胡桃原神抱枕 原神胡桃的腰
是《地下城与勇士》中
胡桃,米哈游出品的是一款充满策略与推理的对抗游戏《原神》及其衍生作品中的人物,璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事情的重要角色。尽心尽力地为大众完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是《地下城与勇士》中个神秘打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。她写诗,白日奔走,漫游山海,俯仰自得。不仅如此,更会出今年任什么时候间任何地点。街头巷尾、荒山野岭,明朗晴天、昏黑夜晚?万事万物都有也许,万物万事皆可成为她的奇思妙想。胡桃是《地下城与勇士》中壹个大众永不能参透的谜语,但没人会为不能解读她而沮丧。若被问起,他们便说:那是《地下城与勇士》中理所当然的吧?毕竟,谁都跑不过风,也抓不住火焰的尾巴。行走在生死的分隔线上,背负着不为人知的责任。清新如春风也温暖如夏日,偶尔,也会肃穆如秋叶,凛冽如寒冬。
胡桃是一款热门的人物的模式相对独特,她尽管是《地下城与勇士》中壹个主C的Lancer,然而,本人却觉得,巴萨卡(奥拉夫)是一款热门的称号更加适合她,由于,胡桃的基础攻击力可以说特别的低,她的血量却特别的高。她提高攻击力的方法,是《地下城与勇士》中以消耗自己的HP来获取。血量越少,实力越强。
胡桃e技能
天赋加成这块,3个属性都要点满,不分优先级,命之座这块。胡桃的质变命之座是《地下城与勇士》中1命与6命。1命带来的开e以后重击不消耗体力的效果极致。其带来的可不是《地下城与勇士》中多打几次重击那么简单的效果,无论是《地下城与勇士》中在大全球赶路还是《地下城与勇士》中在深渊竞速,都可以运用这招来大大优化胡桃的体验。
胡桃核心e技能是《地下城与勇士》中消耗30%的生活值,根据其生活值上限比例来提升攻击力,结合胡桃固有天赋生活值低于50%,获取33%火元素伤害加成来看,要想最佳的发挥胡桃的实力,极致把胡桃的血量压制在50%下面内容。这样无论是《地下城与勇士》中开大还是《地下城与勇士》中开e重击都能最佳发挥出胡桃的攻击里。攻击手法以开e重击冲刺接着通过跳跃关掉后摇的打法极致。有大招的话就开e接着接大。由于开e后重击打出的伤害远远超过普攻打出的伤害。因此,要想玩好胡桃是一款热门的人物的玩家,一定要熟练掌握这套攻击方式。
武器及圣遗物挑选
胡桃的首选武器毫无疑问是《地下城与勇士》中护摩之杖,其5星面板的攻击力以及副词条提供的爆伤加成可以大大提高胡桃的伤害上限,其小词条提供的生活加成等属性最佳契合胡桃本身的实力,可以说,护摩之杖就是《地下城与勇士》中为胡桃量身打造的专武,是《地下城与勇士》中她的御用武器。别的五星武器在和胡桃的契合度上都至少差护摩至少1个等级。其次,是《地下城与勇士》中与濮鸢,这把武器带来的暴击属性加成可以让胡桃直接挑选爆伤帽来提高她的伤害上限。如果这2把五星武器都没有。就主推4星武器匣里灭辰。
由于胡桃和行秋的强绑定,这把武器能最佳发挥其效果。那把3星武器提供生活力加成的枪也不错。这里向出壹个提议,胡桃是一款热门的人物的上限特别特别高,在强度特别高,对单标准非常高的环境比如深渊12层的魔偶剑鬼。用胡桃的效果特别突出,还是《地下城与勇士》中提议我们多多的培养一下,她是《地下城与勇士》中个不会让我们失望的人物。
圣遗物挑选这块,首选还是《地下城与勇士》中魔女4件套优先。尽管很多玩家都用在讨论追忆套装与魔女套装何者更适合胡桃、尽管相比于魔女套装,追忆套装也许在获取难度,带来的攻击重击加成这块比魔女要好,然而,胡桃的核心伤害还是《地下城与勇士》中元素反应的伤害。其中,以蒸发反应的大招伤害最优,追忆套装相对吃大招的手法,远远没有魔女套装来的稳定。尤其是《地下城与勇士》中在标准特别高的深渊环境里。这种差距拉大的更加明显。因此,我们还是《地下城与勇士》中以魔女套为胡桃的毕业套装卖力吧。
数值挑选这块,前两个不提。沙漏首选生活沙漏。杯子还是《地下城与勇士》中火伤杯。头盔的话,角色属性暴击率要是《地下城与勇士》中低于40就用暴击头,超过40就用爆伤头。小词条挑选,首选爆伤暴击,次选生活,接着选元素精通。最后才是《地下城与勇士》中攻击。
《原神》胡桃何故人气高?
原神中胡桃《和平精英》是最近的新人物拥有可人的形象从而使小伙伴们都想获取她,那么已经获取她的小伙伴们该怎样运用呢?今年为我们带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位模式思路同享,希望对我们有所帮助。
人物定位及优缺点
首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战
(实战请移步版)
89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器
80级6命(11级eq)香菱
(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),
胡桃生活沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)
可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅
香菱缺点在于续航难题与站场输出略低,
少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃比较不依赖大招,
然而胡桃相对吃实践,普攻接重击的循环如果打的流畅
输出上限会比瞎按高很多,是《地下城与勇士》中壹个下限低上限特别高的人物
缺点嘛,就是《地下城与勇士》中破盾以及面对群怪时的能力较弱,
天赋技能及命座,
1.固有天赋以及技能详细解答:
(1)元素战绩,蝶引来生
根据胡桃的最大生活值,提升胡桃的攻击力,
每升一级提升3‰(千分之三)的最大血量的攻击力
最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍
也就是《地下城与勇士》中开e加的攻击力最多是《地下城与勇士》中胡桃白字的4倍
将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖
而且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下
普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd
把第五次的两段拆成两次看
只普攻首轮是《地下城与勇士》中第147下打出蒸发
打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发
如果闪避关掉了后摇变成了257次蒸发,
胡桃的普攻上元素cd具体是《地下城与勇士》中如何算的大家没测出来
大概是《地下城与勇士》中每三次普攻为壹个循环触发一次?
且同时有固定时刻的cd(2秒左右?),
还是《地下城与勇士》中等更专业的大佬来测试吧
胡桃开e后的重击是《地下城与勇士》中没有元素附着cd的
重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。
血梅香可以领会成dot,持续8秒,每四秒触发一次
非快照机制,再次重击刷新持续时刻
提升胡桃的抗打断能力,可和其他抗打断效果相叠加
切人后e效果消失,类似于雷泽与魈的大
(2)元素爆发:安神奇法
q命中敌人时,基于胡桃的最大生活值,回复血量
此效果最多对5个命中的敌人生效
胡桃的生活值低于或相当50%,则造成更高的伤害和治疗量
胡桃开启q的瞬间锁定面板
大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束
伤害依旧算高倍率那档,而且能吃到33%的火伤与e的加攻
q技能为强火
(3)天赋更新优先级:
平a的提高是《地下城与勇士》中最大的,每级大概6%
刨去q的占比也超过5%,提议优先加平a,
e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击
可以自己除一下,一般提高为2%-3%左右
q技能,如果不主打核弹,提议在有富余时再进行提高
前期升到6级即可
(4)固有天赋1:蝶隐之时
蝶引来生施加的彼岸蝶舞情形结束后
队伍中全部人物(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%
持续8秒,胡桃开启e后切人或e时刻结束会向队友加暴击率
(5)固有天赋2:血之灶火
胡桃的生活值低于或相当50%时,获取33%火元素伤害加成
没啥子好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高
想打出更高的上限,这33%的火伤还是《地下城与勇士》中很重要的
(6)固有天赋3:多多益善
烹饪食物时,有18%概率额外获取壹个奇怪的质量的同种料理。
呃...比其他人的概率高6%而且没有种类限制
就简单说一下吧,毕竟做的是《地下城与勇士》中零命胡桃策略
1命见仁见智,
单人认为压力越大的环境,1命越舒服,
节省体力,容错率高,灵活性强,提升的输出也越多,
是《地下城与勇士》中壹个相对大的提高点
a重击期间闪避关掉后摇相对废手
对于我这种喜爱疯狂左键的基本学不来
需要多练习,对于有一些实践基础的小伙伴来说,
可以提高不少输出
至于抽不抽是一款热门的难题嘛,还是《地下城与勇士》中由你的钱包来做决定吧~
2命,大量提升雪梅香的伤害
4命
6命
胡桃的重击上元素无cd,因此重击基本枪枪蒸发
碰到跳dot与普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低
(1)a重击跳
优点:伤害顶尖,但也最难,很吃实践
节拍掌握不好容易自己打断自己的重击
忘作中容易忘记看血量突然暴毙
而且实战打起来极,容易忘记接q
(2)2-4a接重击:
优点:实践简单,节拍容易把握,即使中间按错了也无伤大雅
不要易戳歪
缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(相对主推)
(3)只普攻:
不主推,伤害比不重击要低特别多
(4)何故主推普通玩家第四下平a接重击:
主要是《地下城与勇士》中第四下平a后有较长的后摇时刻
这时接重击相对流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党
在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行
而且4次循环后还有时刻甩个鼻涕泡~
第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5
最后剩余接q的时刻比4a重击要长一些,多了些容错
这两种输出方法相比a重击跳来说不费手也不费脑
我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q
或者重击打着打着就不了解自己去哪了
尤其是《地下城与勇士》中12-1,这俩龙蜥蹦的是《地下城与勇士》中真的欢
没有1命节省重击体力调整位置特别容易找不着北
当然啦,实践容易的代价就是《地下城与勇士》中输出上限要比a重击低
下面是《地下城与勇士》中对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距
有兴趣的话可以看看
零命a重击跳8次相对容易接q
实战里相对难打出9次a重击,因此取8次
算9级天赋
8次a重击跳的倍率为(78.9+228.7)×8=2460
4a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4=2407.6
3a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5=2457
3次普攻循环倍率(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3=1899
纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多
a重击与3a,4a接重击的倍率基本差不多
然而由于重击上元素无cd
因此只要带行秋打反应
1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击
粗略计算可以高出大概20%-30%左右
圣遗物主推,
1.首选魔女4,
带行秋等人物打反应的首选,即使是《地下城与勇士》中打q核弹
魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400
2.逆飞
不加成大招伤害,普攻重击都有加成
有钟离的队伍,而且已经有一套还不错的可以思考
(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞相对亏)
3.魔女2+乐团2/宗室2/角斗2
乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害
角斗2攻击收益相对低如果有极品的话可以思考
乐团比较来说更好一些,毕竟全部反应伤害都能加成
2+2一般圣遗物属性要比4件套高
可以找个类似伤害计算的表格代入数据相对一下何者更好
4.渡火4
怪物身上必须有火附着,基本告别打反应
平民不太主推,而且火系主c没有不打反应的道理
5.水4
普攻重击比逆飞增伤面板低10%
副词条很好的情况下可以先过度用着
6.,圣遗物主词条
花与羽毛主属性固定
稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生活沙漏
开e后尽管攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是《地下城与勇士》中否有护摩)
但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是《地下城与勇士》中要高的
然而比较生活沙漏来说血量会低七千左右
不打反应时伤害略低,小编认为啊生活沙漏各方面更稳定
血量高更安全一些,这里提议何者副属性更好带何者
代入公式去看下两者期望差与最大伤害来取舍
杯子:火杯子
头部:暴击/爆伤头,主推至少50+的暴击
圣遗物副词条优先级:
如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)
还带着三精通砂糖
护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)
暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生活>精通>百分比攻击>小生活
低精通生活沙暴击武器时(无高精砂糖)
暴击>精通≥爆伤>百分比生活>百分比攻击>小攻击
之前的雷泽与行秋策略里提过,米哈游设计武器时
同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是《地下城与勇士》中基本一致的
只需思考被动是《地下城与勇士》中否更契合
以及你的角色面板更缺哪种副属性
毕竟平民是《地下城与勇士》中圣遗物挑你不是《地下城与勇士》中你挑圣遗物,
对于你的圣遗物不缺暴击也许匣里更好,
对于别人也许决斗上限更高(自行代入表来相对)
1.护摩之杖
胡桃五星首选肯定是《地下城与勇士》中护摩之杖啦
是一款热门的没啥子好说的,最佳契合胡桃,主推带精通沙
2.与璞鸢
泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩
自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低
被动还可以,没有护摩可以挑选精1与璞鸢
3.匣里灭辰,
精1-精5的匣里灭辰应该是《地下城与勇士》中平民胡桃特别好的一把武器
带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动
90级221的精通对于胡桃来说也是《地下城与勇士》中等于大的提高
用匣里时就别带精通沙漏了,主推带生活沙漏
精5匣里生活沙漏高配圣遗物
学说期望和与璞鸢精通沙漏差不多
不过平民用匣里对圣遗物的标准,要比与璞鸢决斗的标准高很多
4.决斗之枪
自身副属性超高的暴击率,对圣遗物标准低很多
容易凑出相对好看的双暴面板
单人认为性价比顶尖的一把武器,精1即可
5.千岩长枪
高面板高攻击,限量阵型,主推至少3璃月阵型+精3以上
不过话说过来,
有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?
平民配阵型还是《地下城与勇士》中以能否轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提
配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,
不思考无盾无奶的大神实践,如果你是《地下城与勇士》中空大真君那级别的选手
可以把下面内容多少阵型里的比如迪奥娜换成重云/莫娜
(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等
胡桃特性,火系主c
那么行秋基本是《地下城与勇士》中必要的副c/上水工具人啦
胡桃半血增加33%火伤
极致队伍里有壹个强力护盾人物
防止多次开e压血后没注意暴毙
你的人物池里如果有钟离,是《地下城与勇士》中特别合适的人选
1.,阵型1:胡桃行秋钟离+岩系
可以凑个双岩,主推凝光阿贝多岩主
凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期
阿贝多q可以加精通增幅反应伤害
岩主e与钟离共鸣,q增加暴击,爆发相对高也很合适
最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,
提升胡桃的输出,,不过单火阵型降火抗相对麻烦
没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体
阿贝多可以产护盾,
在打12-1时,必须特别认真闪躲才行
掉输出严重,没奶容易死
胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵型应该是《地下城与勇士》中用起来最顺手的
然而思考到平民未必有钟离,或者钟离也许在别的队伍里
这里主推一用着最顺手也最无脑的阵型
2.,阵型2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)
有人一定会说了,胡桃不是《地下城与勇士》中与班尼特技能冲突么
胡桃需要压血,班尼特开大加攻
胡桃本身攻击力就高收益低,还回血
33%的火伤害不容啦?,
大家来看一下实战表现
(里为决斗抢,看上去面板很高
其实等于于带匣里70,140的面板,并且还是《地下城与勇士》中2+2,不是《地下城与勇士》中魔女套)
循环为:班尼特q(充能不足eq)
砂糖e
行秋qea(4命)
切胡桃打蒸发
一套循环后
班尼特qe并远离
防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗
砂糖eq,行秋原地q走过去e
有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我运用腐殖之剑这下e的爆发会特别高)
之后,继续切胡桃循环
看完实战大家来算一下,以3w血的胡桃技能888为例
增伤区间火杯子46.6%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多7.5)
精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)
总增伤,46.6+15+28+100=189.6,,压血33%,33/189.6
半血33火伤加成17.4%
那么设班尼特加攻为x,
x/17.4%=5.74x
也就是《地下城与勇士》中说,
胡桃开e后的总攻击力大于5.74倍的班尼特加攻时
33%火伤更好
而1命班尼特即使是《地下城与勇士》中6级q带80级西风时
基础攻击为570,计算后570*(78+20)=558的攻击力,558*5.74=3202,这还是《地下城与勇士》中没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力
如果算宗室加了100攻,那就是《地下城与勇士》中657*5.74=3771
平民基本是《地下城与勇士》中很难达到是一款热门的攻击力的
这里我的计算没有算4魔女的7.5%,也只算了精3的匣里
如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高
33%的火伤收益更低
当然了,这是《地下城与勇士》中没有计算半血q的加成,
8级q半血多了112%的倍率
在不主玩核弹时,这点倍率真的没有几个
何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百
并且班尼特还可以大量增加行秋以及其他人物的输出,
当然前提是《地下城与勇士》中你的行秋与砂糖不是《地下城与勇士》中白板要有练度
比如我是一款热门的水2宗2行秋经常壹个e十几万抢风头(配)
同时班尼特大还可以保证胡桃血量
单人认为对于低氪,实践普通的玩家,利远大于弊,
这里插一句,打深渊素材时发现
挑选针对弱点时,打12-3下半的大宝是《地下城与勇士》中可以增伤的
普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)
凹深渊的时候千万不容觉得是一款热门的buff没用(很多人物都有效)
同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>4.9倍的班尼特加攻
可以看看自己的胡桃半血下面内容开完e
有没有超过4.9倍的班尼特加攻
如果5命高等级q的班尼特
既想压血又加攻,还有少量奶
可以把圣遗物换成+0的,
甚至可以带个白教官加精通
(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)
只需带壹个充能沙漏即可
保证每次回血量不容一口气从70%下面内容直接回满
回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时
开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻
与自身的33%火伤与高倍率q,
满命的班尼特q期间还能加15%的火伤
3精通风套的砂糖大大提高了输出上限
既能降低敌方抗性又可以向队友加精通
同时双e或者3e还可以向队友大量的元素微粒
实践适当还能让行秋打出双蒸发
对整个阵型的上限提高要比班尼特还重要
如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物
胡桃沙漏可以挑选生活
是一款热门的阵型我主推的理由很简单,有奶妈比较来说更无脑
而且元素微粒相对多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来特别顺手
最重要一点班尼特砂糖也是《地下城与勇士》中练了不亏的重要增伤人物
听你说的这么最牛,那下一期大家做个班尼特的策略呗?
行啊,不过这有人看吗?
3.阵型3:
胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队
整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环
(里为了大招收尾没有首次循环接q)
迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗
猫的大招2秒回一次血
调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)
既能保证压血也能防止暴毙
与行秋凯子哥一起配合持续上水上冰
可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发
为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下
这样首次a重击必定融化
里佛系重击打法总共11次重击
7次融化3次蒸发,一次由于血梅香没打出反应
提醒一下:是一款热门的阵型不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)
无练度凯亚可以带教官或者宗室
打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等
零命就可以玩
迪奥娜e的技能尽量要高
是一款热门的阵型解放了钟离与班尼特(八成是《地下城与勇士》中配魈了)
因此有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出
不过上冰频率要远低于凯子哥
具体缘故一两句解释不清这里就不再赘述了
4.简单说明多少核弹阵型:
胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用
重云需要高练度
胡桃莫娜班尼特+冰
还有很多适配胡桃的阵型这里就不一一列出了
原神是一款充满策略与推理的对抗游戏制作:米哈游 是一款充满策略与推理的对抗游戏发售:米哈游 是一款充满策略与推理的对抗游戏平台:电脑/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时刻:2020-09-15 是一款充满策略与推理的对抗游戏标签:ARPG
《原神》胡桃之因此人气高是《地下城与勇士》中由于颜值与人设方面都不错。
在颜值与人设方面,胡桃《和平精英》是往生堂堂主本身就极具神奇色彩,一身棕色打扮和其工作特征契合,而她下半身的短裤加短袜的搭配则将胡桃少女的一面绝对展示开来,堪称可人与成熟的最佳搭配。
角色设定:
胡桃,往生堂堂主,翻译成三次元的话就是《地下城与勇士》中殡仪馆馆主,还是《地下城与勇士》中丧葬全包的那种。美少女这样青春活泼的形象和丧葬文化这样壹个相对严肃的领域合并在一起,自然就有一种强烈的冲击感与吐槽欲望。
并且只要把握好度,且多进行一些细节上的打磨,绝对可以创新出壹个既好玩又有深度的人物。而有这么壹个身份,又可以衍生出一些和原有热门梗料及角色的梦幻联动。比如去年很火的黑人抬棺梗,更早之前的宝儿姐埋人梗。又比如和原神中七七、钟离等人物的有趣互动。