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神武烽火连城策略 神武 烽火连城

作者:admin 更新时间:2025-01-10
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2.神武4特技烽火连城跟四灵诀何者好

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4.神武上古战场如何玩

神武4手机游戏中不同的帮派工作当然他们所需要的加点方式是《地下城与勇士》中不一样的,小伙伴们你们是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中这么认为的呢?那么今年小编要向你们同享带来的就会神武4手机游戏龙宫加点的策略,小伙伴们一起来看吧!

加点策略

因为帮派技能的多样性,龙宫的加点挑选也有多种,而且每种加点都有其鲜明的特色:①暴力龟速;②耐龙;③暴力高速;第一种加点是《地下城与勇士》中法系最常规的套路,也是《地下城与勇士》中在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单说明,后续将会有更为详细的补充同享;

①暴力龟速

加点方案:10魔

装备解析:该种套路的装备组合和魔王的暴力流大同小异,装备附加属性挑选加魅力减敏捷;特技挑选必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;

宝石挑选:武器太阳石、神奇石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻

优缺点:全魔加点方案,灵力天然是《地下城与勇士》中顶尖的,伤害也是《地下城与勇士》中极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔暴力流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,怎么生存下来是《地下城与勇士》中首要思考的难题,同时因为抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,相对容易被无限守尸;

②耐龙

加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐

装备解析:在前面的技能说明中,有提到龙啸是一款热门的技能组合龙宫的坐骑技能怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是《地下城与勇士》中消耗战,天然得先保证自己能扛得住,因此一般耐龙还是《地下城与勇士》中出今年炸蓝队中(常规阵型较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性天然是《地下城与勇士》中以体、耐为主;特技方面烽火连城还是《地下城与勇士》中必备的,尽管耐龙的灵力较低,但对封及来说,壹个烽火的伤害还是《地下城与勇士》中具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生与唤魂决,天降甘霖与群体净心有余力之时也是《地下城与勇士》中可以思考的,帮助团队回血解封;特效上法暴武器则没那么重要了(由于大部分时刻在用龙啸及怒龙吟),其余的挑选和暴力溜大同小异,无非是《地下城与勇士》中愤怒、易成长。

宝石挑选:武器神奇石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(适当挑选)

优缺点:这种加点在生存上是《地下城与勇士》中有明显的提高的,生存提上来,容错率天然就高,不要易崩盘;缺点就是《地下城与勇士》中相对恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时刻拖长,在笔者看来是《地下城与勇士》中相对因素是一款充满策略与推理的对抗游戏体验的;

③暴力高速

加点方案:10魔

装备解析:暴力高速的龙宫装备挑选其实和暴力龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性挑选从加魅力减敏捷变为加魅力减魔法,这里就不重复说明了;

宝石挑选:武器太阳石、神奇石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(高速的不同差异点,通过鞋子段黑宝石来提高自己的速度)

优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,特别运用;缺点则是《地下城与勇士》中丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友相对乏力;

龙宫的话是《地下城与勇士》中相对常见的壹个帮派,小伙伴们你们自己也可以去是一款充满策略与推理的对抗游戏里试试一下加点的策略哦!更多关于神武4手机游戏的策略,欢迎持续关注大家深空手机游戏网哦~

如何每日刷八件80级的装备拿去捐除了神武币

啥子装备都会出现烽火连城与破血狂攻。如果你出了破血,可以去铁匠那里转烽火,如果你出烽火想要破血也是《地下城与勇士》中去那里转。特技所有装备都会有机会出的。就是《地下城与勇士》中特效有装备限制,例如,鞋子的迷踪与追捕就不也许出今年武器上,武器的必杀,狂暴,,法术暴击也不也许出在鞋子上。

武器特效。必杀,,狂暴,法暴。衣服,强化防御。项链,神农,药香吸收,神佑。腰带,愤怒,指挥。鞋子,迷踪,追捕。 因此装备都可出现,易成长。永不磨损、。

神武4特技烽火连城跟四灵诀何者好

第一,攒宝石。

是一款热门的时候的等级应该还是《地下城与勇士》中75级或者更低(如果是《地下城与勇士》中新区冲起来的霸主LG就没有必备了)。是一款热门的时候你将故事壹个痛苦的经过,买宝石,合宝石,买宝石,合宝石。

宝石的合成方式很有讲究,两个5级宝石合成壹个6级宝石会向壹个4级宝石,而两个6向壹个5,这样来说的话,如果你合成6级之后,接着会多出壹个4级,直接上7级会多出壹个5级与4级,依次类推,并且合成之后宝石是《地下城与勇士》中绑定专用的,这样的话就浪费了一大笔神武币。

第二,打造装备。

LG刷装备也许要刷三次。

(一)首次刷除了衣服与项链的装备属性。80的装备属性最起码要38+以上,并且是《地下城与勇士》中两加一减的,属性刷起来快,刷到壹个加30魅力的装备并不稀奇。最先刷武器,由于武器实惠,刷壹个好属性基本灵力0~20(看你装备以前加啥子属性)。

(二)进入第二次刷装备,首先就是《地下城与勇士》中刷易成长高属性的衣服。衣服要满足的条件:第一是《地下城与勇士》中初防要高;第二是《地下城与勇士》中属性要双加且上38;第三是《地下城与勇士》中易成长。接着就是《地下城与勇士》中大家的重头戏——项链。LG的项链可以说是《地下城与勇士》中成功决定因素,80级顶尖灵到145+,因此要满足的基本条件就是《地下城与勇士》中140以上初灵加上38以上属性,如果没有38以上属性有140以上初灵也是《地下城与勇士》中很不错的。易成长加20%的加成,九级宝石共54点灵力,百分之20基本上是《地下城与勇士》中多加10点灵力,如果你的项链140+加易成长加38属性以上肯定是《地下城与勇士》中好,然而如果项链初灵低于135且属性不好的话,加上这加成的10点灵力可以说也是《地下城与勇士》中没有啥子大用处的。

教向我们壹个方式,在方寸上的彩虹桥上子时打造项链,辰时鉴定项链。如果实在是《地下城与勇士》中刷了很多次了,可以试试下升一级,再灵宝鉴定。

(三)第三遍很简单了,刷点小特技,特技首选烽火连城,可以先从武器刷起,由于实惠。我们注意,属性还是《地下城与勇士》中不能掉。第二个就是《地下城与勇士》中帽子的易成长,20%的加成,9级月亮,这就等于于你防御多20+,再合上修炼的功底,是《地下城与勇士》中个很不错的数据。第三个是《地下城与勇士》中腰带的易成长,指挥,或者愤怒,其实如果属性好的前提下,腰带有壹个特技或者指挥之类的是《地下城与勇士》中大有帮助的,指挥让你的宝宝从屌丝变凤凰,愤怒让你的烽火连城用全场。最后壹个鞋子,起死回生是《地下城与勇士》中个不错的挑选,除了速龙以外,LG的龟速对于在PK中拉起来封系与高速是《地下城与勇士》中等于不错的挑选。

神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略

烽火连城。

烽火连城:在《神武4》中具有高爆发与持续伤害能力,能在战斗中造成大量伤害。伤害是《地下城与勇士》中范围伤害,需要敌人处于烽火的范围内才能生效。

四灵诀:在《神武4》中具有稳定持续的伤害能力,可以有效地控制战斗节拍。伤害量相比烽火连城略低一些。

需要注意的是《地下城与勇士》中烽火连城适合喜爱高爆发、追求极点输出的玩家,而四灵诀则更适合注重稳定性与控制力的玩家。

神武上古战场如何玩

特技分析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为我们说明一些实用小特技与目前受欢迎的大特技。

独特介绍:法系一般而言防御与气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是《地下城与勇士》中有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是《地下城与勇士》中较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是《地下城与勇士》中特别划算的。

补向类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实是一款热门的愤怒与是一款热门的回血量其实是《地下城与勇士》中等于可观的,最决定因素的是《地下城与勇士》中可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。

适用帮派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技解析:这是《地下城与勇士》中壹个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是《地下城与勇士》中恢复的气血特别可观。是《地下城与勇士》中帮派单P的必须特技。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技解析:该特技实用性与性价比是《地下城与勇士》中较高的,可是《地下城与勇士》中在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低

适用帮派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血与250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血与75%气血上限

特技解析:帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。

适用帮派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对N电脑无效

残月消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对N电脑无效

特技解析:补向类特技,任务适用,PK运用较少。

适用帮派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血与气血上限绝对恢复;运用后自己的魔法值为0,气血与气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技解析:帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是《地下城与勇士》中全部帮派追求的目标。

适用帮派:普陀、化生

类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是《地下城与勇士》中毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,非常适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。

适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。

特技解析:该特技是《地下城与勇士》中神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是《地下城与勇士》中特别有必备的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提升自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提升己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:野兽是《地下城与勇士》中最实用的小特技其中一个,举例子,100级的,1500攻击,10%就是《地下城与勇士》中提升了150点攻击,并且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提升自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提升己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:封系就是《地下城与勇士》中比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是《地下城与勇士》中很要命的事务,而流云诀,就是《地下城与勇士》中可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是《地下城与勇士》中差不多的,因此是一款热门的特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就绝对沦陷为PVE给,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以试试着运用,可是《地下城与勇士》中效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用帮派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是《地下城与勇士》中很要命的,可是《地下城与勇士》中略微比不上野兽的敌方就是《地下城与勇士》中,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是《地下城与勇士》中消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提升自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提升己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是《地下城与勇士》中很明显,一般携带的人都相对少

适用帮派:全部帮派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:破甲术适用的是《地下城与勇士》中对系运用,当对面较依赖系的时候,可发挥奇兵作用,总体相对冷门。破盾术则比较较为鸡肋,没几个用处

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是《地下城与勇士》中消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技解析:修罗等于于顶级反震,并且是《地下城与勇士》中必反,可是《地下城与勇士》中对群秒法术无效,只能反弹单法与物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹向施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封也有几率免疫,效果中等。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对N电脑无效

特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出是一款热门的特技,携带的人也不多。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合

特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以向予保护,打乱对方的节拍。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击

特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用帮派:、狮驼岭、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击

特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用帮派:龙宫、魔王

弱点击破消耗50点愤怒。临时提升伤害力可是《地下城与勇士》中降低伤害结果,适合对付高防

特技解析:打帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击帮派

适用帮派:、狮驼岭、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技解析:物理输离家派对封系十分克制的壹个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是《地下城与勇士》中要命的

适用帮派:、狮驼岭、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对N电脑无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对N电脑无效

特技解析:对抗帮派很好用的特技,非常是《地下城与勇士》中双抗类型的封系

适用帮派:全部帮派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几个用处

适用帮派:全部帮派

破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对N电脑无效。

特技解析:很一般的伤害与愤怒消耗,没特技的时候可以挑选一用

适用帮派:全部帮派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结果提升20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技解析:类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用

适用帮派:全部帮派

以上就是《地下城与勇士》中我向我们带来的分析,相信我们对各个时尚特技应该有所知道了,也应该了解装备刷出特技的时候应该怎么挑选了,最后,祝我们早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手机游戏中榜上有名打好基础!

方式/流程

角色等级≥40级

每两周举行一届(服务器等级上限放开至50级后才开启此活动主题)

活动主题N电脑国境(34,114)战神刑天

挑选角色加入战士 法师 医生

活动主题步骤制度

1、个人或组队传送进场,也可以在预备厅中自在组队

2、有军师、将领与谋士三种工作,军师运用法术、将领擅长肉搏、谋士精通奇门遁甲之术;

3、活动主题中运用道具兵法残卷、武师心得获取更强的技能,运用血之契约可唤醒出强大的召唤兽

4、前往副本杀死强大的BOSS之后可以获取装备与稀有道具

5、地狱洞穴放开后,可前往找寻强悍的守护兽《和平精英》是强大的战斗伙伴

6、每座城池都有自己的特色,占领主城越多,优势就会逐渐扩大

7、分为神农与轩辕两个势力,先占领五座城池并坚守3分钟或在活动主题结束时占领城池较多的胜出。

烽火连城:穿梭上古助炎黄

上古时代,炎帝神农氏和黄帝轩辕氏为了争夺五座至关重要城池再起烽火,双方势均力敌,僵持不下,都想尽办法招揽各界英雄豪杰助阵。而战意浓厚的战神刑天竟然动用神力打开了时空之门,时空连接了上古和盛世,一场浩劫大战就在眼前! 三界菁英们需要穿梭时空之门,完成上古之战!

无差别模式:等级装备帮派全是《地下城与勇士》中浮云

英雄豪杰们跟随战神刑天的步伐,来到上古战场。在这里,独立的体系让你不再受等级、装备、技能、帮派等的羁绊,全部人都在同一起跑线上,你可以和全服玩家公正竞技!孰强孰弱,鹿死谁手,就看谁更是《地下城与勇士》中技胜一筹!

特殊新体验:新工作新技能随便挑

既然原本的帮派都是《地下城与勇士》中浮云,那就必然会有新工作。来到上古战场,英雄们将可挑选军师、将领与谋士三种工作,军师运用法术、将领擅长肉搏、谋士精通奇门遁甲之术。大军破城拔寨靠的就是《地下城与勇士》中团队协作!

英雄们可以利用在活动主题中获得兵法残卷以及武师心得,进修更强大的技能。除了这些之后,运用血之契约可以唤醒能力强大的上古召唤兽!并且,进入地狱洞穴,可以前往找寻能力超强悍的守护兽《和平精英》是战斗伙伴!

全新的“烽火连城”活动主题调整:

(1)胜负判断制度调整为先达到1000的一方胜出。

(2)副本内怪物增加共享挑战次数的配置(次数为0则无法挑战)。

(3)活动主题最初的前30分钟内不能传送到城池。

(4)调整了各个城池出售道具的相关配置。

(5)调整了奖励的算法。

(6)调整了营地出售道具的种类

(7)调整了玉璧与修为的兑换比率。

(8)3级下面内容不能发起攻击、不受别人攻击。