炉石战马 炉石战马怎么获得
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打天然是《地下城与勇士》中能打的,无非胜率有高有低就是《地下城与勇士》中了。
《和平精英》是奴隶战,主要套路是《地下城与勇士》中抽齐斩杀牌一波带走,因此重要的卡就是《地下城与勇士》中抽卡与斩杀,另外就是《地下城与勇士》中针对快攻的卡也是《地下城与勇士》中重要的卡,鉴于天梯永远不缺乏快攻。
看起来你的卡并不是《地下城与勇士》中很全,然而我觉得你的这些牌是《地下城与勇士》中不应该带的:麻风侏儒(奴隶战并不是《地下城与勇士》中抢脸快攻,不带),重甲战马(你的卡费用并不高,453身材不好本身如果不冲锋又不能被战歌buff,不带),雷矛(身材效果都一般,费用又高又不能被战歌buff,不带)。
凯恩血蹄跟奴隶战的核心思路不搭,卡不齐的时候带着勉强凑合,以后有合适的卡就把它换掉。
补充的卡需要针对你的分段的主流套路,快攻多就补充些前期卡(比如213亡语嘲讽)与铸甲师,快攻不多就可以补充些过牌,比如4费24侏儒发明家(顺便也是《地下城与勇士》中补充你的4费曲线,你的4费空着会相对难受,提议适当补充),2费的战斗怒火(这张卡我说不清适不适合你的卡组,慎用)。
重要:奴隶战还是《地下城与勇士》中很依赖死亡之咬这把斧子的,解场冲脸提升斩杀线都很不错,并且是《地下城与勇士》中4费。如果喜爱奴隶战,就一定一定要去冒险玩法里把这张卡弄出来。
大概我能想到的就是《地下城与勇士》中这些,剩下的也许跟单人的风格关系相对大,比方说带213亡语嘲讽,433嘲讽海盗,2费战斗怒火,都是《地下城与勇士》中可以思考的,可以根据自己风格与天梯环境自主挑选。
炉石传说决定因素词:冲锋——以一敌万,时代终结的悲歌
魔兽全球6.2还能获取联盟精兵 史诗战马吗
不能了吧……时刻都过了今年德拉诺的坐骑几乎都不能获取了(副本除外)
魔兽全球5.3精钢战马如何得?精钢战马获取策略实际上精钢战马是《地下城与勇士》中在玩家运用“精钢拴马柱”后,由玩家原本骑乘的坐骑变化外观而来,而非一种可学会并单独召唤的坐骑。
魔兽全球CTM还能获取咒逐吗可以,MC还在的
魔兽全球 联盟的骷髅战马STSM后门进去最终BOSS,瑞文戴尔男爵掉落紫色东西:死亡军马的缰绳,LM方也可以骑骷髅战马了
不过掉率很低,很低,很低,大约在0.01%左右,还是《地下城与勇士》中看RP
魔兽全球炉石战马如何获取登陆炉石传说,接着通过新人任务,与玩家对战完成三局是一款充满策略与推理的对抗游戏,而且胜利,就能在WOW中获取炉石天马了,希望我的回答能够帮助到你
玩炉石传说获取的,获得的方式特别简单。
1、下载炉石传说,用战网账户登入。
2、进入是一款充满策略与推理的对抗游戏以后,首先需要挑选英雄,解开英雄
3、解开多少英雄以后,就可以搭配牌了,
4、接着进入对战,赢得三场比赛就可以活动主题炉石战马
魔兽全球银色战马如何获取?第一步,你需要将5大主城声望刷到崇拜(可以穿对应战袍打副本得到声望),夺日者/银 *** 约的声望刷到崇拜(该声望只能通过冰冠冰川-银色比武场的日常任务获取)
第二步,你需要通过冰冠冰川-银色比武场的冠军日常依次开启5大主城阵营的冠军试炼任务并成为对应的冠军(收集25个任务东西:冠军的证明,每日4个日常5个冠军的证明,完成后成为该主城阵营的冠军并解开下壹个主城阵营的冠军试炼任务,因此说所有解开至少要25天)
第三步,收集100个冠军的徽记(货币),可以通过夺日者日常(夺日者崇拜解开)、黑锋骑士团日常(死亡骑士唯一)或者银色北伐军日常、80级5人英雄副本:冠军的试练(每日只能打一次,每次奖励三个徽记)获取
第四步,在银色比武场-银色北伐军帐篷里找到银色北伐军军需官,这时候就能购买银色战马坐骑(没满足上述一二步该军需官不提供购买服务),如果楼主是《地下城与勇士》中圣骑士,还能够买到圣骑士唯一坐骑:银色军马(与圣骑士40级工作坐骑模型一样,只不过是《地下城与勇士》中银色的)
魔兽全球炉石天马今年还能获取吗可以的 要速度哦
魔兽全球银白战马如何获取英雄十字军试炼 箱子奖励 LM是《地下城与勇士》中银白战马 BL 是《地下城与勇士》中黑色战狼
炉石传说术士新卡亵渎好不好
冲锋的削弱史◇2024.10.23《炉石传说:魔兽英雄传》
●前言
2014年3月13号,《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营。而从此时起(甚至更早)削弱补丁就对“冲锋”这一决定因素词进行反复伤害。而这篇文章小编将,讲述的就是《地下城与勇士》中“冲锋”这一决定因素词的悲歌。
●冲锋的削弱史
◆2024.10.23 《炉石传说:魔兽英雄传》国服内测最初
炉石传说基础系列卡牌大师共有 15 张冲锋随从(包括利爪德鲁伊,不包括南海船工)。
在内测阶段,削弱补丁(下文只提及关于冲锋的削弱)一共上线了4次。
◆2024.12.10 关门放狗改动,饥饿的秃鹫与银色指挥官削弱
(左侧为改版前,右侧为改版后,下文同)
关门放狗:4费,战场上每有壹个敌方随从,便召唤壹个1/1并具有 冲锋 的猎犬。(旧版本关门放狗:使你的野兽获取+1攻击力并具有 冲锋 )
银色指挥官:身材从4/3变为4/2,制度叙述不变。
饥饿的秃鹫:身材从2/2变为2/1,制度叙述不变。当时为2费。
饥饿的秃鹫削弱为何和冲锋有关呢?
远古时期的龙狗猎猎凭借双 幼龙鹰 +双 森林狼 + 关门放狗 即可做到五张卡5费即可造成22点伤害。那时候,猎人拥有饥饿的秃鹫这一张优质过牌。加上曾经的关门放狗,可以赋予野兽冲锋属性。这两张龙狗猎的组件被削弱也是《地下城与勇士》中符合预期的。
◆2014.1.16 关门放狗加强,战歌指挥官与冲锋改动
关门放狗:费用从4费变为2费,制度叙述不变。(炉石传说 历史 上第一张被加强的卡。)
战歌指挥官:每当你召唤壹个攻击力小于或相当3的随从,使该随从获取 冲锋 。(旧版本战歌指挥官:你的其他随从获取 冲锋 。)
冲锋:3费,使壹个友方随从获取+2攻击力与 冲锋 。(旧版本冲锋:0费,在本回合中,使壹个友方随从获取 冲锋 。)
值得一提的是《地下城与勇士》中,在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是《地下城与勇士》中无法向衍生物赋予冲锋的。这也为将来埋下了伏笔。
◆2014.3.13 《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营
◆2014.5.8 关门放狗削弱
◆2014.9.22 火车王与饥饿的秃鹫削弱
火车王里诺艾:从4费变为5费,制度叙述不变。
官方理由:火车王开创了即使你场面没有任何卡,也能在一回合内将你斩杀的时代。大家推崇丰盛多样的卡组模式,但一回合就输出20+的伤害既不有趣也没有互动。
官方理由:饥饿的秃鹫让猎人玩家能够不花费几个代价就能高效的进行抓牌。这次的改动之后,猎人玩家的对手将有更多的时刻来对付秃鹫以及它的抓牌能力。
从此中立火球术消失,同时饥饿的秃鹫永远的淡出了大众的视野。
◆2014.12.10 地精大战侏儒版本上线
地精大战侏儒系列卡牌大师共有1张冲锋随从,为诺莫瑞根步兵。
◆2015.4.3 黑石山的火焰版本上线
在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是《地下城与勇士》中无法向衍生物赋予冲锋的。但是在黑石山版本,他们修复了是一款热门的BUG。
而在黑石山的火焰版本有一张单卡,叫做恐怖的奴隶主。
就这样,那个年代也产生了中国玩家到现在都津津乐道的话题——中美对抗赛上的朝神奴隶战。
◆2015.8.25 冠军的试炼版本上线
地精大战侏儒系列卡牌大师共有3张冲锋随从,分别为刃牙德鲁伊、银色骑手、天空上尉库拉格与冰吼。
除此之外还有两张独特的冲锋卡牌大师
阿莱克斯塔萨的勇士与重甲战马,需要前置挑战触发。
值得一提的是《地下城与勇士》中冰吼,大概是《地下城与勇士》中突袭随从的前期思路。
◆2015.10.20 战歌指挥官削弱
战歌指挥官:你的具有冲锋的随从获取+1攻击力。(旧版本战歌指挥官:每当你召唤壹个攻击力小于或相当3的随从,使该随从获取冲锋。)
官方理由:冲锋及直接伤害是《地下城与勇士》中炉石传说 是一款充满策略与推理的对抗游戏 里最无趣的两个机制。因为它们无法反制,因此只能让玩家预判。
因为(战歌指挥官)这张牌属于基础,所以应该调整地更加简单易懂。
削弱战歌指挥官而不削弱恐怖奴隶主或暴怒奥拉夫的缘故是《地下城与勇士》中,战歌指挥官才是《地下城与勇士》中造成今日局面的最大缘故,今后还也许会造成更多难题。
调整应该尽量保证这张卡牌大师的特征。——开发者试过30到40种不同的设计,来研究到底这张牌如何改相对好,并最终挑选了这种方案。
恐惧战马本身是《地下城与勇士》中纳克萨玛斯的诅咒里上线的一张中立卡牌大师,基于战歌指挥官的效果,原被关掉了,并最终在冠军的试炼版本成为了术士的工作卡。如果战歌不进行调整,大家之后的每一张卡牌大师都会面对这样的难题。
战歌指挥官的削弱在当年的炉石界堪称地震术,也许也算是《地下城与勇士》中炉石的第一波“弃坑潮”。官方对战歌指挥官的削弱如同,在失去了战歌指挥官后,奴隶战一蹶不振,湮没在了 历史 的长河中。
今年想想那时的战歌的存在限制了暴雪开发新的战士卡与新的中立卡。如果不改,今后全部新的两三攻随从都要防止出现跟奴隶主这样没有预期到的配合。也许在超展开这么多的今年,旧版呢的战歌的存在也可以接受的吧。
◆2016.4.25 天然之力与奥术傀儡削弱
天然之力:5费,召唤3个2/2的树人。(旧版本天然之力:召唤3个2/2并具有冲锋 的树人,在回合结束时,消灭这些树人。)
官方理由:新版本的天然之力法力消耗降低了1点,但移除了冲锋,并把树人改为与德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这次改动也让强大的天然之力加野蛮咆哮搭配不复存在。今年,对手不再会被这种搭配一套带走,而德鲁伊玩家也不再需要总是《地下城与勇士》中把天然之力与野蛮咆哮搭配运用。
奥术傀儡:4/4,战吼:使你的对手获取壹个法力水晶。(旧版本奥术傀儡:4/2,冲锋,战吼:使你的对手获取壹个法力水晶。)
官方理由:冲锋是《地下城与勇士》中十分真贵的能力。奥术傀儡在很多OTK的中必不可少,而它的缺陷几乎无足轻重。为知道决是一款热门的难题,大家移除了奥术傀儡的冲锋,并把它的生活值提升到4点,其余照旧。今年,奥术傀儡是《地下城与勇士》中消耗 3 点法力值的 4/4 随从,战吼效果是《地下城与勇士》中使你的对手获取壹个法力水晶。
这次改动涉及12张卡,有壹个卡组的4张卡牌大师被同时削弱,是一款热门的卡组就是《地下城与勇士》中咆哮德,而这四张卡牌大师分别为丛林守护者、姿势古树、底牌猎人与天然之力。
◆2016.4.27 上古之神的低语版本上线
地精大战侏儒系列卡牌大师没有冲锋随从 。
◆2016.10.4 冲锋削弱
冲锋:1费,使壹个友方随从获取冲锋。在本回合中无法攻击英雄。(旧版本冲锋:3费,使壹个友方随从获取+2攻击力与冲锋。)
官方理由:目前的冲锋经常会出今年那些场上空空但却能凭空取胜的。大家实际上很喜爱这种秒杀的感觉,大家喜爱后奴隶战时代的战士工作,也喜爱上膛之类的卡牌大师,由于你可以把手牌存起来,接着一口气来个疯狂爆发。大家将按照是一款热门的思路继续设计新的卡牌大师与攻略。大家今年从头设计了冲锋这张卡牌大师,使得随从有机会参加战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。
这次削弱主要针对天梯中的祖安怒兽战,凭借暴怒的祖安怒兽+冲锋+双怒火中烧,可以做到,6费20点伤害。冲锋机制的强大,加上此时祖安怒兽战的强势,战士为数不多的冲锋模块也随着冲锋的又一次削弱而减少。
◆2016.12.2 龙争虎斗加基森版本上线
地精大战侏儒系列卡牌大师共有1张冲锋随从,为海盗帕奇斯。
除此之外还有3张独特随从,为野猪人三朋友。
◆2017.4.7 勇闯安戈洛版本上线
地精大战侏儒系列卡牌大师共有1张冲锋随从,为狂奔的魔暴龙。
◆2017.8.11 冰封王座的骑士版本上线
冰封王座的骑士系列卡牌大师共有1张冲锋随从,为寒刃勇士。
寒刃勇士是《地下城与勇士》中如今炉石传说推出 最后一张 冲锋随从。到如今,再也没有一张新的冲锋随从了。
◆2018.2.7 海盗帕奇斯削弱
海盗帕奇斯:在你运用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。(旧版本海盗帕奇斯:冲锋 在你运用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。)
官方理由:随着大家距离《炉石传说》的新一年越来越近,如果允许帕奇斯以目前的情形离开要求玩法,大家对此会有一些担忧。帕奇斯是《地下城与勇士》中一张很强的卡牌大师,几乎全部工作都可以带上他并从中获益,而他在 是一款充满策略与推理的对抗游戏 前期的强大也导致控制卡组不得不想办法应对他。过程这次改动,狂野玩家可以更加灵活地构筑。
◆2018.4.13 女巫森林版本上线
女巫森林加入了常驻决定因素字 突袭。 决定因素词 冲锋 的时代结束了。
●当下
在版本的更迭下,冲锋词条的强度向和设计思路的限制,导致今年冲锋词条的出现也就变得越来越少了。从内测最初,6年过去了,炉石一共还有32张与冲锋有关的卡牌大师。而在女巫森林版本,推出了新的常驻决定因素词——突袭,拥有突袭标志的随从可以在登场后立即攻击敌方随从。
突袭的出现,既然增加了场面的交互,又避免了直接打脸的挫败感,现已成为设计师眼中冲锋的最佳替代品。目前,只短短一年半,传说就有65张与突袭有关的卡牌大师。
炉石传说恶魔术士卡组如何挑选
炉石传说在7月29日发布了术士的新法术卡亵渎,我们都了解术士在安戈洛版本惨遭各种快攻卡组的蹂躏,都快成隐藏工作了,而这张卡特别克制快攻,或许是《地下城与勇士》中术士重见江湖的机会,今日就小编带来了炉石传说亵渎的分析说明,感兴趣额玩家抓紧来知道一下吧。
更多炉石传说新卡请点击:炉石传说冰封王座的骑士新卡
炉石传说亵渎
亵渎费用攻击生活2//
对全部随从造成1点伤害,如果有随从死亡,则再次施放该法术。
类型质量工作法术稀有术士种族合成费用来源无100/1600冰封王座的骑士
亵渎评论分析:
说明:
2费全场打1,如果消灭了随从就会再次施放该法术,如果再消灭就会再施放,以此循环。
评论:
这张卡特别克制各种铺场卡组,并且你铺场的生活曲线越长效果就越强,比如说你有1血,2血,三血的随从,这张卡就会将这些随从所有杀死。
术士在安戈洛版本主要就是《地下城与勇士》中前中期的解场能力跟不上,无法在快攻的手中撑到后期,而这张卡无论是《地下城与勇士》中前期还是《地下城与勇士》中中期都特别好用,找到合适的时机最佳施放可以2费打出4至5点的AOE。
炉石传说瘟疫鼠群与寄生恶狼
另外比起寻常的AOE法术,这张卡尤其克制猎人的亡语召唤,由于再次施放的时候是《地下城与勇士》中可以对亡语召唤出来的随从生效的,像是《地下城与勇士》中瘟疫鼠群、寄生豺狼以及中立的卑劣窃蛋者都可以很好的压制。
炉石传说卑劣的窃蛋者
恐惧战马改动:
炉石传说恐惧战马
看到是一款热门的效果我们肯定还想到了术士的另一种工作卡恐惧战马。
恐惧战马死亡后从头召唤的效果组合上这张卡的再次施放,可以达到无限施放的作用,这明显是《地下城与勇士》中不背允许的,会直接导致是一款充满策略与推理的对抗游戏无限重复,并且也太过OB,所以新版本对恐惧战马的效果进行了改动与削弱。
新的恐惧战马只能在回合结束时复活了。
炉石传说恐惧战马改动后
不过这张卡依然拥有特别高的运用价格,在应对快攻的时候,可以为术士提供更好的应对手段。
炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌大师详细解析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌大师好不好
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手游
大致:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌大师男孩精选
炉石传说恶魔术士卡组如何挑选?对于恶魔术士卡组,我们对它的卡组是《地下城与勇士》中怎么挑选的,其效果又是《地下城与勇士》中怎么呢!先来看看小编为我们主推的吧!
自从退环境后,新版本也没有对术士的恶魔系统做出补充,要求玩法下恶魔术是《地下城与勇士》中玩不了了,不过在狂野玩法下,恶魔术还是《地下城与勇士》中特别强大的,这套卡组就是《地下城与勇士》中如此。
这加入了两张恐惧战马,加上大量AOE,解场与站场能力特别强大,回血能力也很强,小的恶魔站场后,二王登场后就能形成强大的场面压迫力,即使一直都是《地下城与勇士》中你来我往的均衡场面,火车王加力代的强力斩杀,也经常会让对手措手不及。尽管整体来说偏重于防御,不过进攻、防守、斩杀应有尽有,可以说是《地下城与勇士》中相对最佳的卡组,笔者在狂野玩法中对战任何工作,胜率都等于的高。
这的优点前面提到过一些,一是《地下城与勇士》中AOE与回血相对强;二是《地下城与勇士》中随从的性价比都不错;三是《地下城与勇士》中不要易卡手,对牌序的标准不高,即使真的卡手因素也并不大。而卡组的缺点在于,单解相对弱,对手牌术这样上巨人的,或者土豪战都不太好打。
通过优缺点解析大家可以了解,玩这最重要的是《地下城与勇士》中把握好场上节拍,由于拥有较多低费AOE的伤害性法术,因此第一挑选是《地下城与勇士》中保护好决定因素随从的存活,用低攻随从去打输出。狂野玩法各种流派太多,无法一一列举,这里简单说一下对快攻、中速与慢速卡组的打法。
起手留牌方面,蓝胖子、死亡缠绕、鬼父与暗色都可以留。对快攻卡组尤其是《地下城与勇士》中铺场流,由于有大量AOE与回血的关系,撑过去前期的劣势接着拉开卡差,后面要胜利基本不成难题。对中慢速卡组,没事用用技能,尽量让手牌能够最佳解,不浪费输出,暗影烈焰相对重要,只有一张要能稳住,占得优势后要多打脸向压力,随从不用铺的太多,磨到一定血量后用火车王进行斩杀。打冰法奥秘吞噬者要憋住,能斩杀了再上去吃冰箱,打手牌术牺牲契约要憋住,不能暴露,不然对手几乎是《地下城与勇士》中不会变大王的。
炉石传说狗贼的狂野小马术卡组说明_炉石传说卡组主推
炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌大师详细解析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌大师好不好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为我们说明一下炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌大师详细解析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌大师好不好,有兴趣的小伙伴可以来知道一下哦。
炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌大师解析
第一张,术士传说随从,铁锈特使拉斯维克斯。
恶魔属性,身材不亏,亡语效果洗入三张终极随从(洗的时候背面朝上,你看差点),若洗进去个终极坎雷萨德还能再复活壹个然后洗,后期术士带是一款热门的可就牛逼坏了,不管洗何者强度都不弱,没说的,后期术士必要插件其中一个!
卡牌大师身材:3.5分,卡牌大师效果:4.5分,全面评测:4.5分(坎雷萨德的好兄弟)。
第二张,法师/潜行者双工作传说随从,钥匙守护者艾芙瑞。
双工作法术牌实际上还挺多的,向我们按功能分个类吧:
(1)没啥用的法术:邪能理论、动物保镖
(2)站场用的法术:毕业仪式(效果最差)、雕琢符文、恶魔伙伴、萌物来袭
(3)解场用的法术:精神剥离、冰冷情商、衰变飞弹、雕琢符文(过载后)、胁迫、倦怠光波
(4)buff类法术:流光之赐、荣耀护盾
(5)手牌补充类法术:劈砍课程、始生研习、幻觉药水、亡者复生
(6)节拍补充类法术:雷霆绽放
目前来讲大部分的双工作法术牌强度向法师或者盗贼用都还可以,尤其是《地下城与勇士》中这其中的低费法术效果也很不错,并且对于这两个工作来说当回合触发法术迸发效果还是《地下城与勇士》中不难的,宇宙法或者是《地下城与勇士》中节拍贼、宇宙贼、祈求贼等系统带是一款热门的**姐都能有不错的发挥,论强度也挺高的。
卡牌大师身材:3.5分,卡牌大师效果:4分,全面评测:4分。
第三张,萨满祭司稀有法术,大地崩陷。
不过载就是《地下城与勇士》中魔爆术,过载后就完爆魔爆术,虽说不能像大漩涡传送门那样低费还召唤1费随从,然而解场还是《地下城与勇士》中相对强劲的,尤其是《地下城与勇士》中面对不少快攻铺场系统的时候,带是一款热门的清场的效率在很多时候都会超出你的想象。
全面评测:3.5分。
第四张,牧师稀有随从,圣光战马。
注意这里是《地下城与勇士》中受到因素的随从都会获取+2生活值的效果,举个例子,如果我对一群受伤随从放了个治疗之环,那么不管敌我随从,只要回复生活值,就会跟着+2生活值上限,这样说我想我们应该都听懂了。这匹马尽管身材很好,然而效果并没啥子用,反倒有也许会起反作用,毕竟萨满的治疗图腾也有治疗效果,如果进化经过中出个这玩意儿,牧师玩家要是《地下城与勇士》中解不掉完全是《地下城与勇士》中欲哭无泪的。
卡牌大师身材:4.5分,卡牌大师效果:2分,全面评测:2分(没啥子用,甚至会起反作用)。
第五张,圣骑士稀有随从,被禁锢的星骓。
魔兽中的坐骑千千万,骑的最多的商城坐骑就是《地下城与勇士》中它(16.8%),而论效果实际上看着还行,目前的天梯圣骑士基本上都是《地下城与勇士》中圣契系统,触发法术迸发效果可以说特别轻松,一旦触发就是《地下城与勇士》中全体圣盾,乔治见了都表示甘拜下风,圣骑士的新玩具,基本上是《地下城与勇士》中坐实了。
卡牌大师身材:5分,卡牌大师效果:4分,全面评测:4.5分。
第六张,战士/圣骑士双工作普通法术,路障。
是一款热门的嘛......效果看着还算可以,然而天梯的话带是一款热门的强度一般,4费叫出壹个2/4的嘲讽,没场面再叫出壹个,嗯......可以思考配合决斗骑、大哥战这类系统,竞技场的话强度能稍微再高一点。
全面评测:2.5分(天梯)/3.5分(竞技场)
第七张,中立稀有随从,护甲商贩。
商贩的共性就是《地下城与勇士》中向双方英雄提供一样的效果,有回血的、有互相伤害的,今年又来了个叠甲的。不过对于不少后期卡组而言,这张牌的保命效果很强,宇宙系统塞一张护脸,控制系统拿两张防身,尤其是《地下城与勇士》中相对缺血的术士,带了是一款热门的防御力更进一步,强度较高。
卡牌大师身材:4分,卡牌大师效果:2.5分,全面评测:4分(后期卡组必要)。
第八张,潜行者/战士双工作普通法术:氮素制剂。
这张牌的效果如何看都很像狂野弑君贼/剽窃贼的必要卡牌大师,没错,修补匠的磨刀油!
不过一来新卡的腐蚀效果触发起来很轻松,二来费用低更灵活,并且可以指定随从,要求天梯下节拍贼或者激怒战等系统基本上是《地下城与勇士》中必须带一张提高输出,狂野就更不用说了,啥子奇数贼、弑君贼都可以带不说,海盗战基本上是《地下城与勇士》中满编。所以对于其他工作来讲,带上软泥怪恐怕是《地下城与勇士》中必须要做的事务。
全面评测:5分(灵活实用)。
第九张,中立传说随从,明月之牙。
虽说这张野兽牌血量少,然而只受到1点伤害就意味至少能扛住3个攻击频率,并且还有6点攻击力,七杀猎、宇宙猎肯定要带上这张优质野兽,而德鲁伊则可以组合动物保镖站场,若是《地下城与勇士》中配合优胜劣汰提高身材,那么这张牌的生存能力差不多能跟战士的血骨傀儡有的一比。
当然,化解这种野兽也并非是《地下城与勇士》中难事,奥术飞弹、克苏恩面具或者黑暗天际都是《地下城与勇士》中它的克星。
卡牌大师身材:3分,卡牌大师效果:4.5分,全面评测:4分。
第十张,术士/恶魔猎手双工作稀有随从,之魂囤积者。
本身的身材优质,裸下触发战吼效果不亏,若是《地下城与勇士》中配合腐蚀效果的抽牌就真的是《地下城与勇士》中血赚,后期术士的实用玩具,看似朴实无华,实则强度爆炸。
卡牌大师身材:4分,卡牌大师效果:4.5分,全面评测:4.5分。
第十一张,德鲁伊普通随从,迷梦幼龙。
完爆詹姆斯我已经不想多说了,毕竟今年是《地下城与勇士》中个3费随从牌基本上都得完爆詹姆斯,然而这张牌不但走常规步骤完爆詹姆斯,顺手完爆了另壹个曾经完爆詹姆斯的同事——凶暴猿猴。
首先德鲁伊目前适合带的龙牌一是《地下城与勇士》中648二是《地下城与勇士》中伊瑟拉,有了这张新的龙牌一来能护脸,二还更易触发梦境吐息的抽牌效果,触发腐蚀效果的话更是《地下城与勇士》中锦上添花,强度不低。
卡牌大师身材:4分,卡牌大师效果:3.5分,全面评测:4分。
第十二张,圣骑士/牧师双工作稀有法术,开赛集结。
啊这......圣骑士带是一款热门的应该还可以,虽说1费一般是《地下城与勇士》中报告兵,然而2费一般就会是《地下城与勇士》中圣盾鱼莫戈尔格,3费则更多是《地下城与勇士》中双盾优选生,后面两个可以说是《地下城与勇士》中足以令对手抓狂的了。牧师嘛.....带这张牌也不是《地下城与勇士》中不行,只是《地下城与勇士》中感觉运用价格不大,或许可以思考配合炎术师啥子的,再或者是《地下城与勇士》中其他黑科技系统,除此以外真的是《地下城与勇士》中用处不大。
全面评测:4分(圣骑士)/2分(牧师)。
第,潜行者稀有随从,欢脱的选手。
身材合格,战吼效果也不错,看着效果挺强,然而实际一想感觉并非如此。首先,奥秘贼带奥秘的数量不会多,带的多了反而强度不够,并且一般也是《地下城与勇士》中要配合暗影珠宝师刷刷刷,等刷的差不多了,估计也没啥子费用再放这张牌然后用;第二,目前来讲贼的三费更多会组合怪盗恶霸、任务达人等卡牌大师,有是一款热门的工夫下别的优质随从为啥用它?当然,若是《地下城与勇士》中怪盗恶霸退环境了倒是《地下城与勇士》中能补足一定强度;最后,目前贼的系统能补充节拍与手牌的优质卡牌大师本身就不少,很多时候也根本不缺牌,因此带这张牌也许会显得臃肿,至少配合当前贼的系统有点儿吃力,但并不算弱。
卡牌大师身材:3.5分,卡牌大师效果:3分,全面评测:3分(看起来很强,只是《地下城与勇士》中看起来而已)。
第十四张,战士普通武器,尖刺轮盘。
只要有护甲就可以跟小斧子拥有同样的攻击力,对于战士来讲触发起来倒是《地下城与勇士》中不难(英雄技能即可),快攻打脸用是一款热门的还是《地下城与勇士》中挺高效的,强度不低。
全面评测:4分。
第十五张,潜行者稀有奥秘,蕉猾诡计。
这张牌的效果很过分,当回合抽到第二张牌直接变成香蕉(1费,+1/+1的BUFF牌),一旦这张牌是《地下城与勇士》中某些卡组的KEY牌,我估计足以让对手直接投降。不过这样的牌若是《地下城与勇士》中像猩红收割者那样的随从肯定可以带一到两张,若是《地下城与勇士》中《和平精英》是奥秘比较而言强度就差了一些,至少面对牧师、圣骑士这类玩后期的基本上用处不是《地下城与勇士》中很大,非要带带一张就行了。
全面评测:3分。
第十六张,猎人稀有随从,鞍座管理者。
下水道渔人表示是一款热门的我熟,然而论强度这张牌明显就不太行了。一来这张牌不是《地下城与勇士》中野兽牌,二来野兽牌的数量实在太多,并且强度差距也特别大,从愤怒的小鸡到暴龙王都有也许,这牌的强度反正我是《地下城与勇士》中不敢恭维,实在是《地下城与勇士》中不太行!竞技场的话拿去补充手牌倒是《地下城与勇士》中还有些作用。
卡牌大师身材:3.5分,卡牌大师效果:3分,全面评测:2分(天梯)/3分(竞技场)。
第十七张,法师普通法术,制造法力饼干。
玩酒馆战旗的人估计都了解这位——挂机的阿凯。
没记错的话,当年的魔兽副本里,法师们在队伍里的作用就是《地下城与勇士》中做点心搓面包啥的,而阿凯就是《地下城与勇士》中个法师,之因此挂机也正是《地下城与勇士》中由于在搓面包。所以看到这张新卡,我仿佛又回到了......当年看别人玩魔兽的时候......(毕竟我当时没时刻玩魔兽)
而至于这张牌的效果,很明显,是一款热门的回合的蓄力意味着下个回合的爆发,奇迹法或者是《地下城与勇士》中狂野的开门法基本上肯定带是一款热门的,只要上回合对方打不出要命伤害,下个回合就能借此机会来个绝地反击,论强度还是《地下城与勇士》中蛮高的。
全面评测:4分。
第十八张,萨满祭司普通随从,迷雾行者。
这牌让我不禁想到了当年令我特别恐惧的另一张牌——骨魇。
当年的骨魇是《地下城与勇士》中7费,+4/+4还加个嘲讽,我自己都记不得究竟被是一款热门的突然的BUFF直接一次性送走几个次了。虽说后来加了1费,然而在天梯与竞技场依旧风光不减,而新牌的效果确实向了我这感觉,虽说BUFF少点,不能加嘲讽护脸,然而费用更低更灵活,并且效果也差不了几个,并且也能配合萨满当前偏快攻与铺场的系统,在此我必须要说,这牌的强度挺高的!
卡牌大师身材:3分,卡牌大师效果:4.5分,全面评测:4分。
炉石传说阿努布雷坎如何打 阿努布雷坎策略
炉石传说狗贼的狂野小马术卡组说明,相信很多玩家都想要知道一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说狗贼的狂野小马术卡组主推吧!
今日主推的5套卡组,分别是《地下城与勇士》中:小安666的狂野蓝龙德;VG芋头的青玉德;雪妍的青玉德,秋日的狂野爆牌法与狗贼的狂野小马术。
小安666 狂野蓝龙德
代码:
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狂野玩法下总有各种奇怪的斩杀。首先,造价不高于10000尘的AV蓝龙德本身就不多件,其次,这言败了一些蓝龙德里的常见单卡,比如无面蹒跚者、双月火术改成了单月火术之类的?转而带了不那么常见于蓝龙德构筑的始生幼龙、泥潭守护者?毕竟在狂野环境下快攻还是《地下城与勇士》中相对猖獗的年代,活下去,才有翻盘的希望。
VG芋头?魔法鸦青玉德
代码:
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接下来大家看两套要求玩法下的青玉德构筑,《和平精英》是大后期永不疲劳的王者荣耀卡组,青玉德在对抗快攻与解场方面却一直是《地下城与勇士》中弱项,因此今年有越来越多的青玉德最初试试在尽也许保留青玉系统的前提下化解前期难题了。上面的试试就是《地下城与勇士》中其中一套,带122的魔法乌鸦,在起手压场方面不至于让小德总在1费无事可做。
雪妍 青玉德
代码:
AAECAZICBvYHrqsCvqsClL0C+r8C08UCDEBf/gHEBqQH5Ai0uwLLvALPvALdvgL5wALJxwIA
雪妍**姐最近用了一套更讲究前期控场的青玉德升分。在构筑上炎术士配合一票低费法术能轻松达到烧干全场的效果,另外如果穴居人强盗如果能赖场或者换到硬币还是《地下城与勇士》中能赚到不少场面的。重要的是《地下城与勇士》中,比起大家之前主推的王师傅的一套类似的构筑,这还是《地下城与勇士》中保留了尽也许多的青玉构筑(王师傅的构筑没有带青玉之灵),附:王师傅构筑链接,戳这里?《6月23日国服大神卡组 王师傅的全能青玉德》
秋日 狂野爆牌法
代码:
AAEBAc2xAgbJA/cNhw+VD4UX6boCDE2KAcsE7Af4B/4NiQ71D+e/AuTCApjEApbHAgA=
类似于情人眼里出西施的道理,秋日大概觉得寒光智者是《地下城与勇士》中炉石全球里最最佳的过牌神器了,并且有一点不要置疑的是《地下城与勇士》中,法师也许是《地下城与勇士》中九大工作里将单卡?回手或者回牌库?的方式最多的工作了?单卡狂热筑魂者、奥秘?复制?、法术?麦迪文的残影?与新卡?熔岩镜像总之这手顺的话,弄出5、6个寒光智者不算是《地下城与勇士》中非常困难的事务。然而这相对尴尬的是《地下城与勇士》中几乎没有法术直伤,只是《地下城与勇士》中不断清理场面?但只要在对方还剩6、7血的时候打的足够自负,一般是《地下城与勇士》中足可以劝退对面的,毕竟在对手看来,你壹个火球术都还没交?呢!?炉石有时候就要靠演技。
狗贼 狂野小马术
代码:
AAEBAf0GHooBkwHyBYkG2wb7BpIHtgeNCMQIzAiBDo4Owg/1D60Q1hHwEf0RhhbDFs8WhRfgrALYuwLdvAL9vwLJwgLfxALTxQIAAA==
这是《地下城与勇士》中一套中规中矩的小马术,没有带那种逗逼卡。《和平精英》是宇宙系统本身,就存在了对抗快、慢各种工作的也许性。因此只要控制好自己的右手,基本跟各路系统都能一战。那么后盘的斩杀手段有哪些呢?对抗没有otk能力的工作,尽早变大王接着一回合壹个地狱火就行,如果前期恐惧战马已上场,而且死了足够多的次数,那么提议尽也许留住二王,在恩佐斯返场一波(很也许返出6匹恐惧战马)之后,看情况送掉恩佐斯(空出壹个位置)再下二王,buff起小马完成斩杀。
炉石传说新冒险玩法英雄难度神庙逃亡如何过
阿努布雷坎:
已知含有?
死亡战马*2、鬼灵爬行者、死亡领主2、岩肤石像鬼2、虫群风暴2、憎恶2、寒冰箭2、阿努巴尔伏击者、蛛魔之卵2、暗影剑、疯狂炼金师、纳克萨玛斯之影。
阿努布雷坎对战思路:
阿努布雷坎一战的主要难度就在于对方会放出大量低费的优质随从,所以大家就需要更加强力的随从以及高效清场技能。不过好在PC一般不会在第二回合放出2费4/4的蜘蛛,因此前期的压力还不会非常大。下面就向我们主推三组,用它们过阿努布雷坎相信不是《地下城与勇士》中啥子难事。
大王术士完美过关卡组?
瘟疫使者诺斯:
英雄技能:0费,每当壹个敌人死亡,召唤壹个1/1的骷髅。(普通玩法)
英雄技能:0费,每当壹个敌人死亡,召唤壹个5/5的骷髅。(英雄玩法)
瘟疫使者诺斯普通玩法:
诺斯运用的单卡:送葬者X2,蹒跚食尸鬼X2,骷髅铁匠(亡语摧毁武器),复制,法术反制,瘟疫(6费消灭全部非骷髅随从),血法师萨尔诺斯,腐肉食尸鬼,疯狂的科学家,死灵骑士,憎恶,诅咒教派领袖,寒冰屏障,黑骑士
完美过关卡组主推:
瘟疫使者诺斯英雄玩法:
所用含有很多奥秘,全为法师的奥秘,目前已知的:魔法反制、冰箱、复制,也也许有其他法师的奥秘。
有一张AOE可以清掉全部非骷髅随从
BOSS的卡组中有一张黑骑士,架墙时要非常注意
完美过关卡组主推:
肮脏的希尔盖技能:
英雄技能:对你最左边的随从造成2点伤害,1费。(普通玩法)
英雄技能:对你最左边的随从造成3点伤害,0费。(英雄玩法)
肮脏的希尔盖普通玩法:
希尔盖运用的:虚空行者X2,精神之火X2,恶魔守卫X2,死亡战马X2,空灵召唤者X3,无面操控者X2,恶魔之火X2,末日灾祸,心智末日(每人抓两张,多壹个水晶。小心爆牌),烈焰小鬼,沼泽软泥怪,舞动之剑,纳克萨玛斯之影,鬼灵骑士
完美过关卡组主推:
肮脏的希尔盖英雄玩法:
术士新卡3/4的空灵召唤者在场,其他除了英雄技能的差异,与普通玩法差不多
注:这货就是《地下城与勇士》中壹个动物园,由于最初占场的空灵召唤者肯定能从手牌中出壹个恶魔,前期的战马与抢血特别狠,并且有末日守卫与精神火,打的特别快,你的小生物基本上活不下来。
完美过关卡组主推:
洛欧塞布技能说明:
英雄技能:2费对敌方英雄造成3点伤害。(普通玩法)
英雄技能:0费对敌方英雄造成3点伤害。(英雄玩法)
洛欧塞布普通玩法:
所用含有
法术1:对全部随从造成1点伤害并生成1个孢子
法术2:对壹个随从造成5点伤害并生成1个孢子
孢子的亡语是《地下城与勇士》中对让对方全部随从加8点攻击!
洛欧塞布运用的单卡:麻风侏儒,死亡之花(对壹个随从造5点伤害,造壹个0/1孢子),纳克萨玛斯之影,冰风雪人,腐肉食尸鬼,地狱火X2,死亡战马,空灵召唤者,末日守卫,沼泽软泥怪,鲜血小鬼,烈焰小鬼,孢子爆发(对敌方所有随从造成1点伤害,种壹个孢子),剧毒之种
完美过关卡组主推:
洛欧塞布英雄玩法:
对手的英雄技能每个回合都会触发,因此如果没有治疗技能,很快就会死亡,初始会有壹个3/6嘲讽站场,注意及时清掉!主推:天然平衡