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龙之谷法师堆啥子属性 龙之谷法师哪个职业好

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.龙之谷2元素法师技能加点攻略2.龙之谷手游魔法师元素加点必满的技能是什么?魔法师刷图加点攻略3.龙之谷魔法师和元素师的技能加点!!!!~(魔法师要洗点后的加点)4.龙之谷手游各职业刷图怎么加点5.龙之谷冰法师具体加点 有几种发几种发几种 顺便介绍一下6.龙之谷手游法师冰灵技能怎么加点图解7.龙之谷 40元素加点 纯PK和纯刷图~主冰辅火 求高手指点下 要附图 龙之谷手游魔法师加点自上线以来获得,龙之谷法师堆啥子属性 龙之谷法师哪个职业好

 

1.龙之谷2元素法师技能加点策略

2.龙之谷手机游戏魔法师元素加点必满的技能是《地下城与勇士》中啥子?魔法师刷图加点策略

3.龙之谷魔法师与元素师的技能加点!!!!~(魔法师要洗点后的加点)

4.龙之谷手机游戏各工作刷图如何加点

5.龙之谷冰法师具体加点 有几种发几种发几种 顺便说明一下

6.龙之谷手机游戏法师冰灵技能如何加点图解

7.龙之谷 40元素加点 纯PK与纯刷图~主冰辅火 求高手指点下 要附图

龙之谷手机游戏魔法师加点自上线以来获取广大玩家的喜欢,那么龙之谷手机游戏魔法师加点还有哪些有趣的模式,一起来跟小编看看龙之谷手机游戏魔法师加点的相关策略吧~

龙之谷手机游戏魔法师公会技能如何选?龙之谷手机游戏魔法师公会技能如何加点?下面小编为我们带来了龙之谷手机游戏魔法师公会技能加点收益说明。

魔法师加点连招策略

公会技能挑选

公会是《地下城与勇士》中龙之谷手机游戏中重要的社交组成环节,加入公会不仅能够结识更多的小伙伴,一起刷巢穴闯副本,更重要的是《地下城与勇士》中加入公会还能进修公会技能,进一步提高自身实力。下面大家就来解析下,魔法师应该优先进修那些公会技能,才能让自己的公会贡献利用率最大化。

公会技能主要有六个

分别是《地下城与勇士》中物攻强化,魔攻强化,生活强化,力量强化,敏捷强化以及智力强化。在初期每个技能都能进修到5级,每次消耗100公会贡献,想要继续进修就需要公会更新该技能。对于魔法师而言,主推的公会技能分别是《地下城与勇士》中魔攻强化,生活强化与智力强化。其中魔攻强化与智力强化主要提高魔法师的输出能力,而生活强化则能够提高魔法师的生存能力。尽管学说上,以上多少公会技能都应该优先更新满级,然而对于公会贡献较低的玩家来说,进修技能就要有个先后顺序了。下面大家就来解析下魔法师的公会技能挑选方向。

对于魔法师来说

第一属性挑选应该是《地下城与勇士》中增强自身的输出能力,所以生活强化技能并不是《地下城与勇士》中大家第一挑选目标,大家首先应该挑选更新魔攻强化与智力强化。那么对于魔攻强化与智力强化两个公会技能又该怎么挑选呢,下面大家就通过数据来进行解析。

大家通过龙玉来计算一点智力能够获取的收益效果,进而解析魔攻强化与智力强化的挑选。首先图一为没有镶嵌一级情商龙玉的属性值,此时大家的魔法攻击为642,最大魔法24100,魔法防御321,智力803。图二为镶嵌一级情商龙玉后的属性值,魔法攻击提升到650,最大魔法24400,魔法防御325,智力813。通过两个属性对比大家可以发现,提升10点智力后魔法攻击增加了8点,最大魔法增加300点,魔法防御增加了4点。那么也就是《地下城与勇士》中说1点智力可以提升0.8魔法攻击,30最大魔法及0.4魔法防御。

既然了解了1点智力带来的收益,大家再回到公会技能中。1级魔攻强化可以提高5点魔法攻击,1级智力强化则可提高2点智力,也就是《地下城与勇士》中1.6魔法攻击,60最大魔法及0.8魔法防御,因此1级魔攻强化所带来的输出收益要高于1级智力强化。而2级魔攻强化提高10点魔法攻击,2级智力强化提高4点智力既3.2魔法攻击;3级魔攻强化提高15点魔法攻击,3级智力强化提高6点智力4.8魔法攻击;4级魔攻强化提高20点魔法攻击,4级智力强化提高8点智力6.4魔法攻击;5级魔攻强化提高25魔法攻击,5级智力强化提高10点智力8点魔法攻击。因此说魔攻强化带来的魔法攻击收益要远高于智力强化所带来的攻击收益。所以在魔攻强化及智力强化的挑选上,主推优先挑选魔攻强化,之后挑选智力强化,最后则是《地下城与勇士》中生活强化。

龙之谷2元素法师技能加点策略

技能加点及使用的补充介绍

法师技能分为主动与被动技能两大类,主动技能有火焰虫,旋身击,冰刃,毒云,霜冻,火墙,催眠以及流星雨!

1、火焰虫,前方直线攻击,这是《地下城与勇士》中个误区,在放技能的时候随着视角的转动技能伤害的范围也会变化,而且技能伤害还带击退的效果!

2、旋身击,周身三,此技能属于单挑相对强大的技能,在群P中特别容易被打断,而且是一款热门的技能单人认为属于近身技能,范围不是《地下城与勇士》中很大极易被人躲过。然而技能最后爆发时同样可以转动视角一定程度上弥补了不足!

3、冰刃,前方直线攻击,跟火焰虫类似,范围随视角转动而改变!值得一提的是《地下城与勇士》中,在转动速度够的情况下转动360度冰刃可以成为一道护墙哦!靠近者会被弹高!好好琢磨下吧

4、毒云,此技能不论在范围还有距离上都有很大的优势,范围为前方扇形攻击,同样可以随视角转动改变攻击范围,但我单人不主推转动,在完全安全的情况下提议原地不动释放技能,由于转动视角之后技能伤害效果也会减弱。而所带的负面效果是《地下城与勇士》中在释放的地上形成伤害区域,而且还带击退效果,可以当作撤退时阻挡敌方前进的猥琐技能!

5、霜冻,是《地下城与勇士》中法师必要技能,前方圆形范围攻击,被打中者会被冻住,其实不是《地下城与勇士》中冻住只是《地下城与勇士》中个迟缓效果。然而却是《地下城与勇士》中敌人最最头疼的技能,猥琐流推荐技能。而且在发动技能时法师几乎是《地下城与勇士》中无人能敌情形。值得主推!

6、火墙,法师另壹个必要技能,无论是《地下城与勇士》中PK还是《地下城与勇士》中刷图火墙都是《地下城与勇士》中个很好用的技能,周身圆形范围攻击,无法转动视角,而且在技能发动时跟霜冻类似有着近乎无人能敌的效果!但跟霜冻类似弊端也是《地下城与勇士》中明显的,在发动时有明显的ACT。

7、催眠,前方扇形攻击,不具备伤害,是《地下城与勇士》中典型的纯控制技能,在单挑中很有用可以起到反击的效果,在群P中也是《地下城与勇士》中撤退时的壹个猥琐技能。

8、流星雨,视角前方范围攻击,是《地下城与勇士》中个攻击范围超大的技能,在单挑中没有任何用处,在群P中专属的作用就是《地下城与勇士》中压制,让敌方不敢近前,弊病也是《地下城与勇士》中明显,当光照耀下来的时候就会成为众矢之的。在发动时有着太明显的效果及ACT。然而在杀超大型BOSS的时候是《地下城与勇士》中个很好用的技能。

上述技能中除了催眠跟流星雨以外其余的都是《地下城与勇士》中推荐技能,其中火焰虫,霜冻,火墙更是《地下城与勇士》中重中之重!

全部主动技能火焰虫、毒云为纯伤害技能,催眠为纯控制技能,其他技能都兼具伤害跟控制的效果。而流星雨是《地下城与勇士》中为压场与观赏技能,真的很瑰丽而不实用。

被动技能有闪现,挥击,碾压,反击,锤击,踢飞,逃脱,浮空调整,充能飞弹

1、闪现,路线键双击,这是《地下城与勇士》中法师最大的凭仗其中一个。

2、挥击,鼠标右键用武器攻击,没啥大用场对付副本小怪用的。

3、碾压,敌人倒地时鼠标右键,效果是《地下城与勇士》中踩踏敌人,对战士来说是《地下城与勇士》中个必要类的技能,但对于法师来说几乎很少用的上。

4、反击,倒地起来时点击鼠标左键,效果为周身敌人的弹飞,必要技能。

5、锤击,跳跃后鼠标右键,技能,没啥用处。可以不学。

6、踢飞,敌人晕眩时鼠标右键,技能,没啥用处,法师很少有技能会让敌人晕眩,可以说是《地下城与勇士》中完全的鸡肋。

7、逃脱,被敌人打中或者被击倒硬直的时候双击路线键可以闪现,而且不累计到闪现被动技能的CD上,法师必要技能,完全要学。

8、浮空调整,在敌人弹击在空中时按空格调整知识不必倒地,必要。

9、充能飞弹,按住鼠标左键蓄力,被击中者会被击退。必要。

以上技能只要习得即可不必更新,而那些技能要不容学就看你兴趣了。

在知道过这些技能之后我通常的运用顺序为,霜冻、闪现近身、旋身击、火焰虫、冰刃、火墙、旋身击、火焰虫,毒云,闪现抽身,普攻。基本上一套下来顺利的话会打掉对方很多血。当然这是《地下城与勇士》中在对方没有逃脱技能跟没有队友支援的情况下才能顺利完成。而绝大多数情况下需要的是《地下城与勇士》中敏锐的观察以及对周围事物的解析,根据不同情况预备不同的技能路数。还是《地下城与勇士》中那句话,你是《地下城与勇士》中活的对方也是《地下城与勇士》中活的,千万别把他当作副本中的死物。我们都是《地下城与勇士》中有脑子的你想的到对方同样也在想。

PVP的补充介绍

对付弓手,对付弓手一定不能急,必须先避其锋芒,看准机会近身,这时候不容急着放技能,对方肯定会用飞身踢将你踢飞,利用浮空调整接着对着他的路线闪现近身,接下来就运用技能虐他吧!对付弓手的时候,由于他有超高的硬直攻击因此千万不容硬来,没机会近身就尽量拖延时刻等待队友的到来。在很大程度上弓手属于法师的克星。法师对付弓手很难,但绝不是《地下城与勇士》中没有反击余地。

对付战士,同样不能急,躲过战士的超距离攻击特别容易,战士放完超距离必定会加速近身,看准地方丢个霜冻,或者来个催眠都能很好的对付战士。然而被近身后又被战士技能加身的时候多双击路线键吧,也很容易逃脱,然而在墙角的话就麻烦多了。

对付牧师,在一定意义上来说牧师是《地下城与勇士》中个很不好对付的工作,血厚加上能回血,然而牧师弊病也很大攻击最低,不了解在以后会不会改善,不过牧师也有很多控制技能,要对付牧师必须懂得游击战术,别指望能死壹个牧师。

在多人PK的情况下请法师们认清自己的位置,你没有牧师的血,没有战士的速度,没有弓手的硬直攻击,因此退后一点并没有坏处,而当对方部队都被纠缠上的时候,这时就是《地下城与勇士》中你出场的机会了。将你的强大尽情的展现出来吧!

龙之谷手机游戏魔法师元素加点必满的技能是《地下城与勇士》中啥子?魔法师刷图加点策略

龙之谷2魔法师转职啥子相对好?魔导与元素哪壹个更最牛?龙之谷2魔法师可以转职成为魔导与元素,那么这两个工作要怎么挑选呢?下面带来龙之谷2魔导与元素对析,希望对小伙伴们有所帮助。

龙之谷2元素法师技能加点策略

元素师主要有两个分支,壹个是《地下城与勇士》中火系,另外壹个就是《地下城与勇士》中冰系,其中火系的话输出特别高,甚至毫不逊色于目前版本之子箭神。不过是一款热门的工作不了解何故相对冷门,导致玩的人不是《地下城与勇士》中很多。然而潜力相对高,需要大佬持续的发掘,适合相对喜爱追求输出的玩家。

而另外壹个魔导师,则是《地下城与勇士》中偏给于的工作,主要的亮点就是《地下城与勇士》中时刻加速,可以向自己的队友减少是一款热门的技能所需要的CD时刻,从全局观来说的话可以增加技能运用间隔,也就是《地下城与勇士》中间接向队伍输出增加,并且本身《和平精英》是壹个魔法师天然伤害不会太低,只不过相相对于元素肯定就稍微差一点了。

小编认为啊这两个工作中,元素师主要偏给于输出,魔导师偏给于,我们在挑选的时候找好自己的定位,目前魔法师还是《地下城与勇士》中受到1代的因素,导致相对冷门,然而在2代中魔法师的两个转职都表现相对不错。

龙之谷魔法师与元素师的技能加点!!!!~(魔法师要洗点后的加点)

在龙之谷手机游戏里,元素师是《地下城与勇士》中法师15级后转职的工作,其擅长于冰火魔法,、秒人样样精通。那么,对于元素师而言刷图如何刷呢,加点如何加呢,接下来就让大家详细的知道一番吧。

元素:

法师在15级可以转职成元素。元素操控冰和火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系伤害加成,越货样样拿手。

元素加点:

分为PVE、PVP两种路线,在此小编为我们说明一下刷图加点策略。

元素刷图加点:

1.有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神奇冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、冰盾

龙之谷手机游戏各工作刷图如何加点

话说魔法师界面有变化么?

-?元素师

霜冻的伤害增加了20%。

火径的伤害增加了15%,冷却时刻从60减少到45秒。

冰雾的伤害增加了15%。

全部烧伤效果今年的应用概率都是《地下城与勇士》中100%。

这是《地下城与勇士》中我的加点,法师技能方面咱最看重的技能是《地下城与勇士》中毒云

冰尖柱与闪现逃脱,毒云卡怪,冰尖柱射程超远还带情形,闪现逃脱是《地下城与勇士》中保命神技,不得不加

另外火焰虫与震荡波,火焰虫能隔墙攻击,然而有地域火海,是一款热门的就不用+太高了,震荡波清身边怪用的,但有冰河,这招就可以不+了,冰河只+1级,是《地下城与勇士》中为了配合火墙的运用,要不冰河+高了,冷冻时刻长了,恐怕火墙都发完了,怪还在冻着,或者刚刚解冻却没被崩飞,都不利于逃跑或继续连招

元素页面弗罗斯特风本想加满,但点不够,+到5级,也可+一级,接着能把冰火双盾点满,再或者+1级,接着将霜冻+7级(升级+20%攻击力,但感觉一般般)

火径,地狱火海,冰刃,冰刺,冰雾,暴风雪是《地下城与勇士》中最主要的输出技能,都点满了

当然+点也看单人习性,这只能做参考

龙之谷冰法师具体加点 有几种发几种发几种 顺便说明一下

龙之谷手机游戏中技能是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的立足的根本所在,每壹个工作都能够配置好自己的刷图与PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今天为我们带来各大工作的刷图加点主推,希望可以向我们带来帮助。

贤者

十字军

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他所有加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

圣骑

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:所有加满

祭祀

雷神

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,灵魂爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是《地下城与勇士》中刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手与痊愈之手也可以点一点。

雷神页:所有加满。

圣牧

牧师页:BUFF与被动所有加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

魔羽

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中STG满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、灵魂放逐满。

魔羽页:全满

狙翎

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能STG满、飞空STG满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、灵魂放逐满。

狙翎页:全满

影舞者

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑STG1点、双飞腿满、螺旋风暴满、灵魂火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据单人喜好也可以加高点)、灵魂放逐、灵魂爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

风行者

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑STG1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

第一页:翻滚、起身等被动点满,接着点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动与EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它技能点满,由于烈是《地下城与勇士》中输出工作因此尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒相对决定因素,由于烈实践较强因此思考的技能要挑选ACT速度以及超距离范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜爱是一款热门的技能的可以加一点到二点,由于是一款热门的技能没有EX因此满点的意义并不大

烈页:没有啥子主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,提议玩烈的玩家如果用它刷图,极致的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是《地下城与勇士》中在慢慢的到来

刺客页:buff突袭点满,再就是《地下城与勇士》中各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这多少技能,接着阿兹那之约与暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:所有点满,日光焰可以按照喜好来挑选是《地下城与勇士》中否点满

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是《地下城与勇士》中为了后面的EX的加强,因此我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般相对注重单人的输出尽量挑选右边攻击性的技能,因此尽量思考EX技能点位

暗:到90满级将全部点位加满,同时后面如果做了诀窍首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,全部的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是《地下城与勇士》中针对单人爱慕,想要自己输出好,极致高强L装。

魔法师

黑暗女王

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时刻加速,海龙必要团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

时空领主

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神奇冥想,这多少技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时刻干扰、时刻加速,这多少技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这多少加强技能点满。

火舞

魔法师页:逃生技能满、神奇冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,由于只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系所有1点前置或者不加,由于手机游戏技能框有限,就只有5个主动技能,因此冰系的技能可以言败。

火舞页面:全满不解释。

冰灵

魔法师页:逃生技能满、神奇冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看单人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置所有1点,接着火径满,不过这样代价有点大。冰全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

重炮手

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整与闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪《和平精英》是初始的召唤物输出还是《地下城与勇士》中挺向力的,刷图的时候可以放放,提议点满。旋转爆栗是一款热门的也是《地下城与勇士》中不错的输出,浮空调整与闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡向队友增加移动速度,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电与化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是《地下城与勇士》中不重炮手要走的方向整体上都是《地下城与勇士》中伤害没多大加强,机械大师倒是《地下城与勇士》中有用,因此这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅、都是《地下城与勇士》中伤害相对高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能运用,范围相对远,点满。

机械大师

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是《地下城与勇士》中加满逃生被动技能,其次,机械大师《和平精英》是以召唤物为主的工作,摄魂怪是一款热门的可以一直用的召唤物是《地下城与勇士》中特别不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出与生存,因此可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

所有加满,二转的技能都特别有用,加满是《地下城与勇士》中没错的。

炼金术士

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

所有加满,二转的技能都特别有用,加满是《地下城与勇士》中没错的。

药剂师

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:所有加满,二转的技能都特别有用,加满是《地下城与勇士》中没错的。

战士

毁灭者

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士极致是《地下城与勇士》中无极剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型满、飞行冲击满、惩戒波满、范围满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍设置加

技能组合:飞行冲击+惩戒波+巨型+大漩涡怒吼,这四个标配,还有壹个可挑选飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型。buff技能可挑选高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

奥拉夫

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

奥拉夫界面:所有加满

剑皇

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

无极剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇气1点。

之因此点1点月光,是《地下城与勇士》中为了在刷图中让剑皇有壹个超距离攻击的手段,当然不点也行,看单人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

月之领主

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

无极剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、要命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇气1点。

月之领主页面:全满不解释。

以上这些就是《地下城与勇士》中今天为我们同享的各大工作技能刷图加点策略,希望可以向我们带来帮助,更多的精妙内容请继续关注本站。

龙之谷手机游戏法师冰灵技能如何加点图解

楼主、冰法师的意思按我领会就是《地下城与勇士》中转冰灵了是《地下城与勇士》中吗,那就说说我今年的加点。

1、法师页:

多加了毒云与震荡波

毒云12

震荡波10

这两个技能,毒云是《地下城与勇士》中PK连招神技、在短时刻内输出多下hit,因此在有完善的PK厂里是《地下城与勇士》中很不错的。加到12就是《地下城与勇士》中3片云。然而刷图不如何主推。

震荡波瞬发,加到10(反正多出来的SP)打小怪可以弹7千多,性价比很不错,刷图pk都好。

2、冰系法师我强烈提议主修、双修不适合冰灵,由于冰灵技能减速效果是《地下城与勇士》中随着等级提升而提升的。不废话直接说加点:

火焰闪耀 1

弗罗斯特风 1

冰刃12

霜冻12

冰刺8

冰盾5

冰雾7

冰河11

寒冰飞沙5

你会发现,没有壹个主动型火(火闪不算拉= =)

这套加点PK来讲,刷图来讲,机动性强,尤其是《地下城与勇士》中减速效果,无法小视!

我50级,魔攻4600,附39%水攻。(冰灵水攻很重要)

冰刃EX第一下(直接说转职之后了)打小怪5000,后面有减抗,可以达到9000、沼泽那里的怪顶尖打到7000.是一款热门的技能肯定加高不多说由于不加高转不了冰灵。

霜冻打小怪2W5,沼泽的怪1W5,相比你如果加3,4级一下只有几千。这是《地下城与勇士》中个成长很不错的技能,尤其是《地下城与勇士》中加高后减速超向力= =

冰刺,是一款热门的倒是《地下城与勇士》中我觉得可加高可不加高,8级打怪不论何处一下4000到5000.3级与8级相差也就2千左右的伤害。减速效果还蛮好。

PK厂里毒云+冰刺是《地下城与勇士》中常用连招了,不多说。

冰盾不说

冰雾,是一款热门的完全要价高、同为32技能,其实冰雾与火经相比,伤害是《地下城与勇士》中一样的。由于它成长巨高!多段伤害,打小怪直接吹死,打沼泽的怪吹到只剩十分其中一个的血。PK厂里冰河+冰雾满血吹掉3分其中一个。可以说十分强悍。7级面板425%+10629.

冰河,是一款热门的技能加高主要为了延长冰冻时刻。如果不是《地下城与勇士》中为了PK提议把SP省下来吧~

冰爆,5级冰爆不论何处一下3W5.

以上是《地下城与勇士》中纯冰加点、由本人实验,单刷任何图无鸭梨,霜冻+冰雾+冰刃,还有没死的不也许= =

专属缺点就是《地下城与勇士》中范围稍小、再大范围也比不过火经爽是《地下城与勇士》中不= =(可惜火经是《地下城与勇士》中32技能)

PK减速是《地下城与勇士》中任何工作的噩梦。

楼主如果觉得没有火系不好的话,可以把冰刺和冰河下来的Sp加到

火鸟

灼热火焰

这两个技能上。刷图更好。

希望可以帮到你啦啦~~

龙之谷 40元素加点 纯PK与纯刷图~主冰辅火 求高手指点下 要附图

元素师的二转其中有壹个分支就是《地下城与勇士》中冰灵,擅长用冰元素的法师,在冰灵二转的技能当中,更多的还是《地下城与勇士》中EX加强一转的技能伤害,同时还有壹个寒冰障碍能适当的保护自己。全面上来讲,冰灵总体上输出控制与保护结为一体,就是《地下城与勇士》中这样变成输出较少,然而相对均衡。

冰灵技能加点

点满:三连冰刃、冰龙卷、冰冻领域、冰冻喷射

独特:幻影加满(幻影在累积到满格的时候可以实现直接释放冰冻领域与冰龙卷,直接无冷却CD释放)。

值得一提的是《地下城与勇士》中,在满幻影的情况下冰龙卷可以三连发;冰龙卷自带追踪;在巢穴被boss击飞的情况下,冰冻领域不会被打断。

二转技能

寒冰阻碍:是一款热门的技能不但利用冰墙阻挡敌人的攻击,使己方更好的无阻碍输出,并且在冰墙结束后还可以爆裂将对方冰冻,又是《地下城与勇士》中让己方强力输出一波。

冰柱喷射:召唤无尽的冰球给四周喷射,范围性的伤害,使敌人冰冻成柱,又是《地下城与勇士》中壹个范围性的情形。

冰刃EX:叠加攻击的主要输出,一层一层的召唤,每一层的伤害都是《地下城与勇士》中相互叠加的,最终形态是《地下城与勇士》中一把冰剑,伤害指数瞬间爆炸。

你要哪三种加点啊?

我是《地下城与勇士》中玩元素的,主推向你一种吧。我觉得目前还相对不错的加点方式。

我一直是《地下城与勇士》中主张火攻击的,由于40大招相对安全,本身法师就相对脆弱,宁可多费一些时刻打死BOSS也不能为了一点攻击丢了命~

首先说一下魔法师这一篇。火焰虫,冰尖柱,前置技能加到5,毒与震荡波我加满了,虽说这俩技能没啥子太显著的伤害性,然而技能点留在那里也是《地下城与勇士》中浪费,并且被小怪物围攻的时候,这俩技能也可以保命用。反击1点,浮空调整1点或者点满都可以,闪现点5,逃脱1点。灵魂掌握与灵魂训练我点满了,再加上壹个法力文章,我基本不掉蓝,除非刷狮子天启与杰哥哥的时候队友太不向力了,我才费蓝。

第二篇,火墙是《地下城与勇士》中个超级狠的技能,必须点满,火径点满,出火40大招。灼热火焰与寒冰飞沙这两个我选了寒冰飞沙,由于寒冰飞沙今年改良了,除了用冰河冻住之外,用冰技能的任何壹个带有冻伤害的技能都可以用飞沙破冰。火焰闪耀与佛罗斯特风,我单人认为佛罗斯特风更狠一点,因此点满,然而火焰闪耀也要出一点,由于法师的技能不是《地下城与勇士》中很多,相对狠的技能CD还慢,因此闪现经过中左键右键都有技能的话,用起来相对顺手(纯属单人意见)。最后冰技能我不太知道,不过冰雾挺狠是一款热门的肯定的,因此冰属性就正常加到冰雾了。

我基本是《地下城与勇士》中这样加点的。我今年是《地下城与勇士》中3100攻击,边界一般就是《地下城与勇士》中35层,如果同队的贤者相对向力就能完美过关。大天启如果不完美过关只开箱子的话,那一般没难题。别的图与巢穴基本没难题。