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北欧仙女策略 北欧女神最全攻略

作者:admin 更新时间:2025-01-10
摘要:1.[psp]《北欧女神》游戏的攻略哪有?2.psp北欧女神攻略3.求PSP 北欧女神蕾娜斯攻略4.求PSP游戏 《北欧女神 雷娜斯》地图攻略5.北欧女神负罪者攻略攻略:武器增值方法:由于到了最后一章的时候,强劲的敌人及产生强力的武器都会登场。但要增加强力的武器数目似乎太少,因此这个武器增值的秘技方法就很有用了。选择适当角色装备想增加的强力武器,然后转送到天界。那么,不能装备的强力武器这个时候就会,北欧仙女策略 北欧女神最全攻略

 

1.[psp]《北欧仙女》是一款充满策略与推理的对抗游戏的策略哪有?

2.psp北欧仙女策略

3.求PSP 北欧仙女蕾娜斯策略

4.求PSP是一款充满策略与推理的对抗游戏 《北欧仙女 雷娜斯》地图策略

5.北欧仙女负罪者策略

策略:

武器增值方式:

因为到了最后一章的时候,强劲的敌人及产生强力的武器都会登场。但要增加强力的武器数目似乎太少,所以是一款热门的武器增值的秘技方式就很有用了。

挑选适当人物装备想增加的强力武器,接着转送到天界。那么,不能装备的强力武器是一款热门的时候就会产生。并且运用是一款热门的秘技的话,所产生的武器最多可以有三件。

自在听歌曲方式:

是一款充满策略与推理的对抗游戏中有很多悦耳的歌曲,要重温这些歌曲是《地下城与勇士》中有方式的。首先要打爆机一次,无论是《地下城与勇士》中Good Ending或者是《地下城与勇士》中Bad Ending都可以用爆机后的Se Data,在Option内便可以再听这些歌曲了

隐藏迷宫:

当完成是一款充满策略与推理的对抗游戏后,画面便会出现制作是一款充满策略与推理的对抗游戏的职业人员名单及“THE END”的字样,再过一会儿,就会出现有《VALKYRIE PROFILE》的LOGO。是一款热门的时候关机,接着即将开机的话,在深入了解画面中会有壹个新玩法“SERAPHIC GATE”出现,进入是一款热门的玩法后会看见壹个隐藏迷宫。尽管成功策略是一款热门的隐藏迷宫和否,对整个是一款充满策略与推理的对抗游戏没有任何因素。但要留意是《地下城与勇士》中一旦在“SERAPHIC GATE”中储存资料的话,就不可以回到“SERAPHIC GATE”玩法之前的DATA了。并且,只有在HARD MODE中取得的红莲宝珠才可以进入某些特定的房间。

北欧仙女1里的最佳大结局是《地下城与勇士》中指啥子?

大结局达成必备条件 :

1、第4章打败雷札德?

2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧?

3、在5或6章将路西欧传送神界?

4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不因素大结局)?

5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。?

全部关于封印值变化的,有些只是《地下城与勇士》中为了减封印,不是《地下城与勇士》中A-Ending的必备条件?

每传送一名战魂 +12?

神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2?

每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括是一款热门的了)?

首次去铃兰的草原 -15?

第2~5章之间 去捷拉贝伦发生与路西欧接触的 -15?

第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10?

第4章在雷札德塔将其打败 -15?

第5章收得梅尔蒂娜 -15?

第5章收得路西欧 -20

如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),?

一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。?

每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲和洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是《地下城与勇士》中说封印值还会再减去14*2=28点。?

因此前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。?

也就是《地下城与勇士》中说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44 。

由于封印值有100的上限,因此前几章传送战魂的实际效果并不是《地下城与勇士》中+12,是一款热门的100的上限抵消了很多。?

比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,等于于抵消了16点。?

结论拓展资料 :

神界报告时不容戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。

前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德?

第5章最初不容天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,接着收得梅尔蒂娜、路西欧?

去不死王城,以及铃兰的草原?

第5章结束之前(或第6章),送上路西欧?

第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上壹个战魂?

A-Ending在第6章神界报告就已经确定。因此第7,8章无论封印值几个都可以,可随意传送战魂。

提议以上述步骤的A-Ending为目标策略,可以一举三得:?

B-Ending: 第8章花完时刻点就是《地下城与勇士》中。

C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不容传送战魂,这样第8章最初时评测值接近0,再贪污多少就是《地下城与勇士》中C-Ending。

[psp]《北欧仙女》是一款充满策略与推理的对抗游戏的策略哪有?

策略:

武器增值方式:

因为到了最后一章的时候,强劲的敌人及产生强力的武器都会登场。但要增加强力的武器数目似乎太少,所以是一款热门的武器增值的秘技方式就很有用了。

挑选适当人物装备想增加的强力武器,接着转送到天界。那么,不能装备的强力武器是一款热门的时候就会产生。并且运用是一款热门的秘技的话,所产生的武器最多可以有三件。

自在听歌曲方式:

是一款充满策略与推理的对抗游戏中有很多悦耳的歌曲,要重温这些歌曲是《地下城与勇士》中有方式的。首先要打爆机一次,无论是《地下城与勇士》中Good Ending或者是《地下城与勇士》中Bad Ending都可以用爆机后的Se Data,在Option内便可以再听这些歌曲了

隐藏迷宫:

当完成是一款充满策略与推理的对抗游戏后,画面便会出现制作是一款充满策略与推理的对抗游戏的职业人员名单及“THE END”的字样,再过一会儿,就会出现有《VALKYRIE PROFILE》的LOGO。是一款热门的时候关机,接着即将开机的话,在深入了解画面中会有壹个新玩法“SERAPHIC GATE”出现,进入是一款热门的玩法后会看见壹个隐藏迷宫。尽管成功策略是一款热门的隐藏迷宫和否,对整个是一款充满策略与推理的对抗游戏没有任何因素。但要留意是《地下城与勇士》中一旦在“SERAPHIC GATE”中储存资料的话,就不可以回到“SERAPHIC GATE”玩法之前的DATA了。并且,只有在HARD MODE中取得的红莲宝珠才可以进入某些特定的房间。

北欧仙女1里的最佳大结局是《地下城与勇士》中指啥子?

大结局达成必备条件 :

1、第4章打败雷札德?

2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧?

3、在5或6章将路西欧传送神界?

4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不因素大结局)?

5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。?

全部关于封印值变化的,有些只是《地下城与勇士》中为了减封印,不是《地下城与勇士》中A-Ending的必备条件?

每传送一名战魂 +12?

神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2?

每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括是一款热门的了)?

首次去铃兰的草原 -15?

第2~5章之间 去捷拉贝伦发生与路西欧接触的 -15?

第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10?

第4章在雷札德塔将其打败 -15?

第5章收得梅尔蒂娜 -15?

第5章收得路西欧 -20

如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),?

一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。?

每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲和洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是《地下城与勇士》中说封印值还会再减去14*2=28点。?

因此前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。?

也就是《地下城与勇士》中说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44 。

由于封印值有100的上限,因此前几章传送战魂的实际效果并不是《地下城与勇士》中+12,是一款热门的100的上限抵消了很多。?

比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,等于于抵消了16点。?

结论拓展资料 :

神界报告时不容戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。

前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德?

第5章最初不容天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,接着收得梅尔蒂娜、路西欧?

去不死王城,以及铃兰的草原?

第5章结束之前(或第6章),送上路西欧?

第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上壹个战魂?

A-Ending在第6章神界报告就已经确定。因此第7,8章无论封印值几个都可以,可随意传送战魂。

提议以上述步骤的A-Ending为目标策略,可以一举三得:?

B-Ending: 第8章花完时刻点就是《地下城与勇士》中。

C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不容传送战魂,这样第8章最初时评测值接近0,再贪污多少就是《地下城与勇士》中C-Ending。

psp北欧仙女策略

3A的是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中相对注重体系的,可玩的物品很多。极致的模式就是《地下城与勇士》中自己多练多研究:)

新是一款充满策略与推理的对抗游戏的难度挑选

总共3种:Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可,能拿全8枚红莲宝珠,能收到所有人物。

Easy由于拿差点好物品,只有开始级的配列变换,因此打起来反而有点难,一般没必备玩。

另外有多少迷宫是《地下城与勇士》中Easy与Normal专有的,因此Hard完美过关后可以思考玩玩Normal :)

在迷宫的实践

△ 菜单

□ 发射水晶

X 跳跃

○ 攻击,砍中敌人可以先制攻击

R2 看迷宫地图

开宝箱的提示:在宝箱正面蹲下按○

Q:怎么先制攻击?

A:迷宫中挥剑击中敌人,就能先制攻击,并且CT=0

BOSS战中装备“探测晶球”后有一定几率先制攻击

在天上的实践

△ 菜单

□ 平移(按住□再按路线)

X 飞行

○ 确定

SELECT 更换地图玩法

START 感应/冥想。如果本章没事做了,想快速进入下一章可以休息(天上开菜单后再按START)

战斗

战斗中△X□○四个键位控制4单人的行动,这种实践方法是《地下城与勇士》中独一无二的。通过按键来搭配连招,有点ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏的成分。画面左下可以显示hits数。绿色的就是《地下城与勇士》中EN槽,当槽满100的时候,就能够运用威力强大的“决定技”。另外发决定技以及魔法都会产生CT(可以领会成疲劳度),在角色血槽下面可以看到有几格CT。CT每回合自动减1。还有其他的减CT的方式,即紫炎石和专用的饰物。

对倒地的敌人追打,可以打出来“紫炎石”,效果是《地下城与勇士》中壹个石头CT-1

对浮空的敌人追打,可以打出来“魔晶石”,效果是《地下城与勇士》中壹个石头经验值+5%,本次战斗最多打出来40个。就是《地下城与勇士》中说经验值=3倍,等于可观。

装备

1、武器。除了要看攻击力,还要看攻击次数。按△键查看东西介绍。再按□键切换东西属性和介绍文字。如果武器属性是《地下城与勇士》中 1○ 2X 3X,就是《地下城与勇士》中只能攻击一次的,人物只能出第一招。如果3个都是《地下城与勇士》中○就是《地下城与勇士》中能攻击三次。剧情中同一时期得到的武器,大小分只能攻击一次的强力型,以及攻击多次的低攻击型两种。一般攻击次数多的会有很大优势。另外对于瓦尔基里来说,一般用弓要比用剑好很多。武器的来源可以是《地下城与勇士》中宝箱,也可以由MP作成。

要注意的是《地下城与勇士》中一些非神界制造的武器是《地下城与勇士》中有破损机率的,在战斗中要小心的运用!一旦坏了武器就会消失,不能修复。在东西介绍里面明确写破损几率的就是《地下城与勇士》中会碎的,其他都不会破损。而有多少武器一最初就是《地下城与勇士》中坏的,中后期可以用上级配列变换宝珠变成好物品。

2、防具。挑选防具当然是《地下城与勇士》中以防御力(RDM)第一为守则。一般用的MP越多防具的性能就越好,一分钱一分货嘛。另外也要思考到属性的难题。

3、饰物。有战斗用的与增强角色性格的两种。增强角色性格的只是《地下城与勇士》中对传送到神界的战魂有用。

决定因素东西 名字 作用 取得方式

宝物探测 有没开的宝箱会提示 第1章山岳遗迹

天空之瞳 显示所有地图。如果找差点路走,不妨尝试是一款热门的。 每个迷宫都有壹个

青灰色的首饰 更新时CP额外+100 第1章地下墓地boss宝箱

第2章神界报告对本章传送的战魂评测好会送

硬币 战斗经验+60% 第4章浸食洞Boss宝箱

第4章神界报告对本章传送的战魂评测好会送

经验指环 战斗经验+30%

可和硬币叠加 用秘银矿石上级变换,忘却洞窟这种矿石较常见

矿石在其他地图也有多少,某些敌人也会掉。

圣杯 每章最初时生成圣血1个

两个圣杯效果不能叠加 第2章实验场遗迹boss宝箱

第3章神界报告一定会送

生活手镯 更新时DME额外+300

装备两个可叠加 第2章实验场遗迹打boss掉

第4章浸食洞Boss宝箱

第4章神界报告一定会送

第2章炎之城寨打boss掉

得到第二个圣杯时就变换壹个吧

还有用金蛋也可以变换

黄金鸡 每章随机会生1~4个金蛋 第3章奇岩洞窟boss宝箱

配列变换宝珠 进行中级原子配列变换 第4章雷札德之塔的另外壹个传送点

奥利哈康 变换出上级配列变换宝珠

变换出魔剑·格拉姆 (normal,hard)第4章暗黑塔BOSS宝箱的复活秘法书或

(easy, normal)第4章黑梦塔BOSS宝箱的妖精标本瓶

装备配列变换宝珠可以变成

如果都没拿到只能等第6章花10万MP买奥利哈康了

上级配列变换宝珠 进行上级原子配列变换 "奥利哈康"中级原子配列变换

魔剑·格拉姆 剧情中第二的剑,可量产

第一的剑拿的太晚不实用 "奥利哈康"上级原子配列变换

次元位移 不遇敌 "树精之皮"中级原子配列变换

第2章沼泽地boss宝箱有树精之皮

另外在最后的红莲迷宫中有敌人掉次元位移。

红莲宝珠 打红莲迷宫必要 只在hard专有地图中出现,共8个。见章节策略

决定因素技能书 名字 作用 取得方式

Guts 受敌人要命攻击有机会剩1点血而不死 Avoid变成Guts:

Avoid在第2章地下墓地入口给右走拿到

第3章机关屋(hard)宝箱也有Guts

Auto Item 自动运用东西 第3章神界报告奖励

False Arrow 一般是《地下城与勇士》中用来发伪决的 暗黑箭技能书上级变换成伪射

暗黑箭在第5章阿库代恩遗迹宝箱拿到,

在第7章神界报告也有

Throw 一般是《地下城与勇士》中用来发伪决的 第2章神界报告奖励

道具运用

道具的类型就太多啦!啥子物品都在里面。要注意的是《地下城与勇士》中一定要先好好的看一下介绍才运用。

而在这里面最重要的是《地下城与勇士》中原子配列变换了。

1、作同一类型不同种类的道具(对象东西:SKILL,魔法书,武器,防具。)

尽管不能改变用,但却可以作出不同类型的物品,如:可以把壹个魔法变为另壹个魔法,也可以用高等级变换变为攻击道具。在这儿要注意的是《地下城与勇士》中如果把武器变为了攻击道具以后就无法再变过来了。

2、由原材料创作道具。(对象东西:,植物,矿石等。)

对于无法运用的道具,大家可以把它变换为新的东西。

3、修复一最初就是《地下城与勇士》中坏的道具。

在原子配列变换中要点的是《地下城与勇士》中一定要先把变换后的道具看清楚了以后才做决定,由于有些东西是《地下城与勇士》中专属的。变换了以后就再也变不过来了。同时也要活用变换,得到了新道具后首先看看能否被变换。另外某些道具无用途,仅供收藏或上贡。

SKILL技能

这是《地下城与勇士》中3A是一款充满策略与推理的对抗游戏相对非常的体系,又是《地下城与勇士》中特别重要的体系。请玩家一定要提前掌握!

SKILL一共分为A,B,C,D 四种类型。所有用CP来提高,顶尖为8级。每级需要的CP不一样。

SKILL的进修与成长。人物初期拥有的SKILL不多。然而到了后来,通过运用SKILL技能书就可以学会很多的技能。道具的来源可以在迷宫中的宝箱。可以通过原子配列变换出来。成长的时候所有要靠CP。记得更新的时候要装上“青灰色的首饰”啊!

1.A类, RE动作ION SKILL。正如其名,满足某种条件时也许自动发动,不是《地下城与勇士》中100%发动的。可以配置两个。前期相对重要的是《地下城与勇士》中First Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是《地下城与勇士》中 Guts,Auto Item。其中Auto Item要按□键设定各种东西的优先运用顺序。其中 Guts+Auto Item堪称无人能敌技能搭配,可以保证不败之地。

2.B类, SUPPORT SKILL。战斗中协助攻击的SKILL,和A类同样是《地下城与勇士》中自动发动的,只可设定一种。但只限于敌我双方攻击的时候。只要满足了条件,就可以100%发动。相对重要的是《地下城与勇士》中Splash, Reverie, Concentration 这三个。

3.C类, ATTACK SKILL。战斗中攻击方法的SKILL,发动都有壹个固定的键,只可设定一种。并且只限量了该人物在攻击的时候才可运用。相对重要的是《地下城与勇士》中Dark, Wait Reaction 与 Mental Reaction 这三个。

4.D类, STATUS SKILL。因素角色能力的SKILL。分为两种,一种是《地下城与勇士》中提高角色本身能力的。另一种是《地下城与勇士》中提高勇者适性值的。在这4种SKILL中,只有D类无需配置,只要学会就有效了。某些技能,比如领导能力等是《地下城与勇士》中神界传送用,与战斗无关的。

[ 本帖最后由 Bill_22 于 2006-5-20 13:11 编辑 ]

求PSP 北欧仙女蕾娜斯策略

是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏,我提议你直接玩HARD难度,才能玩到所有内容。开隐藏迷宫要8个红莲宝珠。

必须打HARD难度,要收集齐8个红莲宝珠。分别在“实验场踪迹”(壹个)、“黑暗塔”(壹个)、“炎之城塞”(壹个)、“水中神殿”(壹个)、“古代坟墓”(两个,注意,有壹个在第二个门的上面,需要冰块与宝箱落在一起才能上去)、“阿安德罗迷宫"(壹个)“天空城”(壹个)。接着打完美过关以后在主选单左面会多出壹个选项,那个就是《地下城与勇士》中了。

这是一款充满策略与推理的对抗游戏的隐藏物品与值得研究的物品太多了,一下子也说不完

://.ffsky/article/c7305

这是《地下城与勇士》中目前最全的了

求PSP是一款充满策略与推理的对抗游戏 《北欧仙女 雷娜斯》地图策略

《北欧仙女传》策略

是一款充满策略与推理的对抗游戏所有步骤及要点解说(以HARD玩法为主)

CHAPTER 0

1.アルトリア山岳遗迹

途中按照仙女フレイ的提示进行,注意投掷宝箱时会损坏其中的道具,在对B0SS战时フレイ会离开队伍,战斗胜利后,可得到“宝剑グソムガウデイ”,这对以后出现的“尸龙”有持效,不过取得这件宝物会因素到你的评测值,因此是《地下城与勇士》中取是《地下城与勇士》中舍就由玩家自己来定了。

迷宫中所取得的道具

铁格子の键 天空の瞳 エンジェル·キュリオ

セボリ- クリス晶石 ベラドンナ

エレメント·セプタ- ジギタリス ファイア·ランス

植物の 不老不死の书 植物の

トレジャ-·サ-チ 植物の ラピス晶石

ア-ティファクト

封印の小箱 宝剑グリム·ガウディ -

经验值:

每得到壹个ア-ティファクト:100

将石柱破坏:500  完成:3000

BOSS:エルダ-ヴァンパイア

CHAPTER 1

灵魂集中时所发生的:

●在クレルモンフェラン可令ラウリィ成为同伴

●ゾルデ地下墓地

●在ラッセン可令ベリナス成为同伴

●凶祸の森(Easy,Normal)

●忘却の洞窟

神界の标准:勇者适性值40以上

在神界和仙女见面后所得到的赠物:

エレメント·セプタ- ファイア·ランス ク-ル·ダンセル

ウェイト·リアクション オ-ディナィ·シェイプ コンボ·カウンタ-

下面内容东西随机出现,请用读取SAVE的方式多试几次:

ライトニング·エッジ 轰招雷の剑 エレメンタル·エッジ

スピニング·スピア スプリ-ム·クロス ボウホ-リィ·プレア-

可以收得的同伴:ラウリィ、ベリナス

北欧仙女负罪者策略

第一章

阿尔托利亚山岳遗迹

适合的是一款充满策略与推理的对抗游戏难度 任何难度(提醒:先在天上按START进行冥想,才会感应到各个地点)

迷宫地图

迷宫获取的道具 (中文版)天空之瞳、铁栅栏的钥匙、植物的×3、天使像、不老不死之书、薄荷、石英、颠茄、元素节杖、洋地黄、炎之枪、宝物探测、青金石、封印的小箱、宝剑·冷酷虚饰

(日版)天空の瞳、铁格子の键、植物の×3、エンジェル·キュリオ、不老不死の书、セボリー、クリス晶石、ベラドンナ、エレメント·セプター、ジギタリス、ファイア·ランス、トレジャー·サーチ、ラピス晶石、封印の小箱、宝剣グリム·ガウディ

(美版)Eye War Heen、Iron-Barred Key、Vegetable Seed×3、Angel Curio、Book Duty Everlasting Life、Sory、Quartz Gem、Nightshade、Element Scepter、Foxglove、Fire Lance、Treasure Search、Lapis Lazuli、Sealed Box、Jewelled Blade "Grimrist"

可取得的宝珠经验值 1、在②处击碎支柱+500

2、取得“封印的小箱”+100

3、取得“宝剑·冷酷虚饰”+100(提议留用。对雷弱点敌人一击必杀,比如僵尸龙等)

4、完成+3000

本迷宫难点 在地图①处取得东西“宝物探测”(トレジャー·サーチ),这是《地下城与勇士》中特别特别重要的装备品,有了是一款热门的才不会遗漏宝箱。

取得方式一:在右边石板边缘制造大冰块,再把旁边的箱子放上去垫高度,接着在上面大跳过去,一定要注意要在最边跳。

取得方式二:(主推) 用冰块反弹。如下图在墙上制造壹个大冰块,接着跳起来对着冰块发射水晶,这样可以被直接弹到对面平台,这是《地下城与勇士》中最简单的办法。

--------------------------------------------------------------------------------

在地图(2)有一处搭船的场景,中途过程上方有壹个宝箱,直接开宝箱会被炸到。先举起宝箱,接着按X键放在旁边,这样开完宝箱后躲在一边就不会被炸到了。

离开迷宫 回到入口,利用晶石做垫脚,从顶上离开

佐鲁迪地下墓地

适合的是一款充满策略与推理的对抗游戏难度 Normal, Hard

迷宫地图

迷宫获取的道具 (中文版)回避技术、攻击技术、短弓、炎之枪、阔剑、天空之瞳、元素节杖、灵魂力技术、冰精灵、大马士革锻造书、宝冠·菲尔玛、青灰色的首饰

(日版)アボイド、アタック·パワー、ショート·ボウ、ファイア·ランス、ブロード·ソード、天空の瞳、エレメント·セプター、マジック·パワー、クール·ダンセル、ダマスクス制法书、宝冠フェルマー、青灰色の首饰り

(美版)Avoid、Attack Pow、Short Bow、Fire Lance、Broad Sword、Eye Call Heen、Element Scepter、Magic Pow、Frigid Damsel、Secret Call Damascus、Crown Duty Felmar、Emerald Necklace

可取得的宝珠经验值 1、分别在①、②、③、④处击碎魔法阵上的石像,并将石板推至魔法阵上各+1000

2、在⑤处击碎门前的石像+5000

3、取得“大马士革制法书”+600

4、取得“宝冠·菲尔玛”+600

5、取得“青灰色的首饰”+600m

6、完成+10000

本迷宫难点 本地图可以拿到技能书Avoid(回避技术),可以变换成Guts技能书,特别重要。

如图⑥:⑥处为敌人BOSS处,在此处取得的宝物“青灰色的首饰”作用是《地下城与勇士》中:配带者每升一级CP值额外增加100点。是《地下城与勇士》中个不可多得的宝物,千万不容送向奥丁

太多了,发不完。你去电玩巴士上看吧,很全。

刚上手的时候向你这么多少提议,策略很多,实用的你玩过会发现不多:

首先正式剧情里隐藏内容不多。线路你玩过前两张会有3个地图挑选,不同地图对应不同线路,只记得挑选最下面的那个啥子要塞是《地下城与勇士》中特别难的,前期全部人都需要学冲刺,后面总要救人,反常关卡多的不行,有一关你必须一直冲刺到前面才能向N电脑吃药救活他。

因素大结局的不是《地下城与勇士》中线路而是《地下城与勇士》中运用羽毛的次数,除第一关必用壹个羽毛外,全部关卡不运用羽毛才能打出来A ENDING。

极品道具的获取是《地下城与勇士》中通过打出来标准罪恶的双倍使女王满意获取的奖励。到后面几乎每只怪都要鞭尸到满罪才能达到双倍,十分的考验耐心布局与人品。

运用羽毛次数过多会导致强制GAME OVER,也就是《地下城与勇士》中芙蕾会来灭了你,每章不能运用超过两次。运用少量羽毛是《地下城与勇士》中一般大结局,除了第一章都不运用羽毛是《地下城与勇士》中真大结局。

完美过关后你的属性继续保留可以继续玩2周目,因此也不必非得直接打出来A大结局。在以后的周目碾压是《地下城与勇士》中很省脑力的。

基本就是《地下城与勇士》中这么多了