火夜话时是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏里面壹个不错的活动主题,玩家可以通过是一款热门的活动主题可以获取体力、活力、紫灵石等实用性很强的东西,它考研的是《地下城与勇士》中你的智力与姿势面,下面是《地下城与勇士》中篝火夜话策略。
是一款热门的模式类似于卡牌大师是一款充满策略与推理的对抗游戏中全球BOSS的壹个模式,需要玩家去挑战。不同的是《地下城与勇士》中在击杀是一款热门的BOSS之前网易增加了慧心的情形,不像其他卡牌大师是一款充满策略与推理的对抗游戏直接通过金钱或者元宝加成。慧心的获取则由答题形式来呈现:对的越多,慧心的情形越高(总共10道题)。不得不说网易在是一款热门的模式上用心良苦,不仅传承了卡牌大师玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏习性还增加了中华文明姿势上的传承。
篝火夜话于每天晚间20-24点开启。
活动主题说明:
夜话最初后,痴魔将潜入营地,以无明之力因素诸位英雄的心智。和英雄间进行的夜话将唤醒他们的慧心,对抗痴魔的侵蚀。
夜话结束后,英雄会获取和夜话结果比较应的慧心情形,和陷入无明情形的痴魔决战。需要在120S内对痴魔造成尽也许多的伤害,慧心情形(按照百分比)会大幅度增加痴魔所受到的伤害。
活动主题奖励:体力*6、活力*6、金钱若干、蓝灵石、紫灵石与二级仙丹。
奖励的详细
金币:西游全球内的通用货币,成功伤害到痴魔即可获取大量金币及人物经验。
金丹:运用后可以增加大量英雄经验,成功伤害痴魔血量5%后可以获取。
蓝灵石:可以强化蓝色装备的灵石,成功伤害痴魔血量40%可以获取。
紫灵石:可以强化紫色装备的灵石,价格极高,击杀痴魔后可以获取。
答题经过:总共10道题,每题答题时刻15秒。
夜话结束后,获取的慧心情形:
怪物说明:
痴魔:贪嗔痴三毒中,以痴魔最为强大。痴魔每每趁夜色袭击众人,以无明之力夺人心智,令其懵懂昏聩。击败趁夜色潜入营地的痴魔,便能够获得它所留下的宝物。
战斗经过:
怪物特征:痴魔BOSS属于物理智,攻击力一般,主要是《地下城与勇士》中血多,物抗与法抗不高。
击杀策略:因为怪的血超多,因此提议我们带上你认为你战力顶尖的那壹个。尽量挑选物理系,因为是《地下城与勇士》中单个英雄对杀,因此肉盾,法师,这些不合适,要的就是《地下城与勇士》中绝顶力的DPS,非战士莫属,当然如果你有较强的DPS英雄也可以。
注意要点:全程可以自动击杀,英雄阵型需要将绝顶DPS调到第一位!
战斗结束后,根据痴魔受到的伤害计算最终奖励,不同等级的奖励将会累加。例如,当对痴魔造成55%血量的伤害时,玩家将会同时获取金币、人物经验、蓝灵石与金丹奖励。
乱斗西游打啥子经验高 刷高经验更新策略
乱斗西游中排名榜是《地下城与勇士》中考验玩家搭配的阵型拿到服务器与其他人比的极致衡量要求,然而你真的以为排名榜上面的人都是《地下城与勇士》中那么傻吗?今日小编就看到一篇特别棒的策略,一起同享一下。
乱斗西游中排名榜体系有个制度,冲榜的人打守榜的人,如果一分钟内没把守榜的三单人全杀死,就会被体系默认失败!也就是《地下城与勇士》中说只要大家守住1分钟就算赢了。
因此根据是一款热门的制度,大家可以组合壹个防守的阵型,如你已经打到钻石组第一了,那么你一定需要配置这一的搭配。
守榜阵型强烈提议:
观音菩萨
地藏王
猪八戒
说说我的解析吧,猪八戒全英雄血量顶尖,不要易死,大招开启之后以完全性减速吸住对面输出。地藏血量防御都不错,嘲讽可以吸引输出,治疗技能对他有加成,还能保护队友。用观音不用的铁扇的缘故就是《地下城与勇士》中,打排名铁扇就是《地下城与勇士》中原地放大,其实我更期待她用吹风的技能。而观音有减对方英雄攻击的技能,直接让敌方绝顶主力残废。
经文方面挑选:
无量:+生活上限、金刚:+物理防御、虚无:+法术防御、不动:+护盾、净土:+治疗加成、
可选经文:自由、禅定(减少被控制时刻)、疑障、贪障(降低敌方攻击)
装备挑选:
主要以肉装为主,当然你可以根据你经文的挑选,来组合装备。比如说你无量是《地下城与勇士》中5星经文,那么组合+生活值的极致,如果是《地下城与勇士》中+防御经文,那么组合+防御的装备。
提议优先顺序生活防御防护免暴冷却缩减
1、打奈何桥还是《地下城与勇士》中打五行山
我提议打奈何桥,一般来说打三次奈何桥会比打一次五行山得到的经验多。这是《地下城与勇士》中一般情况,独特情况下,三次奈何桥不如一次五行山。当然,没时刻的就打五行山吧,打一次五行山比打三次奈何桥时刻还是《地下城与勇士》中要短的。
2、换不换对手
花壹个体力可以换对手,我提议不容换对手,打不过也是《地下城与勇士》中可以得到经验的,只是《地下城与勇士》中得差点金钱或奖励,打得好的话,得到的经验并不少。奈何桥,千万别换对手的,五行山还可以思考一下。
当然,我是《地下城与勇士》中最需要也是《地下城与勇士》中最重经验的。想慢慢更新,多搛金币与元宝的,挑选换对手。
3、经验值和啥子有关。
第一,单人认为和输赢无关。输赢只关系着能否得到金币或元宝。这点还不确定,由于先期输过,今年想输都很难,体会还不够。
第二,和魂值有关。想得高经验,魂值必须要高,极致能到100%。我怀疑魂值决定了你得到的经验值。
第三,和对手的强弱有关系。对手战斗力越强,得到的经验值越高。
第四,经验值也许是《地下城与勇士》中这么计算的:选定了对手,就决定了能得到的顶尖经验值,顶尖经验值乘以魂值,就是《地下城与勇士》中最后得到的经验值。
经验值究竟和输赢有没有关系,和打死对方几个次以及被打死几个次有没有关系,我们可以来讨论一下的。