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金克丝天赋 金克丝天赋符文最新

作者:admin 更新时间:2025-01-10
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S6暗夜猎手新版天赋点主推?ADC

LOLS6天赋加点锦集,暗夜猎手金克丝男枪赏金猎人全AD反恐精英6天赋加点。S6所有ADC天赋加点图已经为我们整理出来了,有需要的玩家们不妨来看看,希望我们喜爱。

S6暗夜猎手新版天赋点主推

感觉是一款热门的版本尽管ADC大改迎来春季,然而对暗夜猎手来说其实不如何友好,非常是《地下城与勇士》中暗夜猎手的被动尽管增加到12%真正伤害,然而没有基础伤害对于脆皮英雄输出无疑是《地下城与勇士》中降低了!

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编提议是《地下城与勇士》中战争热情,而不是《地下城与勇士》中嗜血,毕竟暗夜猎手不是《地下城与勇士》中靠暴击来输出,点战争热情的收益会更加大!新的装备之中新版幻影还是《地下城与勇士》中很适合暗夜猎手的!

至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,因此还是《地下城与勇士》中点盛宴吧!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提升0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀壹个攻城车回复25生活值,20秒冷却CD。(因为BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习惯:使生活偷取与吸血效果提升0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:女枪:每杀死壹个不同的敌方英雄,造成的伤害提升1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提升1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:你的普攻与技能会为你提供1层可持续5秒的热情效果(最多可叠加10层)。每层热情效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

诡诈系

第一层:野蛮:基础攻击与单目标技能对小兵与野怪造成的伤害提升1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:药水、水晶瓶与合剂的持续时刻延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生活值与10魔法值)。

第三层:无情:对生活值低于40%的敌方英雄造成的伤害提升1/2/3/4/5%。

第四层:危险是一款充满策略与推理的对抗游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生活值与已损失法力值。

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技能解析

Q 枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标与目标身边的全部敌人造成110%的伤害,攻击距离提高75/100/125/150/175,而且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获取攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时刻只会消耗一层,而且在金克丝切换至火箭发射器后,只有首次攻击会享受加速效果。

优点:对于壹个adc来讲,射程攻速无疑是《地下城与勇士》中很重要的属性,是一款热门的属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗与推塔效果,前期很省经济的壹个技能。

缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。

W 震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第壹个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。

优点:壹个高伤害的技能,探草丛很好用,并且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找差点输出位置时短暂地提供一下输出效果。

缺点:技能声效与弹道都特别明显,需要很高的预判,并且如果对面是《地下城与勇士》中三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是《地下城与勇士》中很大。

E 嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时刻里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。

优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话和w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。

缺点:从释放到生效会有壹个延迟,冷却时刻长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。

R 超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在第一次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带等于于目标已损失生活值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。

优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效与百分比生活值克扣是《地下城与勇士》中坦克们的噩梦,世界流的射程使金克丝的支援能力大大提升。

缺点:技能特征使是一款热门的技能无法《和平精英》是团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会从头计算而不是《地下城与勇士》中等同于命中目标所承受的伤害。

被动 罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获取壹个175%的移速加成BUFF,移速加成随时刻慢慢递减,持续4秒。

优点:是一款热门的被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以向予金克丝超高的机动性。

缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。

天赋

21-9-0通用adc天赋

出装

攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装

也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育相对好可以直接无尽,逆风情形,在做出猩红收割者节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提高清线效果。

技能加点思路

金克丝的技能根据和她对线的英雄有下面内容两种加点思路:

①:当面对具有手长,消耗能力强之类特征的adc+时,可以遵照下面内容的技能优先级加点:R>Q>W>E。

加点打法:这种情形成形相对晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提升,攻速加成与射程的提升,金克丝的消耗能力也会逐渐提高,这种打法的金克丝主要靠射程优势与超快的推塔来进行线上压制,这种打法相对稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵型强势相对难打的情况。

优点:灵活,具有极强的推线能力与抗压能力,发育很稳,不需要太多的诀窍,不要易崩盘,团战输出位置较安全。

缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。

②:面对爆发型adc+的搭配,可以思考这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。

加点打法:这种情形在前期具有等于高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是《地下城与勇士》中可以反杀的效果,相对另类,但也是《地下城与勇士》中笔者相对喜爱的加点其中一个,主要依赖w的高伤害与与we二连提供的爆发进行强势的压制,然而容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,相对依赖自身技术。

优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。

缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+克制。

团战打法

和①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势超距离输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。

怎么和金克丝配合:金克丝由于没有位移,因此需要壹个特别合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。

和②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速与远射程特别有利于追杀,可以在中路团推塔时提供特别强的压制能力,在团战找差点合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。

怎么和金克丝配合:这种打法的金克丝特别缺蓝,可以用清晰术或者其他回蓝道具金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。

当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是《地下城与勇士》中对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽也许地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能与q技能短暂提供输出。

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暴走萝莉是《地下城与勇士》中壹个团战能力打残局相对最牛的英雄。

线上加点有2种方法,一种是《地下城与勇士》中主w副q,另一种主q副w。我单人提议还是《地下城与勇士》中主q副w相对好一点,主w有点拼,相对考验w的命中率有难题。暴走萝莉线上一级学q技能,线上利用超距离炮形态进行骚扰,要对2个形态切换把握好。

暴走萝莉线上的还是《地下城与勇士》中要靠的,单人进攻能力并不是《地下城与勇士》中很强,主要还就是《地下城与勇士》中利用q炮形态进行骚扰耗血。她的E,金克丝专属的控制技能,然而其不稳定性实在是《地下城与勇士》中太高,延迟时刻太高,在没有队友配合的情况下,很难命中,然而《和平精英》是没有位移的ADC,拥有控制技能算是《地下城与勇士》中一种变相的补偿。她的R,壹个可以全屏的大招,损失生活值越多伤害越高,这是《地下城与勇士》中割菜人头的神技,对线时期利用好R技能,可以给EZ一样千里之外收人头,团战先手不容运用大。团战的时候极致利用炮形态远处输出(一直炮形态,aoe伤害很足),如果有突进,扔e技能,接着切换枪形态打突进的人。大招留着打收尾相对好,或者决定性的秒杀残血英雄。

离家装备主推多兰剑离家,第一大件挑选无尽,之后出电刀,中途摸出攻速鞋极致。6格顺风装备主推:无尽、攻速鞋、电刀、轻语、饮血、幽梦,逆风装备主推:无尽、攻速鞋、电刀、轻语、破败、女妖。

提议组合机器人、莫甘娜、锤石都是《地下城与勇士》中不错的哦。

符文我主推:大精华攻击速度*2+吸血*1、**固定护甲*9、蓝色固定魔抗*9、红色攻击力*9.

天赋主推如图。

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LOLS6新版金克斯金克丝天赋符文策略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提升0.8 1.6 2.4 3.2 4%。

第二层:盛宴:每击杀壹个单位回复20生活值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习惯:2%的生活偷取与法术系血。

第四层:女枪:每杀死壹个不同的敌方英雄,造成的伤害提升1%。

第五层:毁灭攻势: 7护甲穿透

第六层:战争热诚:普通攻击或法术将获取一层战争热诚效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提升1-8点。

灵敏(通用)

第一层:飞毛腿: 3%非战斗情形下移动速度。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶与合剂的持续时刻延长10%。同时你的药水将被替换为饼干。

第三层:死神:对于生活值低于40%的英雄,造成的伤害提升5%。

第四层:危险是一款充满策略与推理的对抗游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生活值与法力值。

1.被动是《地下城与勇士》中个很重要的技能!因为金克丝没有移位只有靠被动来起飞,打团或者追杀一旦打出被动基本就是《地下城与勇士》中无人能敌暴走玩法

2.Q是《地下城与勇士》中个很灵活的输出技能,可超远距离安全输出可近战爆发续航,金克丝重点就要练好Q的切换灵活性,把握好切Q后的攻击距离来进行适当的切Q输出,Q是《地下城与勇士》中有1秒CD的,前期普攻也就1秒间隔因此机枪A完切Q再A再切Q机枪A进行补刀耗血很吃香

3.W是《地下城与勇士》中壹个技能伤害很高的远距离难命中技能,由于此技能攻击加成很高因此出了攻击后伤害就很高不需要主W,放W时是《地下城与勇士》中有弹道延迟的,可以利用普通A的间隔来放W

4.最近金克丝E的加强,后期CD变的更短,一波团战可以扔2个架子,可以利用好架子来封对面走位防止对面逃跑,如果对方是《地下城与勇士》中突进英雄也可以扔在自己脚下防止对方来杀你

5.:金克丝R可以说是《地下城与勇士》中特别碉堡的技能了,超距离送火箭收人头、打团R支援AOE是《地下城与勇士》中等于NICE的,还能抢龙!!!

符文:9个红色攻击、9个**护甲、7个蓝色攻速、2个蓝抗、3个精华攻速

天赋:18 0 12 嗜血对金克丝来说是《地下城与勇士》中个续航的利器,另外符能盔甲点起来有带盾加血的很舒服,洞悉让闪现CD最快1分钟对于没移位的AD来说很重要

召唤师技能:开黑提议配搭闪现+净化让带闪现+治疗,防止被秒完美技能。如果感觉与没有特别把握的配合还是《地下城与勇士》中提议带闪现+治疗

团战:打出被动的金克丝是《地下城与勇士》中绝顶后期英雄没有其中一个,老鼠大嘴啥子的统统碾压!想要后期团战完成爆炸输出?要记下三点,不死,不急,不迷恋!

纯手打,求纳。