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dnf攻击类型转换 dnf攻击类型转换怎么用

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.DNF漫游加点与攻击类型转换2.dnf元素师加点3.dnf 攻击类型转换上面所说的转职之前的技能,就是普通的技能是吗?4.dnf魔法师加力量或体力 攻击力会上升吗5.DNF鬼泣刷图加点等级:70总SP:7470已用SP:7375剩余SP:95总TP:21已用TP:12剩余TP:9总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15=======技能分类=================------,dnf攻击类型转换 dnf攻击类型转换怎么用

 

1.地下城与勇士漫游加点和攻击类型转换

2.dnf元素师加点

3.dnf 攻击类型转换上面所说的转职之前的技能,就是《地下城与勇士》中普通的技能是《地下城与勇士》中吗?

4.dnf魔法师加力量或体力 攻击力会上升吗

5.地下城与勇士鬼泣刷图加点

等级:70

总SP:7470

已用SP:7375

剩余SP:95

总TP:21

已用TP:12

剩余TP:9

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1(转职自带,无人能敌推怪技能,可以直接推出壹个很舒服的距离,方便连招)

旋火盾,等级:1(真猪骗属性、烧尸体、天维无聊炸花用)

冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)

瞬移,等级:1(神技不解释)

-------转职---------------------

寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)

冰之印,等级:1

冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)

强制 - 冰魄剑,等级:1

冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)

冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜爱满,出EX,为了1S的冷冻情形)

冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是《地下城与勇士》中很常用到,有争议)

冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是《地下城与勇士》中争议技能其中一个,智力与SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)

寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)

破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能其中一个,全中伤害很大)

冰魄锤击,等级:18

旋冰穿刺,等级:1(推怪用,思考后期此技能和被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,所以只点了1)

极冰绽放,等级:16(40大招控场技能)

冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)

冰之回旋,等级:11(觉醒,虽然固伤,然而能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)

冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)

冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很瑰丽伤害很可观)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 冰魄剑,等级:1

强化 - 破冰飞刃,等级:3

强化 - 冰魄锤击,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

工作:冰冻之心

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:18

剩余TP:3

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1

冰魄剑,等级:28

瞬移,等级:1

-------转职---------------------

寒冰连枪,等级:26

冰之印,等级:1

冻结空间,等级:8

强制 - 冰魄剑,等级:1

冰之领悟,等级:16(很有争议的壹个技能,比较于前置来说,继续点到满的话300SP换来60点智力,性价比不是《地下城与勇士》中很高,然而胜在可以体今年面板上)

冰魄旋枪,等级:3

冰魄之弓,等级:21

寒冰之境,等级:10

破冰飞刃,等级:21

冰魄锤击,等级:18

旋冰穿刺,等级:18(释放很快,技能很容易全中,并且满级后百分比也等于不错,不过与被动觉醒有冲突,如果思考取消被动觉醒的效果的可以思考满上《和平精英》是输出)

冰霜之径,等级:5

极冰绽放,等级:16

冰龙旋舞,等级:13

冰玉荆棘,等级:3

冰雾领域,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:8

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 冰魄剑,等级:1

强化 - 破冰飞刃,等级:3

强化 - 旋冰穿刺,等级:3

强化 - 冰魄锤击,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

地下城与勇士漫游加点和攻击类型转换

dnf女是《地下城与勇士》中在空中输出的工作,空中技能自带类似柔化效果,技能形态良好,然而同其他固伤一样,后期进一步提高伤害手段有限,加上技能倍率较低,单刷不如其他最高工作杰出。

一、工作概述

攻击类型:物理&魔法固伤,全属性都可以走

攻击类型转换:可直接切换技能是《地下城与勇士》中物理还是《地下城与勇士》中魔法。

工作定位:输出

精通武器:步弩为主

精通防具:皮甲

工作特征:在空中输出的工作,空中技能自带类似柔化效果。技能形态良好,爆用劲强,能在短时刻内爆发出高伤害。适合新人上路,入门容易,精通难度低。当前版本强度中上,流派分支少。

二、实践上手

超负荷的属性挑选

超负荷挑选其他属性,只会赋予STG系(聚合、交叉、汽油弹、轻火力)技能属性,其余技能属性需要武器自带/晶体契约/武器附魔。

除了前期更新缺属性攻击的情况,其余可以直接选下。

物理魔法转换

受『改良』因素,牡丹可通过『攻击类型转换』直接变更全部技能的攻击类型

空中基础实践

推进器数目固定7推,下面内容实践会消耗推进器壹个数目:空中释放技能、后跳、空中移动(左移:左+C,右移:右+C,上升:C) 、快速下落(空格) 、知识恢复(被击中后C)。

连招

交叉+重力起手,接着95爆发一套接三觉,95期间技能不消耗推进器,运用三觉后会自动施放95的终结一击,三觉后强制落地

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dnf元素师加点

骚等。我去向你 SIM壹个啊

说一下何故这么加点吧? 漫游 如果没有高强武器的话 全靠回旋踢与瞬踢输出。 银弹满 这是《地下城与勇士》中无争议的。?男漫游满乱射。女漫游满 多重爆头。 觉醒说实话没啥大用。 霸体情形 放不好自己容易死。?

你大概看一遍就明白了。 攻击类型转换是《地下城与勇士》中转换 基本技能的。银弹也算在内。你切换成物理的时候 银弹就变成物理伤害了 求纳 谢谢

dnf 攻击类型转换上面所说的转职之前的技能,就是《地下城与勇士》中普通的技能是《地下城与勇士》中吗?

=======技能分类=================

-------普通---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法星弹,等级:1

暗影夜猫,等级:10

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

攻击类型转换,等级:1

光电鳗,等级:30

冰霜雪人,等级:10

杰克爆弹,等级:5

魔法秀,等级:16

元素点燃,等级:14

-------转职---------------------

魔法记忆,等级:10

元素集中,等级:7

光系精通,等级:10

冰系精通,等级:10

移动施法,等级:10

雷旋,等级:21

冰墙,等级:21

火系精通,等级:2

暗系精通,等级:2

陨星幻灭,等级:8

极冰盛宴,等级:13

天雷,等级:16

虚无之球,等级:5

光电冰墙,等级:2

湮灭黑洞,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:65

元素师布甲精通,等级:1

-------特性---------------------

-------个性---------------------

这是《地下城与勇士》中单人加点,65级光冰元素

dnf魔法师加力量或体力 攻击力会上升吗

对,可以这样领会

不过楼主一般不用理那个物品的

你默认普通或根据工作选魔法或物理就可以

因素不大?

他主要思考转职以后,工作的力量与智力(力量就代表物理,智力带表魔法)会产生很大的差距,为了不让转职前的技能荒废才这样的

转职后的差距真的很大的,比如我60的冰冻之心...力量400多智力就1000多了..

也就是《地下城与勇士》中说为了提升转职前技能的攻击才这样弄的

其实他的伤害是《地下城与勇士》中这样换算的

如果你点物理,他就看你力量,与智力没有一点关系

如果你点魔法,他就看你智力,与力量没有一点关系

如果你点普通,他就看你独立攻击,与力量\智力都没关系

地下城与勇士鬼泣刷图加点

力量是《地下城与勇士》中加物理攻击的,而体力是《地下城与勇士》中加物理防御的(部分加血)。力量一般是《地下城与勇士》中狂战、散打一类的。魔法师如果不是《地下城与勇士》中战斗法师的话,极致不加力量。然而如果你已经加了力量,你把技能栏调出来,找到转职,有壹个攻击类型转换,把它调成物理。求纳。

鬼泣一直都是《地下城与勇士》中SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

工作:弑魂

等级: 80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP: 31

已用TP:31

总QP: 3688

已用QP:3675

剩余QP:13

技能分类

通用

魔法暴击 等级:满

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

普通

鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是《地下城与勇士》中挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留向自己喜爱的技能上面)

刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,壹个拔刀走图还是《地下城与勇士》中很轻松的。)

月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是《地下城与勇士》中满的,伤害不错CD很短,由于在国服没高强武器,因此只加1点。)

上挑 等级:1 (体系送的)

三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑 等级:1 (体系送的)

裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)

短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是《地下城与勇士》中老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通 等级:1

转职

噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提高鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是《地下城与勇士》中个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,尽管冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,单人并不喜爱这技能)

凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依情形下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无人能敌,好技能满了)

鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭与三鞭都是《地下城与勇士》中好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,由于没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱是一款热门的技能,固定伤害,智力与独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以言败此技能加别的。)

瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,单人是《地下城与勇士》中满,很多人说被削弱了,也有人介绍降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,然而各种负面情形还是《地下城与勇士》中很好用的,不习性用的1点前置吧。)

鬼影闪 等级:18 (主要介绍一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是《地下城与勇士》中由于SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以关掉鬼闪完之后的僵直时刻,因此此技能的作用有很大的提高,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以