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巫医出装 巫医出装dota17173

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.《暗黑破坏神3》21赛季魂淡巫医BD推荐2.DOTA巫医怎么打?3.跪求:为dota新人推荐一个智力型的英雄,及出装4.dota 巫医大招的具体使用方法和技巧5.dota新手请教大侠,对于持续施法理解有些问题==6.谈谈dota中对巫医的理解7.地下城堡2大巫医职业怎么样8.dota大家说给巫医和小鹿出血精石好吗?推荐阵容:巫医小黑亚巴顿双头龙分工、装备、难度顺位:亚巴顿:这个游戏最强的肉,能,巫医出装 巫医出装dota17173

 

1.《暗黑破坏神3》21赛季魂淡巫医BD主推

2.DOTA巫医如何打?

3.跪求:为dota新手主推壹个智力型的英雄,及出装

4.dota 巫医大招的具体运用方式与诀窍

5.dota新人请教大侠,对于持续施法领会有些难题==

6.谈谈dota中对巫医的领会

7.地下城堡2大巫医工作好不好

8.dota我们说向巫医与小鹿出血精石好吗?

主推阵型:巫医小黑亚巴顿双头龙

分工、装备、难度顺位:

亚巴顿:是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏绝顶的肉,能拉怪能奶能抗有大有容错率,还有个三技能增加输出聊胜于无。

新人完美过关极度不主推潮汐、斯温等肉(潮汐救人能力太差标准团队成员自保能力强,斯温后期如果不是《地下城与勇士》中装备、圣物碾压,根本扛不住)。缺点是《地下城与勇士》中输出能力不足,因此圣物多了之后高端队伍会舍弃亚巴顿。

其实就是《地下城与勇士》中暗黑3国服初期四人本里的圣教军,比圣教军简单一些

核心装备:祭品强袭玲珑心龙心

巫医:团体抬血,诅咒是《地下城与勇士》中最廉价的伤害倍化手段,自带A杖效果的大招输出前期还是《地下城与勇士》中相对能看的。

回血在有圣物:不洁之像之前都是《地下城与勇士》中不可取代的,如果已经有了不洁…巫医就差不多可下面内容岗了,除非队里主力输出是《地下城与勇士》中法师而不是《地下城与勇士》中菜刀。

名字一样,尽管控制效果没有D3里面那么霸道

核心装备:无质变装 一般先出风杖保命回蓝后面 钱向队友 笛子梅肯团队装看着出吧

小黑:绝顶清小怪机器,A电套在比赛中沉寂许久,却在rpg中大放异彩。

打boss输出不算爆炸但也够看,并且因为强大的光环,是《地下城与勇士》中速通主力(一般队伍里倒是《地下城与勇士》中用差点光环)。

专门打小怪,像不像慢电,是一款热门的是《地下城与勇士》中快电jojo立5

核心装备:大电A杖蝴蝶

双头龙:打boss与大堆怪的主力输出,有廉价的aoe与控场能力。同时自己前期也挺肉的,能当个副坦,后期就算了。

火焰地毯输出,打boss专精,这不就是《地下城与勇士》中许仙法吗,吃我十档大火蛇。又想起了自己当初混迹暗黑三的时光,混到850多辉煌没条能看的蛇,心力交瘁黯然退坑。

核心装备:纷争A杖玲珑心刷新

打沙王主推带五级大根,小黑可以没有大根。巫医双头龙带风杖,小黑带隐刀防止被boss突脸切死。

难度顺位:巫医>亚巴顿>小黑>双头龙。巫医排顶尖是《地下城与勇士》中由于巫医需要近距离丢诅咒同时没啥装备相对容易死,然而一般主推带人的老司机玩亚巴顿,由于亚巴顿才能司掌全局,再不济都能跑点救人。

《暗黑破坏神3》21赛季魂淡巫医BD主推

离家装中期装后期装离家装中期装后期装离家装中期装后期装众神之王:离家装:吃树,大药,净化药水,贵族圆环,树枝(极致包只鸡)离家装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是《地下城与勇士》中必出的。中期核心装备:魔瓶,相位鞋,护腕,无用挂件,精气之球 后期神装:飞鞋,BKB,西瓦,羊刀,血精,A杖秀逗魔导师离家装:2个树枝,大药,吃树,2个净化药水万金油离家装,力量与魔法对Lina来说几乎同样重要。中期核心装:魔瓶,护腕,巫妖挂件,跳刀,A帐思路:Lina基本就是《地下城与勇士》中要大招,没有大招的lina只是《地下城与勇士》中壹个后手晕,还是《地下城与勇士》中需要队友的先手。装备方面与zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。

核心装:瓶子可以提升自己gank的效率。护腕可以让自己硬一点,无用挂件可以让自己多放一套combo。

关于鞋类挑选:由于lina出恢复装的情况下相对少,飞鞋能够让自己最快回家补充魔法,另外支援队友也是《地下城与勇士》中十分有用。如果比赛节拍十分紧凑的话,相位鞋也是《地下城与勇士》中不错的挑选。

关于跳刀:如果你不是《地下城与勇士》中把自己当作壹个蓝领的话,跳刀还是《地下城与勇士》中需要的,能够提升你gank的成功率。

A杖:新版A杖平滑的过渡后期神装:飞鞋,红帐,羊刀,A帐,血精,刷新《和平精英》是壹个Ganker,lina中后期作用偏小,装备以撑血、魔上限、增加爆用劲上限、增加控制技为核心想法。无极剑圣离家装:敏捷便鞋,贵族圆环,净化药水,大药,吃树不主推离家裸鞋的无极剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时刻内跟住对方 属性装与吃喝还是《地下城与勇士》中不错的中期核心装:相位,幽灵系带,A帐 相位大大提高恶劣无极剑圣的追杀能力 新版A杖增加大招多2刀,主要是《地下城与勇士》中减少20秒的CD,成为真实的河道之王了 后期神装1:飞鞋,蝴蝶,BKB,狂战,魔龙,A帐BKB过去砍,结束后大招后期神装2:飞鞋,蝴蝶,撒旦,BKB,狂战,强袭走支配的线路,好处主要是《地下城与勇士》中前期可以更早的利用野怪配合Gank,比较比散失会最快点参加配合;巫医离家装:吃树,大药,净化药水,贵族圆环,树枝WD自身不俗的攻击加上高属性后前期压人能力强大,同时保证自身生存中期核心装:魔瓶,BKB,相位鞋有了BKB后,WD的团战威力大增,这也是《地下城与勇士》中何故不优先出红仗的缘故!后期神装:飞鞋,BKB,红帐,羊刀,紫苑,A帐这套装备下WD单杀能力无人能敌,团战也能很好的控制对方多人!!巫妖离家装:鸡,大药,吃树,树枝买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!中期装备:相位鞋,梅肯基本LICH出了这2样就圆满达成任务了!后期神装:飞鞋,梅肯,羊刀,A帐,刷新,西瓦既然要就要一走究竟,好好控制对方吧!

60后A杖增加了Lich的大招伤害,是《地下城与勇士》中更好的挑选; 技能加点方法 zeus典型加点:1322242333455554555551115 1.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时由于是一款热门的技能的4级与1级伤害差异不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可思考在10级后点满。

2.雷击是《地下城与勇士》中zeus最重要的技能,7级一定是《地下城与勇士》中优先点满的,集伤害、打断、反隐和一体的神技。

3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带向对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

4.雷神之怒是《地下城与勇士》中zeus的主力支援技能,有大点大。装备购买套路 离家装:2吃树,1蓝色药水,1小净化药水,1贵族圆环 zeus前期对魔法及属性的标准都很高,离家装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是《地下城与勇士》中必出的。

以上为MYM.Maelk的典范zeus离家装中期核心装备:魔瓶,相位鞋,力量护腕,无用挂件,精气之球 思路对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是《地下城与勇士》中很重要的属性

核心装瓶子、相位。 挂件、护腕、精气球可以依据形势挑选。瓶子是《地下城与勇士》中zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是《地下城与勇士》中一种挑选

关于鞋类挑选:相位80%,飞鞋20%。相位的各项属性都很适合zeus,基本全部工作选手的第一鞋类挑选;而飞鞋在增强zeus的支援能力方面更出色,非常强调gank力度时的不二挑选。

关于跳刀《和平精英》是壹个法师ganker,zeus的施法距离是《地下城与勇士》中特别远的,对跳刀的依赖性不大,血/魔对zeus来说才是《地下城与勇士》中更重要的属性,以Gank为本队中心想法阵型中,zeus出跳刀也是《地下城与勇士》中可行的,增加输出。后期神装:远行鞋,黑黄杖,西瓦的守护,邪恶镰刀,血精石,A杖 血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时后还具有成长性,主推!

BKB:DPS型zeus的不二挑选,大大增强他的战场持续输出能力

羊刀:神器不解释,大后期必出

西瓦:队伍缺团控时的挑选

A杖:增加大招的威力,合成平滑希望你能纳!

DOTA巫医如何打?

基础姿势

收起基础姿势魂淡速刷小米魂淡大米速刷常规冲层

角色扮演是一款充满策略与推理的对抗游戏暗黑破坏神3在7月3日升级了21赛季新版本,新版本对武器装备与工作技能做了平衡性调整,下面来向我们同享壹个21赛季的魂淡巫医强力BD1:浮空游魂(天魂)

伤害机制,装备/萃取剃头师时在命中范围内只有1只怪,天魂不会造成即时伤害,也就是《地下城与勇士》中你全程打一只怪,他不会掉血,在伤害够致死时,能直接秒杀怪物。

在离开怪物一定距离,或者天魂20S时刻结束时产生引爆伤害,讲白话就是《地下城与勇士》中不会一直掉血,会直接打一小管血或者秒杀。

装备/萃取处决者时,天魂不会直接计入斩杀线,需要手动离开目标怪一定距离进行血量斩杀,死灵18斩配合巫医同理。

装备/萃取剃头师时在天魂范围内有2只/多只怪时,天魂进入直接引爆情形,无法累计伤害。也就是《地下城与勇士》中怪物超过2只时,天魂打怪会实时掉血。

有些同学会问,何故有时候打BOSS能斩杀有时候不能,就是《地下城与勇士》中是一款热门的道理,单体与群体BOSS的不同差异,或有些单体BOSS带瞬移技能,提前引爆过魂淡伤害,因此没斩杀。

2:幽魂鬼影(地魂)

装备/萃取剃头师时,地魂不造成实时伤害,而是《地下城与勇士》中进入累计阶段,需要10s自爆/提前引爆产生伤害。

地魂同时存在3个,放出第4个时,会引爆首次放的地魂,从而提前引爆。

累计机制:每0.5s魂淡累计一次伤害,累计经过中吃到增伤可使最后引爆伤害达到顶尖值,例如神目圈大家需要在累计时候踩满7秒,而不是《地下城与勇士》中在引爆时踩圈就能有伤害,其他的例如全能法戒,被动欺瞒仪式等等,都是《地下城与勇士》中是一款热门的道理。

累计伤害:地魂范围内每多一只怪都多一倍伤害,例如1只怪累计1点伤害,5只怪累计5点,50只累计50伤害,伤害高地,和怪物数量息息相关(地魂不吃范围伤)。

快照机制:面板类增伤,例如爆狗/骇人盛宴(吃球)会在出手时就计入基础累计伤害。因此地魂释放后,哪怕爆狗与吃球的BUFF消失了,都能一直吃到增伤直到引爆。(尽管21赛季魂淡不吃宠物伤,但依然属于宠物机制,因此还能吃到快照增伤)

灵行时,释放地魂,某些BUG缘故,缺失灵行期间的累计伤害。可以先放魂淡在灵行,然而不容在灵行时放魂淡。

地魂不享受范围伤词缀加成。

3:魂淡伤害比例变化

20赛季因为宠物头与宠物宝石的加成,地魂和天魂的比例约3:1,也就是《地下城与勇士》中说在大家个人冲层时,单体BOSS大约在25%血量就会被天魂直接斩杀。而21赛季改动变化后,天魂和地魂的伤害比例大约1:1,单体BOSS大概在50%血量斩杀。

简单的说,尽管宠物头与宠物宝石被砍,地魂被削弱。大家打的层数降低了,但比较杀王时刻变快了。因此大家20赛季极点层进度10分钟,杀王5分钟。21赛季以后极点层进度11分钟杀王最多4分钟(不思考赛季BUFF因素)。这样至少不会觉得自己是《地下城与勇士》中刮痧学徒了,好歹也能算是《地下城与勇士》中个刮痧技师(狗头)。

4:元素伤上位,项链不在需要攻速

在20赛季,大家个人都是《地下城与勇士》中以攻速为主,为了地魂的上档,项链都是《地下城与勇士》中挑选攻速。那是《地下城与勇士》中由于宠物头的200%增伤属于元素伤,因此项链20%元素严重递减,只有6.25%提高。新赛季魂淡不吃宠物头增伤,不在思考是一款热门的影响,元素伤有着极大提高,因此项链挑选元素伤。

这里又要提到霜然,神秘的BUG,霜然某些BUG缘故向地魂提高40%冰元素伤,向天魂提高20%冰元素伤。

5:宝石挑选在宠物宝石被砍后,个人巫医应该上哪颗宝石?

我单人感觉没有最优解,讲讲几颗实用的宝石各有各的优势。

强者之灾:伤害提高,杰出的精英增减伤,150及后可以增伤持续3分钟,对于新版杀王时刻,也算勉强够用。

勾玉宝石:配合船长套有额外增伤,攻速带来的档位提高和闪避都是《地下城与勇士》中不错的。

转煞宝石:新人玩家福音,坚强提高,通用性高。

增痛宝石:小怪阶段提高还行,不能吃满流血,BOSS阶段找小怪的会轻松些,不算杰出。

贼神宝石:和巫医自身的欺瞒仪式冲突,低辉煌带沼泽时,还算好用,高辉煌带欺瞒时,只能舍弃。

火牛岭宝石:配合斯奎特项链速刷低层时用,高层明显保不住斯奎特。

6:装备词缀

武器依然是《地下城与勇士》中7速ED,饰品与手套双爆元素攻速白字均伤。

其他部位依然是《地下城与勇士》中魂淡伤智力体能护甲

关于选智力体能 还是《地下城与勇士》中选护甲?主推何者数字高选何者。例如:衣服775护甲650智力,例如肩膀650体能516护甲。

下面BD出装就不写词缀了,很好领悟。

既然天魂和地魂的比例大约1:1并且天魂不吃攻速增伤,何故大家依然挑选攻速大于均伤,主要缘故还是《地下城与勇士》中由于有攻速叠受罚快,并且攻速慢迷之手感,你懂的。当然如果有啥子骚套路可以利用赛季BUFF冲层,那么大家也许压根就不上魂淡流,因此我目前只讲常规套路,非赛也可以通用,有骚套路赛季最初后我也会放出来。

跪求:为dota新手主推壹个智力型的英雄,及出装

基础属性

力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9

能够进修麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,与死亡守卫。

移动速度 305 射程 600

杰出的智力成长,以及糟糕的力量成长。

护甲也偏低。

优势:

射程出手弹道初始攻击都特别杰出,有solo的资本

诅咒是《地下城与勇士》中全dota最杰出的伤害倍化技能

死亡守卫在16级拥有特别可观的dps能力

劣势:

特别脆弱

技能释放距离短

专属的限制技很依赖时机

特别吸引仇恨

团战容易悲剧

巫医是《地下城与勇士》中壹个等于冷门的英雄,无论是《地下城与勇士》中在cw还是《地下城与勇士》中在路人中。

本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。

技能对于时机的标准,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得是一款热门的英雄难以发挥。

然而他的强大是《地下城与勇士》中毋庸置疑的,尤其是《地下城与勇士》中三技能诅咒,可以说是《地下城与勇士》中全dota绝顶大的威力倍化技能。

技能说明:

麻痹药剂 快捷键:C

巫医给敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

施法距离:700 冷却时刻:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点

等级 1 - 弹跳2次。

等级 2 - 弹跳4次。

等级 3 - 弹跳6次。

等级 4 - 弹跳8次。

巫医专属的限制技能。

弹射8次是《地下城与勇士》中不计算技能运用时的一次的。

在有两人的情况下效果极致,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。

没有视野的情况下无法弹射

对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力

请慎用,由于长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。

开启巫毒回复术 快捷键:V

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点

等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生活。

等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生活。

等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生活。

等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生活值。

回复效果等于杰出,但范围特别小

前期没有足够的蓝支撑是一款热门的技能,而且巫医本身需要黄点支持,因此不主推早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是《地下城与勇士》中你这一路被压得很惨的话还是《地下城与勇士》中加吧.......)

诅咒 快捷键:E

给目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生活值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400 作用范围:175 冷却时刻:35秒 魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒情形中每损失100点的生活值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒情形中每损失100点的生活值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒情形中每损失100点的生活值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒情形中每损失100点的生活值就会受到40点的额外伤害。

巫医的核心技能,威力特别强大,如果在最初4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。

如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。

无法对魔免情形的对手造成伤害

惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,是一款热门的技能的效果大打折扣

施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。是一款热门的神技神在啥子地方呢?没错,就是《地下城与勇士》中抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,决定因素是《地下城与勇士》中大家巫医抢人头那是《地下城与勇士》中光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到是一款热门的地步也算是《地下城与勇士》中等于滴牛逼了。)

死亡守卫 快捷键:D

召唤壹个要命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是《地下城与勇士》中无人能敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

需要持续施法

施法距离:300/350/400 冷却时刻:90秒 魔法消耗:200点

等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)

等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

攻击间隔为0.3秒

在巫医16级的时候,是一款热门的大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄

可以改变攻击目标,选中守卫后再挑选攻击目标即可

可以先大再隐身

没有视野无法攻击

配合着a杖,即使在大后期是一款热门的守卫的dps也是《地下城与勇士》中特别可观的

是一款热门的技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是《地下城与勇士》中时刻上的浪费。

主推加点方法:

Lv1麻痹药剂

Lv2诅咒

Lv3诅咒

Lv4麻痹药剂

Lv5诅咒

Lv6死亡守卫

Lv7诅咒

Lv8麻痹药剂

Lv9麻痹药剂

Lv10黄点/巫毒回复术

Lv11死亡守卫

Lv12-15黄点/巫毒回复术

Lv16死亡守卫

离家装备挑选:

因为6级的巫医是《地下城与勇士》中不够魔法3连的,因此强烈不主推无属性离家。

这里讨论主要针对手选情况。

1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶

三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补向不必担忧,可以尽情混线。

2.双圆环:双圆环+2吃树

可以将壹个吃树换成小净化。很传统的壹个方向,适用于大多数英雄。

3.两拳套三树枝:外加壹个吃树

额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。

solo的情况:

主推买鸡。

面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。

面对一些相对强力的soloer

如 Coldlock 术士:传统的路霸,杰出的弹道配合Imba的暗言,不容与他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。

Shadow fiend 影魔:前不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在可以运用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树是一款热门的强杀是《地下城与勇士》中有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是《地下城与勇士》中一只纸老虎,脆弱无比。

Viper 冥界亚龙:前五级要保证与他对点,不容让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是《地下城与勇士》中可以强杀他的,因为他没有打断的特征,然而要注意风险。

Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以思考强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。

Tinker 修补匠:控符!决定因素在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品与护腕是《地下城与勇士》中决定因素。时间注意自己的hp,保持充足的Hp是《地下城与勇士》中应付这类Nuke型soloer的决定因素。

Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道与距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽也许离开他弧形闪电的弹射距离。

solo的东西挑选:

鞋子:是《地下城与勇士》中个英雄都需要的物品。

护腕:撑血,撑魔。何故这里挑选护腕而不是《地下城与勇士》中挂件?由于巫医的gank是《地下城与勇士》中属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。因此挂件对于巫医性价比并不高。

精气球:撑血魔效果特别好,省格子。而且是《地下城与勇士》中合成巫医一些重要装备的必要品。

瓶子:确保恢复的决定因素。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得特别匹配么?

tp:神器,决定因素时候逃跑,反杀,支援,所有依赖是一款热门的。

另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。

solo部分的策略:

离家请挡兵。

前双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。

后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。

在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是《地下城与勇士》中当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。是一款热门的时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,也许人头就到手了。

比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,接着对面的英雄预备补壹个兵或者上来扔你壹个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,是一款热门的时候对方英雄完全会后撤,接着即将走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是《地下城与勇士》中等于也许的。

6级的方向基本同上,记得诅咒之后即将开大就是《地下城与勇士》中了。

强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,多少都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是《地下城与勇士》中有难度的。

而大部分warlock是《地下城与勇士》中不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时刻,可以在那之前输出足够多的伤害。然而难题是《地下城与勇士》中warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。

边路配合:

可以不买鸡。

极致能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是《地下城与勇士》中好挑选。

注意利用本身弹道与出手的优势点对方。不容小看这一下两下。在初期对线,多点一下和少点一下不同差异也许就是《地下城与勇士》中一次成功的gank。

3级可以与队友试试发动一次搭配袭击。当然之前要与队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。

5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。

边路配合时的东西挑选:

基本同中路。可以挑选不带瓶子。甚至可以连精气球也不容。然而两个护腕是《地下城与勇士》中很重要的。

是一款充满策略与推理的对抗游戏中期:

伴随着第二个白天的来临,我们普遍到了6级。

是一款热门的时候是《地下城与勇士》中gank的高发期,也是《地下城与勇士》中巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。

然而本身只有壹个依赖场所的stun技能的特征使得巫医的gank并不是《地下城与勇士》中每次都能确保成功率的。

是一款热门的时候是《地下城与勇士》中一场是一款充满策略与推理的对抗游戏的决定因素期,壹个杰出的巫医要能在是一款热门的时候带起gank的节拍。

是一款热门的意思并不是《地下城与勇士》中你是《地下城与勇士》中游走孤身一人的ganker,而是《地下城与勇士》中一定要学会配合队友进行gank。

争取到何处有gank,何处就有我。

团战发生时:

团战不容太靠前!

永远牢记你是《地下城与勇士》中脆弱的,你是《地下城与勇士》中控制,你是《地下城与勇士》中,你是《地下城与勇士》中dps,但你完全不是《地下城与勇士》中肉。

不容主动上去扔麻痹药剂,是一款热门的技能尽管可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能极致!

自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,因为巫医对对方队伍的重大威胁,你会是《地下城与勇士》中第壹个被秒的对象!

大的攻击范围很远,你尽也许在后排输出吧。如果能有机会放诅咒极致,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。

一些tips:

尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。

如果与队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。

有加血技能的不容思考单独gank了,是一款热门的是《地下城与勇士》中你单杀特别困难的对象。

注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。

巫医的gank是《地下城与勇士》中爆发型的。一发不中,不容再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作预备。

扔瓶子的时机很重要。是一款热门的时候如果你在野外遭遇对面两人的话,装撤离,对方会给你追逐的,是一款热门的时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意挑选攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。接着等着收人头吧。是一款热门的时候的巫医是《地下城与勇士》中有1v2的实力的。

关于逆风的打法:

万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是《地下城与勇士》中单机党,对面又总是《地下城与勇士》中猥琐或者特别强势,如何办呢?

1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是《地下城与勇士》中两人来gank,可以思考反杀。但这一切都是《地下城与勇士》中以眼睛为前提的。

2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。

3打钱 逆风不容到处游荡浪费时刻,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。

线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两单人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!完全能救你一命。

攒装备为团战作预备,你有了bkb或者隐刀的巫医与没有的实力是《地下城与勇士》中不同的。巫医是《地下城与勇士》中个团战也很强的英雄。

中期的装备挑选:

是一款热门的时候的方向是《地下城与勇士》中有好几种迥然不同的风格的。

1:大根流

核心东西:大根

路人最常见的流派。

实际上,因为诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。

然而缺点很明显,高达3000的价值,不撑血。

gank顺风的时候强烈主推,等于爽快。

至于是《地下城与勇士》中否更新,我的意见是《地下城与勇士》中升。尽管提高很小但毕竟有提高,巫医打钱也不慢。

步骤就是《地下城与勇士》中瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。

值得注意的是《地下城与勇士》中是一款热门的方向标准大根出得早,晚了威力要差很多,因此可以思考中间剩壹个护腕或者去掉精气球。

后期可以思考:刷新球

两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无人能敌!

再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。

纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,是一款热门的依然是《地下城与勇士》中法系的不二挑选。

附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是《地下城与勇士》中神器,尤其是《地下城与勇士》中对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。

2:bkb蓝杖流

隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀

以团战为核心的巫医传统打法。bkb是《地下城与勇士》中为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)

然而因为57的bkb只有5秒,值得斟酌,因此隐刀《和平精英》是替代品的性价比是《地下城与勇士》中不错的。

如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。

至于蓝杖对于死亡守卫的加成是《地下城与勇士》中很明显的。可以攻击三个目标几乎就相当美杜沙的分裂箭了。

加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.

拥有了蓝杖的巫医可以绝对《和平精英》是壹个魔法dps存在。

因为我们的提议我认识到了羊刀的价格。

功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是《地下城与勇士》中对付神装dps的不二法宝。

多壹个控制技能对于巫医也是《地下城与勇士》中特别有用的。

后期是一款充满策略与推理的对抗游戏

取决于三种不同的流派,是一款热门的时候的巫医打法又不同。

但小编认为啊,巫医在后期作用并不是《地下城与勇士》中很大,

诅咒的效果因为dps的高回血与吸血,也逊色不少。尽也许的不容将比赛拖入是一款热门的时刻。

至于后期的是一款充满策略与推理的对抗游戏攻略,相对单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是《地下城与勇士》中可以收到一两单人头的。

如果是《地下城与勇士》中蓝杖方向,即使后期你的dps也很高,注意撑血与留钱买活。

大根方向在是一款热门的时候会相对乏力。

的决定因素在于团队,团队的胜利才是《地下城与勇士》中我们的胜利!不容太多游荡,与团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。

巫医的推线能力并不是《地下城与勇士》中很强,后期单独推线相对吃力。

搭档和克星 M猛犸

完美搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是《地下城与勇士》中全dota最为强大的搭配其中一个。猛犸的aoe可以清兵向麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以向猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大和诅咒的组合是《地下城与勇士》中最为Imba的,基本上拉到几个这些人就可以回去泡温泉了。

控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。

全部的高爆发,强力ganker,强力aoe都是《地下城与勇士》中巫医的好搭档。

我爱奶妈……巫医脆弱的身躯如何离得开奶妈奶爸的照顾呢?

都以为tb只可以与死灵法组合,谁又了解tb,huskar与巫医组合同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。

克星

LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是《地下城与勇士》中巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。

全部回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也绝对克制。

在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(单人认为巫医最大的克星是《地下城与勇士》中沉默,因为沉默领域的范围正好克巫医,因此巫医想单杀沉默根本不也许,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是《地下城与勇士》中沉默的大绝对克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,啥子bkb都不管用,照样沉默你。)

dota 巫医大招的具体运用方式与诀窍

新手,首选蓝胖子!何故呢

1.他不需要钱,对补刀标准不高!

2.他是《地下城与勇士》中,gank,比较来说压力小点,任务轻,用的稍微水点不会被喷,毕竟其占用也有限!

3.技能简单,不需要像小y或者痛苦之类的高要作,打架团战时不需要上前a人,只需猥琐站在后面适时的F一记,G壹个即可!后期可以向乙方英雄加个B以提高作战能力!

解析之后,现对其对线、加点以及出装做下面内容论述:

离家可以买鸡,有其他人买的话就省了,离家可以带三个树枝,多少净化,吃树药膏及精神之戒卷轴离家!关于补刀,如果跟你一路的人比你更需要钱的话,你就拉拉野,偶尔有些刀能补就补,尽量让钱吧!

加点的话:就我单人,蓝胖加点为:12121413334……之后相对随意!其实很多蓝胖的加点不是《地下城与勇士》中这样的,他们大部分会挑选优先把1与2升满,有大升大,然而,对于一名蓝胖用的等于出彩的我来说,G的目的只是《地下城与勇士》中减速与持续性伤害(如果对面有跳,是一款热门的作用很明显),而不如何追求它的伤害,前期学两级足以,而对于B,我单人觉得在前期它的作用是《地下城与勇士》中仅次于F的,由于前期不管是《地下城与勇士》中团战、追杀、逃跑、B所提供的移动速度加成是《地下城与勇士》中特别imba的!因此在六级后最初游走抓人时,我会优先升B,你可以尝试两种加点,看看你更喜爱哪种!

初装的话分顺风局与逆风局初装

顺风局:前期魂戒、秘法、跳刀、之后可以挑选憋大件,比如羊刀或者冰甲!

逆风局:前期魂戒、秘法、出先锋盾、憋绿杖(如果对方物理输出相对高的话)!魂戒与秘法已经基本满足蓝胖的魔法需求(如果你不是《地下城与勇士》中滥放的话),之后对装备的需求就不那么大了,逆风局,能肉则肉!如果团队需要你出团战装,那么骨灰盒与梅肯也是《地下城与勇士》中不错的挑选!团战满蓝的蓝胖就挂了是《地下城与勇士》中最大的失败!不死,就有输出,谁了解你哪次会打出个2x、3x、4x呢!因此团战时蓝胖只在最后向队友加B,释放过技能后站在后面等待技能cd,好了后再上前释放,如果你这样做了,团战输了,那么职责绝对不在你,你活着并不是《地下城与勇士》中对队友的出卖,而是《地下城与勇士》中让对方少了些经验,少了些金钱,少了些优势而已!百利而无一害的!

初学dota时,光是《地下城与勇士》中一百多个英雄的技能与那么多令人眼花缭乱的装备就够人折腾了,这是《地下城与勇士》中最困难的时候,好好进修,谦虚给会玩的请教,度过了这段困难的时期,你就会发现它的魔力了!关于觉悟与战术的培养,则需要找多少基友共同研究、战斗、故事才行的、多看些,多找些策略,这样一步一步的你就会发现菜鸟已经成为老鸟了!

希望兄弟们玩的愉快!

dota新人请教大侠,对于持续施法领会有些难题==

巫医大招的具体运用方式

巫医大招的是《地下城与勇士》中持续施法,全部的晕眩,网,吹风,变羊都能打断大招,走动也会打断施法 。巫医大招具有弹射效果,DOTA巫医的大招可以等于于温泉般的输出(甚至比温泉更强),其施法距离是《地下城与勇士》中400,加上其射程700也就是《地下城与勇士》中说攻击距离较远因此前期释放大招不容凑得太前,在后面或者躲在某个树林释放更加安全。DOTA里巫医核心装备:神帐、黑皇杖与隐刀。神帐对巫医大招有不错的增益。黑皇杖与隐刀的作用大招不被对方打断。

巫医释放大招的时候,可以运用隐刀而不会打断大招。隐刀对于巫医释放麻痹药剂也是《地下城与勇士》中壹个很好的道具,有突袭的功效。

巫医一般投掷麻痹药剂的时候不会是《地下城与勇士》中多个英雄存在,由于超距离小兵多是《地下城与勇士》中单个的,因此极致抓住地方在过程超距离小兵位置的时候释放,尽也许造成多的弹射。另外在大团的时候躲进树林等阴影位放大更能有效地保护自己。

巫医不适合单独gank,有人效果才会理想,另外团战巫医的作用也相对强大因此注意走位等难题。

谈谈dota中对巫医的领会

巫医的死亡守卫是《地下城与勇士》中不会被普通攻击打断的,然而被晕眩就会呗打断,就与冰女的大一样

巫医呢,相对脆,因此很需要萎缩在后面先,前面最初打了,一波技能交战了,巫医再上去,壹个CE连招,加血开起来,放大招

单人相对喜爱巫医的萎缩流,出个洛萨,放大招,再隐身,很萎缩吧…就算有粉,撒粉再打你,这也需要一点点时刻吧,那一点点时刻就够你的大招输出布少了,被打了,洛萨出来的那一下额外伤害也不低了吧…

还有就是《地下城与勇士》中出BKB,这样可以堆血,团的时候,放大也安全系数高了不少

其实巫医主要是《地下城与勇士》中靠CE连招输出,大招的话,一般就是《地下城与勇士》中找打,保证安全了 ,没限制的情况下,还是《地下城与勇士》中可以用用的,不然一般都会把晕的技能仍上来的

巫医gank,带线都还不错,团也还不错,就是《地下城与勇士》中相对脆,因此前期堆点血,比如战鼓啊,梅肯啊

还有呢,就是《地下城与勇士》中实践与局势的把握吧,团的时候,千万别顶在一线,萎缩在二线,大招打的很远的

就说这么多先吧,存手打,向分吧

地下城堡2大巫医工作好不好

很nb的壹个英雄 我最nb的时间是《地下城与勇士》中10分钟如同神般的杀戮 一级出来的时候丢个一技能磨他的血 接着不停的点他接着2级的时候就试试的杀他一次。要不然有高爆发技能的话你还是《地下城与勇士》中抗不住的,巫医脆的致命。2级游走的话也可以。情况理想就裸红仗。我中的话很多时候都是《地下城与勇士》中裸红仗。有了红仗的巫医那就不是《地下城与勇士》中一般的巫医了。不停的gank。打到后期的话就不是《地下城与勇士》中那么潇洒了。就向人打打么。 巫医的大是《地下城与勇士》中可以抄作的。你可以抄作它打何者 我还见过出隐刀的巫医,就是《地下城与勇士》中放了大还可以隐身。当然对面不菜有人买粉就不是《地下城与勇士》中那么奔放了。还不如出个黑黄。 我始终认为装备应该走三种方向,一:发挥特长,二:弥补缺点,三:针对对手。比如骷髅王出撒旦邪力,又比如巨魔出bkb,再比如面对刺客的时候出死灵书。 好,那么,巫医的特长,缺点,又是《地下城与勇士》中啥子呢? 首先,那位认为该速度红杖的大虾看对了壹个,gank很强大。 然而,巫医最大的作用是《地下城与勇士》中两个: 1:队友输出前诅咒对手。无论是《地下城与勇士》中啥子类型的输出,包括aoe与站桩式的输出。 2:逼迫对手迅速杀死他,让对手在急切想要杀死他的时候露出破绽。 而要达成是一款热门的目的,你必须有个基本条件,你还站在战场之上。 你300多盘的巫医没有注意过这一点么? 讨论3级点2级瓶子还是《地下城与勇士》中2级诅咒几乎是《地下城与勇士》中没有意义的事务。我们都了解7级的时候4级诅咒就可以了。 字串3 你要考虑的是《地下城与勇士》中,你用那么多钱来出了红杖,能够发挥你51何者特征?无非是《地下城与勇士》中稍微增大你的gangk能力而已。何故说稍微?由于全部能主动晕的英雄其实都不怕51单抓。51那个瓶子....我们也了解那速度。而如果你要多壹个人抓,哪怕只是《地下城与勇士》中几下物理攻击...价格就比一根红大了。如果你一定要强调出红可以一下合同伴抓俩......那我也没有话说。这的确是《地下城与勇士》中红杖的优势。 而至于dota最重要的团战,你思考过么?如果思考过,思考到1还是《地下城与勇士》中2呢?3千就算不出振魂石,也能出个梅肯+护碗了吧。两种方案何者好,我们自己思考。 接着,巫医皮软了,这是《地下城与勇士》中他的缺点后期就是《地下城与勇士》中被秒的,因此要后期没有用,后期装备就不属于他,他要思考前期,因此速出大根,大根控是《地下城与勇士》中是一款热门的意思吧?那么让我无情的摧毁你对新人的误导吧!你找个能像巫医这样造成大量伤害,能大范围控制打断的后期不疲软的法师出来。有么?答案显然是《地下城与勇士》中否定的。由于dota还是《地下城与勇士》中相对平衡的,壹个英雄前期gank容易,中后期输出又容易,又能,又杀不死。那么,还会有那么多人来玩dota么?而出属性装,出梅肯,出血精,出西瓦守护的目的就是《地下城与勇士》中要让他尽量的多活一会儿。事实上全部的法师与dpser不都是《地下城与勇士》中为了是一款热门的目的在出装么?dps出bkb,法师出回魔,撑hp,曾经的跳刀都是《地下城与勇士》中壹个目的:活着,接着更好地输出。红杖可以么? 字串3 大家可以看到,你从来没有思考过团战的时候,红杖巫医该如何办。就算你思考过了,你也没有思考过其他装备种类的巫医能比大根巫医多干些啥子,又少干了些啥子。你所思考的,仅仅是《地下城与勇士》中怎么迅速地杀掉壹个对手。这也证明了你何故在原贴中没有提到51出了神杖后大特别的这一点的缘故。由于有神杖没有神杖,面对壹个人的时候,不同差异几乎是《地下城与勇士》中没有的。只有在团的时候,51的蓝杖才能物如其名地称为“神”杖。当然,前提仍然是《地下城与勇士》中你能够活着,而且大招放得出来。 结论是《地下城与勇士》中,你300多盘的51都是《地下城与勇士》中1v1。 我可以大言不惭地在这里下断论,尽管有点极端了,1个红壹个鞋子的法师,完全不如5个护碗,1个鞋子的法师。即使护碗要被卖掉。 因此我碰到有人问我,是一款热门的英雄该如何出装备,除了巨魔一类的我会说bkb之外,我的回答永远是《地下城与勇士》中5个护碗。尽管有点极端,然而,特别实用,特别特别。 p.s 西瓦守护+血精石的全部法师都是《地下城与勇士》中一大块肉。非常是《地下城与勇士》中51这种能拿人头,能神速回血,还有恶心的控制技能的英雄。尽管巫医一般是《地下城与勇士》中没有那么长的一盘让他打那么多钱的。 并且单人觉得大根是一款热门的物品,基本上本身就是《地下城与勇士》中个虐菜装。可能只有lina,leon,地穴与死灵(叫啥来着,这家伙)出他也许有点用,还仅仅是《地下城与勇士》中也许。注:以上言论并非没有包含鄙人对于大根的偏见,请极致在高手指南下阅读领会。只有红字与蓝字是《地下城与勇士》中需要强调的地方,一般没有加上单人情感化的渲染。 下面内容是《地下城与勇士》中对某些难题的回答: 1.每秒24的恢复没有用?很好,你可以计算一下,大于10秒的团战有几个,团站经过中,与你站得稍微靠近的英雄超过10秒的又有几个。阵地战消耗战对我的结论太有利了,你就找那些一次性团灭的吧。接着自己再想想,10秒一次的梅肯是《地下城与勇士》中没有用的物品么? 2.要我弄清楚诅咒的作用方法?我不了解你这是《地下城与勇士》中啥子意思。上诅咒,再红,伤害是《地下城与勇士》中大,然而大又好不好呢?无数事实证明了,dota是《地下城与勇士》中壹个比谁hp多,比谁跑得快,比谁站到最后的是一款充满策略与推理的对抗游戏。从来不比谁攻击力高,不然都6圣剑了。 3.后期不会有超过2秒?后期?多后?壹个血精石巫医的hp能上1500,再加壹个西瓦,20防,2000hp的物品,你两秒钟倒掉他,我从此不dota。如果再加壹个黑黄,全程都没有难题。更不用提有队友保护了。更别提,我先黑黄,后血精再西瓦的回家流了。你大根控么错,出大根也么错,然而出来忽悠人就是《地下城与勇士》中不行。 4:多壹个控制的确好。然而,如果我说是一款热门的控制多在虚空面身上,你觉得怎么?不容牵强附会偷换概念,多壹个控制,与出一把羊,根本是《地下城与勇士》中两马事。送我一把羊我当然要,6.51要我用巫医去出羊,我做差点。 5:有人说有没有大根,决定他能否单杀。我很遗憾的告知你,巫医能否单杀取决于对手,而不是《地下城与勇士》中有没有大根。上面已经解释过了。如果你一定要说,你rp好,可以利用小兵晕无限长时刻。那么都无限长了,你a死他吧。 6:即使有1000的血在没有闪烁,晕眩,回血技能的前提下,被技能全CD有大根的7级以上51逮住仍然是《地下城与勇士》中一死。这是《地下城与勇士》中你的原话吧?你想不想尝试看,没有大根的巫医能否逮掉1000hp的?悄悄告知你们哦,很轻松。再悄悄提醒你们一下,看出来了么?这一点中,大跟就是《地下城与勇士》中摆设。

dota我们说向巫医与小鹿出血精石好吗?

地下城堡2大巫医工作自上线以来获取广大玩家的喜欢,那么地下城堡2大巫医工作还有哪些有趣的模式,一起来跟小编看看地下城堡2大巫医工作的相关策略吧~

地下城堡2大巫医工作性能分析。大巫医是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中副本英雄,毒,晕,回血。在刚曝光的大回春术群加时,震撼了全部玩家,难题是《地下城与勇士》中正式服又改回单加了,遗憾不少,其实群加也未尝不可。目前价格受到则扣,但副本与剧情还是《地下城与勇士》中很好用。竞技场中目前法系需要手速与判断。

《大巫医》?天生为副本!

主推度:

竞技★★★☆☆

副本★★★★★

刷野★☆☆☆☆

竞技场出装主推:

武器:腐蚀刃或者湮灭都可以,非唯一主推蛮族加潜行者符文枯木杖

衣服:双铁壁甲

饰品:双蛮族饰品

曾今血精很好,今年的血精不太向力而已。

适合出血精的多半是《地下城与勇士》中对肉有标准但耗魔特别巨大的英雄。光鹿与DP壹个要持续消耗,壹个是《地下城与勇士》中短CD技能,同时打架站位靠前因此血精属于必选道具。比较巫医小鹿站位偏后,出血精除了续航外对于肉的体现并不足够(巫医是《地下城与勇士》中肯定用不着的,主要是《地下城与勇士》中小鹿有皮有加血,过去血精还撑回血因此合适,今年小鹿皮太脆。要么撑龙心冰甲要么就是《地下城与勇士》中后排。出血精意义不够大)。

巫医主要在团战中贡献全部技能,在追击时手动取消V(V回血很强然而追击的时候只要到安全血量就行了,开着浪费)。并且比较技能都是《地下城与勇士》中打一波的(诅咒大招注定只能用一次,有空出血精早些BKB顶起来把这波输出固定打出来更好),有个秘法后出mek的站位就自己注意(mek是《地下城与勇士》中要救人的不是《地下城与勇士》中自己用的,因此主要不是《地下城与勇士》中上去打输出而是《地下城与勇士》中救下队友。要么你就别出),之后出个A杖这一波的蓝就够了。再往后也是《地下城与勇士》中羊刀就行了,你不缺回血。

小鹿则是《地下城与勇士》中尽也许不出mek,由于小鹿要负担一定量的dps。并且身板太脆,如果要前顶肉装标准太高用不着血精,同时开mek耗蓝很大。因此必备的话小鹿都是《地下城与勇士》中尽也许撑3维(A杖不错。前期过渡就是《地下城与勇士》中战鼓),打主力直接BKB强上,否则由于多数靠后排,出羊刀会更加实际。

凡出血精的多半是《地下城与勇士》中要往前顶的,由于最重要是《地下城与勇士》中利用你死后的回血。单纯追求续航,回蓝极致是《地下城与勇士》中紫怨羊刀(巫医自带回血,回蓝就行了);撑血小鹿有本事就是《地下城与勇士》中直接出龙心,否则皆以属性装相对好(反正也是《地下城与勇士》中打一波,自己线上回复不重要)