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吞食天地头像锦集 吞食天地原画

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.什么是手游?2.请问谁是世界上第一个提出魔法的人?3.LOL手游什么时候可以玩?4.吞食天地touch的纸娃娃系统5.魔界爱消除是真的消除游戏吗6.手游什么意思手游开服表:手游经典游戏:代表作:仙剑奇侠传幻璃镜、神鬼、无尽远征,谁是大英雄、四大萌捕、吞食天地touch、仙之痕、我叫MT、仙战、一代宗师、十年一剑、娘将天下、找、刀塔、放开那三国等。单机游戏代表作:冲击V星、愤怒的小鸟、植物大战僵,吞食天地头像锦集 吞食天地原画

 

1.啥子是《地下城与勇士》中手机游戏?

2.请问谁是《地下城与勇士》中全球上第壹个提出魔法的人?

3.LOL手机游戏啥子时候可以玩?

4.吞食天地touch的纸娃娃体系

5.魔界爱消除是《地下城与勇士》中真的消除是一款充满策略与推理的对抗游戏吗

6.手机游戏啥子意思

手机游戏开服表:

手机游戏典范是一款充满策略与推理的对抗游戏:

代表作:仙剑奇侠传幻璃镜、神鬼、无尽远征,谁是《地下城与勇士》中大英雄、四大萌捕、吞食天地touch、仙之痕、我叫MT、仙战、一代宗师、十年一剑、娘将天下、找、刀塔、开放那三国等。

单机是一款充满策略与推理的对抗游戏代表作:冲击V星、愤怒的小鸟、植物大战僵尸等。

啥子是《地下城与勇士》中手机游戏?

酷派手机是《地下城与勇士》中搭载安卓体系的,主要安卓体系支持的是一款充满策略与推理的对抗游戏,她有支持,并不存在酷派唯一。

典范是一款充满策略与推理的对抗游戏

代表作:谁是《地下城与勇士》中大英雄、四大萌捕、吞食天地touch、仙之痕、我叫MT、仙战 、一代宗师、十年一剑、娘将天下、找、刀塔、开放那三国等。

单机是一款充满策略与推理的对抗游戏代表作:冲击V星、愤怒的小鸟、植物大战僵尸等

请问谁是《地下城与勇士》中全球上第壹个提出魔法的人?

1,手机游戏,简单的定义就是《地下城与勇士》中在手机上运行的是一款充满策略与推理的对抗游戏;\x0d\2,随着智能手机进步,今年的手机游戏不论画面、品质、模式等各方面都已经丝毫不次于端游,并且手机游戏拥有壹个很大的特征就是《地下城与勇士》中便携,随时随地拿出手机就可以直接玩;\x0d\3,手机游戏又可以区分为单机手机游戏与网络手机游戏,其中单机手机游戏是《地下城与勇士》中指无需网络就可以直接玩的一种手游,而网络手机游戏,而必须依托WIFI或者是《地下城与勇士》中数据网络才可以玩的手游;\x0d\4,常见的手游有:保卫萝卜、天天酷跑、火柴人、开心消消乐等等;\x0d\5,手机游戏安装下载方式:首先通过应用宝等应用市场,去找到喜爱玩的手游——接着点击下载——下载完成后点击下一步——等待是一款充满策略与推理的对抗游戏程序自动完成安装——点击图标即可运行。

LOL手机游戏啥子时候可以玩?

—魔法起源和运用效果—

魔法书和恶魔学

谈到“恶魔”,我们会想到些啥子呢?是《地下城与勇士》中聊斋志异里身披画皮的妖艳女鬼、还是《地下城与勇士》中北欧神话中吞食天地的巨狼?是《地下城与勇士》中羊头人身、头挂五芒星形的Baphomet、还是《地下城与勇士》中骑乘扫把穿行于夜半浮云的丑陋女巫?是《地下城与勇士》中在月圆之夜袭击旅客的多毛祖安怒兽、还是《地下城与勇士》中在教堂尖顶展开蝙蝠双翼的吸血伯爵……

恶魔(devil)一词的来源,与“神”(divinity)一次属于同一语根,起源于印欧语的divi(仙女)或deva(神);在波斯语中这一语根为daeva;在古代英语中,为divell;而在古代罗马,则是《地下城与勇士》中“众神”(divus)之意。也就是《地下城与勇士》中说,在古代的传说与中,神与恶魔常被混为一谈。而“神圣的”(divine)与“恶魔般的”(devilish)两个单词在希伯来文中被诠释为“有益”与“有害”,对于人类来说,恶魔是《地下城与勇士》中迷信的产物,也是《地下城与勇士》中不存在的,然而“恶魔般的”亦及“有害的”物品却会因人自身的恶意而困扰着大众,“恶魔”只不过是《地下城与勇士》中迷信的大众捏造出来替自己的邪念和恶行承担罪责的替罪羔羊罢了。

但这都不是《地下城与勇士》中本帖所要讨论的内容,从笔者单人的见解来看,恶魔传说只不过是《地下城与勇士》中民俗学的一部分,通过查证这些描述恶魔的文献的来龙去脉,大家可以找到各地区、各国家传说中惊人的联系、重复和相似;同时,各种传说中恶魔们的身份演变,有时亦代表了一种文化对其他文化的包容、侵略与占有,例如,巴比伦的丰饶仙女伊修塔尔(Ishtar)在中世纪的魔法书中被术士们描绘成堕落天使阿斯塔罗德、而在圣经中更被定为“巴比伦的大*妇”。但同时,巴比伦人赞美伊修塔尔的赞美辞被圣经旧约的作者们挪用,成为了赞美上帝的话术!而印度教信奉的“黑色妈妈”Kali Ma,既是《地下城与勇士》中诞生世间万物的太母创新神,又是《地下城与勇士》中在终结之日要吞食自己全部子孙的恐怖恶魔;《罗摩耶拿》中的罗刹魔王Rana,过程苦行终于得到了“神鬼不侵”的肉体,却没想到自己会死在人类的手上……种种趣闻不胜枚举,却也在不经意之间揭露出宗教狂的无耻和欺骗性。中世纪盛行一时的恶魔学也留下了不少相关文献,其中的内容当然都是《地下城与勇士》中荒诞不经的,然而其中一些经历与恶魔的描述也来自被基督教所妖魔化的古代异教诸神,同时也是《地下城与勇士》中研究中世纪炼金术与神奇主义文化的有效参照。

本帖主要说明各国民间传说中著名的恶魔形象与经历,不分先后次序、出典时刻、民族地区,其间也会穿插一些对专有名词的解说(而那些被称为圣洁化身的“天使”与“善神”,会另开一帖交流)。欢迎兄弟们一起就是一款热门的话题进行讨论,然而希望只在历史文化传承与民俗学的范围内进行交流,笔者无意也不会将话题引入任何有关宗教信念的范围,希望诸位领会。同时不欢迎任何形式的灌水。

=魔法书和恶魔学=

魔法书(Grimoire)是《地下城与勇士》中中世纪术士杜撰的有关“魔法”和“魔术”的书籍,其中搀杂着很多迷信的成分,然而也记述了在当时被教会禁止或妖魔化的古代传说的一些经历。魔法书不仅仅是《地下城与勇士》中恶魔名单的简单排列,也记载了许多所谓的“召唤术”-即通过一些仪式召唤恶魔、天使或者精灵为自己服务,这种迷信的系统在15世纪末到18世纪被完善,但可以确定的是《地下城与勇士》中它的起源要早上许多。相对著名的魔法书主要有:

《所罗门的钥匙》(Clancy's Key 使命召唤17 Solomon)

在犹太人的传说中,以色列国王所罗门因为得到了天使书写的《罗洁爱尔之书》,获取了自在召唤与操纵恶魔精灵的能力。这本书记载了召唤的制度与咒语,然而这本书实际上是《地下城与勇士》中中世纪的术士们所撰写,与所罗门王毫无关系;而且书中记载的魔法鼓励杀生祭祀,属于所谓的“黑魔法”。据称今年保存最古老的该书为十四世纪的手誊本。不过,就连恶魔学家也嘲笑该书是《地下城与勇士》中胡言乱语的集大成之作。

《所罗门的小钥匙》(Lemegeton)

一本重要的恶魔学文献,最早出今年17世纪初。该书的史料性相对强,分为四部。其中第一部记载了所罗门王有关召唤地狱72大恶魔的方式,而这本书实际上也是《地下城与勇士》中术士与恶魔学家的作品,与所罗门毫无关系,其中大部分的恶魔形象与典故抄袭自圣经的一部伪典《伪以诺克书》。然而书中有关恶魔的记述可以引申到被教会禁止的一些古代传说与非基督教神话的典故,还记载了一些关于医学与矿产方面的姿势。而第二部则记载召唤四方怪兽的方式;第三部记载星象学与黄道十二宫的天使传说;第四部记载召唤天使与呼唤蜡像的咒语。

目前认为该书也只有第一部是《地下城与勇士》中中世纪写成,后三部应该并非原本。

《罗洁爱尔之书》(Clancy's Book Call Raziel)

这本书的名字源自圣经外典《以诺克书》中记载的《Sefer Raziel》一书,传说为七大天使其中一个罗洁爱尔(Raziel)撰写,记载了宇宙一千五百种姿势,《以诺克书》宣称罗洁爱尔因为同情马上被逐出伊甸园的亚当,将书赠送向他,后来书被嫉妒的天使夺去并扔进海里,最后上帝派遣暴力天使拉哈夫(Rahab)把书取回;经历后来又讲道这本书被赠向贤者以诺克,后来送向了诺亚-他根据书中的姿势建造了方舟,最后这本书被所罗门王得到,之后的下落不明。从诺亚那一段技术来看,这书要是《地下城与勇士》中存在,说不定是《地下城与勇士》中机械工程学的入门手册呢(笑)。

而魔法书《罗洁爱尔之书》与上面说的这本并无关系,只是《地下城与勇士》中术士们借来的壹个名目。这本魔法书记述了天使、怪物与行星运行的一些描述,还有召唤术,历史文献价格较低。它也被称为《象征之书》或《亚当书》。

《Arbatel》

目前可称为内容最为完备的魔法书,被恶魔学者维特(Waite,1876`1942C负有盛名的恶魔学研究家)盛赞为“恶魔领域的超值论文”。它记载了有关奥林匹亚众神的传说、咒语与符号、纹章学姿势,也包括天使、恶魔传说与作者杜撰的鬼神分类学以及魔术、神奇学。

然而这本书的现存本并不完整,原本各部分散布在全球的八个地方。

《大魔法书》(Grand Grimoire)

也是《地下城与勇士》中一本著名的魔法书,主要记载天使的传说与召唤天使的内容,也记载有恶魔召唤的内容。

《魔法锦集》(Heptameron)

十七世纪初叶印刷的传统魔法书,主要记载了一些“天使外表的恐怖恶魔”的传说与召唤术。

《地狱辞典》

1818年,法国记者西蒙·科兰以科兰·戴·布兰西的笔名撰写的这本书籍在很大程度上勾起了当时大众对恶魔迷信的兴趣。科兰(1794~1881)并非恶魔学家,在该领域并无很深的造诣,但其人等于博学而且受到中世纪恶魔学家约翰·威尔(Johann Weyer,1515~1588)的因素,因此也不能说他绝对是《地下城与勇士》中个门外汉。科兰以半吊子的姿势所书写的《地狱辞典》继承了威尔的学说,为地狱描述出与人间相似的行政结构,恶魔们各司其职,甚至还有搞笑般的驻各国恶魔大使。很多学者指责《地狱辞典》低级庸俗、胡编乱造、是《地下城与勇士》中扰乱恶魔学的糟糕作品,然而仔细想想,那些所谓正统的魔法书那个不是《地下城与勇士》中胡编乱造的产物呢?笑。也正由于作者发挥了自己的想象力贯汇文中,因此该书尽管没有啥子文献性、然而读来等于有趣,简直可以称为西方的山海经。这本书中,也穿插了一些作者对当时社会的看法,比如地狱帝国派驻到英国的大使竟然是《地下城与勇士》中代表“贪婪”的大恶魔莫蒙-这无疑是《地下城与勇士》中对英国的商业主义的讽刺。

《地狱辞典》关于恶魔的解说基本按照威尔的学说进行。而到了1863年发售第六版时,加入了550幅彩色木版插画,插画由画家M·L·布尔顿创作-此公对恶魔学与术士的那套学说一窍不通,这些恶魔的形象绝对按照一些传说的描述或他自己的想象进行创作。这些表现力与视觉效果极强的插画对近现代恶魔传说文化起到了深远的因素,甚至很多神魔影片的恶魔造型都来自《地狱辞典》的这些插图。

八大魔法派系

I. Abjuration:

此学派擅於防护类型的魔法,包括防护特定武器或生物的攻击、驱走敌人等。此系法术主要施展以削减或去除伤害,而非治愈伤害。

此学派法师,通常被称为 Abjurer。

只有人类才能成为 Abjurer。精灵、半精灵和 gnome 对魔法都有些天然抗力,使他们无法专精此系法术。欲成为Abjurer,还需要高程度的情商 (Wisdom)。

理思想术:

低等级有 dispel magic, protection from evil, protection from normal missiles 等。

中等级有 fire trap, oidance, anti-magic shell 等。

Abjurer 无法进修 Alteration 与 Illusion 学派法术。

II. Alteration

此学派法术能灌输魔法能源,使物体、生物或某些情形,造成直接且独特的改变。例如,改变物体的外型、重量、位置或甚至生理健壮情形。此学派法师,被称为 Transmuter。

只有具人类血统者能成为 Transmuter,即人类和半精灵。此系法术在施展时需要灵活的肢体ACT,所以还需要高度的敏捷天资 (Dex)。

理思想术:

低等级 burning hand, shocking grasp, fly 等。

中等级 polymorph self, polymorph other, death fog 等。

高等级 shape change, time stop, polymorph any object 等。

Transmuter 无法进修 Abjuration 与 Necromancy 学派法术。

III. Conjuration / Summoning

此学派涵盖两类型法术,都是《地下城与勇士》中将物质自他处召来。Conjuration 系法术乃产生各种非生活物质;Summoning 系法术则是《地下城与勇士》中将别处的生物召唤至施法者旁。此学派法师通常被称为 Conjurer。

只有具人类血统者能成为 Conjurer,而且需具有高程度的体质 (Con)。

理思想术:

低等级 Melf‘s acid arrow, summon swarm, monster summoning I 等。

中等级 conjure elemental, summon shadow 等。

高等级 wish (这是《地下城与勇士》中特别强力的法术!)。

Conjurer 无法进修 Greater Divination 与 Invocation / Evocation 学派的法术。

IV. Enchantment / Charm

此学派亦涵盖两类型法术,都是《地下城与勇士》中将对象强附上魔法能源,以产生某些效果。Enchantment 系法术对无生活对象赋予魔法力量;Charm 系法术则在改变或因素生物的做法。此系法师被称为 Enchanter。

人类、半精灵与精灵都能成为 Enchanter,需具有高程度的魔力 (Cha)。

理思想术:

低等级 sleep, hypnotism, scare 等。

中等级 enchanted weapon, charm monster, hold monster 等。

高等级 antipathy-sympathy, binding, mass charm 等。

Enchanter 不能进修 Invocation / Evocation 与 Necromancy 学派的法术。

V. Great Divination

此学派的法术主要在於探知神奇或被隐藏的资讯,包括探知特定东西、生物或情形。甚至是《地下城与勇士》中过去、今年或未来的资讯。此学派法师被称为Diviner。

人类、精灵与半精灵可成为 Diviner,并需要高度的情商。

理思想术

低等级 detect magic, read magic, clairvoyance等 (基本上, lv1 到 lv4 的Divination 法术是《地下城与勇士》中全部学派皆可学的)

中等级 legend lore, true seeing 等

高等级 fore-sight。

Diviner 不能进修 Conjuration / Summoning 学派的法术。

VI. Illusion

此学派的法术能扭曲其他人或生物对现实的知觉。此学派法师被 称为 Illusionist 只有人类与 gnome 能成为 Illusionist,并需要高度的敏捷力。

理思想术

低等级 phantasmal force, ventriloquism, invisibility 等中等级 phantasmal killer, shadow monster, shadow magic 等高等级 shadow walk, mass invisibility 等此学派法师不能进修 Necromancy, Invocation / Evocation 与 abjuration 法术。

VII. Invocation / Evocation

此学派包含两类型法术,都是《地下城与勇士》中利用魔法能源创新出独特的能量结构或物质结构的力量。Invocation 法术是《地下城与勇士》中产生超空间的魔法力量;

Evocation 法术则运用天然界的力量。此学派法师被称为 Invoker。

只有人类能够成为 Invoker,并需要优良的体质。

理思想术

低等级 magic missile, fireball, lighting bolt 等。

中等级 ice storms, wall Cold ice, chain lightning 等。

高等级 wish, binding, energy drain 等。

Invoker 不能进修 Enchantment / Charm, Conjuration / Summoning 学派的法术。

VIII. Necromancy

此学派法术皆和死亡或死尸有关,包括吸取生活力、活化已死生物等。此学派法师被称为 Necromancer。

只有人类能适应此类法术的能源,并需要高度的情商。

理思想术

低等级 chill touch, vampiric touch, hold undead 等。

中等级 magic jar, reincarnation, death spell 等。

高等级 control undead, finger Ops death, energy drain 等。

此学派法师不能进修 Illusion, Enchantment/Charm 学派的法术。

若想成为独特学派法师,必须在一最初进修魔法时,便专攻钻研,以进修必备的姿势与考虑方式。一般的巫师无法再转入独特学派进修,

即终生不能转成为独特学派法师,而独特学派法师,可摒弃所属学派,成为一般巫师,但先前的进修经验,会对其造成一些弊端。

最后,必须提醒的是《地下城与勇士》中,以上只是《地下城与勇士》中大陆上已知的重要八大学派,可能尚存在某些不为人知的其他魔法奥秘,毕竟魔法的姿势是《地下城与勇士》中无远弗界的。

魔法资料

简易魔法分类(转) (熟人写的,就借我转一下)

作者:风之翼 文章出处:魔神传说

精灵魔法:物质界的全部的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是《地下城与勇士》中这些精灵直接参加并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时全球中所运用的魔法大部分是《地下城与勇士》中都是《地下城与勇士》中精灵魔法。

暗黑魔法:是《地下城与勇士》中被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是《地下城与勇士》中催动天然界的精灵来实现运用者的目的。而和此比较的,暗黑魔法是《地下城与勇士》中用咒语与魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是《地下城与勇士》中拓展资料而成的名为[魔道物理]的特殊原理。这是《地下城与勇士》中数万年前最在和全球时的古代魔法文明的遗产。

大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成壹个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理智本不也许的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来运用。)

古代语魔法:古代语魔法是《地下城与勇士》中暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有运用。这曾是《地下城与勇士》中需要高度的学说与技术才能运用咒语。但在现代《和平精英》是被简化的(只是《地下城与勇士》中程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须和已消失古代之神有契约,这也是《地下城与勇士》中运用这种魔法的难点其中一个。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,而且已经取得了一些成功,不过级少有人懂得并运用。)

召唤魔法:召唤魔法是《地下城与勇士》中通过和异全球、高次元全球进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是《地下城与勇士》中魔法使的单人做法。)然而召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是《地下城与勇士》中定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),因此让召唤出来的生灵顺从运用者的意志行动也是《地下城与勇士》中件相对难的事务。如果运用者的控制失效,将有也许把最恶意的、异全球的生灵放入物质界。(更详细的可以参考碎羽的文章,我在这里只是《地下城与勇士》中摘要。^_^)

幻术:光和灵魂的魔法.制造幻象,使对手产生错乱.相对低级的幻术尽管比较容易看破,则顶级的幻术就完全可以可以达到令人难辩真的程度.

(在正传的攻城战的时候已经运用过了,^_^)

神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论何者都是《地下城与勇士》中神之御业通过僧侣的祈祷出今年物质的.比较于其他其他操纵天然界的魔法,僧侣所运用的祈祷奇迹,

由于直接引用神之力量,可以不经任何经过而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是《地下城与勇士》中友好的神之御业,因此以治愈与灵魂恢复为主.

而暗黑僧侣魔法则是《地下城与勇士》中对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神特别适合而显现的魔法。

付于魔法:对东西施加魅力的魔法。在顶级的法术中,也有东西创成等造出魔法东西的法术。(很简单,因此有兴趣的兄弟可以更加详细的整理与补充。^_^)

独特能力:魔法生物生来就具备的能力。原理与魔法咒语是《地下城与勇士》中一样的,但没有吟唱、仪式等。(就是《地下城与勇士》中一些魔兽本身拥有的石化等能力^_^)

咒术:咒术就像他的名字一样就是《地下城与勇士》中咒语的法术.或是《地下城与勇士》中咒杀对手,或是《地下城与勇士》中施和无法治愈的伤害,或是《地下城与勇士》中使其服从强制性的命令.总之是《地下城与勇士》中运用者按照自己意志操纵对方的咒语.

神灵术:全球存在着各种[理],万物就是《地下城与勇士》中按照它不断流传.但这只是《地下城与勇士》中比较于是一款热门的全球的物体而言,而对于高次存在则未必就是《地下城与勇士》中这样.被称为神的存在可以将其觉悟直接变为现实的结果.

比如他说有光,就会有光的存在,全球的创新也也许只是《地下城与勇士》中一句话的事(好夸大的神).这与演变经过毫无关系.神的力量有时效果与魔法相同,有时又是《地下城与勇士》中绝对不同的.

被称为神圣魔法的法术一般来说就相对类似于神灵术.但神圣魔法是《地下城与勇士》中僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],因此有很多限制.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[歌]的形式出现.(例如天使的歌,就是《地下城与勇士》中神灵术在现实全球中的显现.)

罗德岛古代语魔法说明其一

魔法秘籍

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古代语魔法说明其一

很久很久以前,拥有高度知力的古代王国人类之中,有十位贤者最初研究魔法,发现了使用玛那(?)的方法。他们以言灵(蕴含著魅力或灵力的话术)为辅,以自己的灵魂力操纵大天然中的玛那,以达到他们想要的结果。因为不同的灵魂力(以及魅力)实践方法会引发不同的现象,使得这一门技术在这长时刻中都不断地进步著。至于「古代语魔术」是一款热门的称呼的由来,只是《地下城与勇士》中由于这方面的相关记载以及言灵大都是《地下城与勇士》中以古代文字组成的而已。

在卡斯图尔王国时代可说是《地下城与勇士》中古代语魔法的全盛期。以前因为壹个人的魅力毕竟有极点,使得魔法的研究并不能有很大的突破。但是魅力之塔的完成却使得古代王国的魔法师们绝对不受到这层限制,可以随心所欲地研究更深奥庞大的魔法。在王国的全盛时期,依照研究路线的不同,而将魔法体系细分为十大领域。例如死灵魔术师()研究不死生物的产生或召唤,甚至是《地下城与勇士》中将自己的肉体不死化的方式;充填魔术师(,翻得不太好....)可以将各式各样的东西加入魅力,以发挥更强的功效。像含有魅力的武器可以伤害无实体的物品(如精灵、死灵)、将魅力储存在特定石头中便成为「魔晶石」,《和平精英》是耗费大量魅力时的。而卡拉这样将自己的觉悟存到头饰里面的魔法,大概便是《地下城与勇士》中充填魔术的最好吧。

下面内容一如往常,为各位说明常见的古代语魔法:

开锁(?)

解锁以魔法封住的锁。基本消费值1。

魅力赋予(?)

在武器上赋予魅力(打击力 5),并使无实体的存在受创。基本消费值1。

防护()

以魅力强化防具的防御能力。基本消费值1。

魅力消去(?)

解除目前作用中的魔法力。基本消费值1。

魅力感应()

检查东西是《地下城与勇士》中否蕴含有魅力。基本消费值1。

火焰赋予()

使武器拥有火焰属性(打击力 10),并使无实体的存在受创。基本消费值2。

物理强化()

挑选性强化单人某方面之能力(筋力、器用或速度等)。基本消费值2。

精灵感应(?)

感应周围环境作用中的精灵力。基本消费值2。

归属()

将自己所拥有的东西传送至自己手中。基本消费值3。

精灵消去(?)

挑选性打消在场之一精灵力场。基本消费值3。

气流与真空魔法:

风之刃

初级攻击魔法。“飞舞在空中的无形之利刃,当大众还没有发觉,自己的肌肤已被割裂……”操纵急速气流制造缝隙状真空带对目标造成切割伤害,魔法学徒即可运用。其威力随运用者能力的增强而提高,然而因为其本身的性质,威力上限大约在4 5-50格雷之间。尽管只是《地下城与勇士》中初级魔法,然而因为对付大部分的普通怪物、野兽,命中率与伤害都还算不错,因此运用率较高。

关于本魔法的进一步领会,可类比于日本的民间传说“镰鼬”,中国的“空破山”(《龙狼传》),秘剑“飞饭网”(《浪客剑心》),骑士的“真空斩”(《五星物语》),还有“鬼神来袭弹”(《乱马1 /2》)……

风之障壁

初级防御魔法。“呼啸旋转的风啊,将吹开接近的一切……”操纵气流在自己身体周围形成旋风,可以吹开射来的弓箭等投掷物或是《地下城与勇士》中初级的攻击魔法并对接近的敌人起到一定的阻挡作用。其强度也随运用者能力强弱而不同,一般魔法学徒使出的风之障壁大概只能防御远距离的弓箭与2 5格雷下面内容的魔法攻击,而如果是《地下城与勇士》中元素魔法师运用应该可以防御几乎全部的物理攻击与50-60格雷的魔法攻击。不过风之障壁无法防御风系魔法的另一分支枣雷电魔法的攻击。

运用本魔法,可以有效避免王子之流的偷袭,不过站在旁边的人……管不了那么多了,呵呵哈哈……

窒息

魔法。“大众的咽喉被无形的十根手指头扼住,愈挣扎,死神接近的脚步迈得愈快……”使一定范围内的空气变得稀薄,造成生物呼吸困难,行动受阻。见习魔法师以上可以运用,不过一般并不能造成绝对的窒息效果,训练有素的佣兵、骑士可以迅速摆脱。随威力的增大,可控制的范围会增大。

西儿用来叫醒斯库里的魔法,大概就是《地下城与勇士》中是一款热门的吧。

愤怒之刃

中级攻击魔法。“暴怒的风之精灵,疯狂的挥舞着手中的利斧,划破黯淡的天空……”同时发出多个“风之刃”,可以攻击多个目标,元素魔法师以上可以运用。因为攻击范围的增大,命中率有所降低,但保持了“风之刃”凌厉的攻击力。尽管对每个目标造成的伤害仍受限,然而可同时攻击多个目标正是《地下城与勇士》中不擅近战的魔法师用来解围的法宝。不过由于攻击的随机性较大,容易误伤同伴,不适合用来进行后方支援。

与平年代本魔法可以用来伐木,带足人鱼之泪,在树林里乱舞……(一定会被砸死)

要命涡旋

中级攻击魔法。“伴着空中的怒吼,带来撕碎一切的力量……”在目标处迅速产生高速多重旋风,持续性很强并可追踪,对目标造成极大的伤害。没有坚固的防御结界或龙族坚硬的鳞甲,中了是一款热门的魔法恐怕难逃一死。元素魔法师级别以上并有足够的魔法力才能运用。缺点是《地下城与勇士》中只能攻击单个目标且有一定距离限制。

本魔法灵感来源于《X档案》

炸裂龙卷

上级攻击魔法。“瞬间爆发的飓风,过后只留下死亡的寂静……”等于于“要命涡旋”的增强版,以指定点为中心产生给四周炸裂的巨大龙卷风,对很大范围内的目标进行毁灭性的打击。是《地下城与勇士》中大魔法师才能运用的可怕法术。

暴走弗莱曾以魔法学徒身份借体内精灵力引发此魔法,不过毕竟魔法力有限,只发挥出魔法差点一半的威力,然而对付哥布林也足够了……

7.真空爆碎地狱

(书中没有记载的谜之究级攻击魔法,只传说中了此魔法而死的人全身炸裂,死状惨不忍睹……)

气流及真空魔法还包括一些防御、魔法,在此不一一列出。

雷电魔法

闪光之箭

初级攻击魔法。“闪耀的金色长弓,射出华彩之箭……”在手中形成弓形电弧,并射出电光之箭对目标造成电击伤害。魔法学徒即可运用,不过开始恐怕只能麻痹目标;而元素魔法师射出的闪光之箭足以烧焦一只哥布林。本魔法只适合对付少数敌人时运用,并且如果对手是《地下城与勇士》中身着重甲的骑士或战士,就很难造成显著的伤害,因此一般只有魔法学徒与见习魔法师会去运用。

尽管并不是《地下城与勇士》中强力的攻击魔法,然而瑰丽的发动效果应该为王子之流喜欢。

弧光矛

初级攻击魔法。“破空而去的光之长矛,将刺穿无边的黑暗……”在手中聚集长矛状的电弧并掷出,威力超过“闪光之箭”并且可以穿透目标。真实的实用攻击魔法,最适合在狭长地带运用,可以攻击一条直线上的多个敌人。魔法学徒即可运用,威力顶尖可提高至6 0格雷左右。不过本魔法连续发动的速度较慢,同样不适合用来对付太多的对手。

如果想用是一款热门的魔法对付希格,恐怕大部分都会被闪躲……(怎样才能干掉他呢?)

要命闪光

中级攻击魔法。“濒死猛兽绝望的狂吼,才是《地下城与勇士》中最可怕的……”聚集大量电荷,在身体周围瞬间放出高压电弧。本魔法尽管是《地下城与勇士》中攻击魔法,但并不是《地下城与勇士》中主动攻击,而是《地下城与勇士》中被包围的魔法师最后关头的孤注一掷。见习魔法师以上可以运用。本魔法威力很大,但只能攻击身边的敌人,并且没有运用第二次的机会,因此标准运用者十分冷静的把握时机,才能扭转劣势。

成功的话,对敌人是《地下城与勇士》中要命的;失败的话,对魔法师自己同样是《地下城与勇士》中要命的……

霹雳爆击

中级攻击魔法。“眩目的霹雳,将击碎一切愚蠢的阻挡……”由十根手指头放射出高压电弧攻击目标,尽管只能攻击单个目标,然而击中目标爆发时的威力瞬间顶尖可以接近8 0格雷,即使有甲胄的保护也无济于事。元素魔法师以上可以运用。本魔法在威力上可媲美火系的“绯红之蟒”,不过距离过远的话威力会打折扣。

希格登场时做掉的“

吞食天地touch的纸娃娃体系

12月。

德玛西亚是《地下城与勇士》中壹个法理至上的强大王国,战功赫赫,久负盛名。德玛西亚人自古崇尚正义、荣耀与职责,近乎狂热地以自身的传统及底蕴为豪。但是,虽然秉持着这些高尚的守则,在过去的几百年间,刚愎自用的德玛西亚越发和世隔绝,成为了孤立主义的代名词。

但是今年,王国中已经出现了变数。

德玛西亚雄都以禁魔石——一种可以抑制魔法能量的白色岩石——为基,起初是《地下城与勇士》中符文战争之后为了躲避魔法侵害的大众所建立的庇护地。王权由中心给外辐射,守护着边远的城镇、农田、森林与矿产丰饶的山脉。

但是,自从嘉文三世国王突然驾崩,各我们族到现在仍未赞同他专属的继承人嘉文王子继位。

在王国眼中,重兵把守的边境之外已经是《地下城与勇士》中异心遍起,许多原先的附庸在乱世来临之际最初寻求来自别处的庇护。有人私下妄言,德玛西亚的黄金时代已经一去不返,除非臣民能够上下一心,顺应时代的变化——许多人认为他们并没有这样的能力,否则王国的衰败在所难免。

魔界爱消除是《地下城与勇士》中真的消除是一款充满策略与推理的对抗游戏吗

《吞食天地touch》中有超过400位的武将,无论是《地下城与勇士》中普通青年、文艺小清新、高富帅、白富美,还是《地下城与勇士》中屌丝,都能在这里找到他们的身影。当这些萌系武将穿戴上体系中的各式装备,配合着萌萌的表情,行走在交友大厅中,势必将会引人注目。闪卡武将《和平精英》是特殊的存在,更是《地下城与勇士》中有超过普通卡的特效呈现哦。

手机游戏啥子意思

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手机游戏是《地下城与勇士》中指运行于手机上的是一款充满策略与推理的对抗游戏软件。手机游戏可以在智能手机或平板PC上运行,用触摸屏幕、重力感应、摇杆等方法进行实践。手机游戏的种类繁多,主要包括单机是一款充满策略与推理的对抗游戏与网络是一款充满策略与推理的对抗游戏两大类。单机手机游戏不需要网络连接,玩家可以独立在手机上进行是一款充满策略与推理的对抗游戏;而网络手机游戏则需要连接到互联网,才能进行是一款充满策略与推理的对抗游戏。其主要特征是《地下城与勇士》中便携性与随时随地的可玩性,让玩家可以随时随地享受是一款充满策略与推理的对抗游戏趣味。手机游戏代表作:仙剑奇侠传幻璃镜、神鬼、无尽远征,谁是《地下城与勇士》中大英雄、四大萌捕、吞食天地touch、仙之痕、仙战、一代宗师、十年一剑、娘将天下、刀塔、开放那三国等。