龙之谷无极剑圣转职 龙之谷剑圣刷图技能搭配
2.龙之谷无极剑圣与战神转职后输出谁高
3.龙之谷--龙之谷魔法无极剑圣二转月之领主加点心得思路同享
4.龙之谷手机游戏无极剑圣工作如何加点
5.龙之谷无极剑圣二转月主 最佳加点,求图求解析
战神同门师朋友:剑皇。月主
总体来说打剑皇与月主不同差异不是《地下城与勇士》中很大就一起说了吧。
剑皇优势:速度快。日食降低对方霸体。切骨出招的瞬间处于无人能敌情形可以用于躲闪或者反击。。三连EX破霸体能力极强。回避斩抓人破招破浮空扫地防守反击五项全能。技能强制关掉降低失误率。
劣势:在对方没中日食的情况下技能霸体低。(我只能想到是一款热门的了=。=)。
月主优势:技能伤害高。据说带月光+伤害20板子月光EX全中伤害堪比直线。在靠墙中小旋风的情形下。重锤+水月神舞可秒掉战神大约3分之2的血。脆皮直接黑白。
劣势:基本和剑皇相同。
讲讲剑皇吧。哎。令人脑疼的工作。
众所周知。三连EX是一款热门的技能的最后一下破霸体能力强并且挑浮空。
因此是一款热门的技能主要躲的就是《地下城与勇士》中最后这一下。高端剑皇骗掉战神斗气以后三连都是《地下城与勇士》中慢放。他慢的缘故很简单。等着你翻滚逃跑。如果我们看过黑鬼去挑战其他服务器的战士那些就可以看出来。他没破掉你翻滚的时候三连放的总是《地下城与勇士》中很慢。接着在你翻滚逃跑的瞬间打出最后一下勾起来。
如何躲?往后?往前?往左往右?
小枪对付那么多剑皇自己研究出来专属的方式就是《地下城与勇士》中骗对方攻击的路线。并且成功率不是《地下城与勇士》中太高。也就是《地下城与勇士》中往返跑。
三连EX最后一下距离短。他肯定是《地下城与勇士》中相对靠近你的情况下才用。前两下所有挨下。往他身后翻滚。接着瞬间反跑。如果他下觉悟的转头出招。恭喜你。你成功的躲过了。目前小枪就成功过那么一两次=。=
如果你能对付壹个最牛的剑皇。那月主可以不在话下。
水月神舞是《地下城与勇士》中壹个很BT的输出技能。然而他有个很要命的缺点:不能打下面。只能打出壹个斜面。如果距离不太远。他一起跳立马绕到他下面。注意看地上的影子。他落下的时候践踏。要注意的就是《地下城与勇士》中看他是《地下城与勇士》中否会放区域。如果他不直接下来而是《地下城与勇士》中区域就用旋转冲击破掉。
时机!!时机啊少年!!这是《地下城与勇士》中最重要的!!
以上摘自龙之谷战神吧,因怕发链接不会显示,故此,要详细的可以上战神吧精品区一看
龙之谷二转工作名称
主推转战神,二转挑选奥拉夫。
龙之谷战士工作一转有两系,一系是《地下城与勇士》中物理攻击的战神,运用武器为锤子或者斧头;一系是《地下城与勇士》中魔法系攻击的无极剑圣,运用武器为剑。
以90级改版之后为例,从技能、人物属性、工作输出、竞技场等方面来介绍。
1、人物属性:
战神:以T、吼为主的工作。战神拥有跟圣骑士不相上下的坦克能力。能运用强力的反击进行攻击,拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度相对慢。目前分为斧系、系、 战吼系等流派。
无极剑圣:定位在输出线,防低攻高。男职中防御超低的人物,堪比法师。工作特色是《地下城与勇士》中快,技能无缝衔接。以控制剑气为主,中超距离的输出。人物灵活度甚于弓箭手,攻击速度更快。
2、技能:
战神:战神的T,没有嘲讽、全程蛋壳与属性buff,然而有减boss伤害、控制boss不输出技能的debuff,还有提升单人物理攻击50%的buff。小编认为啊,在四人队里当T超强力。
无极剑圣:技能发招快,攻击速度快。二转两个工作月之领主与剑皇,壹个走中超距离剑气流,壹个是《地下城与勇士》中近战控制流。能打出全工作中顶尖的硬直效果。定位为输出工作。
3、工作输出:
战神:90级放开之后,奥拉夫的输出特别高,已成为超一线的dps。一般是《地下城与勇士》中以一击秒杀。
无极剑圣:90级放开后,输出地位下滑,运用多段攻击,尾刀hit数改了之后基本沦为下水道工作。
4、竞技场:
战神:适用于群战、神殿体术流个人pvp、全灭战pvp、天梯
无极剑圣:适用于神殿体术流个人pvp、天梯
龙之谷无极剑圣与战神转职后输出谁高
战士——无极剑圣——剑皇(物理) 月之领主(魔法)
——战神——奥拉夫 毁灭者
魔法师——魔导师——时空领主(时空) 黑暗女王(黑暗系)
——元素师——冰灵(冰) 火舞(火)
牧师——祭司——雷神(攻击) 圣徒()
——贤者——圣骑士 十字军
弓箭手——箭神——魔羽(魔法) 狙翎(物理)
——游侠——风行者 影舞者
有些不熟悉 但应该无错误
手打挺辛苦 望纳
龙之谷--龙之谷魔法无极剑圣二转月之领主加点心得思路同享
无极剑圣一般是《地下城与勇士》中爆发性输出,无极剑圣的顶尖输出集中在4个左右的技能上,战神则是《地下城与勇士》中持续输出,每个技能的伤害都不低,这是《地下城与勇士》中一转的。
一转后通常是《地下城与勇士》中战神输出高。
二转后,就最初更看重副本类型了,战神是《地下城与勇士》中靠持续打击向予输出伤害,无极剑圣则游走不定,用连贯的技能输出伤害。二转的战神相对依赖技能向别人的负情形与向自己的增益情形,无极剑圣也有2个向自己与队友的增幅技能,也可以在是一款热门的时刻段内达到顶尖输出。。。
在同样的装备下,二转后的无极剑圣是《地下城与勇士》中普遍要比战神输出高的,二转的无极剑圣中剑皇则普遍又比月主输出高
龙之谷手机游戏无极剑圣工作如何加点
无极剑圣玩了都有很长一段时刻了,物暗裔剑魔剑都来回转了好几次。
今日无聊之际就来写写自己对二转魔剑的加点及单人看法,欢迎各大高玩指点,喷子啥子的还是《地下城与勇士》中绕道吧。
单人相对喜爱PVP,并非常喜爱保护队长,那么,我就觉得魔物双修的暗无极剑圣杀队长很牛,毕竟半月吃暗而且十分奏效,而40大招真空,也是《地下城与勇士》中追杀的神技。
二转的猛砍姿态,比挥砍牛多了。我相信2转魔剑是《地下城与勇士》中壹个新的DPS。
首先,月光碎片EX大大地加强了月光碎片的威力,并且,月光碎片本来就是《地下城与勇士》中壹个神技,无论是《地下城与勇士》中PVE还是《地下城与勇士》中PVP,月光的距离,命中,都是《地下城与勇士》中上等的。对偏爱PVP的兄弟来说,月光可以攻击倒地的敌人,是《地下城与勇士》中魔剑的神技。
我在这里先把我的加点发向各位看:
战士:
无极剑圣:
月之领主:
关于战士技能的力量掌握与灵魂训练,我本来想出灵魂训练的,然而魔剑本来蓝就多,血方面相对弱,于是《地下城与勇士》中我还是《地下城与勇士》中挑选了力量掌握。
至于水月神舞,其实可以看作是《地下城与勇士》中区域的加强版,那么,无极剑圣多了壹个空中技能,PK的时候,灵活性更高,而冷却时刻却只有19秒,比区域少1秒。倘若分开运用,也就是《地下城与勇士》中空中活动主题无数,灵活性几乎贴近游侠。
龙之谷无极剑圣二转月主 最佳加点,求图求解析
龙之谷手机游戏无极剑圣工作加点自上线以来获取广大玩家的喜欢,那么龙之谷手机游戏无极剑圣工作加点还有哪些有趣的模式,一起来跟小编看看龙之谷手机游戏无极剑圣工作加点的相关策略吧~
在龙之谷手机游戏里,无极剑圣该怎么进行加点才能够发挥出最大的实力呢,战士该怎么挑选工作进行加点呢,想必不少玩家并不知道。今日,大家就为我们详细的解述一番,希望能够对我们有所帮助或者启发哦。
战士工作特征
在大部分是一款充满策略与推理的对抗游戏中,战士都担任了冲锋陷阵的作用,《龙之谷》也不例外,尽管拥有一些超距离技能,不过总体来说还是《地下城与勇士》中以近战攻击为主,玩起来击打感很强,在怪群中挥砍的感觉相对酣畅淋漓。在拥有不错输出的同时,战士的血量与防御力也不错,属于半肉半输出的人物。
一转工作解析之无极剑圣
当升至15级,完成简单的转职任务之后就可以进行首次转职,战士一转的工作路线分别为无极剑圣与战神。这两个工作听起来都很强力,也许有些兄弟的挑选困难症就要犯了,究竟该转何者?
无极剑圣的ACT看起来更为飘逸,拥有一些突进技能与超距离输出技能,较为灵活,输出能力也很强,不过缺点是《地下城与勇士》中其技能判定范围与命中率并不太高,因此有些考验单人的实践,如果是《地下城与勇士》中以前的端游玩家也许更好上手,或者可以挑选运用PCSIM器运用键盘鼠标进行操控。
接下来是《地下城与勇士》中技能的挑选,虽然各工作技能众多,不过手机游戏版作战时只能携带五个主动技能,壹个大招与两个增益技能,如果转职了无极剑圣,那么在刷图技能上主推挑选三连斩、切骨之刺、直线冲击、半月与重锤,如果最初等级较低学不会半月,那么要命劈砍也是《地下城与勇士》中相对不错的挑选,加点也尽量加在这些输出技能上面。如果挑选要主打1v1PK天梯赛,那么战士技能页面主加那些闪避反击的被动技能,减少CD。除了这些之后主推携带三连斩、挥砍姿态、升龙斩、直线冲击与重锤这五个主动技能,以灵活穿越战场,近身输出为主。
无极剑圣二转可转职为剑皇与月之领主。
一转工作解析之战神
战神尽管没有无极剑圣灵活,比如有的技能前摇时刻长,变招慢,然而更为厚实一些,有一些主动的保命技能,在副本中可以当T,同时战神的爆用劲也更为强力一些,AOE判定范围比无极剑圣大一些,输出并不低,最重要的是《地下城与勇士》中,实践相对简单。可以这么说,会玩的无极剑圣有也许输出能够更高一些,但对于新人来说,实践简单的战神刷图的效率无疑会最快。
如果转职成为了战神,刷图的技能主推携带践踏、旋转冲击、旋风,范围与滚动攻击,技能点也多往这些技能上加,自动战斗的话刷起图来也特别有效率。如果主打PVP,那么同样需要加好被动技能,主推携带升龙斩、践踏、旋风(等级低就带旋转冲击)、惩戒波与范围,通过防守带动反击。
战神二转可转职为奥拉夫与毁灭者。
二转工作解析?剑皇与月之领主
等到45级,就来到了二次转职的时间,《和平精英》是壹个无极剑圣,有两个路线可以挑选?剑皇与月之领主。如果你觉得玩起无极剑圣来得心应手,各种近战技能用的虎虎生风,那么好吧,剑皇会是《地下城与勇士》中你较好的挑选,继续将轻灵飘逸发挥到最好吧,剑皇灵活,闪避技能多,机动性特别强,攻击快,技能切换快,能够造成很强的近战输出。不过,需要注意的是《地下城与勇士》中,剑皇的缺点也很明显,《和平精英》是近战输出,自身太过脆皮,在副本输出需要很快的反应,玩的不好很容易躺地板打不出输出,在PVP中的容错率也相对低,毕竟太脆,又是《地下城与勇士》中近战,因此想要轻松玩耍的兄弟,极致不容挑选这条大黑路。当然,如果就是《地下城与勇士》中喜爱秀实践,执意要玩的话,那么在技能加点挑选上主推剑皇技能除了回避斩外,其余的技能都加满。
第二个转职路线是《地下城与勇士》中月之领主,相比剑皇来说,月之领主的输出环境要好了很多,由于他主要依靠中远距离技能进行输出,超距离技能的伤害与范围都得到加强,甚至只需运用站姿猛砍就能打出大量的输出,对实践的标准很小,需要装备堆叠出属性。不过像这种本来偏重于近战,半道出家的超距离输出,总体来说并不如本来就是《地下城与勇士》中超距离输出的弓箭手的转职工作。在PVP方面,月之领主也是《地下城与勇士》中超距离流的打法,由于技能范围大,相对容易命中。技能加点上,主推都点满。
二转工作解析?奥拉夫与毁灭者
战神则有奥拉夫与毁灭者两个工作可以挑选。目前来看大部分战神玩家都挑选了奥拉夫,虽然依然保留了战神技能慢,僵直时刻长的缺点,但仗着自身皮糙肉厚,伤害高、技能范围大,依然属于特别强力的工作,不管是《地下城与勇士》中单挑刷图,还是《地下城与勇士》中在PK玩法,都表现的相对出色。技能加点主推在战神页面以加输出技能为主,奥拉夫的唯一技能都可加满。
毁灭者属于相对小众的挑选,AOE伤害和奥拉夫相比少了很多,取而代之的是《地下城与勇士》中单体伤害大大增强,同时也比奥拉夫要耐揍的多,所以尽管单刷效率上毁灭者不如奥拉夫,不过在多人副本中,能拉仇恨、单体伤害强的毁灭者是《地下城与勇士》中壹个特别好用的副T。奇怪的是《地下城与勇士》中,在PK玩法,毁灭者的表现不如奥拉夫那么亮眼。技能加点上,主推所有加满。
基本加点:
重斩,重勾拳工作自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。
翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
升龙斩,单人主推加到满,虽然你真的为了加6点出第2次都好,单人还是《地下城与勇士》中主推加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是《地下城与勇士》中很可观。
横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的情形)。不多说了。
无极剑圣:
三段斩,冲锋斩,冲锋,区域以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是《地下城与勇士》中用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,然而超级盔甲技能破不了。区域在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是《地下城与勇士》中随时被虐。
切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲与高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能运用,也是《地下城与勇士》中用的挺多的壹个技能。
日食,加4,不主推加到7以上,加7尽管有55%的超级盔甲破坏力亏损,然而需要多耗12点SP。龙之谷(专区 论坛)[活动主题]的SP可是《地下城与勇士》中很真贵的,不必备为了那5%的伤害而投入那12点SP,并且大家还是《地下城与勇士》中双修,点紧迫啊。
重锤,加4,加高尽管可以提高42%的物理伤害与魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。
挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是《地下城与勇士》中向力的,然而对于超距离的话这技能实在鸡肋的很,加3只是《地下城与勇士》中为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必要良招,对方想跑都跑不了。
回避,4级,加高也体现不了几个几率。
反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,其实回避姿态我也打算加满,16秒啊16秒啊,然而无奈那该死的SP,为了伤害,我忍痛的舍弃了我那6秒。
月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是《地下城与勇士》中壹个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是《地下城与勇士》中不能小瞧的。
旋风斩,6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是《地下城与勇士》中神。大家是《地下城与勇士》中双修,尽管在旋风斩对手浮空中的物理技能打差点他,然而大家是《地下城与勇士》中双修,神马44的二转技能招啊,要命劈砍啊所有都施压吧。
要命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不主推满,3级半月斩前置即可
半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是《地下城与勇士》中必满,别人想跑都跑不了的技能,伤害又高,何不修满?
真空连爆,大旋风中专用,群P专用,单P还是《地下城与勇士》中免了吧。
月之领主加点:
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