dnf攻击类型转换 dnf攻击类型转换怎么用
2.dnf元素师加点
3.dnf 攻击类型转换上面所说的转职之前的技能,就是《地下城与勇士》中普通的技能是《地下城与勇士》中吗?
4.dnf魔法师加力量或体力 攻击力会上升吗
5.地下城与勇士鬼泣刷图加点
等级:70
总SP:7470
已用SP:7375
剩余SP:95
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1(转职自带,无人能敌推怪技能,可以直接推出壹个很舒服的距离,方便连招)
旋火盾,等级:1(真猪骗属性、烧尸体、天维无聊炸花用)
冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)
瞬移,等级:1(神技不解释)
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)
强制 - 冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)
冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜爱满,出EX,为了1S的冷冻情形)
冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是《地下城与勇士》中很常用到,有争议)
冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是《地下城与勇士》中争议技能其中一个,智力与SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)
寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)
破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能其中一个,全中伤害很大)
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1(推怪用,思考后期此技能和被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,所以只点了1)
极冰绽放,等级:16(40大招控场技能)
冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)
冰之回旋,等级:11(觉醒,虽然固伤,然而能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)
冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)
冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很瑰丽伤害很可观)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
工作:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:28
瞬移,等级:1
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8
强制 - 冰魄剑,等级:1
冰之领悟,等级:16(很有争议的壹个技能,比较于前置来说,继续点到满的话300SP换来60点智力,性价比不是《地下城与勇士》中很高,然而胜在可以体今年面板上)
冰魄旋枪,等级:3
冰魄之弓,等级:21
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:18(释放很快,技能很容易全中,并且满级后百分比也等于不错,不过与被动觉醒有冲突,如果思考取消被动觉醒的效果的可以思考满上《和平精英》是输出)
冰霜之径,等级:5
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冰玉荆棘,等级:3
冰雾领域,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:8
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
地下城与勇士漫游加点和攻击类型转换
dnf女是《地下城与勇士》中在空中输出的工作,空中技能自带类似柔化效果,技能形态良好,然而同其他固伤一样,后期进一步提高伤害手段有限,加上技能倍率较低,单刷不如其他最高工作杰出。
一、工作概述
攻击类型:物理&魔法固伤,全属性都可以走
攻击类型转换:可直接切换技能是《地下城与勇士》中物理还是《地下城与勇士》中魔法。
工作定位:输出
精通武器:步弩为主
精通防具:皮甲
工作特征:在空中输出的工作,空中技能自带类似柔化效果。技能形态良好,爆用劲强,能在短时刻内爆发出高伤害。适合新人上路,入门容易,精通难度低。当前版本强度中上,流派分支少。
二、实践上手
超负荷的属性挑选
超负荷挑选其他属性,只会赋予STG系(聚合、交叉、汽油弹、轻火力)技能属性,其余技能属性需要武器自带/晶体契约/武器附魔。
除了前期更新缺属性攻击的情况,其余可以直接选下。
物理魔法转换
受『改良』因素,牡丹可通过『攻击类型转换』直接变更全部技能的攻击类型
空中基础实践
推进器数目固定7推,下面内容实践会消耗推进器壹个数目:空中释放技能、后跳、空中移动(左移:左+C,右移:右+C,上升:C) 、快速下落(空格) 、知识恢复(被击中后C)。
连招
交叉+重力起手,接着95爆发一套接三觉,95期间技能不消耗推进器,运用三觉后会自动施放95的终结一击,三觉后强制落地
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dnf元素师加点
骚等。我去向你 SIM壹个啊
说一下何故这么加点吧? 漫游 如果没有高强武器的话 全靠回旋踢与瞬踢输出。 银弹满 这是《地下城与勇士》中无争议的。?男漫游满乱射。女漫游满 多重爆头。 觉醒说实话没啥大用。 霸体情形 放不好自己容易死。?
你大概看一遍就明白了。 攻击类型转换是《地下城与勇士》中转换 基本技能的。银弹也算在内。你切换成物理的时候 银弹就变成物理伤害了 求纳 谢谢
dnf 攻击类型转换上面所说的转职之前的技能,就是《地下城与勇士》中普通的技能是《地下城与勇士》中吗?
=======技能分类=================
-------普通---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:16
元素点燃,等级:14
-------转职---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:7
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
移动施法,等级:10
雷旋,等级:21
冰墙,等级:21
火系精通,等级:2
暗系精通,等级:2
陨星幻灭,等级:8
极冰盛宴,等级:13
天雷,等级:16
虚无之球,等级:5
光电冰墙,等级:2
湮灭黑洞,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:65
元素师布甲精通,等级:1
-------特性---------------------
-------个性---------------------
这是《地下城与勇士》中单人加点,65级光冰元素
dnf魔法师加力量或体力 攻击力会上升吗
对,可以这样领会
不过楼主一般不用理那个物品的
你默认普通或根据工作选魔法或物理就可以
因素不大?
他主要思考转职以后,工作的力量与智力(力量就代表物理,智力带表魔法)会产生很大的差距,为了不让转职前的技能荒废才这样的
转职后的差距真的很大的,比如我60的冰冻之心...力量400多智力就1000多了..
也就是《地下城与勇士》中说为了提升转职前技能的攻击才这样弄的
其实他的伤害是《地下城与勇士》中这样换算的
如果你点物理,他就看你力量,与智力没有一点关系
如果你点魔法,他就看你智力,与力量没有一点关系
如果你点普通,他就看你独立攻击,与力量\智力都没关系
地下城与勇士鬼泣刷图加点
力量是《地下城与勇士》中加物理攻击的,而体力是《地下城与勇士》中加物理防御的(部分加血)。力量一般是《地下城与勇士》中狂战、散打一类的。魔法师如果不是《地下城与勇士》中战斗法师的话,极致不加力量。然而如果你已经加了力量,你把技能栏调出来,找到转职,有壹个攻击类型转换,把它调成物理。求纳。
鬼泣一直都是《地下城与勇士》中SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
工作:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
技能分类
通用
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
普通
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是《地下城与勇士》中挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留向自己喜爱的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,壹个拔刀走图还是《地下城与勇士》中很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是《地下城与勇士》中满的,伤害不错CD很短,由于在国服没高强武器,因此只加1点。)
上挑 等级:1 (体系送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (体系送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是《地下城与勇士》中老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
转职
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提高鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是《地下城与勇士》中个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,尽管冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,单人并不喜爱这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依情形下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无人能敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭与三鞭都是《地下城与勇士》中好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,由于没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱是一款热门的技能,固定伤害,智力与独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以言败此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,单人是《地下城与勇士》中满,很多人说被削弱了,也有人介绍降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,然而各种负面情形还是《地下城与勇士》中很好用的,不习性用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要介绍一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是《地下城与勇士》中由于SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以关掉鬼闪完之后的僵直时刻,因此此技能的作用有很大的提高,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以